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リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】最強キャラランキング

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リバリバ(リバースブルー×リバースエンド)の最強キャラランキングです。各キャラの評価や評価基準の詳細もまとめているので、参考にご覧ください。

目次 (最強キャラランキング)


評価基準

  • SS > S > A > B の順に育成優先度が高い
  • 左右差は無し
  • 育成のリソースが足りない状況の想定
  • 特定キャラと比べた時の強さの指標である相対評価ではなく素の強さでランク決定する絶対値評価を主軸
  • 通常ステージ4割:封印戦3割:伝承戦2割:他コンテンツ・相対評価1割の評価
封印戦での評価内容
  • 特定、又は複数の封印戦で必須級の活躍をするか
  • 必須級キャラがいなかった場合そのキャラの代替となるキャラか
  • 大きく得点ボーナスがかかるキャラか

ランキング

シオン(ビースト)

レアリザス(ポリス) プロブレム(学園祭)
久理(サマー) 水着プロブレム 紫亜(サマー) ギャル叢裂 エリス(妖狐) ハル(オリジン) 叢裂(サマー) 楓(DEFAULT)
ノーマルカノン ノーマルエリス エラー(執事) ダイブギアエリス オラス(アクシデント) アンサー(学園祭) アズライト(DEFAULT) マイナス(サマー) レゾン(DEFAULT)

ハル(DEFAULT)  煤墨(シャドウ) アンサー(サマー) ゼロ(ドレス) バニーアンサー 紫亜(ギャル) 学園煤墨 トロイメライ(マフィア) 学園叢裂 ノーマルエラー ブルー(ダイナー) ロンド(ダイナー) 闇虹(ダークネス) ハル(マジカル)
学園久理 学園オラス 叢裂(ドレス) カノン(サマー) ノーマルトロイメライ 鉉覇(ファントム) ノーマルスリー ノーマルロンド 水着シオン ノーマルシオン 学園紫亜 ノーマル風雅 モノ(バニー)
ダイブギア風雅 マイナス(DEFAULT) ノーマル煤墨 ノーマルモノ モノ(妖狐) ロンド(ニューイヤー) オラス(甘恋) ソナタ(バニー) 風雅(ギルティ)

学園モノ ノーマルレアリザス スリー(聖典学園) デフォ叢裂 トロイメライ(スペース) デフォオラス 学園アンサー オラス(甘恋) ノーマルオーバーフロー アナザーゼロ
B学園鉉覇 学園プロブレム ノーマル鉉覇 ソナタ 学園ロンド アナザープロブレム 久理(お嬢様)
学園カノン アナザーシオン ブルー(DEFAULT) ダイブギアソナタ ノーマル紫亜 学園トロイメライ 紫亜(妖狐)

評価ポイント

SSSランク帯

キャラ評価詳細
シオン(ビースト)
シオン
(ビースト)
・お前がNo1だ。
・出撃時に前方の敵に対し超高火力の攻撃を放つ (出撃順を1番最初に設定しておくとこの攻撃は必ずBOSSに当たる)
・BLADEはすべてクリティカル攻撃
・素でスキルは高火力なのにBLADE後の攻撃はすべて確定クリティカルに変わるため頭わるわる超火力スキル攻撃に変化
・BLADE後の暴走状態の終了後に自動で撤退するが再出撃すると素の攻撃力が上がるため長期戦になるにつれ攻撃力が上がる
・↳普通は再出撃に40秒以上かかるのにこいつは10秒くらい

