Gamerch
リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】雑談掲示板 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数1558
  • 最終投稿日時 13時間まえ
    • とある魔剣使い
    1263
    6カ月まえ ID:q5lvf7ay

    話を聞こうじゃないかピックアップw

    • とある魔剣使い
    1262
    6カ月まえ ID:c4ah2i0o

    悪夢全周回はスタミナ的に無理なんだが金ドロする所だけ回ればいいんかね

    • とある魔剣使い
    1261
    6カ月まえ ID:sjdccp1g

    新規ユーザー向けイベントか

    覚醒9−12は多めな方だ素材余っているし選択箱も紫300個、金70個ぐらい余ってるから

    イベントやる意味ないなあ

    演習戦や迎撃戦、特に迎撃戦のドロップ2倍のほうがよっぽど良かった

    次のドロップアップ対象は迎撃戦を祈ろう。ゲームを続けてればね

    • とある魔剣使い
    1260
    6カ月まえ ID:f0llknig

    >>1259

    最上位素材が手に入るのは悪夢の一部ステージとイベントのショップだけだから割とありがたいキャンペーンではある

    金素材ドロップしなくても確定でドロップする紫素材で金素材作れるから無駄にはならない

    • とある魔剣使い
    1259
    6カ月まえ ID:i3anc1uq

    >>1258

    ストーリーのハードモードみたいなやつの名称が悪夢だったんですね。ストーリーやって無さすぎてすっかり忘れてました。

    あれの報酬が2倍になるだけかぁ(´・ω・`)しょぼすぎぃ

    • とある魔剣使い
    1258
    6カ月まえ ID:hequf86t

    >>1257

    新コンテンツとかではなく既存のステージの報酬アップ期間が来るだけですね。ようは月末までスタミナ使うようなコンテンツの実装はありませんよってのがほぼ確定した。

    • とある魔剣使い
    1257
    6カ月まえ ID:i3anc1uq

    >>1256

    なるほど(´・ω・`)

    回数制限付きの高難易度ストーリーさんなんですね。

    • とある魔剣使い
    1256
    6カ月まえ ID:bfd161o9

    >>1253

    悪夢ってストーリーの高難度のことかと

    試験運転ってのもただのテイかと思ったのだが

    • とある魔剣使い
    1255
    6カ月まえ ID:i3anc1uq

    >>1254

    アナブルさんはアレかもですが、シオンさんとエリスさんに関してはボーナス騎士ってだけなのでランキングガン無視ある程度ポイント稼げればいいや編成ならいらない子だと思われます。

    オバフロさんとhit数稼げるキャラ達編成ならそこそこはポイント?貰えるんじゃないですかね。

    エリス(デフォ)とかエラー(ダイブ)とかソナタ(デフォ)とかでhit数デバフ稼いで、火力キャラ2人くらいに繋げればなんとか…

    まぁそんなに色々育てらんないし、封印戦のためだけにその辺のキャラ育てたくないよー!ということならアレですが。

    • とある魔剣使い
    1254
    6カ月まえ ID:f8dr4asc

    シオンとエリスとアナブルを持ってないから封印戦無理ゲーだぜ

    • とある魔剣使い
    1253
    6カ月まえ ID:i3anc1uq

    バグとかコンテンツ内容がしょぼかったりしちゃっても大丈夫なように試験運転という名の保険をかけてるところとか2日前なのに内容が「悪夢」という名称と期間、素材が貰えるのかな?くらいしかわからないうっすーーーーーい内容のところが素敵ですね(∩´∀`)∩

    • とある魔剣使い
    1252
    6カ月まえ ID:r4ud8gvu

    自社の新作タイトルを記念して〇〇とかリリース記念コラボ(ログボのみ)とかならまだしも

    自社の新作タイトルリリースします!!!→詳細こちら

    だけのお知らせを全く別のゲームでするとか初めて見たわ

    運営がうんk 終わってる

    • とある魔剣使い
    1251
    6カ月まえ ID:hnelpz62

    >>1250

    1249だけど、分かりやすくありがとう。

    参考にします

    • とある魔剣使い
    1250
    6カ月まえ ID:r4ud8gvu

    オッターペイが欲しいなら、通常は回数制限のある封印戦かラーメンからしか入手手段ないんだから周回した方が良い

    必要な基地設備の強化が終わってるなら周回するのは無駄

    この運営だと上限解放あるとは思えないしな

    あとクオリア増幅剤不足なら、オッターペイ使ってショップで購入できるからクオリア目的ならあり

    キャラの育成に回した方がイイよ

    • とある魔剣使い
    1249
    6カ月まえ ID:hnelpz62

    SDGってめぼしいアイテム交換終わっても周回するした方が効率いい?

