【ロマサガRS】1.5周年カタリナ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
2422020年06月29日 17:02 ID:j71eet7sこれくらいの確率で十分やろ、1/4は発動するし
むしろ発動しやすかったら発動しなかったときイラつくから、発動したらラッキーくらい。風雪即意だけで普通に強いし
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ななしの投稿者
2412020年06月29日 16:44 ID:a8bvxtig暇だったので育成ついでに風雪即意付け100本ノックしてきた。
条件
1.実施場所3-2-5
2.風雪即意付けで相手死亡の場合ノーカン
3.風雪即意付けが連帯した場合ノーカン
4.風雪即意付けの技ランクは最初から99
結果30/100で乱れ雪月花発動。発動が少ないのは確かだが意外と普通・・といったところ。試行回数が少ないので何ともだが、風雪で相手死亡や連帯がちょいちょい入るためこれをカウントした場合10/100程度に感じられるかも。
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ななしの投稿者
2402020年06月28日 19:02 ID:q2d8rjvsですよね!
実装後、すぐ引いて使ってた時は確かに1/3から1/5くらいの体感だったんですよね。
昨日使ってたら、本当に永遠発動しないんじゃ無いかってくらい出なかったから
思わずイラッてしちゃいました😣笑
同じ感想の人がいて良かった
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ななしの投稿者
2392020年06月28日 13:55 ID:pfrreiv7ウェイクアップ使うと強技が使える感じだったら原作ファンの俺歓喜。多分使わないけど
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ななしの投稿者
2382020年06月28日 13:29 ID:hqpryl3iこのカタリナたんに、「目覚めよ」といって顔を踏んでもらって起こされたい
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ななしの投稿者
2372020年06月28日 13:20 ID:ip2209fyはじめから分かってた事を今更愚痴り出す奴ってホント残念な脳味噌つまってんな
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ななしの投稿者
2362020年06月28日 12:37 ID:cl4256u4カタリナ、絵は綺麗なのに・・・。
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ななしの投稿者
2352020年06月28日 09:15 ID:dpjzn9e7あまりこういうコメントはしない運営擁護派なんだけど、あからさまに発動確率低いと思う。
評価高くないからずっと使ってる人があまり居なくて話題にすらならんけど使えば使う程発動率の低さが気になる。
25%って話だけど実際は10%くらいしか無い気がする。
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ななしの投稿者
2342020年06月28日 08:04 ID:anirjk54それ自分も思います。
何か実装当初より発動率下がってる気がするんで、サイレント修正入ったんじゃないかと。
こうやって邪推すると運だって言われそうですけど、明らかに発動率低いですよね。
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ななしの投稿者
2332020年06月28日 03:48 ID:q2d8rjvs花鳥風月の発動が30回に1回くらいで、ロマン砲にすらならない、、、
そりゃ確率だから、そんな事あるのかもしれないけど、、
あまりにムカついたので、バグだってお問い合わせしちゃった笑
でもこれだけ強いスタイルが他に出てる中で、人気キャラのカタリナを明らかに弱くする意味が分かんない。
無茶なクレーム言ってる事は承知してるけど、カタリナが好きでこれまでも使い続けてきて、満を持して登場した新カタリナがこんな微妙性能だなんて、もう我慢できなかった。
せめて確率大くらいにしてくれよ、、、
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ななしの投稿者
2322020年06月25日 13:01 ID:j8l9xqtf天衣無縫なんかが好きな人はサガフロ以降に追加されたクソシステム(連携)に抵抗ない人じゃ?
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ななしの投稿者
2312020年06月25日 12:09 ID:lnhpj6i3少し話が逸れるけども、雪月花と同じシステムで実装される可能性が高い天衣無縫なんかは、派生元が無双三段で消費BP9。生まれる前から悲しみを背負わされてしまった。
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ガラちゃん
2302020年06月22日 15:00 ID:r9dn51bj素早さが高いのに連携したら雪月下が発動しないから素早さが活かせない…
ODを仲間と発動したいが雪月下が発動しないからODが活かせない…
ロマン砲と言われるが威力の上がる連携、 ODで雪月下が発動しないからロマン砲が活かせない。
…流石に修正してくれるよね?
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ななしの投稿者
2282020年06月22日 00:28 ID:dpjzn9e7ちょっと残念性能だと言いながらも使ってる(笑)
不満はあるがカタリナ好きだしロマン砲好きだし
これはこれの趣味枠で。
スマッシュぶんぶん継承してお茶濁しといてもらう。
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ななしの投稿者
2272020年06月21日 23:22 ID:a0rxjmqoドットもゴチャついててちょっと残念
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ななしの投稿者
2262020年06月21日 20:58 ID:bojj8su8とにかく残念だったな...
