【ロマサガRS】ジュディ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (4ページ目)
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ななしの投稿者
1035年まえ ID:g9783i4xとりあえずサイコノイズ要員として欲しいけど、石油王じゃないから狙うのやめとく。
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ななしの投稿者
1025年まえ ID:esqf7uqdルージュと並べれば育成3人入れても15-2-2で高確率で3ターンで終わる。
最後のスライムにも刺さるのが高ポイント。
斬だと押し切れない場合がある。
持ってると15-2-3より睡眠妨害が無い分、
より安定する。
どっちが強いとかじゃなくてどっちも並べたいね。
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ななしの投稿者
1015年まえ ID:rt61j7zl10話陰いらん
11話陰いらん
12話陰いらん
外伝陰いらん
13話陰いらん
14話陰いてもいい
15話陰いらん
15章なん年先だよ
今後陰弱点の人型集団とばっかり戦うってストーリー展開上薄そうだけど
泥の国や魔女とは一通り決着ついたからね
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ななしの投稿者
1005年まえ ID:leqlrls2オート時に無駄が少なそうなのが魅力的ですね。
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ななしの投稿者
995年まえ ID:jaeiwskh陰が効くところは斬も通りやすい場合が多いしルージュでもいいだろうし絶対引いとけってほどではないのかな
俺はルージュ使わないから引いたけど
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ななしの投稿者
985年まえ ID:ernqgu6yこれから先も追加されていくであろうステージを考慮せず現状だけで不要と判断するのはどうなのってことやろ
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ななしの投稿者
955年まえ ID:gd42nga3とりあえず引いて気付く、育成が面倒クセエ…
まっさらキャラの難点だな
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ななしの投稿者
905年まえ ID:rrw9wl9yローラが外れのような気がするし
陰ボーラー2体必須級の周回ステージもないのでパス
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ななしの投稿者
885年まえ ID:eieonpzt一回でこれだよ…
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ななしの投稿者
875年まえ ID:pno270hkこういう系のキャラめちゃくちゃ増えてきたね。。。
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ななしの投稿者
865年まえ ID:sf9og6z4画像
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ななしの投稿者
855年まえ ID:sf9og6z4はい天井
84の言う通り人権と判断
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ななしの投稿者
845年まえ ID:odk3978h水祭で知力上げ、こいつとうん子で精神下げ、ラストにトーマスで石化などの状態異常かける布石にするのが正解。
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ななしの投稿者
835年まえ ID:l8ugkmquルージュ使ってない人の理由って
遅いからではなく陰だから
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ななしの投稿者
825年まえ ID:ftgk2dsbちなみに新ブルーと比べても
新ブルー:知力89%、テンⅢ(10%)、弱点集中Ⅲ(15%)
ジュディ:知力91%、テンⅣ(15%)、勇健(15%)
と勇健前提だが本体能力は若干高い
まぁ、カドゥケウスありだと新ブルーのがやっぱ強くなるが
陽弱点以外には同じくらい出る・・のかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
805年まえ ID:d16zuylzまだ実装されてないのにグダグダほざいてるキッズはなんなん?w
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ななしの投稿者
795年まえ ID:gp56scfoこいつは継承なしで全体攻撃二つ持ってることが強みなんだよな。ルージュと比較してる奴はナンセンス、熱のバルテルミーと比べてる奴は論外。
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ななしの投稿者
785年まえ ID:mgcg6m5c素早さもそこそこ早いし勇健とマッチしてて精神も下げれて後続の魔法の威力も上がるわけで闇ボーラーとしては鈍足のストームルージュよりかなり優秀。でもルージュは高知力影縛りとか他の魅力もあるからなぁ。優秀な技マシンが来るとルージュ真っ青だけどそんなの他にも言えるわけで
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ななしの投稿者
775年まえ ID:laqg42inまぁ知力上限は新ブルーと新ルージュなので
結局そっちで回る事のが多くなるのですが
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ななしの投稿者
765年まえ ID:laqg42in新ルージュと新ブルーですな
足の遅さもあっても行動せずのBP持ち越しが多々あり
こと周回においては新ブルーLv.50よりも、旧ブルーLv.50の方が安定するレベル
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サガフロ大好き
755年まえ ID:pk1ai4rw今回の当たり枠だね
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ななしの投稿者
735年まえ ID:lcbdp1gwルージュでも使われてない陰だし
斬でもいいこと多いしなぁ
貴重だけど。
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ななしの投稿者
715年まえ ID:i1hp8x6aグラクロもやってるから凄くエレインぽく見えちゃう
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ななしの投稿者
695年まえ ID:booczzu4ルージュの方が好きだからジュディは使わなくなりそう。
性能でキャラ愛は越えられないんだよな。
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ななしの投稿者
685年まえ ID:e41e8p4x術3のコストが14以上だから誰かさんみたいに2R目でも暴発しない親切設計だから自分は文句ないな
普通に補正もアビも引率としてだけみればルージュより優秀
とはいえルージュは他にこなせる役割が多いからあくまで引率役としての比較に限るけどね
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ななしの投稿者
675年まえ ID:g9783i4xR1をファスト全体で突破する周回を考えると、そのあと2回撃てるBP8の知力デバフ付き全体って、引率補助としてはかなり優秀だと思うけどな。
周回事故るとしたら状態異常食らうパターンが多いと思うけど、知力デバフでそのリスクを減らせる訳で。
足速いから先制も取りやすいし。
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ななしの投稿者
665年まえ ID:t5yx3lutジュディこのさい術3も全体だったらよかったのにな~とか思ったけど、
それだとプラ落ちだと強すぎるか。
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ななしの投稿者
655年まえ ID:r7n64ymk全体9000、全体7000、全体7000
多分こんな感じでしか使わない
威力Dが邪魔?何故
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ななしの投稿者
645年まえ ID:laqg42in補正値&アビ構成的に、現状でも新ルージュより周回力が高いからね
単体系の技マシンが来ないとボス戦には使えない感じだが
元々陰属性の刺さるヒューマン系or無機質系はボスにあまり居ない
なので新ルージュをボス戦に連れて行く事もあまり無いし
単体系の技マシンがあってもなくてもヒューマン系ステージの周回にしか使わない意味で大差無いと思う
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ななしの投稿者
635年まえ ID:mnodblb0強いっ
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ななしの投稿者
625年まえ ID:g26x0cc9確かにD威力邪魔だな。。
単体B威力デバフとかならボス戦に使えたんだがなあ
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ななしの投稿者
605年まえ ID:ftgk2dsb初期BP10って何気に使いづらいよな
11なら1技連発できるし8なら覚醒込みで
上書きしやすいんだけどな
そういう意味では継承込みでの将来性はちょっとあれかもだな
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575年まえ ID:ktwff401そんなこと言い出したらBP1全体威力SSSデバフ付きの技が欲しいって話じゃん
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