    • とある魔剣使い
    1248
    6カ月まえ ID:i3anc1uq

    >>1246

    ありがとうございます。

    明日からカノンさんかブルーさんで試してみます。

    • とある魔剣使い
    1247
    6カ月まえ ID:r4ud8gvu

    ほぼ無効言い過ぎた。ダメージ出ないからの方が正しいか

    • とある魔剣使い
    1246
    6カ月まえ ID:r4ud8gvu

    特殊攻撃ほぼ無効だからプロブレム入れる意味ないぞ…

    HIT数で全体火力が上がるからカノンやヒット数多い攻撃できるキャラ入れた方が良い

    • とある魔剣使い
    1245
    6カ月まえ ID:i3anc1uq

    封印戦この編成で今のところ自鯖2位になれてるけど、プロブレムのところカノンさんの方がいいのかしら。

    有識者の方アドバイス下さると嬉ションです。

    • とある魔剣使い
    1244
    6カ月まえ ID:r4ud8gvu

    お前ふっざけんなよ

    また更新入って2度も2連続でクリアを無効にされるとか

    なんで1度で解決しろや

    • とある魔剣使い
    1243
    6カ月まえ ID:r4ud8gvu

    封印戦Lv6何度かトライしてやっと満足する時間残してクリアしたと思ったら

    更新がある→DL完了→未クリアの状態に戻る


    ふざけんなよくそったれ

    • とある魔剣使い
    1242
    6カ月まえ ID:gaz5amsw

    >>1234

    ただ自分が運がいいだけでは?

    このゲーム確率的にもピックアップ仕事しないし露骨にキャラの偏りが激しい

    • とある魔剣使い
    1241
    6カ月まえ ID:gaz5amsw

    「期待するのは良くないぞ」の台詞は運営のやる気の無さの表れ

    • とある魔剣使い
    1240
    6カ月まえ ID:h22inflf

    >>1238

    自分は学園オラス持ってないからピックアップして欲しかったな~あるいは☆2だけでもメンバー変えるとか…

    封印戦ランクランカ続投だしとにかく少しでも新鮮味が欲しい…( ;∀;)

    • とある魔剣使い
    1239
    6カ月まえ ID:i3anc1uq

    個人的にはここまであからさまな繋ぎとしてのランクランカさんをやるからにはその後のアプデで伝承戦の続きと謎のスペシャルFP交換くらいはやって欲しいところですね(´-ω-)ウム


    期待しすぎるとガッカリするのでやってくれるといいなーくらいに思っておきますが。

    • とある魔剣使い
    1238
    6カ月まえ ID:i3anc1uq

    >>1237

    今回属性が爆発で物理推奨なので該当の星3キャラがシオン(サマー)、エリス(ダイブ)、オラス(学園)。

    シオン(サマー)はイベントキャラなので無しとして

    エリス(ダイブ)orオラス(学園)ピックだったとしてもそれはそれで…

    となるので詰んでますね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • とある魔剣使い
    1237
    6カ月まえ ID:hequf86t

    >>1236

    弱点爆発に変わってるのか。じゃあやっぱりボーナスキャラは相変わらずピックアップしない感じなのね

    • とある魔剣使い
    1236
    6カ月まえ ID:eexr20es

    >>1235

    弱点属性を変えて来てるのにボーナスキャラは変わらずとかそれはそれでどうなのw

    • とある魔剣使い
    1235
    6カ月まえ ID:hequf86t

    シオンピックアップみたいだけど、これでランクランカのボーナスキャラ変わってるとかないよな運営?まあボーナスキャラ同じだったとしても使い回しだと言われそうだし、どちらに転んでもヤバいのは流石すぎる。

    • とある魔剣使い
    1234
    6カ月まえ ID:naceknxk

    セルラン上がらないのは石配りすぎてるせいだろ。

    無課金石4万残しで持ってないキャラ水着ロンドと水着プロブだけっておかしいやろ。

    凸の恩恵もあまりないし、記憶結晶で凸れる、秘石持ち越せてキャラ交換できるとか儲かる気ないやろw

    • とある魔剣使い
    1233
    6カ月まえ ID:oinf1mu5

    あったのにって言われても起きるって公式が言った訳でもないし知らんよ⋯

    うちじゃ週1くらいだし収束しただけだろ

    • とある魔剣使い
    1232
    6カ月まえ ID:sjdccp1g

    なあ気のせいじゃないと思うんだが

    エルのお世話にボーナス発生って、以前は普通にまとめて上げると5か6付近で1回、14−16付近で1回の計2回あったのに

    今のところ2週連続で1回しか発生してないんだがこっそり確率か設定変えてないか?

    先週はピックスクリプト1枚取れてないからボーナス狙いでわざわざスタミナ10とか25消費で1回上げるを何度も繰り返したのに結局ボーナス1回のみだった

    設定こっそり変えてねーか?

    • とある魔剣使い
    1231
    6カ月まえ ID:fnu7ip14

    >>1230

    一気に風呂敷を畳んできた感じあるな

    やっぱキャラの凸素材がEXで落ちない時点で課金圧高すぎたんかな

    日課も軽いしサ終まではダラダラやる人多いかな?

