【神託のメソロギア】ゲームシステム・詳細
神託のメソロギアのゲームシステムの詳細をまとめています。
目次 (ゲームシステム・詳細)
カード調整について


| 実施日 | 2026/03/11 |
| 調整カード | ■愚者愚者のリボン ■白騎士指揮官 アルカディア ■愚者愚者のランポン ■光電竜 ボルト ■ヴァントム アルル ■星装の木馬 ■星装群騎 アルファラス |


| 実施日 | 2025/12/16 |
| 調整カード | ■アドミラルシップ ビィム ■アドミラルシップ スタン ■愚者愚者のベスティ ■愚者愚者のクルーテ ■虹電竜 ロード |

| 実施日 | 2025/10/02 |
| 調整カード | ■聖焔龍の威光 シャンブレイズ ■爆撃機獣-ヴァルカノドン ■テックノイズ アップ ■テックノイズ ダウン |

| 実施日 | 2025/09/18 |
| 調整カード | ■炎閻魔-猫又 ■神域のバトルメイド ■ロスリステラー カーフ |

通算ミッション一覧
| ミッション内容 | ダイヤ | 称号 |
|---|---|---|
| 10日ログインする | 50 | - |
| 100日ログインする | 500 | - |
| 200日ログインする | 500 | - |
| 300日ログインする | 500 | - |
| 365日ログインする | - | 継続は力なり |
| 20種類カードを集めるする | 20 | - |
| 40種類カードを集めるする | 20 | - |
| 60種類カードを集めるする | 20 | - |
| 80種類カードを集めるする | 80 | - |
| 100種類カードを集めるする | 20 | - |
| 120種類カードを集めるする | 50 | - |
| 140種類カードを集めるする | 50 | - |
| 160種類カードを集めるする | 50 | - |
| 180種類カードを集めるする | 50 | - |
| 200種類カードを集めるする | 50 | - |
| 250種類カードを集めるする | 50 | - |
| プレイヤーのレベルが10に到達する | 20 | - |
| プレイヤーのレベルが50に到達する | 50 | - |
| プレイヤーのレベルが100に到達する | - | 百人力 |
| プレイヤーのレベルが150に到達する | 100 | - |
| プレイヤーのレベルが200に到達する | 100 | - |
| プレイヤーのレベルが500に到達する | - | 五百重の白雲 |
| シャインカードを100枚集める | 50 | - |
| シャインカードを200枚集める | 50 | - |
| シャインカードを300枚集める | 50 | - |
| シャインカードを400枚集める | 50 | - |
| シャインカードを500枚集める | 100 | - |
| プレミアムカードを10枚集める | 100 | - |
| プレミアムカードを20枚集める | 100 | - |
| プレミアムカードを30枚集める | 100 | - |
| プレミアムカードを40枚集める | 100 | - |
| プレミアムカードを50枚集める | 200 | - |
| チュートリアルの「もっと楽しむ」を10種類クリアする | 200 | - |
| ソロモードの初級を5種類クリアする | 100 | - |
| ソロモードの中級を5種類クリアする | 100 | - |
| ソロモードの上級を5種類クリアする | 100 | - |
| ソロモードを15種類ミッションコンプリートでクリアする | 100 | - |
| 称号を20個集める | 20 | - |
| 称号を50個集める | 20 | - |
| 称号を100個集める | 50 | - |
| デイリーショップでカードを購入する | 20 | - |
| ショップでアイコンを購入する | 20 | - |
| ショップでアイコンフレームを購入する | 50 | - |
| ショップでカードスリーブを購入する | 50 | - |
| ランクマッチで100勝する | 50 | - |
| ランクマッチで200勝する | 50 | - |
| ランクマッチで300勝する | 50 | - |
| ランクマッチで400勝する | 50 | - |
| ランクマッチで500勝する | 200 | - |
| ランクマッチで1000勝する | 200 | - |
| ランクマッチで1500勝する | 200 | - |
| ランクマッチで2000勝する | 200 | - |
| ランクマッチで2500勝する | 200 | - |
| ランクマッチで3000勝する | 200 | - |
| ランクマッチで3500勝する | 200 | - |
| ランクマッチで4000勝する | 200 | - |
| ランクマッチで4500勝する | 200 | - |
| ランクマッチで5000勝する | 500 | - |
| ドラゴンで500勝する | - | 火龍の翼 |
| ドラゴンで1000勝する | - | 焔に誓う者 |
| アンドロイドで500勝する | - | 機神の継承者 |
| アンドロイドで1000勝する | - | 機神の遺産 |
