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グリムエコーズ攻略まとめWiki

雑談掲示板 (7ページ目)

  • 総コメント数335
  • 最終投稿日時
    • 管理人
    1
    2018年08月25日 21:44 ID:zhrf8njw

    こちらは、雑談をする際にお使いください。

    • ななしの投稿者
    75
    2019年03月31日 12:53 ID:kqc8zz12

    投刃チェシャ、ほこらで魂ゲットしたのに、限界突破のポイントが「0/0pt」ってなってて目を疑った…

    仕様かな

    ただのユーザーである自分にはバグってるように見えるんだけど

    • ななしの投稿者
    74
    2019年03月31日 10:15 ID:tfgbstlq

    >>71

    片手杖ゴッドマザー、斧ツヴェルク、両手剣ゲルダ、細剣長靴猫

    自操作ゴッドマザー以外は早く死んだし、追っかけっこして中範囲スキルでそれなりに安全に戦えた

    多分片手杖ならワンパンされなきゃどのキャラでも勝てるはず

    • ななしの投稿者
    73
    2019年03月31日 08:50 ID:pnjdhlon

    >>71

    星四細剣長靴をはいた猫と弓チェシャ猫、両手杖時計ウサギ、細剣アリスでクリアしました。というか長靴をはいた猫以外は半分で死んだのでほとんど長靴をはいた猫です。必殺技を使わずに溜めておくといいですよ。やばいと思った時に回避に使えるので。

    • ななしの投稿者
    72
    2019年03月31日 08:19 ID:kel28zjg

    このゲームガチャがダブリ過ぎ確率不正だろw

    • ななしの投稿者
    71
    2019年03月31日 06:51 ID:isjg7poh

    赤ずきんの闘技場3勝てない。

    勝った人パーティー教えてほしい。

    • ななしの投稿者
    70
    2019年03月31日 03:55 ID:e4ewlfki

    全然盛り上がってなくて草

    • ななしの投稿者
    69
    2019年03月31日 02:30 ID:gn268f8b

    メインストーリー一旦終わった。疲れた

    アクセの強化とかスキル強化とか作戦設定めっちゃ地味だけど結構大切だった。それと敵の攻撃の範囲と方向の見切り

    あと派遣も大事なのかもしれない。祠行かずとも魂入るやつあるし

    なんにせよめっちゃ地味だけどなんか楽しい

    • ななしの投稿者
    68
    2019年03月30日 23:49 ID:cbqqsq0z

    よく見たら図書館の地面の時計がリアル時間とマッチしてる笑

    • ななしの投稿者
    67
    2019年03月30日 20:57 ID:ethtwsar

    限界突破で星2からレベル100にしようと思ったら、ポイントいくら使うんでしょうか?

    普通に無理な気がするのですが

    • ななしの投稿者
    66
    2019年03月30日 19:32 ID:ssa7ur3f

    鍵石系ってどこで手に入れるんですかね?

    • ななしの投稿者
    65
    2019年03月30日 17:49 ID:jnhu02sh

    >>63

    普通に盾役育ててました・・・

    弱点にも当たるし丁度いいかなって

    • ななしの投稿者
    64
    2019年03月30日 17:48 ID:jnhu02sh

    >>60

    基本的に攻撃は盾役に集中させ、全体攻撃・ビームに関してはよく見ながら避け当たってしまったらすぐに回復しましょう

    回転攻撃は確実に避けましょう

    あとはシンデレラを生かしつつ、遠距離からちまちまと。

    火のスフィアを使うのもいいかもしれません。

    • ななしの投稿者
    63
    2019年03月30日 16:35 ID:gj3z5rw3

    下手にヒーラーとか盾職入れるより1ストライカー2シューターが安全な気がするわ。シューターのHP半分まで削って作戦設定を安全第一にしとけばタゲ取りしたまま距離保って逃げ回つつマナばらまいてくれるからストライカーがそれ回収してスキルぶっぱするだけで範囲技持ちの大ボス以外はなんとかなる。シンデレラの四騎士とか闘技場2thで詰んでる奴にはオススメ。

    • ななしの投稿者
    62
    2019年03月30日 15:39 ID:r4bzpwoi

    >>61

    片手杖使って追いかけっこが一番楽だと気付いた

    • ななしの投稿者
    61
    2019年03月30日 12:42 ID:qrhm6lrg

    赤ずきんのとこの闘技場の二回戦頭おかしいよ

    こっちの攻撃は通らないのに相手の攻撃食らったら即死だもん

    ゲームバランスおかすぃ

    • ななしの投稿者
    60
    2019年03月30日 12:37 ID:k6o4pxgv

    ボイドシンデレラ倒せません…回避のタイミングが分かりません

    • ななしの投稿者
    59
    2019年03月30日 04:45 ID:ichdtmr6

    >>58

    お菓子の家手前のほこら付近にいるリーフヴィラン・闇強化型から確定ドロします

    • たけろぉ
    58
    2019年03月30日 04:15 ID:nviplhji

    いい薬草って採取以外に手に入れる方法ありますか?

