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【魔法検定所】Season25

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作成者: haru
最終更新者: haru

イベント概要

参加条件第2章-02クリア
イベント形式腕試し

【腕試しイベントとは】

・ストーリーは無し。ひたすらステージをクリアするイベント。(プレイヤー経験値はもらえません)

・のんびり進めてOK。

・期間が長く敵が強いため、つまづいたら攻略を見つつ戦力増強。

・クリアが不安な人は、早期での挑戦を推奨。

体力消費は10(全クエスト)

経験値やドロップアイテムなどは獲得できない。


クエスト攻略リンク

【難所】難しい検定の攻略記事

注意事項

  • 難所と思われる検定クエストを個別ページで解説。
  • 5の倍数の検定はレベルが強制固定されるので潜在能力や星ランク、ふれあい(1つ部屋をクリアするとHPをATKが上昇)が伸びているキャラを編成。

攻略記事

検定-05
検定-10
検定-15
検定-20
検定-25
検定-30
検定-35
検定-40
検定-45
検定-50 作成中
検定-55 作成中
検定-60 作成中
攻略メモ

【星界探査ブレイド】

編成

サポアタアタアタヒラ

CD4↓

持続治療⚪︎

必殺ではないアタッカー⚪︎


推奨行動

注意 誰も必殺技を使わない状態で4ターン経過させないこと 自由に動ける時は毎ターン最後に誰か1人の必殺技を使うように意識すると楽

5n+6T 魔力鎮静の後 全員防御


ブレイドHP50%未満で行動追加

4n+4T 「隕石がもうすぐ爆発しちゃう」の後 全員防御


敵行動

隕石強襲:与ダメ+50%

隕石守護:被ダメ-70%

0T 被ダメ-70%(1T)

1T 与ダメ+50% 全体に「行動時:自身の「星骸の胎動(最高4スタック」を+1スタック」を付与、全体に「必殺時:ブレイドが隕石守護モードに入る」を付与、自身に「敵必殺時:全体の「隕石墜落」を解除」を付与

5n+5T 全体ATK-80%、全体に「防御時:ATK+80%」を付与


HP50%未満で行動追加

4n+3T 警告

4n+4T 全体強攻撃


隕石守護モードに入った次のターン 自身が隕石強襲モードに入る

星骸の胎動が4スタック溜まった時 全体強攻撃、全体被治療量-40%



【心の内を探る 玖夜】

編成

サポアタ守護アタヒラ

守護1人

守護以外の高HP1人

通常挑発⚪︎

高火力⚪︎

サポ2人も検討


推奨行動

注意 攻撃する度にATK-7%

注意 ガーディアンが防御すると挑発を得るので、基本防御させておく

3n+2T ガーディアン行動→誰か1人防御(高HPや有利属性推奨)

6n+7T ガーディアン必殺


開始バフ

味方

攻撃時 ATK-7%(最高30スタック)

永続 被持続ダメ+500%

ガーディアン

永続 被必殺ダメ+500%

防御時 挑発


永続 属性相性無効


敵行動

3n+1T ガーディアン以外に「防御時:自身以外の挑発効果を消して、自身に挑発付与」を付与、持続ダメージ付与

3n+2T 必殺強攻撃

6n+6T ガーディアン以外に麻痺、ガーディアンに「必殺時:自身に挑発付与、被持続ダメ-60%(2T)」を付与

6n+7T 大量の持続ダメージ付与



【リンと入夢儀】

編成

サポアタアタ守護ヒラ

CD増減効果は途中から無効

自傷系注意

瞬間火力ではないアタッカー⚪︎

多段攻撃アタッカー⚪︎

短CDで瞬間火力アタッカー⚪︎

全体ダメージ軽減⚪︎


推奨行動

注意 入夢儀のHPを0にする→リンのHPを0にする

注意 入夢前、動揺中は「嫉妬と怒り」スタックが溜まる 溜まり切ると焦燥が発生し不利な二択を強制される(6n+6Tが最短)

3n+5T 全員防御(入夢儀のHPを0にできないなら)