| エレメンタルで500勝する | - | 森の賢者 |
| エレメンタルで1000勝する | - | 森の盟友 |
| ルミナスで500勝する | - | 信仰の盾 |
| ルミナスで1000勝する | - | 信仰の礎 |
| シェイドで500勝する | - | 冥府の番人 |
| シェイドで1000勝する | - | 冥界の覇者 |
| 100回攻撃成功する | 20 | - |
| 200回攻撃成功する | 20 | - |
| 300回攻撃成功する | 20 | - |
| 400回攻撃成功する | 20 | - |
| 500回攻撃成功する | 100 | - |
| 1000回攻撃成功する | 100 | - |
| 2000回攻撃成功する | 100 | - |
| 3000回攻撃成功する | 100 | - |
| 4000回攻撃成功する | 100 | - |
| 5000回攻撃成功する | 200 | - |
| 10000回攻撃成功する | - | ストライカー |
| 100回防御成功する | 20 | - |
| 200回防御成功する | 20 | - |
| 300回防御成功する | 20 | - |
| 400回防御成功する | 20 | - |
| 500回防御成功する | 100 | - |
| 1000回防御成功する | - | 鉄壁 |
| ドラゴンフィールドを100回展開する | 50 | - |
| ドラゴンフィールドを200回展開する | 50 | - |
| ドラゴンフィールドを300回展開する | 50 | - |
| ドラゴンフィールドを400回展開する | 50 | - |
| ドラゴンフィールドを500回展開する | 50 | - |
| ドラゴンフィールドを1000回展開する | 100 | - |
| アンドロイドフィールドを100回展開する | 50 | - |
| アンドロイドフィールドを200回展開する | 50 | - |
| アンドロイドフィールドを300回展開する | 50 | - |
| アンドロイドフィールドを400回展開する | 50 | - |
| アンドロイドフィールドを500回展開する | 50 | - |
| アンドロイドフィールドを1000回展開する | 100 | - |
| エレメンタルフィールドを100回展開する | 50 | - |
| エレメンタルフィールドを200回展開する | 50 | - |
| エレメンタルフィールドを300回展開する | 50 | - |
| エレメンタルフィールドを400回展開する | 50 | - |
| エレメンタルフィールドを500回展開する | 50 | - |
| エレメンタルフィールドを1000回展開する | 100 | - |
| ルミナスフィールドを100回展開する | 50 | - |
| ルミナスフィールドを200回展開する | 50 | - |
| ルミナスフィールドを300回展開する | 50 | - |
| ルミナスフィールドを400回展開する | 50 | - |
| ルミナスフィールドを500回展開する | 50 | - |
| ルミナスフィールドを1000回展開する | 100 | - |
| シェイドフィールドを100回展開する | 50 | - |
| シェイドフィールドを200回展開する | 50 | - |
| シェイドフィールドを300回展開する | 50 | - |
| シェイドフィールドを400回展開する | 50 | - |
| シェイドフィールドを500回展開する | 50 | - |
| シェイドフィールドを1000回展開する | 100 | - |
| 拘束を100回付与する | 50 | - |
| 拘束を200回付与する | 50 | - |
| 拘束を300回付与する | 50 | - |
| 拘束を400回付与する | 50 | - |
| 拘束を500回付与する | 50 | - |
| 拘束を1000回付与する | 100 | - |
| 燃焼を100回付与する | 50 | - |
| 燃焼を200回付与する | 50 | - |
| 燃焼を300回付与する | 50 | - |
| 燃焼を400回付与する | 50 | - |
| 燃焼を500回付与する | 50 | - |
| 燃焼を1000回付与する | 100 | - |
| 沈黙を100回付与する | 50 | - |
| 沈黙を200回付与する | 50 | - |
| 沈黙を300回付与する | 50 | - |
| 沈黙を400回付与する | 50 | - |
| 沈黙を500回付与する | 50 | - |
| 沈黙を1000回付与する | 100 | - |
ゲームシステムQA メニュー
シーズン後はレート変動するの?
レート10,000以上 → 10,000
レート10,000未満→ 変動なし
ランクマッチの1シーズンってどのくらいの期間なの?
通常約3か月です。
報酬はシーズン1からシーズン3まで報酬カード以外変更ないです。
| シーズン | 期間 |
|---|---|
| シーズン4 | 2025/03/01~2026/05/31 |
| シーズン3 | 2025/12/01~2026/02/28 |

