【リバリバ】雑談掲示板 コメント一覧 (7ページ目)
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とある魔剣使い
10142024年10月28日 21:43 ID:dtpw5qdhイベントメインキャラ3人にするんだったら3人ともガチャに出すか1人星2でもいいから景品にしてくれよ
今後もあからさまにハブられる一人が推しじゃないことを祈らにゃならんのか
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とある魔剣使い
10132024年10月28日 21:32 ID:i3anc1uq香水はいまのところフレーバー要素しか無いですし、施設レベルは夏イベで稼いで上げてしまいましたし、素材にも困ってないので、頑張ってあと2キャラも育成するモチベが封印戦には無いってだけです。
あくまでも私の個人的な事情によるもので、皆様に推奨しているわけでは無いです。
ごめんなさい
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とある魔剣使い
10122024年10月28日 20:55 ID:fu7eypac70%で勝てたからもうこれで最後まで。オバフロ外して安定する気がしない。
オッペイで育成素材買えると思えば美味いイベントだの
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とある魔剣使い
10112024年10月28日 18:50 ID:f0llknigむしろオッターペイ貰えるからこそやった方がいいのでは
イベントない日には最大でも1日10万しか貰えない素材を+αで稼げるチャンスだぞ
稼いだ分で施設レベル上げを早めたりクオリア(や香水)買ったりできるからシンプルに得だと思う
逆に施設レベル上げ終わってればあんまり本気出さなくていいかもしれないけどね
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とある魔剣使い
10102024年10月28日 18:08 ID:i3anc1uq私も60%で回ってますよ。
ランキング報酬もそんなに美味しくないですし、交換アイテムも無制限に交換できるのオッターペイだけなので次回以降も報酬変わらなければ封印戦のためのキャラ育成みたいなのはしないと思います。
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とある魔剣使い
10092024年10月28日 17:56 ID:ph18s8azせっかくXで情報出すならゲーム内にも出せば良いのにね。
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とある魔剣使い
10082024年10月28日 17:30 ID:f0llknigソナタの育成足りないからダイブ風雅をオーバーフローに変えて耐久を安定させて70%盛り編成にしてる
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とある魔剣使い
10072024年10月28日 15:17 ID:q127vlxa封印戦はみんなどのくらいのボーナスとってるのかな?自分は60%なんだけどみんな最大80%取ってる感じなの?
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とある魔剣使い
10062024年10月28日 13:03 ID:ki3n2pdh昨日バベルを一気に登ったら石割り数やキャラ&スクリプト強化はいつも通りなのに一人当たりFP140も配布してた
再戦不可な部分でFP量が変動するのちょっと困るね……
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とある魔剣使い
10042024年10月27日 23:44 ID:odmcn4vk追加キャラでって話なら確かにロール被りは無いけれど
同キャラ同ロールならエリスとゼロが既に居るんだよなぁ…
流石に属性は別だけれどね
ロール被りが無きにしも非ずだけど分散させて欲しいから
ロンド→サポーター
🥒→アタッカー と予想するよ
的中したらオモイカネちゃん回してきます
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とある魔剣使い
10022024年10月27日 23:26 ID:odmcn4vk火力重視ならdeeper than night
雑魚殲滅力なら昔の私はワルだった かな?
あと、他キャラへの汎用性だけれど…
現状、ワルがダイブエリスのみがフル適性に対して
deeper はサマーシオンも一応適性あり
ボス戦見据えてならdeeperで良いと思う
難点としては、入手方法がバトルパス報酬限定(課金必須)というところだね
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とある魔剣使い
10012024年10月27日 23:23 ID:i3anc1uqご指摘ありがとうございます。
こちらのサイトやXで複数人爆死されている方を見かけたのでネタとして引用させていただいただけで、ガチの攻略情報を載せているわけではないんです。
分かりづらく、全く面白くもない事を書いてしまって申し訳ございません。
その上でもし反論をご希望ということでしたら、「現状足りないのはサポートキャラ」も「それってあなたの感想ですよね」になってしまうので、一個人の願望や感想に対して感想でツッコミを入れたところで何も生まれないと思うんですが、どういう流れをご希望なんですか?