SSランク帯

キャラ評価詳細
レアリザス(ポリス)
レアリザス
(ポリス)
・現環境最強のブレイカー
・ほぼ毎回封印戦の適正編成に入ってくる
・スクリプトの相性も良くコスト回復力はゲーム内トップクラス
・スキルはアタッカー並みの高火力で体力の8割を削ることもしばしば
・↳BLADEの火力は控え目なのでBLADEには期待しないように(スキルキャンセル用)
プロブレム(学園祭)
プロブレム
(学園祭)
・通常攻撃、スキル、BLADEに回復が入っているヒーラー兼任シューター
・BLADEは火力も高く範囲も広く、攻撃時間も敵拘束時間も長い非常に優秀なBLADE
・↳BLADEの攻撃→回復の時間は思ったより長いので留意
久理(サマー)
久理
(サマー)
・高火力高範囲高dpmシューター
・多くの衝撃属性の封印戦で編成の候補に挙がってくる
・コンスタントにダメージを与え、BLADE後の召喚による攻撃も優秀
・通常攻撃はそれほど強くはない
・封印戦での採用率が異常に高いためSS
水着プロブレム
プロブレム
(サマー)
・★5に開花させた瞬間化ける最強格ブレイカー
・★4にするとBLADEに味方加速効果が付き、★5にすると開幕でそれが打てる
・加速効果は味方のモーション全てを文字通り加速させるチートバフで、あらゆるモーションが早くなるもんだから敵がゴリゴリ溶ける
・サポーターではなくブレイカーであり、BLADEにコスト回復も兼ねるため封印戦で非常に重用される
・スキルなど他の性能は特段強くはない
紫亜(サマー)
紫亜
(サマー)
・非常に優秀で使いやすいザ・ヒーラー
・通常は単体単発回復、スキルは小範囲継続回復、BLADEは全体大回復+継続回復と隙がない
・特性によるバフもバカには出来ず、伝承戦アナザーバベルではバッファーの一役を担うこともある。
・BLADE発動から回復まで時間がかかること、なにかと通常もスキルも回復が思ったより遅く、回復量は申し分がないのに動きがもっさりしているため注意
ギャル叢裂
叢裂
(ギャル)
・バフ・デバフ全て担える最強格サポーター
・通常攻撃の敵被ダメ増が非常に強力で、かつ通常攻撃が最大2回まで重複するため、実質的なデバフ量は体感1.5倍に相当する
・通常攻撃が強すぎてBLADEを打たない運用も(後述する弱点も影響)存在しており、バフやデバフに困ったらとりあえず入れておけばOK
・弱点としては、BLADEモーションが最前線への突進というサポーターとしてはあってはならない行動をするためBLADEを打つタイミングには注意
・↳しかも地味に最前線へ滞在する時間も長いため敵の攻撃が長時間当たる
エリス(妖狐)
エリス
(妖狐)
・超高火力の特殊衝撃アタッカー
・BLADEを主体にして戦う
・BLADEの火力が全キャラの中でもトップクラスに高く、攻撃範囲が見た目以上に広いので使い勝手が良い
・また本人の攻撃ステータスがかなり高く、 自己バフや衝撃特有の超バフのおかげで数値以上に高い火力を出してくれる
・弱点として通常攻撃とスキルで火力が出すことができないのでBLADE依存になってしまうのとBLADEの射程の割に本人が前線に言ってしまうため敵の攻撃を受けやすい
ハル(オリジン)
ハル
(オリジン)
・超火力型ブレイカー(コスト回復も普通に強いです)などというブレイカーが持っちゃいけないものを持っちゃった騎士
・コスト回復:ギャル紫亜に似ており、攻撃が当たるごとに確率でコスト回復する。もちろん出撃時コスト回復もある。
