【オブリビオン】レベル上げ方法とシステムまとめ【リマスター】
オブリビオンリマスターのレベルシステムについて解説しています。レベルアップやステータス、スキルの仕様をまとめているので、オブリビオンビルドの参考にしてください。
目次 (レベルシステムまとめ)
レベルの上げ方
- スキルのレベルを合計10レベル上げてベットで寝る
オブリビオンでは、スキルのレベルを上げることでレベルアップに必要な経験値を獲得できます。スキルはプレイヤーキャラの行動によってレベルが上昇するので、上げたいスキルに応じた行動をする必要があります。
▲スキルを上げると経験値バーが増加する。
クラス決定時に設定したメジャースキルは経験値効率が大幅に上がるので、ビルドに合ったスキルをメジャースキルに設定するとレベルが上がりやすいです。
スキルごとのレベルの上げ方
スキル | 上がる行動 |
---|---|
刀剣 | 剣やダガーなどの刀剣系武器を使う |
殴打 | メイスや斧などの殴打系武器を使う |
格闘 | 素手で攻撃する |
防御 | 防御中に攻撃を受ける |
鍛冶 | 修理用ハンマーを使って装備を修理する |
軽装 | 軽装備を装備した状態で攻撃を受ける |
重装 | 重装備を装備した状態で攻撃を受ける |
運動 | 走ったり泳いだりして移動する |
話術 | NPCと会話する |
幻惑 | 魅了や精神支配などの呪文を当てる |
錬金術 | ポーションを作成する |
変性 | 水中呼吸や開錠魔法を使う |
召喚 | 召喚系魔法を使う |
破壊 | 火炎、氷結、電撃魔法を使う |
回復 | 身体強化系魔法を使う |
軽業 | ジャンプや回避をする |
神秘 | 吸収、魔法解除などの魔法を使う |
射手 | 弓矢を使う |
商才 | ショップで取引する |
隠密 | スリをする、隠密状態で移動する |
開錠 | 開錠ピックを使ってタンブラーを固定する |
レベルが上がるとどうなる?
- 3種類のステータスにポイントを振れる(合計12pt)
- 体力が持久力に応じて増加(持久力の1/10)
- スキルトレーナーに5回訓練を受けられる
- キャラのレベルに応じて敵(NPC)も強くなる
- ドロップアイテムや一部クエスト報酬の質が上がる
- ショップの品揃えが変わる
オブリビオンでは、レベルが上がるごとに選んだ3つのステータスにポイントを振っていくことができます。合計で12pt貰えるので、ビルドに応じて上げたいステータスを振りましょう。
リマスター版での変更点
レベルアップの仕様
オリジナル版では、メジャースキルを10上げることでキャラのレベルが上がる仕様でした。今作ではどちらを上げても経験値が入るようになっているので、オリジナル版を遊んでいた方はメジャースキルの設定時に注意しましょう。
ステータスボーナスの廃止
オリジナル版では、各ステータスにそれぞれ関連するスキルが設定されており、スキルレベルに応じたステータスボーナスがありました。しかし、今作ではレベルアップ時のボーナスが一律12ポイントで固定されたので、マイナースキルのレベルを意識する必要がなくなりました。
オブリビオンリマスターの攻略ガイド
攻略ガイド
- メインクエスト
- ギルドクエスト
- サブクエスト
- 盗賊ギルド
初心者ガイド
- 初心者おすすめクラス
- カスタムクラスのおすすめ
- おすすめメジャースキル
- 種族・出自のおすすめ
- 星座のおすすめ
- レベル上げのやり方
- 効率的なスキル上げ
- スキルトレーナーの場所一覧
- 購入できる魔法
- キャラメイクのレシピ・コツ
- キャラメイクはやり直せる?
- ステータスの効果
ゲーム情報
- オブリビオンはどんなゲーム?
- リマスター版の変更点
- おすすめmod
- 実績一覧
-
-
-
ななしの投稿者
223日まえ ID:e6085nk0気のせいじゃないすね。マイナースキルでもわずかに経験値入るからレベル管理はしにくくなったけど、レベルアップ時の能力上昇のポイントは固定で12p、運だけ4pで1上がるようになってる。だからどのスキルを上げてもよくなったし、そういう意味では原作より気楽になったとも言える。
-
-
-
-
ななしの投稿者
123日まえ ID:l8gaqjwmこのページの説明はオリジナルの仕様のままだけど、リマスターの仕様はオリジナルと違ってマイナースキルでもレベル上がってる気がするんだけど、気のせい?
ステータスの上昇量も固定な気がする。
-