「君はそう思うんだね。なるほどね。でも僕はこう思うよ」でいいと思うんですが。
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9982024年10月27日 19:41 ID:hix7lnbxむらさきちゃんは実装無いんかい
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とある魔剣使い
9962024年10月27日 19:30 ID:f7n2ng13新ガチャ+新イベント来るのかー
イラストもめっちゃ良いし楽しみだけど、爆4したらアンストする未来が見えてなんか複雑…
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とある魔剣使い
9952024年10月27日 19:21 ID:i3anc1uq80%願望の予想としてはオバフロ爆死事件の後なので次回水着ガチャはヒーラーを出してくると予想。
今のところ同キャラ同ロールは無いため、ロンドさんがヒーラー濃厚。
シューター、ブレイカー、アタッカー(スクリプト)は前回イベントでやっているので、残りはサポーターかトリックスター。
久理のサポーターはもういるのでトリックスターですね。
的中したらフォローください。
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とある魔剣使い
9942024年10月27日 18:47 ID:inne1af210月30日~水着ロンドと水着久理のガチャ
11月1日~続きの水着イベ
封印戦後半はイベント被せる感じか
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とある魔剣使い
9932024年10月27日 17:37 ID:bgeyhn0e3エリスのスクリプトは
deeper than nightと昔の私はワルだった
だと、どちらがいいのでしょうか?
スクリプトの初期ステータスなどもありますが、有識者のご意見お聞かせ頂きたいです
よろしくお願い致します!
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とある魔剣使い
9892024年10月27日 12:24 ID:r2xr7kzg封印戦って運ゲーだよね?
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とある魔剣使い
9882024年10月26日 21:41 ID:itabl85wランキングは前回もこんなもんだったはずだよ。
到達報酬の事を言ってるなら、むしろ増えてるよ+360個。
到達5000万が追加されてる。
全到達で3960個獲得出来るよ。
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とある魔剣使い
9862024年10月26日 21:12 ID:nglajchkさすがにランキングでの石大量配布はなしか。
初回だけか…
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とある魔剣使い
9852024年10月26日 07:40 ID:qmvrtecd封印戦7クリア編成
ボーナスMaxで行けました
出した順番は、カノン→トロイ→ソナタ→ブルー→風雅→ロンド
最初にコストを60近く貯めてから上の順で出して行きました
試してみたらクリア出来た程度なので、順番変えればもうちょい秒数残せるかも
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
9822024年10月26日 04:51 ID:bnt49ds4どんなボーナスが付くかもう少しゲーム内で分かりやすくして欲しい。ブレイドライン勢揃いじゃなくて最初活躍の機会が来た!ってウキウキでゼロ使った自分が勇み足だったってここ見て凹んだわ。封印7はブレイドライン勢だけでクリアしたけどさ。
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
9802024年10月26日 01:56 ID:odmcn4vk封印戦Lv6まで完全封印済み
ボーナスはMAXの80%で計6戦のスコアが716,929pt
現時点でこれが最高点だと思うから、他鯖にも同点1位の人とか多そう
とりあえず、封印戦はボーナスキャラ判明してから育ててポイント稼ぐのが1番だと分かった
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とある魔剣使い
9792024年10月26日 01:50 ID:tmh3t50yあまり具体的に問題点言うと運営の批判はしてはいけない意識高い系警備員がすぐ駆けつけてくるぞ
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とある魔剣使い
9782024年10月26日 01:38 ID:r4ud8gvu封印戦は、石割っても全然イベントアイテム交換できないってのは相当ギャグ
このゲームの設定考えてるプランナーがおかしいのか、
イベント会議でこの設定でOK出してるディレクターが頭逝かれてんのか
指摘するようなグラフィック、プログラム、サーバーが居ないのか
少なくとも育成イベントの報酬設定見ていても思うけど
コンセプトや指標が全く見えない
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とある魔剣使い
9772024年10月26日 01:18 ID:ni3pk3yx前回はイベントと同じく財貨の量自体に問題があったんだからね… イベントでの対応を見た限り今回の封印戦も財貨の量を増やす方向に行くと思ったんだよね。そっちが対応として正解だったし。でも実際は交換のレートはもっと悪化しているくせに品目と数量も減って、戦果の量は同じ。全体的にショボくなったと言わざるを得ないだろう…
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とある魔剣使い
9762024年10月26日 00:58 ID:tmh3t50yセルランを気にしない新しい形の運営だからじゃね?
