Gamerch
リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】最強キャラランキング コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数594
  • 最終投稿日時 14時間まえ
    • 我が名はシャドウ
    134
    1年まえ ID:o9amf96p

    フレンド募集中です


    058964197

    • 我が名はシャドウ
    133
    1年まえ ID:o9amf96p

    ないときついね、リセマラしよ

    >>132

    • とある魔剣使い
    132
    1年まえ ID:oinf1mu5

    プロブレム無しで始めちゃったんだけど低レアで育てるといいシューター誰になる?

    新キャラ待った方がいいのかな

    • とある魔剣使い
    131
    1年まえ ID:ctxhoaav

    >>122

    プロブレムに優っている部分がないから評価しないってSNSで言ってたけど、その評価の仕方はリセマラ評価の考え方であって別に最強キャラと似たタイプだからと強さの評価下げる理由にはならないんですよね。凄く残念だなーって思いました。

    • とある魔剣使い
    130
    1年まえ ID:bnfccrek

    >>126

    シオンは封印で適性あるんだよな。そもそも伝承戦でブレイカーあんま使わないしアンサーも別に使わん。by塔3つあるうち50,36,30、封印7クリア者より。

    • とある魔剣使い
    129
    1年まえ ID:bhx30hco

    BLADE発動してると回復入らないの全キャラ同じなんですね。

    そうなると尚更早く発動するキャラの方がいいですね……。

    >>118

    • とある魔剣使い
    128
    1年まえ ID:oovr07su

    範囲に困ったことはない気がするけど、回復頻度遅いは納得

    >>125

    • とある魔剣使い
    127
    1年まえ ID:oojl9z0o

    >>124

    そもそもB以下はまともに触ってもないだろうと思うしな、それにしてもオロスひでーなw

    • とある魔剣使い
    126
    1年まえ ID:qdnnc38n

    シオンは弱くないけど、流石に環境にあってないと思います。

    基本的なブレイカーのお仕事としてはアンサーが最適。

    シオン→ヒーラー→タンクという順番で出すくらいなら、

    アンサー→プロブレムなどという順番で出す方がクリア早くなる上にヒーラー、アタッカーを出す前にアンサー→プロブレムと投げることで、アンサーがいい感じにプロブレムの壁になりつつ落ちてくれるお陰で、その後にヒーラー→アタッカーと並べやすく、残りの2キャラに関しても2回目のアンサーを投げつつ全員揃えるという動きがしやすいので、クリアタイム的にもアンサーが最適なことが多いです。


    またシオンを運用するに当たり、☆3アンサーlank9+めるぺとlank13、と同じレベルの強さ便利さを求めるなら本体☆5、餅有り(最悪cdダウンと防御力15の両方が付いていれば何でも良い)、本体、スクリプト共にlank13である必要があると思われますが、現在の環境でシオンにそこまでリソース割ける人は廃課金でもない限り居ないと思われますので、現状はもっと評価を低くして良いと思います。

    • とある魔剣使い
    125
    1年まえ ID:igsvjuzl

    ここの管理人、久理好きすぎないか笑。見た目は良いけど性能終わってるよ。回復頻度が圧倒的に遅いのと範囲回復の発生が遅く範囲内に入りきらないことがある。オーバーフローがある時点で出番があんまないし封印7クリアしたパーティで久理入り見たことないな、塔50は簡単だから久理入れてもいけるけど

    • とある魔剣使い
    124
    1年まえ ID:hpomcoq4

    B以下の区分適当すぎだろ、こんな細かくわける必要なくね

    • とある魔剣使い
    123
    1年まえ ID:pmmz8kxr

    >>115

    叢裂の攻撃範囲と頻度で見れば、あの狭さと範囲でそれだけしかダメージ出てないのはキツイ。

    てか何よりほぼ無防備で前衛立ってるだけのデコイと化してるのがヒーラー殺しでキツイ。

    • とある魔剣使い
    122
    1年まえ ID:pmmz8kxr

    エリスだけ謎の過剰なsage喰らってるのなんなん?w

    ダイブギアコスは俺もあんま好きじゃ無いし、他衣装出れば乗り換えるけど、火アタッカーとして見ればプロブレムの次点には来るから、S辺りが妥当じゃない?中距離火力で至近攻撃回避も出来るから地味に中堅火力で使えるよ。

    • とある魔剣使い
    121
    1年まえ ID:pmmz8kxr

    >>119

    否、何処も無い!

    • とある魔剣使い
    120
    1年まえ ID:lk9b528b

    久里は評価A位が妥当だろうな。性能だけなら評価Bくらいだけどヒーラー自体が現状選択肢少ないからな

    • とある魔剣使い
    119
    1年まえ ID:e1l4icx8

    シオン入れた方が早いのってどこだろう?