    • ななしの投稿者
    57
    2019年03月30日 02:50 ID:mpe8s6o4

    >>56

    ニガキノコはキノコを採取するとランダムで入手できるみたいです

    自分は迷える森のメルヘンの、森の中のキノコでよく取れますね

    • ななしの投稿者
    56
    2019年03月30日 02:28 ID:hdd19fq3

    ニガキノコはえてる場所一生探してるんだが情報求む

    • ななしの投稿者
    55
    2019年03月30日 02:07 ID:kqc8zz12

    >>53

    わかってくれて嬉しい

    自分はこれから盾を何人か育てて特攻しようと思うけど、それで突破できるのかも怪しいし、レベリングも楽じゃないから、育て損にならなきゃいいんだけど…

    正直、レベリングのせいでもう飽きてきてる

    • ななしの投稿者
    54
    2019年03月30日 02:05 ID:e3zu2fma

    敵の必殺技は回避で避けれるよ

    • ななしの投稿者
    53
    2019年03月30日 02:00 ID:si0cvusm

    >>51

    ほんとそれ、なんかこの敵だけ強い

    • ななしの投稿者
    52
    2019年03月30日 00:25 ID:imb8nuf6

    >>48

    俺もそれなったよ

    機種が悪いのかなぁ

    • ななしの投稿者
    51
    2019年03月29日 21:02 ID:kqc8zz12

    2区目のネタバレになっちゃうので嫌な人は下を見ないでくださいね

    今2区目の兵士4人に囲まれたところなんだけど、レベル差はさほどないにも関わらずクッソボコられました

    …この兵士たちが中ボスとか言いませんよね?

    敵AIだけ優秀すぎ、味方AIが馬鹿すぎてろくな立ち回りをしないせいで無為にHPを減らして負けやすくなるのが理解ができない…

    回復薬やヒーラーの回復量では間に合わないし


    途中の洞窟でレベリングしてレベルを上げて物理で殴れってやつですか

    ゴリ押ししかないのですかい…

    これ途中で投げる人出てくるでしょ……(もうちょっと頑張ってみますけど)

    • ななしの投稿者
    50
    2019年03月29日 20:55 ID:ei4u5j62

    敵が強い気がする

    限ボコもかなりの苦行ですな

    面白いけど、バランスが悪い気がする

    • ななしの投稿者
    49
    2019年03月29日 20:39 ID:njas4nzy

    >>47

    限凸ポイントが貯まる

    星二は5ポイント、星三は20ぐらいだった気がする

    • ななしの投稿者
    48
    2019年03月29日 19:57 ID:eqzoxz5l

    とりあえずで進めてみたものの…

    魔女の森でバトル中、バトル後に落ちるから回避し続けてヘンゼルまで来たけどバトル開始すら出来なかった

    バトル開始演出で落ちる

    BGM等0省エネにチェック全データDL済

    …やりたいんだけどアンスコかなぁ…

    • ななしの投稿者
    47
    2019年03月29日 19:28 ID:te4xvg05

    キャラ被った場合どうなるんですか?

    • ななしの投稿者
    46
    2019年03月29日 19:24 ID:eqzoxz5l

    おまかんではあるけどアプリ自体が落ちまくるね

    もうiPhone6じゃついていけないのか…

    • ななしの投稿者
    45
    2019年03月29日 19:18 ID:ockt5nsg

    戦闘中に敵味方両方に判定消えるバグあるな。敵消えるお陰で倒せない

    敵から逃走するコマンドないしタスクキルしかないの困る

    • ななしの投稿者
    44
    2019年03月29日 19:02 ID:a9d8zpdh

    痺れる花がどこで手に入りますか?

    • ななしの投稿者
    43
    2019年03月29日 11:56 ID:iu0go9wg

    ありがとうございます!

    >>41

    • ななしの投稿者
    42
    2019年03月29日 11:56 ID:iu0go9wg

    ももはどこで手に入るんですか?

    • ななしの投稿者
    41
    2019年03月29日 11:41 ID:jnhu02sh

    >>40

    魔女の森のダンジョン付近のことです

    • ななしの投稿者
    40
    2019年03月29日 11:05 ID:iu0go9wg

    廃小屋の西の広場って何処ですか?

    • ななしの投稿者
    39
    2019年03月29日 10:35 ID:bo1q9ayt

    >>38

    そこまで気にしないかな

    只戦闘もっさりがとてつもなく気になる

    • ななしの投稿者
    38
    2019年03月29日 10:24 ID:jlj153hx

    電力消費量めっちゃ多くない?

    • ななしの投稿者
    37
    2019年03月29日 10:15 ID:bo1q9ayt

    武器レベルアビ関連しっかりやってヒーラーの回復とディフェンダータゲ取り放置ガード戦法でどこまでも行けるなこのゲーム

    • ななしの投稿者
    36
    2019年03月28日 23:20 ID:cf5y0f4i

    ボスのシンデレラのビームの避け方分かる方いませんか…??どうしてもそれでやられてしまいます…

    • ななしの投稿者
    35
    2019年03月28日 19:12 ID:areyp12m

    >>34

    アビリティボードの魔除けを開放すると合成できると思います。

    • ななしの投稿者
    34
    2019年03月28日 19:06 ID:sqc7dlvq

    魔除けのアイテムどうやって作るんですか?

