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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガリユニバース】SSアルベルト(伝説の名誉騎士)の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数110
  • 最終投稿日時 2019年12月01日 10:23
    • ななしの投稿者
    50
    2019年01月02日 11:35 ID:ehwr5ak1

    回復スキル欲しかったけど、ラウンド開始時はさすがに厳しい

    • ななしの投稿者
    49
    2019年01月02日 03:17 ID:oclcbvab

    自己回復がラウンドじゃなくてエメラルドと同じターン回復だったら良かったのに....

    パリィ主体の壁役としてヒーラーと共に運用するならポルカやクリベルトの方が有用。

    • ななしの投稿者
    48
    2019年01月01日 19:51 ID:k97gu731

    >>47

    普段全く使わないから不動剣忘れてた。けど実際コストが高すぎて意図的なヘイト取りは出来ないに等しい。

    • ななしの投稿者
    47
    2019年01月01日 19:45 ID:k97gu731

    >>46

    すまん、ポルカの誤爆。アルベルトにヘイト取れる技はない。

    • ななしの投稿者
    46
    2019年01月01日 19:43 ID:k97gu731

    >>42

    Aスタイルから失礼持ってくればヘイト問題は解決する

    • ななしの投稿者
    45
    2019年01月01日 19:41 ID:k97gu731

    >>44

    "完全に"MT運用するならそうだな。

    失礼で意図的にヘイト取れる&常時守備アップ&ガッツ機能もあるし、パリイもある。今のとこタンクとしては完璧に近いか。


    けどベルトに比べて火力が低すぎる。

    自然回復が無いからヒーラーがいない場合の粘りも確保できない。

    ベルトが運要素高めのOT兼火力だから互換と言うより相性の良い陣形も持ち場も違う。


    どっちも強いから互換程度の認識だと勿体ない。

    • ななしの投稿者
    44
    2019年01月01日 17:48 ID:cpov7uaj

    ポルカの下位互換!

    • ななしの投稿者
    43
    2018年12月30日 19:10 ID:g1yunptr

    きっと課金組には不要だと思う。

    ただ、高難易度での安定感がダンチ。

    武闘会でも敵の千手観音などをパリィしてくれるおかげで、戦闘力2万でもクリア出来る程。

    • ななしの投稿者
    42
    2018年12月29日 17:25 ID:o1ibioas

    自動回復に高い体力、無敵のパリィで最高クラスの壁。

    キャラが十分に育つまでは触手やファングクラッシュ、

    サイクロンスクィーズでワンパンなので非常に頼れる。

    序盤をスムーズに進めるためには是非とも欲しい。

    今から始める人はリセマラでコイツを取っておきましょう。

    ただ、攻撃を当てた上でランダムにしかヘイトを

    取れないので鳳天舞でもそこそこ攻撃が散ってしまうのが難。

    パリィの性能を考えると仕方ないかもしれないけれど。

    • ななしの投稿者
    41
    2018年12月28日 17:44 ID:t0dy8zb0

    課金してキャラもピースも豊富な人や、時間が有り余っていて周回しまくってる人は必要ない。逆に無課金やハムハムしたくない人にはもってこいのキャラ。

    • ななしの投稿者
    40
    2018年12月28日 16:26 ID:b93tjwds

    初期どうしてもワンパンで進めないってシチュエーションで

    背伸びをしたい場合は必須。

    パーティーが育ち戦略が広がると、火力と技の微妙さが目立ち

    スタメンからはずれやすい。現状10層ヒドラでも入れることはない。

    • ななしの投稿者
    39
    2018年12月25日 12:52 ID:fajwynxe

    有能は有能なんだけど、「鳳天舞の陣!」+「パリィ!」→アル以外攻撃されて空気で辛い。スタメンだったけど、最近は補助要員だわ。もうちょいヘイト取ってくれるといいんだが。