| シーズン2 | 2025/09/01~2025/11/30 |

| シーズン1 | 2025/05/30~2025/08/31 |

ランクマッチで報酬もらえるの?
マスター1のときに500ダイヤ貰える他、ランクや数値が上がったとき、初回ダイヤが貰えます。
マスター1でこれ以上増えないの?
ブロンズからダイヤは横の数値が5から1まであり、レートが上がると数値が下がります。
マスターは1か始まり、レートが上がると数値が増えるため、マスター2以上もあります。
ゲームシステムQA バトルシステム
開始時の手札交換の細かい仕様が分からない?
初期手札を1度引き直しができる仕様があります。その際に山札の切り直しが行われます。
対戦相手の手札の順番の見方がわからない?
画面から見た、対戦相手の手札は自分と見た場合と同じく左から右の順番です。
シャッフルについての仕様がわからない?
基本山札からサーチした場合に山札の順番を把握されるのを防止するためにシャッフルします。
シャッフルするタイミングはカード効果の最後に解決されます。
山札からサーチしたのに、シャッフルされない場合があるのは?
法則性があるため、おそらく仕様になります。
・シャッフルされるもの
1.特定のカテゴリーから複数枚見て、選択するもの
2.特定のカテゴリー、または種族を指定してるもの
3.特定の役割を指定しているもの
・シャッフルされないもの
1.コストを指定いるもので、種族もカテゴリーも指定していないもの
2.自分の山札からランダムな「特定のカード」1枚を自分の手札に加える。
・シャッフルが記載されてるもの
※山札ではないが、墓地を全て戻すため、山札の順番を覚える利点を防ぐためと思われます。
手札から全て山札に戻す場合ってシャッフルされますか?
山札をサーチしてないため、シャッフルは行われません。
手札のカードの画面左かから右の順に、山札の一番下に置かれます。
手札左から見て、カードA、カードB、カードC、カードD。
山札の下に戻されたカード4枚の順番は下から4番目カードA、3番目カードB、2番目カードC、1番目カードDで、山札の一番下はカードDになります。
ロスリスプリースト ギメル場合対戦相手側も同じく左から右におこわれます。
パワー、コスト、ライフ、マナの上限はいくつ?
パワー、コスト、マナ、ライフは99が上限になります。
手札に加える効果の時に表示されるリストは山札の順番?
リストの表示順は山札の並びに基づきます。通常はその後シャッフルが行われますが、旧神 アルテミスなどのシャッフル前に別の効果を挟む場合、並びを意識する必要があります。
ステータスのリセットが行われるタイミングと範囲は?
ステータスのリセットとは、パワーとコストを初期値に戻し、特殊状態の解除および削除された効果を元に戻すことを指します。
手札から墓地や山札に移動させた場合や、ステータスのリセットを効果に持つ、流離のダークエルフ、聖律の神聖騎士などの効果で行われます。
特殊状態の2ターン後と通常の1ターン後の見分け方を教えて?
2026/03時点
白騎士指揮官 アルカディアや炎閻魔王-羅閣などの「2ターン後の終わりまで」の拘束、燃焼、沈黙の各種特殊状態と、通常の「1ターンの終わりまで」の特殊状態を違いを画面表示から判別する方法はありません。
もし忘れてしまった場合は、バトルログから召喚時の発動内容と、特殊状態のカードを確認してください。
ゲームシステムQA バトル判定
半分や半減にする効果は切り捨て、切り上げどっち?
リッター・オブ・ヴァンパイアなどの「相手のマナを半分にする」マナの削減量は切り捨て。
白騎士 ガンダーラなどの「自分のライフの減少量は半減する」ライフの減少量は切り捨て。
2026/03時点
1の場合は半分や半減で効果が0のため、それらを条件にする効果は発動しません。
正式な仕様かは不明ですが、攻撃成功時効果は発動します。
| 相手 減マナ | マナ 減少量 | 相手 減マナ | その他 |
|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 2 | - |
| 3 | 1 | 2 | |
| 1 | - | 1 | マナ削減を条件にする効果は発動しない |
| 相手 パワー | ライフ 減少量 | 残 ライフ | その他 |
| 8 | 4 | 26 | - |
| 7 | 3 | 27 | - |
