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【リバリバ】ライム イン バイナリーの性能

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リバリバのスクリプト「ライム イン バイナリー」の性能紹介です。ステータスやスキル性能、スクリプト内容を掲載しています。

「ライム イン バイナリー」のステータス

レアSSRロールブレイカー
実装日2024年09月25日

初期値/最大値
HP238.0/952.0攻撃力190.0/762.0
物理防御0.0特殊防御15.0

「ライム イン バイナリー」のスキル

1装備騎士のスキル攻撃によるダメージが21.00%増加する
2装備騎士の属性が破壊なら、装備騎士の攻撃力が21.00%上昇する
3装備騎士のスタイルがDEFAULTなら、装備騎士の攻撃力が21.00%上昇する

「ライム イン バイナリー」の内容

ネタバレあり

結局、機槍OWは彼女の呼びかけには応えてくれなかった。
第6課は適当なことばっかり言う変人しかいない、くらいにしか思っていなかった若かりし自分を恨んだ。
あの時少しでも真面目に話を聞いておくべきだった。
反省したところで状況が良くなるわけでもなく、機槍OWはへそを曲げたまま彼女の呼びかけにも一切応じることはなかった。
一体何が気に食わなかったのか、心当たりがないのだから考えてもわかるはずなんてないのだけれど、それでも生真面目な彼女は機槍——巨大なエンジンに棒を突っ込んだだけの槍と言って良いかどうか限界ギリギリのそれ——に向き合って、正座なんかしたまま頭を捻った。

「オーバードウェポンは、オーバードウェポンだから、オーバードウェポンたりうるのだ」

アンサーははじめて機槍OWを手にした日のことを思い出していた。当時はまだ規格外戦闘機のジェットエンジンの一部であった。あの頃からじゃじゃ馬でエンジニア泣かせのスネやすい機体だった。まるで生き物のように扱って、ときには王子様やお姫様のように——

「もし、OWが生き物のようなものなのだとしたら?」

ふいにアンサーの脳裏に『正解』が浮かび上がった。

——『ライム イン バイナリー』より抜粋


スキルが全て発動する騎士

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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