    • ななしの投稿者
    38
    2018年12月22日 03:26 ID:lpyuwpp8

    パリィマジパリィ

    • ななしの投稿者
    37
    2018年12月18日 17:16 ID:j5tx5zby

    >>36

    ありがとう。

    • ななしの投稿者
    36
    2018年12月18日 15:26 ID:ohmd4qem

    >>35

    ホーム→お知らせ→アップデートの「現在発生している不具合について」のところに書いてあるよ。(▼バトルの項)

    ※現在修正対応中らしいです

    • ななしの投稿者
    35
    2018年12月18日 15:07 ID:pl1gucmc

    >>34

    アナウンスってゲーム内だよね?どこに書いてあったかな?見落としてたよごめん。

    消費BPが表示と異なった値になる

    対処法:ロマサガRSを再起動する

    ↑の通りだと、自分が言ってる消費BPの件と違ったから。

    消費BPが覚醒前のBPに戻っていて、その表示通りに消費するから。そして再起動しても戦闘中は直らない。

    • ななしの投稿者
    34
    2018年12月18日 14:35 ID:ohmd4qem

    >>33

    いや、お知らせの不具合欄でBPバグのこと記載してあるし、現在修正中ですってアナウンスまでしてるやん

    現状回避する手段はRANKを99まで上げて技のレベル自体を上げられないようにすることだね

    • ななしの投稿者
    33
    2018年12月18日 14:14 ID:fkthzdwv

    >>30

    不具合報告してるのに運営の反応がないけどバグです。

    戦闘中、技のレベルが上がると覚醒前のBPに戻ります。

    因みに、BP表記不具合として運営が発表している対策、アプリ再起動はまったく意味がありません。戦闘終了時のみ元に戻ります。

    • ななしの投稿者
    32
    2018年12月18日 10:41 ID:g45ef5p3

    パリィ覚えないで不動剣を先に覚えてるのは何故?

    • ななしの投稿者
    31
    2018年12月17日 18:37 ID:j6xznsrf

    戻ったり

    >>30

    • ななしの投稿者
    30
    2018年12月17日 18:35 ID:j6xznsrf

    覚醒でパリィを5にしたのに7に戻ったらするのはバグなんですか?

    >>18

    • ななしの投稿者
    29
    2018年12月16日 00:00 ID:ep5hfubw

    結構覚えてる人いるんだなー。

    水龍素手殴りしてきますわ

    • ななしの投稿者
    28
    2018年12月15日 15:48 ID:koleuvp7

    ガチャで獲得して1-1-3ですぐに覚えてしまた

    • ななしの投稿者
    27
    2018年12月15日 15:13 ID:f388bj5r

    覚えてるよ不動剣

    • ななしの投稿者
    26
    2018年12月15日 12:15 ID:ar6bnpq8

    普通に覚えるけど、オート回しまくるしかないのと不動剣にディレイ(ファストの反対?最後に行動?)ついてるからターン回ってこないと覚える機会少ないかも。

    • ななしの投稿者
    25
    2018年12月15日 12:05 ID:ep5hfubw

    >>22

    同じく全く覚えない。誰か覚えた人いるんかな?

    • ななしの投稿者
    24
    2018年12月15日 09:22 ID:lh1q6wsr

    ラリアットまで覚えたら・・

    • ななしの投稿者
    23
    2018年12月15日 08:18 ID:l2mv4arm

    >>22

    全く覚えないんだけど、未実装なの?

    • ななしの投稿者
    22
    2018年12月13日 00:32 ID:j6bfuzq9

    不動剣全然覚えない。。。

    • ななしの投稿者
    21
    2018年12月12日 16:00 ID:snva3bo9

    >>20

    バグだからその内修正入るよ

    • ななしの投稿者
    20
    2018年12月12日 12:58 ID:c83269se

    パリィ覚醒してコスト6にしたけど、ランク上がるとその戦闘中はコスト7に戻るのって仕様?