6n+6T 攻撃か防御かマシな方を選択 攻撃するとATK-20%、防御すると被治療量-30%


入夢儀HP0%直後 ヒーラー以外を全員防御→ヒーラー行動

孤独 ガーディアン以外行動→ガーディアン防御

利害の天秤 サポヒラ守護は必殺、残りは防御

動揺 盾を削り切るまで解除されない 攻撃すると全体被ダメ+2%、防御すると被ダメ増加スタック-1 よってガーディアンなどは防御させておくと良い


バフ

永続 属性相性無効

入夢儀

永続 挑発


敵行動

4n+4T 全体に「被攻撃時:自身に120%確定ダメージ」

4n+5T 全体攻撃

6n+5T 焦燥 全体に「攻撃時:ATK-20%を付与、全体に「防御時:ATK100%のダメージ&被治療量-30%」を付与


入夢儀HP0%後

直後 リンに挑発付与、全体にHP99%のダメージ、全体必殺技CD効果無効、全体ATK-500%(1T)、全体被治療量-500%(1T)、ヒーラー以外に「防御時:ヒーラーに「行動時:全体HP25%確定治療」を付与」を付与、全体闇属性被ダメ+10%

次ターン 強攻撃

孤独 ガーディアン以外に、「行動時:全体被ダメ+30%」を付与、ガーディアンに「防御時:自身以外の全体防御解除、自身の被ダメ増加効果-4スタック

孤独次ターン 全体強攻撃、全体被治療量-500%

利害の天秤 全体に「攻撃時:ターゲットATK+70%」を付与、サポヒラ守護に「必殺時:ターゲットのATK+500%効果を無効化

動揺 自身に「敵通常時:ATK20%反撃、全体被ダメ+2%」を付与、自身に「敵必殺時:ATK40%反撃、全体被ダメ+2%」を付与、自身に「敵防御時:全体被ダメ増加効果-1スタック」を付与


報酬一覧(検定60まで)

検定60まで全て☆3クリアした際の報酬

×4680×9(10巻)×1×1 1
2424242424
113万9060潜在BOX
2
30
300 36

【魔法検定所】が行き詰まっている方

ヒーラー(とサポーター)を限界まで育成してみましょう。

このイベントは本当に難易度が非常に高いです。

ランク60のプレーヤーでさえ全てクリアするのが難しいレベル。

なので、基本はいつも通りの育成やふれあいを進めて、気が向いたらチャレンジしてみるくらいで考えておきましょう。


ボス戦の一部では敵になったキャラクターたちのセリフシーンがあるので、それをモチベーションにするのも◉。


編成オススメキャラ

常にPTに編成するレベルの重要キャラのみピックアップ。特定クエストで強いキャラはオススメ編成にて。

ヒーラー
必須。R八雲でも可能だが、基本HPが低いのでかなりの育成リソースが必要。

SR_聖堂の祭司_オリビンサポーター
サポーターを最初に使用することによって、アタッカーの攻撃力UPはもちろん、ヒーラーの回復量を増やすことができる。
検定では高いステータスが求められるため、できればSR以上を編成したい。

特殊枠
一部必須一部のギミックに防御状態の解除にはSRエンテン、回復阻害にSR玖夜が有効
※一部ステージでは回復阻害でクリアできないステージもある

★SR使い魔モルフィス
HPが全カードの中でダントツのトップクラス
敵が全体攻撃しかしない場合以外は常時パーティーに入れてOK。HPの低いアタッカーを守る役として重要。

ふれあいも育成も進めてる「推しキャラ」
しっかり育成できている強いアタッカーが1人いるとだいぶ難易度が変わる。

ふれあいは部屋を全てクリアするとHP・攻撃力がそれぞれ50%上がるので、育成としてもかなり需要。
推しとはたくさん触れ合ってると思うので、積極的に編成しよう。

オススメ編成一例

高難易度版W淫魔PT
育成がそこまで進んでない人でも安定してクリアできるPT(ターン数がかかるため星は取りづらい)
ボス戦は「ターン数が増えるほど敵の攻撃力が上がる」ので相性が悪い。別途編成を組もう。
立ち回り
1モルフィスのスキルが貯まるまでHPが低いキャラはガード
2モルフィスのスキルが貯まったら、片方のモルフィスのスキルのみ使用。
3もう片方のスキル使用。
EX繰り返し。モルフィスのスキルが溜まってない時はHP低いキャラをガード。

敵の回復妨害PT
玖夜で敵の回復を減らすPT
妖精・可愛い方のクマ(回復)が敵で出るクエストでは積極的に編成しよう。SSR恒常は100%回復量を減らせるので理想だが、いなければSR玖夜でも可。
RはHPが低く死にやすいため、編成する場合はかなりの育成が必要。
立ち回り
1常に玖夜が攻撃することを意識。

あくまで一例なので、他にオススメキャラやオススメ編成を思いついたらコメント欄にお願いします!


【おまけ】会話パートまとめ

コメント (魔法検定所S25)
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