安心してみんな聖王天井までおったんじゃないのw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2242020年06月21日 17:30 ID:g9783i4xこんだけ残念残念言われると、このスタイルは修正しなくても割と早期にパワチャ持ちカタリナとか投入してくるんと違うかな。
そっちは霧氷剣持ってて、雪月花と使い分けるとか。
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ななしの投稿者
2232020年06月19日 22:39 ID:gqjv6ddl見た目がガチ好みのキャラ!
技も華やかで!
愛でるキャラだけでも癒しになる!
絵師に感謝!!
性能は二の次だから入手できて嬉しい!
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ななしの投稿者
2222020年06月19日 18:30 ID:hp243pblすまん色々言葉足らずだった。確かに範囲は無いに等しいから汎用性はあまりない。ただ自分的には素早くて氷属性でたまに高火力だしてくれるから斬と冷がまばらにいる時に適当に配置できる二軍って感じなんや。
話それるけど、雪月花はアビじゃなくて風雪即の技効果にしてほしかった。
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ななしの投稿者
2212020年06月19日 17:39 ID:fu4abmhwエレンと比べてしまうと
ツバメ返しは高速ナブラと比べるとBPこそ安いけど平凡な威力しか出ない無個性技、ブルクラも弱くはないが大木断みたいに特攻ないし、風雪即位と氷雪剣はかなり威力低いし、範囲攻撃もメガホークやぶった斬りは用途多いが地走りはあきらかに不便
ロマン技の旋回乱れ独楽もOD絡ませれないみたいな状況に陥らないし乱れ雪月花とまき割りダイナミックの威力もほぼ同じ
カタリナが明らかに勝る事は流し切り持ち、ファスト技もち、一応冷アタッカーにもなれる事くらい
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ななしの投稿者
2202020年06月19日 16:28 ID:hp243pbl同じS+のエレンと使い勝手はそう変わらないかな。BP温存して3Rでぶちかます対ボス運用なら運次第では軍配が上がるかな?って感じ。
個人的には素早さが高いおかげで陣形効果の筋力恩恵を受けつつ仲間に出遅れない、というか斬キャラ内だと一番に行動してくれたりして助かる。
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ななしの投稿者
2192020年06月18日 12:24 ID:eoor1y8sどうなんでしょうね、キャラの実装(ガチャキャラか否か等)によってはコンプガチャに引っ掛かりそうな感じですけどね。
だから今回単体キャラで乱れ雪月花が打てるようになったんじゃないかなと思っています。
SF1のパターン(連携)だと、派生元を打てるキャラを持ってないと打てないことになりますからね。
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ななしの投稿者
2182020年06月18日 11:00 ID:grtlhwdi追加発動の雪月花は必中でもいいと思うんだが
Rank1じゃ素早さ高い敵に碌に当たらない
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ななしの投稿者
2172020年06月17日 15:09 ID:booczzu4まだ三花仙持ってるキャラが居ないから分からないけど、風雪 月影 三花の連携でも名前が変わって「乱れ雪月花」になってくれたら嬉しい。
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ななしの投稿者
2152020年06月16日 20:33 ID:gl9wfi68追加発動の雪月花分はBP消費されてないよね?連携後発動して、オーバーキルでも返還0でしょ?演出は確かに伸びるけど、オーバーキルじゃない時ならダメージ分お得だし。
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ななしの投稿者
2142020年06月16日 19:53 ID:ddsk1e8p連携終わった後に出る仕様だったら
オーバーキルの時は返還どうする気なんだ?