    • とある魔剣使い
    118
    1年まえ ID:mib7elyo

    >>116

    BLADEを発動しているキャラに回復が入らないのは全ヒーラーみたいです

    オーバーフロー使ってるとわかりやすいですが、回復の玉が吸われ続けるだけで回復全くしないです

    • とある魔剣使い
    117
    1年まえ ID:ctxhoaav

    管理人さんが決めた内容だから主観込みなのは理解できるけど決めた詳細な理由を全体説明するだけでもかなり納得できる人は増えると思う。


    SNSで個別対応してるとSNS見ていない人には伝わらないし、何より個別に対応していると高圧的に見える時があるから勿体無いです。

    • とある魔剣使い
    116
    1年まえ ID:bhx30hco

    久理レベル200、覚醒9、BLADE9で使ってるけどマジでダメ。

    評価A-辺り、下手したらB

    理由としては先ずスキルのCTが8秒

    これにより回復が遅い、その分他よりは多く回復できるがここで問題が1つ、キャラが少しでも"動く"と回復ができない事。

    幽霊がキャラの近くまで飛んでいきそこから0.5キャラ分の位置に回復を"投下"する。

    判定がそこの投下された下にいる事前提になるため少しでも動くと当たらない。

    バベルを進んでいくと出てくる盾持ちや、ボスから受けるノックバックで簡単にズレる為最悪。

    次にBLADE

    発動してから3テンポズレた後、1番"先端"に居るキャラを中心に広範囲の回復を投下する。

    これの厄介なところはボスのノックバックで簡単にズラされる。

    そして、バベル50層とかのボスだとキャラとキャラの間に盾持ちが召喚されたりするので後ろのキャラに回復が届かなく1体しか回復出来なかったりする。

    後、見た目よりも範囲が狭くエフェクトの端には判定がない。

    更に不具合なのか分からないがBLADEを発動しているキャラに回復判定が入らない事が多い。

    以上を踏まえて考えると久理は微妙。

    • とある魔剣使い
    115
    1年まえ ID:cf5ci1tj

    シオン星7(バーサーカーレベ8)でむらさき星4と同じぐらい火力出るよ笑

    • とある魔剣使い
    114
    1年まえ ID:isn8tq1s

    シオンは完全体にした感じS~S+位だから妥当な位置

    久理は完全体にしてないから分からんな


    モノはS、レガスはS+有っても良いかな

    まぁ初期のランキングやしそこまでずれてない

    本当に必要なオバフロ、プロブレが適正位置にいるから問題ない

    • とある魔剣使い
    113
    1年まえ ID:pmmz8kxr

    表更新されたのに、未だにシオンとクリがS+なの草

    ここのランク表めちゃくちゃだなぁw

    全く参考にならん

    • とある魔剣使い
    112
    1年まえ ID:q2pix1h8

    >>109

    すげーヤツおるやん。日本語は正しく使おうな?

    • とある魔剣使い
    111
    1年まえ ID:oojl9z0o

    シオンs+はもう無理があるだろ、次リセマラする事になったとしても取る気ないし

    • とある魔剣使い
    110
    1年まえ ID:a4nknl78

    久理はS+どころかS-も怪しいと思う

    これ信じて久理でリセマラ妥協した人いたら罠すぎる

    • とある魔剣使い
    109
    1年まえ ID:c5keyv7o

    もうちょっと参考になる攻略内容書いてください。

    人から聞いたことをそのまま書き写してるだけにしか見えない

    • とある魔剣使い
    108
    1年まえ ID:klmd6sd8

    スクリプトは1つ目がスキル攻撃力や通常攻撃で他2つが攻撃力、3つ目が騎士団限定なら汎用性ありそうだな。

    デフォルト指定や階級指定は扱いづらそう。

    • とある魔剣使い
    107
    1年まえ ID:fnu7ip14

    キュウリちゃん回復役/維持役として⭐︎1トライエロイちゃんより下じゃないか?

    • とある魔剣使い
    106
    1年まえ ID:e1l4icx8

    リバース50までやった感じ叢裂はもう1つ上でオパプロよりはやや下って感じだからS+

    久理はトロイより立ち位置が安全なの加味しても発動から回復までのラグに難がありすぎるから1つ下げてAかな

    ブルーはアタッカー偏重環境だから全体クリダメバフ加味してA+かSでもいいと思う

    • とある魔剣使い
    105
    1年まえ ID:ctxhoaav

    久理とシオンS+にし続ける強い意志を感じた

    好きなキャラなのかな

    • とある魔剣使い
    104
    1年まえ ID:sl56n1uu

    >>100

    ピックアップ引いてたら勝手に増えるから強くなるぞ


    真面目な話ブレイカーは最初に落ちるからスキル全体だと無意味や

    • とある魔剣使い
    103
    1年まえ ID:ad8xkoig

    >>100

    キャラとスクリプト両方育てれば強いですよ

    育成コスト的に前衛アタッカーと同等レベル要求されるので

    おススメはしないですね

    シューターメインの高コストPT組む人向けのキャラって感じです

    • とある魔剣使い
    102
    1年まえ ID:pmmz8kxr

    リセマラで最強キャラとか色々出てたけど、結局蓋を開けてみれば必要なキャラって(プロブレム、オバフロ、叢裂)この3人だけって事でいい?