    次に進めず困ってます。

    • ななしの投稿者
    33
    2019年03月28日 10:12 ID:kqc8zz12

    ・最高レアリティまで育成可能

    ・限界突破で固定レベルまでアップするとレアリティも上げられる

    ・限界突破のポイントはガチャ(からのみ)で入手可能

    上記が全て正しかったとして


    ポイントがガチャからしか入手できない場合、現在の最高レア☆4まで育成しようとするとかなりの回数の被りが必要ってことですよね

    ☆2→5P、☆3→30P、☆4→200Pで、現在のガチャ排出率を考えると闇の臭いがするんですが…

    まあソシャゲは慈善事業ではないので仕方ないですが


    『最高レアまで育成可能』という宣伝文句は、

    『最高レアまで育成可能(ただしガチャ課金前提)』なんですよね、たぶん

    • ななしの投稿者
    32
    2019年03月26日 09:21 ID:rkvz7alb

    >>28

    ちなみにウィズの「物語として完結したファムの物語を演じた」キャラ説は、それ自体は別にどうでもよいのですが「かつてのファムの役割を演じたキャラ」なのだとすると既に語られた物語の再演であり「そういう運命」になっていたはずですね。とすると『最後に犠牲になるのは確定事項の運命通り』になっているので なんら運命の書に逆らっていないことになります。つまり「メルヘンから外れていない」のです。ここからその説は矛盾します。つまりウィズ、本来は当人の設定に書かれてるのとは違う動きをする物語のはずなのですね。

    • ななしの投稿者
    31
    2019年03月26日 09:01 ID:rkvz7alb

    【シンデレラ】のことを尊敬し、仲良くしたいと思いながら、沸き上がる【シンデレラ】への憎しみに疑問を覚えていた。そして歴代の王妃が全て【ガラスの靴】を履いていたこと、王妃たちにはすべて意地悪な姉がいたことから、メルヘンの構造に気付き、排斥されてしまう。誰とも触れ合うことのできないまま、幸せになった【シンデレラ】を見届けた後、自分の居場所がここにはないと悟って自ら命を絶つ。

    • ななしの投稿者
    30
    2019年03月26日 08:59 ID:rkvz7alb

    例えば、

    【白雪姫】に恋をすることで、自我が芽生え、【七人の小人】という集合から彼「個人」となった。今までなんの疑問も持たなかったが【白雪姫が毒りんごを食べて】死んでしまうこと、そして彼女がのちに【毒りんごの王妃】となる事実に対して葛藤するようになる。この呪いの連鎖を断ち切るため、恋した【白雪姫】を助けるため、【毒りんご】を奪いそれを食べ、自ら死を選ぶ事となる。

    とか

    • ななしの投稿者
    29
    2019年03月26日 08:56 ID:rkvz7alb

    せめて説を述べるなら黒塗りの穴埋めをして欲しい。

    • ななしの投稿者
    28
    2019年02月03日 08:40 ID:a2fkoql8

    >>27

    続きです

    そして、これを否定してしまうとオリジナルキャラクターやコラボの敷居を狭めてしまうのではないかと私個人として思います

    納得はし辛いでしょうし認めなくても構いませんが、ウィズが恐らくファム役だったというエコーズの設定は、こんな形でこの物語のキャラが参加できるといういい指標になるのではないでしょうか?

    私自身話を作る事があるので創作に便利、自由度が高い設定は矛盾が無ければ非常に好ましいと思っています

    しかしこれはあくまで私が思っている事であって他人がどう思うかも自由です。ノーツでも解釈の違いについての話があるように私の話も戯言と受け取って問題は無いです

    • ななしの投稿者
    27
    2019年02月03日 08:28 ID:a2fkoql8

    >>26

    続きです

    最後に、

    >>21

    で貴方はエコーズにノーツのキャラが出て欲しくないと思っているようですが先程言ったような設定的には出しても何ら問題は無いと私は思っています

    エコーズの製作と今のノーツの展開的に出て欲しくない、嫌だ、と感じる人もいますし気持ちも分からないでもないですが、エコーズの設定だけを取り出すならば話として矛盾が無ければ認めてもいいのではないでしょうか?

    • ななしの投稿者
    26
    2019年02月03日 08:14 ID:a2fkoql8

    >>25

    続きで、エコーズはあくまでグリムシリーズという形ではありますが直接的に関係があるとは言っていないので前章といった貴方の言葉は今のところは正確とは言い難いです

    そしてエコーズが物語として語られたキャラクターが死という形を経て空白になるという、ノーツで空白の書が死を経て役割を得るという真逆の形です

    その為無印ノーツで死に、物語として完結したファムの物語を演じた存在というならばエコーズの現在分かっている設定となんら矛盾はないように見受けられます

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