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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (515ページ目)

  • 総コメント数38629
  • 最終投稿日時 40分まえ
    • ななしの投稿者
    13382
    5年まえ ID:r4ldflun

    >>13381

    それに便乗していうと龍オンみたいにスタミナ尽きるまで勝手に周回してくれたら楽なんだけどね、回復Max使って放置して数十分に見たりあるいは寝ることだって。


    尚スマホでやると大半の人がフリーズしていつの間にか周回してくれてない模様

    • ななしの投稿者
    13381
    5年まえ ID:epvwxjov

    インサガみたく2倍速と技演出カットがあれば周回楽だよなぁ。

    • ななしの投稿者
    13378
    5年まえ ID:oe9jkcty

    インサガの広告 ウザい

    • ななしの投稿者
    13377
    5年まえ ID:d1ty3n8e

    まあとちぼり煩いのはさっさとインサガ移った方が生産的

    • ななしの投稿者
    13376
    5年まえ ID:mtxgn7e5

    クリコススタイル予想

    ブーケ、コーデリア、ジェラール

    • ななしの投稿者
    13375
    5年まえ ID:ag0xo7ci

    持ち物検査ゲーが好きならインサガ、嫌ならRSって事で住み分け出来て丁度良いんじゃない?

    例えばRSで特に持ち物検査ゲーだったのはペットイベ辺りだったと思うので、その辺が好きなら問題無いんじゃないですかね

    • ななしの投稿者
    13374
    5年まえ ID:ktactjj8

    >>13373

    持ち物検査の何が悪いのか分からん。

    選択肢多い方がゲームも幅広いし、リユニは無さ過ぎすてマンネリ化し過ぎ

    • ななしの投稿者
    13373
    5年まえ ID:j5j5jwdc

    >>13372

    その「選択肢」=持ち物検査だってことだよね。

    • ななしの投稿者
    13372
    5年まえ ID:ktactjj8

    >>13370

    リユニより選択肢あるじゃん。

    リユニは選択肢なさすぎ

    • エモきち
    13371
    5年まえ ID:hasjpu9s

    >>13369

    聖石ランク10を5個作る程度にはやりこんでいるのさ(`◇´)ゞ

    自然と貯まっていく感じだね(`◇´)ゞ

    前回の金地図イベントも回復薬軽く1000個貯まるくらいにはやってるのさ(`◇´)ゞ

    • ななしの投稿者
    13370
    5年まえ ID:etaps4ss

    インサガ

    単体攻撃、縦一列攻撃、横一列攻撃、補助技

    この中から2つの技が与えられる

    (火>地>水)>光>(幻>気>魔)>闇

    こんな感じの8属性に分けられる

    水で縦一列に並んでる場所なら地か闇の縦一列攻撃キャラを編成しろ、そんなキャラ所持チェックゲーム

    パーティは自前4人+フレンド1人

    自前とフレンドでアセルス2人みたいな事も可能

    装備は複数持てない、ファランギーが複数手に入っても一本だけ

    キャラは被ると自分でカスタムして強化できるようになる。硬いキャラや攻撃特化など


    今は緩いけど持ち物検査ゲーになる事は目に見えてます

    • エモキチ
    13369
    5年まえ ID:tilo8wam

    >>13365

    なん‥だと‥?( ゚Д゚)

    ボクはようやくドロップで掘れたのに既に10個も!?( ゚Д゚)

    •  
    13368
    5年まえ ID:cjacqhil

    >>13367

    まあ出た所のゲームやし同じサガの名を冠してるんだから色々と比べられるのは仕方ないんじゃない?

    どこのRSの掲示板もある程度はインサガの話題上がってるし。

    勧誘してるのはいつものネガキャンの新しい手法程度にしか思われてないんじゃないかな。

    • ななし?
    13367
    5年まえ ID:nd3hjtmq

    >>13362

    俺もあんまり気にしない様にはしていたけど、流石に今日のは酷くないか?

    • ななしの投稿者
    13365
    5年まえ ID:hasjpu9s

    >>13364

    先月までで全軽減10個、満タン軽減10個すでに持ってたよ(`◇´)ゞ

    今回のガチャチケでSSアウ、アニバーサリーリセマラから150日、SS確定ガチャはウィル。嫌になるよ(`◇´)ゞ

    • エモキチ
    13364
    5年まえ ID:q8d6nxut

    こんばんドッカン(`◇´)ゞ

    フハハハ!遂に全軽減掘れたぞ!(`◇´)ゞ

    偽者くんは掘れたかな?(`◇´)ゞ

    この調子で人数分掘るぞ掘るぞ徹底的に掘るぞ(`◇´)ゞ


    また会おう、必ずな!(`◇´)ゞ

    • ななしの投稿者
    13363
    5年まえ ID:cpokgyqc

    >>13361

    いやボーナスむしり取るためでしょw

    1年で一番の稼ぎ時だしRSの相乗効果でガチャ引いてくれる人が増えるだろうし。。。

    •  
    13362
    5年まえ ID:cjacqhil

    >>13360

    RSと比べてどうかなってコメントを雑談に書いてスレ違いってなかなか難しい注文するのね。

    • ななしの投稿者
    13361
    5年まえ ID:f5ycb0ly

    何でスクエニが急いでインサガ2出したか、それが分かるか?