オーバーキルの時は発動しない?そんな操作できるかよ
BPは当然返還されないよな→絶対ごねる奴らが出て来る
さらにオーバーキルで発動して、演出長くて遅いって言われる
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ななしの投稿者
2132020年06月16日 19:48 ID:kd2s48rcそれならロマサガ3のカタリナである必要全くなかったなって。カタリナに雪月花なんだから、そこはロマサガ3の雪月花で実装してくれと思うだろ普通。
わざわざロマサガ3の300年後とかいう設定なのに。
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ななしの投稿者
2122020年06月16日 17:32 ID:f3fp8kvwサガフロ仕様の雪月花なんだからサガフロのDSCみたいに連携しないけど全段入れば超火力みたいな技でも良かったんじゃないかなと思う。
とりあえずODでも発動して面白ダメージを出して欲しかった。
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ななしの投稿者
2112020年06月16日 16:36 ID:g9783i4xこういうのこそディレイにすれば良かったんじゃないかな。
サガスカの三花仙とか雪月花みたく、ガード率アップ付きのディレイでフィニッシャー向けの大技になるし、連携もしづらくなる。
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ななしの投稿者
2102020年06月15日 19:45 ID:r9l4f7am特性上、単独で風雪即位付けを撃ってなんぼなスタイルなわけだが
瞬間・受付STや連携属性といったものがある他のサガと違って連携をコントロールする手段に乏しいのも痛いな
(技を自由に選べないRSであったらあったで困るが)
速度が近いキャラに通常攻撃をさせるくらいしか・・・
やはり、連携終了後にぽつんと出る形でいいから発動のチャンスがあってほしいわ
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ななしの投稿者
2092020年06月15日 16:53 ID:fij0yswl精神や素早さの上限突破を狙うのでなければ全く使う意味が感じられない
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2082020年06月15日 13:17 ID:cjacqhil
兜の試練UH25周回カタリナ入れてるけど別にお荷物でも無いけどなぁ
ちゃんと2ターン周回させてくれるし
取り立てて強いわけでも無いけど足は引っ張らないかな。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2062020年06月15日 13:05 ID:q6borxqlカタリナ育成するのやめた。
ガチャで出たときは腕力限凸まで頑張ろうと思ったが、育成しても将来性の無さを痛感するだけでやる気なくなった&すげー時間の無駄だった。兜の試練で多少の接待あるかと思ったが完全にお荷物だったし…。
たまに乱れ雪月花見れればもうそれでいいや。誰だ評価にS+なんて書きやがった無能は。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2042020年06月15日 06:40 ID:sbb0gxweいつも思うけどキャラ評価は、100点満点じゃなくて5点満点でよくないか?
なんかテレビでよくあるインチキ某番組みたい。
あとアイスソードは今のところ、まだまだ新ギュス様のものかなって感じ
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ななしの投稿者
2032020年06月15日 02:47 ID:sl51fmfwエビ未実装、雪だるまとゾウは配布のみで石30万貯まったまま引くキャラが来ない不遇キャラファンよりマシやろ…
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ななしの投稿者
2022020年06月15日 01:25 ID:qeo89q69rank1固定だから追加の雪月花ちょこちょこ外すんだよな
骨が速いってのもあるけど
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ななしの投稿者
2012020年06月15日 00:46 ID:k2w50qcdええやん、ロマサガRSなんて好きなキャラ伸ばせばそこそこ周回できるようになるんだから
サラとアセルスとカタリナ伸ばしまくって楽しんでるよ
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ななしの投稿者
2002020年06月15日 00:01 ID:lnhpj6i3原作で熟練度上昇による威力の伸び幅が技ごとに違ったりしてたんだから、風雪も最初は弱いけどランクアップでの威力の伸び幅が大きいみたいな事にならんかなと淡い期待を寄せてみる。それなら雪月花はおまけでも全然構わない。個人的にはね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1982020年06月14日 18:06 ID:qrlxj9tn808で使えたら必要十分…なんだけどなんか残念仕様。
テンションⅤと弱点集中Ⅲでweekに鬼刺さるし斬冷属性はweek取りやすいとメリット盛り盛りで超火力…なんだけどなんか残念仕様。
3覚醒技2個持ちで斬冷属性の威力SSS単体最強クラスの技と同じく2属性単体威力S麻痺確率中技という破格の性能…なんだけどなんか残念仕様。
弱点斬or冷属性のround1単体ボスが1ターン目に花鳥風月の発動でちょっと早く倒せる可能性ある…かもしれない程度の性能。
いや、浪漫を考えさせられるロマンシングなキャラですわ。
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ななしの投稿者
1972020年06月14日 14:10 ID:dffa5jj8SSがわんさか出る時点で優遇されてますよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1952020年06月14日 10:25 ID:ph6zkfua人気キャラならガチャ回してくれるからカス性能にされるのだと思います
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ななしの投稿者
1942020年06月14日 10:17 ID:q2d8rjvs運営はカタリナが嫌いなのか?ってくらい残念な性能だった、、、
人気キャラだって分かってるだろうに、意味わからん。頑なに全体出てこないし。
カタリナが一番輝いてたのは、リリース当初のピックアップの時だな。
まぁ好きだから使うけど、プラリナの方が体感では明らかに強い。
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ななしの投稿者
1922020年06月14日 09:59 ID:chqeayh6まぁあくまで戦うのは敵であって味方ではないし斬冷で弱点には刺さりやすいからカタリナ自体は普通に使えるキャラと思います。
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でも好きなキャラだから優遇してほしかったなぁぁ(本音
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1912020年06月14日 09:47 ID:cjacqhil
そればっかりは公式にはブラックボックス扱いで技威力自体が正確に公表されてないですから仕方無いですね。
技構成的に純アタッカーのスタイルなのに一番要になる技が威力微妙ってのは確かに辛いです。