・火力:スキル・BLADEともに高火力で、総火力はポリスレアリザスを抜きブレイカー1だ(と思う)。流石にアタッカー並みとまでは行かないが、序盤から出撃する騎士だと考えると火力の質としてはアタッカーに匹敵する。
・↳BLADEは聖装カノンとまでは行かないが長時間火力を吐くのでランクランカは無論、物理攻撃が効く封印戦なら是非候補に上げて欲しい
・↳持ちスクリプトも強力ですでに高い火力をさらに上昇させ、より高いコスト回復もしてくれる万能スクリプトだ。
・弱点としては封印戦では継続的なコスト回復よりも出撃時コスト回復のような瞬間的なコスト回復を求められるためポリスレアリザスの方が使い勝手が良い場面が多い(これに関してはレアリザスが強すぎるだけ)(アンサーも同じ原因で候補に上がってこなくなった)
叢裂(サマー)
叢裂
(サマー)
・味方にバフができるブレイカー
・出撃時に1番高いコストの騎士の出撃コストを25下げることができ、その騎士のコストが25以下なら0コストで出すことができる
・本人のコストが6と非常に軽いのでコスト回復が無いのはそこまで問題にはならない
・この騎士がいるとコストが1番高い騎士に対して攻撃力バフとBLADE加速を付与することができる
・ブレイカーはコストを回復するのがメインなのでこんなことをブレイカーがしてはいけない
・また衝撃限定ではあるがBLADEで防御デバフを付与でき、何故か本人の火力もブレイカーにしては出る
・弱点としてコストがとても低いのでステータスが低くさらに前線に出るので敵の攻撃を受けやすいのでやられやすい
・BLADE加速が星4、攻撃力バフが星5での特性解放が必要な為星3で使うメリットがあまり無い
楓(DEFAULT)・超強力なスキルを連撃できる一風変わったアタッカー
・楓はBLADEでガシガシ削っていくタイプではなく、主にスキルをメイン火力に置く。
・詳しくはキャラ詳細ページを見て欲しいのだが、簡単に言えばBLADEを打つとその後にスキルを3連射できるという面白いアタッカー
・BLADEの火力ももちろん強いのだが、その後に打つスキルも並みのアタッカーのBLADE火力とほぼ同等のため総合的な火力で言えば最強火力と言っても良いかもしれない
・弱点としては、スキル連射は勿論スキルであるため、スキルキャンセルされれば勿体無いし、BLADEのように好きなタイミングで打てないため雑魚的に当たったら悲しい( ; ; )
ノーマルカノン
カノン
(DEFAULT)
・ステータスはアタッカーの中でも非常に優秀
・スキルはモーションキャンセル可能な4連撃、BLADEは超高火力の5連撃、攻撃速度もスキルCTも優秀
・運命方向へのBLADE発動は要注意
ノーマルエリス
エリス
(DEFAULT)
・非常に強力なBLADEと高い対ランクランカ性能
・スキルも強い部類で火力も高く、BLADEは18回の多段攻撃の大火力攻撃
・破壊属性物理防御の敵において非常に強く出ることができる
・現環境に上手く対応できているシューター
・通常攻撃や位置関係はそれほど強くはないので注意
エラー(執事)
エラー
(執事)
ダイブギアエリス
エリス
(ダイブギア)
・範囲攻撃に特化したシューターであり、現行封印戦のほとんどの最適編成に入っている
・スキル、BLADE共に単発火力が高く、ノックバック効果もつく範囲攻撃であるので非常に強力な性能を持っている
・スキルは雑魚に判定を吸われやすいためしっかり近づいてからスキルを打てるようお祈り
オラス(アクシデント)
オラス
(アクシデント)
アンサー(学園祭)
アンサー
(学園祭)
アズライト(DEFAULT)
アズライト
(DEFAULT)

