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【グリムエコーズ】リセマラ当たりランキング コメント#103

  • 総返信数3
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    103
    7年まえ ID:dikmuqq5

    >>102

    自分なら続行かな

    近接系の強いのは序盤1体は欲しい

    両手杖は動きが重くて弱点突けない場合防御面が弱いから序盤から中盤が特に厳しく、回復系は通常のモブ戦では基本使わないしタワーで必要って人がいるくらいでクリア出来るくらいまでいくと使う機会が正直なくなるよ

    タワーは専用の回復アイテムの配布があるからアタッカー系のレベル上げて強引にクリアもできる点からほこらやショップとかで入手出来るキャラで回復と両手杖は揃えるくらいでいいと思う

【グリムエコーズ】リセマラ当たりランキング #103 の返信コメント

    • ななしの投稿者
    108
    7年まえ ID:dkew7j24

    >>103

    タワーの専用の回復なんて上層部では使えないし

    1つ使えたところで足りなくなるだろう。もちろん今後の新しいタワーだともっと難易度も上がるだろうしな

    • ななしの投稿者
    107
    7年まえ ID:dkew7j24

    >>103

    強引にクリアというかキミはまだ片手杖の有用性知らないのか?

    両手杖は通常攻撃も属性攻撃だから弱点相手には強いが、不利属性があるから敵によってはイマイチ。

    ただ片手杖は回復もつかえて、有利属性じゃなくとも

    精神属性はレジストされないので不利属性にならない点と、ヨリンゲルに関しては殴れば殴るほどrt短縮なんだよなぁ。

    通常攻撃1ヒットにつきrt0.3秒短縮(スキレベ3)

    通常攻撃のコンボが5だから1コンボにつき1.5秒短縮

    なんだよ

    • ななしの投稿者
    106
    7年まえ ID:dkew7j24

    >>103

    それはエアプの発言だね!ザコ戦では片手杖は使わないとあるが、実際は通常攻撃も精神属性のレジストされない片手杖は近接キャラとして使えるんだよなぁ

    普通にパーティに編成できる。

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