【ロマサガ リユニバース】リーク情報速報まとめ コメント一覧 (227ページ目)
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ななしの投稿者
4866年まえ ID:cua187jm7-2-5 冥府より出づ ノーマル
BOSS魔龍
ソフィアドロップ
かな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4846年まえ ID:j16carq3河津秋敏@SaGa25kawazu
12月28日
ミッションクリアが目的のゲームではありませんので(それを目的にするプレイスタイルを否定する意図はありません、それもプレイヤーの自由です)、つもりがあるとかないとか、そういうことは考えていません。その部分で、ミッション重視の方と齟齬が生じているのかもしれませんね。
tomo_1983@tomo_1983aa
この感じやと結局ガチャで新しいキャラやスタイル引き続けて育成制限しないとミッションクリアさせるつもりは無いんやろうなぁ。そのガチャも渋りすぎてクソみたいになってるけど笑
なんて言うか全てが雑よね。悪い意味で。
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ななしの投稿者
4836年まえ ID:tharesa1ロマサガ3の象は鼻で盾を持ってた記憶しかないがw
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ななしの投稿者
4826年まえ ID:dozxk9q4英雄はリード
疾風兼
変換ミスとか誤字が目出しますぞ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4806年まえ ID:cua187jm解析情報といえば完全無欠を思い出すな
FFRKが衰退してユーザー激減の結果閉鎖したみたいだが
ロマサガも難易度調整ミスってユーザー激減させないことを祈る
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ななしの投稿者
4796年まえ ID:pae8k1yrウィークリーはさっさと改善してくれんと育成が進まなくて困るわ
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ななしの投稿者
4776年まえ ID:orvxfymtいつかサブ武器みたいなのは来ると予想してる
武器にスキルがつくのか、サブ武器種で閃き枠がつくかはともかくとして
ロマサガ1は武器熟練でスキル覚えてたわけだし、
武器ごとでスキル覚えてもいいんじゃないかと思いつつ、
有用なスキルがしょっぱい武器につけられて文句言う自分自身も想像しつつ
状態異常耐性は最低30%から最大80%くらいにしてくれないと空気なのも運営には理解してほしいところ
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ななしの投稿者
4766年まえ ID:d6lbgiof早急なコンテンツの増加、見直しをして欲しい
育成ゲームなら育成して何をするの?って部分がリユニバースは弱すぎる
各武器に属性の付与、防具の種類の増加、陣形の増加、戦略性の増加等、運営には期待してます
あとオーラム2倍イベを定期的にやってほしい
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ななしの投稿者
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4726年まえ ID:i8hfeaviエレンのふてくされた顔と、ロックブーケがメチャクチャ可愛い!!ガチャ当てたいけど、当たらねー。
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4686年まえ ID:ie2qihss表示バグ?
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4676年まえ ID:mdbcefbeキャラステ ×早 ○速
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ななしの投稿者
4666年まえ ID:scodenyvやる事~
って下り、特にこのゲームに限定していないつもりの発言なんですけどね…
別のゲームなり何かやってもよいのでは???
他のゲームも楽しめばいいのにって思うのですよ~
ってことなんですけど
言葉足らずでしたねすみません。
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ななしの投稿者
4646年まえ ID:j16carq3いやおっしゃる通り、運営開発サイドの事情もわかりますよ。それなりに成功してる同カテゴリと比較するのは酷だってことも。
ただ、見切り封印極意化が自分の中で1番の醍醐味だったんですよねー。装備と見切りで対策しつつ、耐性考えてスキルをぶっぱなしてボスを攻略していく。そこに戦略性が生まれるわけじゃないですかー。
dqmslのように対戦させろ、星ドラみたくマルチ実装しろ、なんて言ってるわけじゃないんです。ロマサガファンとして、最低限の要素を実装して欲しい、ただそれだけなんです。要望として多くの声が運営に届けばいいなと思っての草の根活動的な発言なんで気を悪くされたならごめんなさいねー。
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ななしの投稿者
4636年まえ ID:hvh79ltq給料もらってるのに仕事しないでサボってるやつ言えよ。
やること探してやってもウィークリーとデイリー報酬貰えなくなって、はいさようなら~になるんだよ
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4606年まえ ID:hg7on32f10連1発で白薔薇が出てくれたから嬉しい。
しかも無料ガチャ(毎日1回ひけるやつ)でSSギュスターヴ出るし。
今日はすごく運が良いな。
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4566年まえ ID:e74gu37q萌え化のアンチテーゼとして早くこい!
皆おまえを待ってる!
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4536年まえ ID:okzsz65wがっつりガチャしようとしたらこれには感謝
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4516年まえ ID:kqstwesw10連だけしてバレンタインキャラはアイシャのみ。SSきたーと思ったらグレイ・・かなしす・・
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4506年まえ ID:i32cohwa普通に萌え絵じゃないやつ狙いたいからガチャはパスかな
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4476年まえ ID:fhi3sxla技がひらめくのは3つまで。武器種固定。スタイルで能力値にキャップ付き。驚くほど遊びに幅がない。スタイルレベル40,50にする度にアビリティ継承枠が1づつ追加されるとか、同一キャラの別スタイルの技は全部使えるとか、どこかで改革しないとカスタマイズの楽しみも見いだせないぞコレ
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ななしの投稿者
4466年まえ ID:scodenyv2015年スタートと2018年スタートのゲーム比べるほうがおかしくない?
まだスタートして間もないうえに成功するかわからないゲームに直ぐにいろんなシステムアップデートとか運営以前に、システム開発として博打予算費とか当てないよーな。
システムが増えるごとにバグも増えるし開発も万能じゃないんだからもっとじっくり待てないかなぁ?
見切り、封印、極意等は現在のシステム上強すぎるのでは?
パリイが良い例じゃないですか。
いろいろとサガ系の良いところと悪いところ減らす等を工夫するのは大変何だろうなって思いますけどね。
これもきついかな???
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4446年まえ ID:j16carq3ソシャゲに期待してなかった割には楽しめてはいるけどね。
ただ見切り、封印、極意化がないのは許せない。こんなのサガじゃない、マジで。
星ドラの方が自由度高いってどーゆー事だよ。dqmslと比べて市村やる気ねーなと思ってたがこっちはそれ以上にやる気を感じられない。
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4426年まえ ID:q5vbgzxb真面目な話、今からでも遅くないから
スタイル毎の台詞なくしたほうがいいよな。
不満しか聞いたことないってすごいぞ。
擁護する人すらいないんだから
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ななしの投稿者
4416年まえ ID:bp7x82qdサガ好きだから
シリーズキャラ・音楽で遊べるんなら
月数万程度なら気にせず金払うよ
てか払ってるよ
でも限定衣装とかじゃねーんだよ
つぎ込みたいのは!
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名無し
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俺最強
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