Sランク帯

キャラ評価詳細
正月カノン
カノン
(聖装)
・BLADEはブレイカーとしては高火力広範囲高連射であり、斬撃は敵モーションのキャンセル効果を持つ
・↳優秀な特性も相まって全ての封印戦で非常に有効
・封印戦などでの採用率は高くない(他のブレイカーが封印戦特化すぎるので相対的に弱く見える)
ロンド(私服)
ロンド
(私服)
ブルー(スペース)
ブルー
(スペース)
・気絶ループができる高火力シューター
・スキルやBLADEはシューターの中でも高火力の部類(☆5にするとBLADE火力を30%向上させる特性がつく)
・☆4で獲得できる気絶効果は鈍化と合わせるとスキルループさせることができ、それはつまりBOSSを気絶させ続けることが可能
・↳スキルループは鈍化キャラによる枠の圧迫を考えるのと、コスト回復キャラを十分に持っていないと実現できないため注意
・また、封印戦ではまず使わないキャラであり、バベル主体のキャラである
・気絶付与できるキャラの少なさや、ポテンシャルを加味しS+
ノーマルゼロ
ゼロ
(DEFAULT)
・BLADEただ一撃にかけた超高火力アタッカー
・リリース日からいるキャラであるがBLADE1撃の火力は全キャラでトップレベルであり、ギルドランゼでも適正編成から外れることはないだろう
・スキルも意外と火力がありスキルキャンセル効果もあるのでアタッカーの中でも使いやすい部類。普段使いするのも良いだろう
・一撃の重さはピカイチなのだが手数がないため対雑魚性能は微妙
・BLADEもしっかりBOSSに当てられる距離にいないと当然当たらないためデフォカノンほどの使いやすさは無い
風雅(学園)
風雅
(聖典学園)
アナザーブルー
ブルー
(アナザー)
・優秀なステータスと味方にクリティカル率・クリティカルダメージの上昇を撒けるキャラ
・通常攻撃・BLADE共に高火力でBLADEがしっかりBOSSにあたればwave切り替え時ノックバック中や後でも攻撃は追尾する
・↳カタログでは15回攻撃となっているが実際は20回攻撃している
・対ランクランカにて適正があり、初回ランクランカでは最適編成に入っていた経歴を持つ。初心者がランクランカに挑戦する際には選択肢に入れておきたい
・スキルは攻撃をせず、アナブル自体前線キャラのため敵によるスキルキャンセルを受けやすく、これは非常に弱い
・BLADE発動タイミングをミスったり位置関係によっては全弾外れになる*1
久里(ダイブギア)
久理
(ダイブギア)
トロイメライ(ピュア)
トロイメライ
(ピュア)
闇虹
闇虹
(DEFAULT)
・非常に強力なスキルとBLADEを持つ破壊特殊編成筆頭シューター
・コーミルオンでは水着久理と並んで編成候補に入り、バベルでも特に〜75層の編成候補に入ってくる汎用性の高いシューター
・BLADEは優先してBOSSを攻撃するような仕様で雑魚に当たってBOSSに当たらないなどということは滅多に無い(距離的に当たらない場合はある。留意)
・通常攻撃の不便さや攻撃スパンの長さから最近は他の騎士に枠を奪われがちで、火力の物足りなさが目立ってきている最近(他の騎士が強すぎるだけ。いわゆるインフレのせい)

オーバーフロー
(聖典学園)
・回復&攻撃力バフ持ちのヒーラー
・通常・スキルでの回復スピードが非常に優秀で即時回復力は一級品。回復力も申し分ない
・BLADEはバフ効果を持っており、上手く発動を合わせられればかなり強いバフになる
・サマー紫亜とは違い全体回復を持っていないため回復量が足りない時がある
闇虹(サマー)
闇虹
(サマー)
ソナタ(サマー)
ソナタ
(サマー)
スリー(マフィア)
スリー
(マフィア)
・敵を妨害することに特化したアタッカー
・通常攻撃・スキル・BLADE全てにノックバック効果を持つ
・BLADEは100回攻撃と桁違いのレートで攻撃を繰り出し(ダメージは低い)、攻撃時間も長いので敵の拘束に関しては十八番
・最前線に出るキャラなのでBLADEの攻撃時間も相まって敵からの攻撃を他より食らいやすく、耐久面に難がある
・攻撃力に関してはそこまで高くないので主にバベル用となる
エリス(デビル)
エリス
(デビル)
・耐久面強化版ギャル叢裂
・通常攻撃で敵被ダメ増が入っており、通常→通常の場合重複するためギャル叢裂の被ダメ増と同じ効果が得られる
・スキルは破壊限定だがバフ効果をもつ
・BLADEは味方にシールド付与で、特性によってゲージも貯まりやすいためかなり使いやすい
・ファントム煤墨とギャル叢裂の間のような感じで、バフデバフ効果は非常に高いというわけではないがその代わりシールド付与できるBLADEを持ったという感じだ
・現状バフデバフとシールド両方ある程度欲しいというステージが少なく、活躍場所が少ないのが難点だがポテンシャルはかなりある
楓(デート)