    • ななしの投稿者
    19
    2018年12月11日 22:25 ID:i4aj6j9t

    >>16

    作品によってパリィとパリイ表記がある

    • ななしの投稿者
    18
    2018年12月11日 18:36 ID:ibi2ncgs

    >>17

    アルベルト推すとこそこじゃないだろw

    パリィが強烈なので強い。自己回復ならギュスターヴのが優秀だけど、パリィが下方修正ない限りはアルベルト

    • ななしの投稿者
    17
    2018年12月11日 07:46 ID:tnku7jjt

    >>15

    自己回復できて状態異常回復もできるアルベルト1強の。

    • ななしの投稿者
    16
    2018年12月10日 21:21 ID:phanzaw8

    パリィじゃなくてパリイ(最後は大文字)じゃなかったっけ…

    で、パリイはやっぱりベアじゃなきゃ

    • ななしの投稿者
    15
    2018年12月10日 15:46 ID:kulykipk

    ギュスターヴとアルベルト、盾役ならどっちがいいかな?

    • ななしの投稿者
    14
    2018年12月10日 15:38 ID:ibi2ncgs

    持ってるけど流石に下方修正だと思うわ、パリィは物理だけでもすごいのに。

    • ななしの投稿者
    13
    2018年12月10日 15:17 ID:teer2jf6

    術もパリィするのかよ…14日の確定チケットで当てるしかない(白目)

    • ななしの投稿者
    12
    2018年12月10日 12:49 ID:rugv2tvo

    パリィの説明文に直接攻撃を受け流すって明記あるから

    何でもパリィ出来る現状はそのうち修正入るだろうね

    • ななしの投稿者
    11
    2018年12月10日 10:13 ID:r8s6d9no

    >>8

    スタイル上げればパッシブで攻撃後確率で挑発と、不動剣使えば確定で挑発入るんだけど。

    タンク系は挑発スキルがただで使えるって思ってるなら14ちゃんのやりすぎかな。

    • ななしの投稿者
    10
    2018年12月09日 16:56 ID:hnzafz4j

    タゲとれない盾・・・

    • ななしの投稿者
    9
    2018年12月09日 15:14 ID:h4bhgi56

    インペリアルガードなど狙われやすい所に配置で最強。カタリナが99点ならこいつは500点ぐらいある強さ。ハード、ベリハはこいついないと凄いきつい

    • ななしの投稿者
    8
    2018年12月09日 13:02 ID:f02422er

    こいつ挑発ないから全然タゲ取らないけどね

    • ななしの投稿者
    7
    2018年12月09日 05:07 ID:eor04mvc

    ぱーりぃないつ


    ディフェンダーのモニカが配られてるから使わない人も居るだろう。モニカは素で攻撃を吸うけど、こっちは攻撃でヘイト集める。パリィではヘイト集めないジレンマ

    • ななしの投稿者
    6
    2018年12月08日 21:22 ID:t2n8v2wo

    今作のパリィは物理でも術でも対応可能

    見切りがないからぜひともソウルスティール等も防いで欲しいね

    • ななしの投稿者
    5
    2018年12月08日 20:08 ID:opr7jecl

    Sランクだけど1のアルベルトは思い入れがあるからリセマラ迷ってたけど、コメントを見て大歓喜した!

    • ななしの投稿者
    4
    2018年12月08日 17:13 ID:slm0ubxz

    ハード1-4以降はアルベルトがほぼ必須

    タンクといえど水術でほぼ即死する以上パリィの有無は大きい

    術はパリィできないなんて下方されない限りは唯一のぶっ壊れキャラ

    • ななしの投稿者
    3
    2018年12月08日 13:01 ID:hb3941ez

    >>1

    ハードでやってて、パリィにれどだけ助けられたか

    • ななしの投稿者
    2
    2018年12月08日 12:55 ID:lfdasqlp

    ゲーム進めるとタンクの重要さがわかるな

    • ななしの投稿者
    1
    2018年12月08日 12:21 ID:nsgvqxr1

    なんでこいつがSSランクじゃないのかわからん。どういう基準?高難易度になるほどパリィの重要性がわかると思うんだが。しかも高威力の不動剣持ちで攻守両面で活躍できるのにな。

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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