| 1 | 0 | 30 | ライフ削減を条件にする効果は発動しない 戦場の攻撃成功時効果は発動する |
相手の戦場を指定してる効果に対して、相手の戦場がないと発動する場合としない場合あるのなぜ?
2026/03時点
戦場を条件にする効果は戦場にカードがあることが条件となる場合があります。
魚竜 テムノトや謎じかけのスフィンクスのように条件を除外して範囲を指定するカードは、一見すると戦場にカードがない場合も対象に含まれるように思えますが、実際には対象が存在しないため、効果は適用されません。
逆にインスタントヒーラーは戦場にいない場合でも効果は時発動します。
召喚時効果を無効に対して、相手のBPをxだけ消費して効果は発動しないのなぜ?
「召喚時効果が発動する時、それを無効にする」発動した効果を対象にしています。
「BPをx消費して発動する」BP部分は効果を発動に必要な追加コストのため、BPは支払われて、発動した効果は無効になり、発動しません。
2026/03時点
聖焔龍の審問 ロティは召喚時効果を無効に対してBP消費しません。
攻撃成功時、手札発動の発動順番がよくわからない?
攻撃成功した時点で、攻撃成功判定のチェックが発生します。
まず手札の左側から順番に攻撃成功時の効果がないかチェックが行われ、条件を満たしていれば効果が発動します。
次に戦場の攻撃成功時の効果がないかチェックが行われ、条件を満たしていれば効果が発動します。
例:フィールドがリセットされている状態などで、戦場にメイドロボ・メルロウ、手札にメイドロボ・チェリーがいる場合。
メイドロボ・メルロウ攻撃成功することで攻撃成功判定のチェックが発生します。
手札のメイドロボ・チェリーの攻撃成功時のチェックを行い、条件を満たすため、アンドロイドフィールドになります。
戦場にメイドロボ・メルロウの攻撃成功時のチェックを行い、アンドロイドフィールドの条件を満たすため、効果が発動します。
破壊されない効果の詳細な仕様がわからない?
アドミラルシップ テセウスなどの破壊されない効果を持つカードは発動条件を満たしている限り、破壊対象になっても破壊されません。
破壊されないため、破壊を条件にした効果も発動しません。
パワー0のアタッカーにブロッカーで、ブロックしたけどダメージ入らないのなぜ?
2025/11時点 正式な仕様かは不明ですが、パワー0のアタッカーがブロッカーに攻撃しても、ダメージが入らない仕様があります。
パワー0のアタッカーは攻撃成功時効果は発動しないです。
パワー0のアタッカーしか存在しない場合は、ブロッカー出す必要は通常ない点に、注意が必要です。
一時的にコスト0に対して、さらに永続でコスト0の効果の対象にしたにもかかわらず、元のコストに戻るのなぜ?
2025/11時点 正式な仕様かは不明ですが、コスト0に対して、コストを0にする効果は発動しない仕様があります。
鬼刹やファンシーキョンシーなどのコストを下げる効果を使う際に、注意が必要です。
手札発動で破壊を参照する効果は山札から墓地の場合は?
アドミラルシップ ステムやアドミラルシップ テセウスなどの破壊を参照は手札、戦場が対象となり、廃教会の騎兵などの山札から墓地に置くも破壊として対象になります。
手札発動の1ターンに複数回おこなわれる?
白騎士 ガンダーラなど記載に発動回数に指定があるもの、アドミラルシップ ステムは記載はありませんが、調整時に発動回数に制限があることが公式より表明されています。
それ以外の特段記載がないものはその度に発動し、重複しても枚数分処理が行われます。
相手の奪う数値が低い時や0の時は?
奪う数値による自身の上昇値は、相手から減少させた分に依存します。
そのため、相手のステータスが効果値より低い場合はその差分しか上昇せず、0の場合は効果自体は発動しますが上昇値も0となります。
相手のライフまたはマナを自分と同じにする効果は減少時の効果は発動する?
大海賊少女や鏡の中の偶像などの自分と相手のライフまたはマナを同じ数値にする効果によって数値が増加する場合、増えた時を条件とする効果は発動します。
同様に、数値が減少する場合も、減った時を条件とする効果は発動します。
お互いに与える効果はどっちが先?
炎閻魔-鎌鼬や炎閻魔-天蓋などのお互いのライフを減らす順番は相手から減ります。
テックノイズ アルペジオテックノイズのお互いの手札に「ノイズ」を加える順番は自分からです。