(デート)
正月風雅
風雅
(聖装)
 鉉覇(シャドウ)
鉉覇
(シャドウ)
スリー(ダイブギア)
スリー
(ダイブギア)
ダイブギアエラー
エラー
(ダイブギア)
・特殊衝撃特化型シューター
・ゼロのようなBLADEに全てをかけたような騎士
・↳特性解放で化ける騎士で、☆上げするとBLADE火力が20%増加し、体感デフォ闇虹かそれ以上の火力を吐き出すバケモンに変貌する
・元々そこまで注目される騎士ではなかったのだが特性解放によって注目されるようになった
・前述のようにBLADEに全てをかけているので通常攻撃やスキルはあんまり当てにならない
・活躍場所が限られている(が、その活躍場所ではほぼ必須が多い)ため初心者にはオススメできない騎士ではあるが火力は一級品なのでいずれ育てることになるキャラだ
レアリザス(私服)
レアリザス
(私服)
闇虹(聖典学園)
闇虹
(聖典学園)
レゾン
レゾン
(DEFAULT)
ロンド(サマー)
ロンド
(サマー)
ノーマル久理
久理
(DEFAULT)
・対コーミルオン戦において編成筆頭の騎士
・特に特性によるサポート性能が高く闇虹との相性が抜群
・場に出せる悪霊の数は2~3体ほどで前線はギリギリ任せられる耐久
・弱点としてはメインアタッカーにもなれず純正サポーターにも劣るという微妙な位置にいる点で、完全にコーミルオン用である
学園レアリザス
レアリザス
(聖典学園)
・バフもデバフも兼用できる最強格のバフデバッファー
・基本的に後方でバフデバフをかけるので敵の攻撃が非常に当たりづらくlv1でも攻略最前線で戦える
↳初期レア度が★1と入手も簡単なため非常に強力なサポーターである
・正直ギャル叢裂や他の特定属性に特化したサポーターの方が強い場面が増えてきたが、入手難易度は低くポテンシャルは高いのでS-
オーバーフロー(お嬢様)
オーバーフロー
(お嬢様)

プロブレム
(DEFAULT)
・通常攻撃、スキル、BLADE全て攻撃範囲が広いため殲滅能力が高いシューター
・特にスキルは全騎士の中でもかなり優秀な部類で、倍率も拘束効果も強い
・封印戦レンブラングリードではまず外れない騎士なのでS-
・通常攻撃やBLADEは弱くはないが強くもなく、レンブラングリード以外ではほぼ使わない
・↳リリース当初からいるキャラで、入手難易度も低いため初心者にオススメなシューターではある

煤墨
(ファントム)
・スキル,BLADEのシールドは一瞬でMAXシールドにすることも可能な強力なサポーター
・バフもデバフも可能
・封印戦では一切使わないが、バベルのいくつかの階層では必須級のキャラである
・耐久は低いくせに全てのモーションが最前線に立つ瞬間があるためHP管理には注意したい
・最近はシールドを必要とする敵が減ってきたため使用頻度が落ちていることを加味しS-
正月ブルー
ブルー
(ニューイヤー)
・強力なATKバフを味方全員に付与できるキャラ(効果重複可)
・敵ATK減、味方ATK増、敵被ダメ増、自身スキルCT減など、発揮する性能がいちいち強い
・サポーターとしては意外とダメージが高く、稀にサブアタッカー並みの火力を出す場合がある
・モーションがかなり長く、BLADEのバフ効果が現れるタイミングもちょっと長いためコンスタントなバフには期待できない
・↳活躍頻度も高くはない
ノーマルアンサー
アンサー
(DEFAULT)
・出撃時コスト回復25は全騎士最高水準
・スクリプト「えるてと!」との相性も良く、封印戦でしばしば最適編成に入っている
・最近はポリスレアリザスなどに出番を奪われているが入手難易度は低いため、騎士が揃っていない初心者などにはオススメ
・特性のコスト回復以外は特段強い騎士ではないためS-
ゼロ(マフィア)
ゼロ
(マフィア)
オラス(デビル)
オラス
(デビル)
・耐久に特化したタンカー(火力も意外と出ます)
・素のHPは全キャラ3位の高さを誇り、BLADEを発動することでそのHPも増加する
・スキルで自身にシールド、特性で出撃時に自身にシールドを付与する
・特性・スキル・BLADEで自身の耐久を上昇させるため戦闘が長くなればなるほど耐久ガッチガチの難攻不落騎士が爆誕する
・BLADEは素で火力が意外と高いのだが、シールド量によって与ダメ自体も増加するため完全にバベル向きではあるが安心安全に前線を張れる優秀なアタッカーだ
・位置は最前線ではなく最前線のちょっと後ろに構えるため肝心のタンカーができない場面があるのが難点
・また、バベルでも現状は活躍場所が少ないためS-の評価
・↳筆者は今後の追加バベルや特性解放によってはかなり化けると睨んでいるため、入手できたらちょくちょく育てるのはかなりアリだと思う

A以下の騎士の評価ポイントは省略させていただきます


評価に対するコメントは下の掲示板へ


脚注
  • *1 田植えと呼ばれる
コメント (最強キャラランキング)
  • 総コメント数671
  • 最終投稿日時 2026年08月13日 01:13
    • とある魔剣使い
    679
    21日まえ ID:dkbifggg

    >>678

    教えて頂きありがとうございます!