むしろガチャを引かせたくない意思すら感じる
このゲーム無課金の味方ってのがわりと冗談でなくなってきたな
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とある魔剣使い
9752024年10月26日 00:48 ID:gj8jb1xo前回はサービス開始すぐでみんなそこまで戦果を得られないだろうと踏んでレート下げてたとか?
ダイヤの交換量はどうだろ、そっちもサービス開始直後だし少し多く振舞っちゃおっかなーとか考えてたとかありそう。
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とある魔剣使い
9742024年10月26日 00:44 ID:gj8jb1xoまぁ誕生日オバフロガチャ爆死勢は「リセマラでオバフロひいときゃ良かった」とはなってるだろうしなぁ…
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とある魔剣使い
9732024年10月25日 22:43 ID:i3anc1uqその答えは運営さんにしか分からないので、予想しか出来ませんが…
運営さんの動機予想ランキング(近所の野良猫1000匹にアンケート取りました。)
1位…何も考えてない。
2位…封印戦は毎月開催の常設コンテンツであり、特にイベントということではないため封印戦用ガチャ等はやらない。
3位…敢えてガチャとは連動させずに星1、星2キャラにフォーカスを当てることにより、育成素材を集めるために石を割ることを常習化させ、微課金者の増加を狙っている。(廃課金者はほっといても廃課金する)
4位…あのキャラあの時ガチャってれば良かったという経験を何度もさせることで、新しいガチャが出る度に引かなければという強迫観念を植え付けるのが狙い。
5位…猫が運営してるので人間と感覚がずれている。
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9712024年10月25日 21:52 ID:p6i4gkuk純粋な疑問なんだけど、ゼロに封印戦のボーナス付けないならなんで同じ衝撃でボナ付きのブルーをPUで出さないんだろうって思うんだけど、なんで?
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とある魔剣使い
9702024年10月25日 19:05 ID:tv9p1si0そこは見逃していた…でもそれを踏まえて交換レートが上がったんだよな
まえは1枚交換で10,000だったんだけど今度は1枚目は9,000、次は3万でしょう?ダイヤも5回交換から3回に減ったし
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
9682024年10月25日 18:49 ID:tv9p1si0ボーナスもボーナスだけど、戦果交換前より減ってない?前はせめてスクリプト3凸まではできたのに今度は1凸ってのはおかしいよ
イベントと同じ交換レートの問題だったんだけどこんなやり方で解決するとは…
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とある魔剣使い
9672024年10月25日 18:36 ID:qmvrtecd封印戦レベル6クリア編成。
ボーナスMax編成で割と適当にやっても40秒残しの一発クリアでした。
順番は、カノン→トロイ→ブルー→ロンド→風雅
レベルオール200
各能力知りたい人いたら貼ります。
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とある魔剣使い
9662024年10月25日 18:23 ID:i3anc1uq封印戦レベル6クリア編成。
ボスの範囲攻撃が痛くてシューター死んじゃったりするので、ブレイカー1人、ヒーラー2人、あとはアタッカー3人でもいいかなって思いました。
クリア出来なさそうな場合は撤退すれば回数減りませんので色々試せば良かったです。
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とある魔剣使い
9652024年10月25日 18:22 ID:tmh3t50yとんでもない、ものすごく参考になります
ちょうどスクリプトはアナザーブルーにぴったりのデイバイデイを持ってたことに今気づいたから使ってみよ