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★SSR【栄光の夜】エドモンド

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: しおん
最終更新者: 空箱の中身
★SSR【栄光の夜】
SSR_栄光の夜_エドモンド属性
ポジション
アタッカー
攻撃
単体攻撃
スキル
単体攻撃
入手方法
眷属契約召喚



ステータス
Lv1HP/249ATK/71
Lv60HP/7,400ATK/2,134
最大値HP/22,200ATK/6,402

※Lv60は回廊ステータス参照

※最大値は強化できる全てを強化した場合


スキル一覧

スキル: 蒼天の裁き

スキル名
蒼天の裁き
スキル内容 単体攻撃
CD3
詳細—%の攻撃力でターゲットに
ダメージを与え、自分は効果「通常攻撃時、効果「—%の攻撃力でターゲットに追撃を行う」を誘発する(3ターン)」を獲得する

攻撃力
Lv1
ATK—%
Lv2
ATK125%
Lv3
ATK125%
攻撃力(追撃)
Lv1
ATK—%
Lv2
ATK111%
Lv3
ATK143%

通常攻撃

通常攻撃内容
125%の攻撃力で
ターゲットにダメージを与える
即時/継続攻撃力範囲
即時ATK×125%単体

パッシブスキル

スキル名
(解放条件)
内容

負けん気
(★3で解放)
チームにいるアタッカー1人につき、
効果「通常攻撃のダメージを17%増加させる」を発動する(最高3回)

「ブルーサファイア」
の力

(★5で解放)
自分の通常攻撃ダメージを50%増加させる

通常攻撃+
(潜在6で解放)
自分の通常攻撃ダメージを20%増加させる

麻痺無効
(潜在12で解放)
麻痺無効


性能

通常攻撃が強いタイプのアタッカー。
必殺技を使用すると通常攻撃に追撃が発生し通常攻撃がさらに強化され、毎ターンかなりのダメージを期待できる。
必殺技がLv3になると通常攻撃よりも追撃の方がダメージが強くなる逆転現象が起こる。


通常攻撃の威力を評価。バフ込みの通常攻撃の最大ダメージは21223で、破格の性能である。しかし、星3以上での運用が必須となる。高難易度、ボス周回に向いている。


性能が近いキャラ

未作成


オススメ編成

オススメPT

未作成


星ランク(凸)

突破素材

★1→2
コイン×2万魔力の欠片×30
★2→3
コイン×6万魔力の欠片 ×60
★3→4
コイン ×18万魔力の欠片 ×90
★4→5
コイン ×54万魔力の欠片 ×90
輝く結晶体×2

潜在能力

必要素材と上昇量

Tier1

2.0%

2.0%

3.0%

3.0%

3.0%

3.0%
コイン×8,000/枠
×3 ×3 ×7 ×7 /合計
Tier2

2.0%

2.0%

3.5%

3.5%

3.5%

3.5%
コイン×16,000/枠
×4 ×4 ×10 ×10 /合計
Tier3

2.0%

2.0%

2.0%

2.0%

3.5%

3.5%
コイン×24,000/枠
×4 ×4 ×4 ×4/合計
Tier4

2.0%

2.0%

2.0%

3.5%

3.5%

3.5%
コイン×32,000/枠
×4 ×4 ×9 ×9/合計
Tier5

2.0%

2.0%

2.0%

3.5%

3.5%

3.5%
コイン×40,000/枠
×1 ×1×3 ×3
×12 ×12 /合計
Tier6

パッシブ

2.0%

2.0%

2.0%

3.5%

3.5%
コイン×48,000/枠
×1 ×5 ×5 ×8 ×8/合計
Tier7

2.5%

2.5%

2.5%

2.5%

3.5%

3.5%
コイン×56,000/枠
×9 ×9 ×8 ×8/合計
Tier8

2.5%

2.5%

2.5%

2.5%

3.5%

3.5%
コイン×64,000/枠
×9 ×9 ×8 ×8/合計
Tier9

2.5%

2.5%

2.5%

2.5%

3.5%

3.5%
コイン×72,000/枠
×10 ×10 ×10 ×10/合計
Tier10

3.0%

3.0%

3.0%

3.0%

3.5%

3.5%
コイン×80,000/枠
×10 ×10 ×12 ×12/合計
Tier11

3.0%

3.0%

3.0%

3.0%

3.5%

3.5%
コイン×88,000/枠
×4 ×4 ×2 ×2 /合計
Tier12

パッシブ

3.0%

3.0%

3.0%

3.0%

4.0%
コイン×96,000/枠
×2 ×4 ×4 ×1 ×1
/合計

コメント (栄光の夜_エドモンド)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2023年01月15日 01:07
    • ななしの大魔法使い
    1
    2023年01月15日 01:07 ID:fe6f76bq

    スキルで発生する追撃は通常攻撃扱いのようです(浴衣エドモンドのダメージ増加の対象になりました)

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