    教えてもらった内容を意識しつつ頑張ります!!

    • Good累計1 とある魔剣使い
    678
    22日まえ ID:b5xx2qli

    >>677

    ここからは余計かもしれませんが、

    昔の自分への反省です。

    最初は何言ってるのか分からんと思いますが、

    育成地雷があるゲームです。

    ランキングイベントであと1強化出来ればに何度出会ったか。。


    ★は今すぐできる最優先、ほかは今後のはなしです、、

    ★1、イベントスクリプト、sr、sは育てない!(インク使わず最悪、80レベまで!)

    2、課金は基本ブラセ(ブラックセール)発生タイミングは制御すべし

    ★3、購買でクオリアは絶対買え!

    ★4、エッグ培養は素材最低でオッケー

    • Good累計1 とある魔剣使い
    677
    22日まえ ID:b5xx2qli

    >>676

    個人的にリセマラのおすすめは、

    ブレイカー(縦波線のマーク)、ヒーラー(放射型のマーク)をss-の範囲で引けるとよいかもです。

    ポリリザス(ss+にいるおにいやん)とssにいるヒーラーマークの紫亜 を狙いたいです。

    最低でも紫亜は引いておくと攻略の範囲が広がります。


    最初の頃はデフォカノンがかなり使えるのでアタッカーはデフォカノンを使用していくと良いかもです。


    また、いま来ているサマーガチャはやり始めは優先ではないと思うので

    2周年が来月なので石は温存したほうがいいです!

    sssのキャラは周年キャラなので2周年で引きたいです!

    sssは圧倒的です。。。他キャラと格が違います。

    • とある魔剣使い
    676
    22日まえ ID:dkbifggg

    昨日このゲーム始めたのですが、まず何をするべきですか?リセマラとかって必要なのでしょうか…

    何したらいいのかの判断がつかないので誰か教えてください!!

    • Good累計1 とある魔剣使い
    675
    1カ月まえ ID:peluwl21

    >>673

    シオンを引こうと思ってるなら石を貯めてかつ凸素材の準備もしておきたいかな~星5にしないとなかなか使いづらい騎士だからお気を付けてくださいね~

    • Good累計1 とある魔剣使い
    674
    1カ月まえ ID:nb1h5id8

    >>673

    その中だったらマイナスかもですね、、

    周年まで待つのもありかもです。

    • とある魔剣使い
    673
    1カ月まえ ID:s25ww5p4

    マイナスとトゥエルブ、シオンどれ引いた方がいい?

    • とある魔剣使い
    672
    1カ月まえ ID:tmwa8jkc

    >>671

    ふんわりでもありがたやー

    確かにマイナスとの兼ね合いはありそうですね

    一旦様子見します👍

    • Good累計1 とある魔剣使い
    671
    1カ月まえ ID:nb1h5id8

    >>670

    個人の所感ですが、

    封印戦でも伝承戦でも火力が出そうで、★5特性までで地雷ストック+2、加速15%で早いタイミングでダメージの出るBLADEの条件は揃いそう(ガチャで沼ってるので★5にできず未検証)なので

    このサイトのキャラランクだとSS-~Sぐらいにはなるかもと思ってます。

    気になるのは封印戦でBLADEゲージがたまりきるのにどれぐらいかかるか、、ちょっと前に出た水着マイナスと枠の取り合いをしないかってところですかね、両方入れるのもありかもですが、、

    ふんわりとしててすいませんが参考までに、、

    • とある魔剣使い
    670
    1カ月まえ ID:tmwa8jkc

    トゥエルヴは強い?

    後で天井行くから育てるかどうかの参考にしたい

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