    • とある魔剣使い
    1230
    6カ月まえ ID:fbewfj0h

    まだリリースして2ヶ月経ってないのにもうサ終ムーブはしんどいわ

    • とある魔剣使い
    1229
    6カ月まえ ID:r4ud8gvu

    ピックアップしてない★3がまだまだいるのにシオンってやっぱダメだな運営のやる気が欠片も感じられない

    復刻→新規イベ→復刻→新規イベで延命するのか、何か水着イベ1回目を復刻しそうな気がする…

    • とある魔剣使い
    1228
    6カ月まえ ID:bhjn4syy

    EXクエで経験値獲得出来てたのは不具合ですが50回分までは経験値の回収しません!

    51回分からは経験値回収しますが代わりにダイヤプレゼントします!


    ダイヤプレゼントが意味わからなすぎて草不具合利用して稼いだ人ほど得やんけ

    • とある魔剣使い
    1227
    6カ月まえ ID:mo1urw11

    次の封印戦の適性は水着シオンなのに通常シオンPUとか相変わらずの開発運営w

    • とある魔剣使い
    1226
    6カ月まえ ID:bnt49ds4

    あ?またシオンPUすんの?無能過ぎないか

    • とある魔剣使い
    1225
    6カ月まえ ID:bkoy3e8y

    少し自慢。ガチャ引いたら当たるかな?

    • とある魔剣使い
    1224
    6カ月まえ ID:hequf86t

    >>1223

    ゼロは範囲狭くて本体にダメージ届いてなかったり後方に死神ノックバックさせたりするからオススメしない

    • とある魔剣使い
    1223
    6カ月まえ ID:rn2ex5ng

    >>1222

    そうですね、ありがとうございます。

    今からアナザーブルーやゼロ、叢雲を育ててみます

    • とある魔剣使い
    1222
    6カ月まえ ID:i3anc1uq

    >>1217

    同じ編成でやってみましたが、ヒーラー2枚で安定はしていますがどうしても火力が足りなそうですね。

    編成いじるとしたらシオンかトロイメライ、若しくはその両方をアタッカーにできればした方がいいかもです。

    そのままの編成でクリアを目指すなら鬼のような育成が必要かと。

    • とある魔剣使い
    1221
    6カ月まえ ID:f8dr4asc

    EX-6の星3クリア 以下でいけたぜ

    カノン、ゼロ、水着クウリ、プロブレム、オバフロ、レアリザス


    とりあえずカノンと水着クウリの出撃コスト貯まるまで待って、カノンの1秒後に水着クウリ出せばいい感じにボスまで接敵できる

    • とある魔剣使い
    1220
    6カ月まえ ID:rn2ex5ng

    >>1219

    わかりました、試してみます、ありがとうございます。

    • とある魔剣使い
    1219
    6カ月まえ ID:suaxdx4e

    >>1218


    1214です。

    レアリザスがBLADEスキル共に13で、

    カノンが12まで上げてあるのが多少効果があったのかな?と思います

    火力ゴリ押し編成です

    • とある魔剣使い
    1218
    6カ月まえ ID:rn2ex5ng

    >>1214

    近い編成だけとなんでクリアできないたろうw

    毎回ボスのHPが三段目になると必ず誰かが落ちる。

    • とある魔剣使い
    1217
    6カ月まえ ID:rn2ex5ng

    >>1210

    ありがとうございます、私もヒーラー2編成です、全員200レベル。

    ブルーとゼロ、叢雲はレベル90、育っていないキャラです。。。今から育ってでも素材が足りるたろうかなぁ。。。結局体力に石を割らないと間に合わないかも。。

    • とある魔剣使い
    1216
    6カ月まえ ID:r4ud8gvu

    そもそも参加人数どんだけいようがバッチ作ってあれば

    集計や結果算出なんて一瞬だから

    デバッグでちゃんと報酬が付与されるか報酬に間違いがないかの確認に1日費やしたとしても翌日には配布できる

    不正が無ければな

    突出したスコアとかある場合は本当に可能なのかとか確認作業が発生するから

    チーターとかの排除は多かれば多いほど時間かかる

    チーターが上位に来たら避難殺到になるんだからどんなゲームでも集計期間は長めにとるもんだ

    グラブルはどういう運用なのか分からないけど、翌日報酬配布ならチーター排除のプロセスがしっかりしているか、もしくはいい加減なのかどちらか

    • とある魔剣使い
    1215
    6カ月まえ ID:rfa4ipba

    今回集計期間長いのは運営が土日休みたかっただけだぞ

    次回の予定みても集計なんて翌日に終わるし

    日程管理がクソなのはあるけど、集計くらい休日でもやれよとかいう奴がいたら頭がニートすぎる

    • とある魔剣使い
    1214
    6カ月まえ ID:suaxdx4e

    >>1207

    プロブレム(デフォ)カノン レアリザス

    アナザーブルー オバフロ ムラサキ(学園)でex6☆3行けました

    170秒クリアだったので運もあったとは思います

新着スレッド(リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

「リバースブルー×リバースエンド」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