    • とある魔剣使い
    101
    1年まえ ID:f3oxif5a

    >>100

    シオンはスクリプト「RAY=OUT」を付ければ完成やと思う

    • とある魔剣使い
    100
    1年まえ ID:jhkh6bqi

    >>97

    スキルの発動遅いよな

    前半はともかく後半からすぐ逝ってしまうから出して直ぐにコスト貰えるアンサーや風雅の方が強い

    ガチガチに凸れば強いかもしれないがそれなら他のメンバーをガチガチにした方が強いと思った

    シオン強いと聞いて騙されて育ててしまって後悔

    • とある魔剣使い
    99
    1年まえ ID:ad8xkoig

    >>97

    スキルモーションの時間もあれば、CT中に通常攻撃も挟むし、攻撃スキルだから接敵していないと発動しないしないから大体10秒くらいよ

    BLADEスキルのモーションが長いから通常→BLADE→スキルだと20秒くらいかかるかもしれないけど

    • とある魔剣使い
    98
    1年まえ ID:sawxfnyf

    >>94

    上の表からならプロブレムのキャラぺ飛べるぞ、下の解説の方からは飛べないけど

    というか表と解説でランキング違うのも草

    • とある魔剣使い
    97
    1年まえ ID:pmmz8kxr

    あれ、気づいちゃったけどシオンってもしかして雑.魚くね?

    なんかろくにスキル使わんなって思って数えてみたら、クールタイム5秒なのに次にコスト回復したのが20秒後とかザラにある。

    • とある魔剣使い
    96
    1年まえ ID:fnu7ip14

    >>94

    Xでフォロワーたくさんゲットできて脳汁たくさん出たから、一時的に燃え尽き症候群になってサボってるのでは?🤔

    • とある魔剣使い
    95
    1年まえ ID:cnpfxstt

    >>86

    いい点

    スタン2種 ボスにもスタンがかかる


    残念な点

    ①育てないと近寄る前に溶ける

    ②実装済みコンテンツはスタン無しでもクリア可

    • とある魔剣使い
    94
    1年まえ ID:sflyt7q0

    キャラペ作るの遅すぎない?全キャラとまでは言わなくても一番注目されてるであろうプロブレムすら未だにできてない...

    • とある魔剣使い
    93
    1年まえ ID:q0mwjlhf

    モノは正直組むキャラ選ぶと思う

    カノンみたいに密着するタイプのキャラは守れないからそのへん守ってくれるの期待して使うと期待外れかも

    シューター軸とかなら完璧な仕事してくれると思うけど

    • とある魔剣使い
    92
    1年まえ ID:isn8tq1s

    >>89

    モノ、レアリザスは個人的にSS評価

    • とある魔剣使い
    91
    1年まえ ID:fnu7ip14

    >>86

    そんな強くない

    手持ちのブレイカーで良いのがなければ一時的に採用するのはアリ

    • とある魔剣使い
    90
    1年まえ ID:oojl9z0o

    Sランクなのにキャラページが作られてないのがおるな

    • とある魔剣使い
    89
    1年まえ ID:ctxhoaav

    >>85

    モノはマジで強いよ。単体ヒールの対象にならない耐久力も助かる。

    • とある魔剣使い
    88
    1年まえ ID:q0mwjlhf

    >>87

    単純にスキルが2秒未満ごとに飛ぶ関係で回復力が高いからかな

    ただオバフロと違って戦闘位置が前すぎる(叢裂の一歩後ろくらい)から結構事故りやすい。回復力は十分

    • とある魔剣使い
    87
    1年まえ ID:b3nzw554

    星1トロイメライの評価高いのって餅スクリプト込み?

    • とある魔剣使い
    86
    1年まえ ID:pfwy170z

    ★2ロンドってどんぐらい強い?

    • とある魔剣使い
    85
    1年まえ ID:pmmz8kxr

    >>82

    えっ?てかモノ召喚コスト27も食ってますやん、、

    マジで言ってる?

新着スレッド(リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

「リバースブルー×リバースエンド」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