    もう、リユニに伸びしろないど見切られたんだよ。

    インサガの方に力入れるって事

    • ななし?
    13360
    5年まえ ID:nd3hjtmq

    スレちコメントってなんとかならないの?

    RSの事ならまだ我慢できるけど、違うゲームのコメント・勧誘はもうアウトやないの?

    •  
    13359
    5年まえ ID:cjacqhil

    >>13358

    俺もドットじゃ無いのがちょっと嫌かな。

    同キャラ重ねて覚醒システムも課金ゲーの王道だし。

    ガチャの徒競走もスタート時点で目当てのキャラが居ないと出落ちでもう演出見なくて良いやってスキップしちゃう。

    一応はやってるけどメインはRSでロマサガ3来たら辞めそう。

    • ななしの投稿者
    13358
    5年まえ ID:sn3ghcn8

    >>13353

    やってみたけどドットもイラストもガチャの演出も

    RSのが俺は好みかな〜


    そもそもドットもイラストもサガってよりFFタクティクスみたい


    ブラウザゲームってのも嫌だし

    チュートリアルの時点でこのゲーム無理ってなった、

    もうインサガをやる事はないでしょう

    • ななしの投稿者
    13357
    5年まえ ID:o26karms

    >>13353

    返信ありがとう!こっちはやめないけど、良さげならのぞいてみる!

    >>13354

    オレがここで聞いちゃったから…なんかごめん!

    • ななしの投稿者
    13356
    5年まえ ID:eto0lbz0

    聖石10でsウィル腕力67まであがった

    • ななしの投稿者
    13354
    5年まえ ID:nls4ytgy

    辞めてるのは この掲示板に来るな。

    • ななしの投稿者
    13352
    5年まえ ID:hk4rm2u2

    インペリアルサガやった人いる?面白い?

    RS関係なくてごめん!

    • ななしの投稿者
    13351
    5年まえ ID:m0gz3juz

    >>13349

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    13350
    5年まえ ID:oe9jkcty

    裏能力 解放しやすくなったおかげで

    裏HP解放 10体に 増えた あざーす。

    • ななしの投稿者
    13349
    5年まえ ID:m1bgq4d5

    >>13348

    お知らせ欄のこ↑こ↓

    • ななしの投稿者
    13348
    5年まえ ID:m0gz3juz

    アンケートってどうやって回答するんでしたっけ?

    ググったけどよく分からんかった

    • ななしの投稿者
    13347
    5年まえ ID:g1dox2hw

    所々コメントごっそり消えてるな

    あの猿が暴れた跡かこれ?

    • ななしの投稿者
    13346
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    今回のアンケート11/6(水)18時まで

    300ジュエル欲しい方は、お忘れなく

    • ななしの投稿者
    13345
    5年まえ ID:q2w1ncto

    >>13341

    螺旋階段がもうあるんだがね。笑

    • ななしの投稿者
    13344
    5年まえ ID:msuo3xww

    >>13335

    100階が200階になり、どんどん階層を増やしていく感じかな?

    長く楽しめる反面、これは結構、重めのコンテンツになるかと。

    今の段階で、ロードに時間がかかるとか、フリーズするとかでサクサク楽しめない人もいるからね。今回のメンテナンスでどれだけ改善されてたかは知らないけど、導入して、サクサク楽しめる状態なら良いと思った。

    • ななしの投稿者
    13343
    5年まえ ID:r4ldflun

    >>13334

    何その決めつけ

    まさかこの攻略wikiの人間程度しか人いないとでも思ってるの?


    評価の様子見で始めてなかった人もいればなんとなく手つけてなかった人なんてのもいるだろ

    あがってきた動画見て面白そうなんて思って始めてみる人やリメイクに釣られて気になってやってみようなんて~とか言ってたらキリないわ


    古参「向け」かもしれんが古参だけがやってるゲームと思い込むのはおかしい

    • ななしの投稿者
    13342
    5年まえ ID:rk8y2609

    今回もカウントダウンクエでまたモニカがボコられるのか··

    • ななしの投稿者
    13341
    5年まえ ID:s68uba12

    >>13338

    初代サガやサガ2も登る系だから合ってるかもね

    • ななしの投稿者
    13340
    5年まえ ID:oljdip0f

    >>13335

    ごめん、要らんわ。

    ゲームは辞めませんが。

    • ななしの投稿者
    13339
    5年まえ ID:defxoyv9

    >>13337

    掲示板で気軽に出した案に賛成しようが反対しようが自由じゃないの?

    1ユーザーのコメントに賛成できない人は、ゲームやめた方が良いって、そこまで言い切れる意味がわからん。

    • ななしの投稿者
    13338
    5年まえ ID:cn6tvtg3

    >>13337

    うぉー、まじすか。共感してくれる人いて嬉しい。

    流石に1ユーザのコンテンツ案なんか通るわけないと思うけど、次のアンケでは書いてみるわ。

    • ななしの投稿者
    13337
    5年まえ ID:oexsdhbl

    >>13335

    その案はいいと思う。

    これに反対するなら、もうゲームやめた方がいい

    • ななしの投稿者
    13336
    5年まえ ID:l4vf4mgm

    >>13333

    それでも5年も続くってある意味ですごいわ。

    • ななしの投稿者
    13335
    5年まえ ID:cn6tvtg3

    >>13332

    うーん、この案あかんかな?

    下手に螺旋とかロビンみたいに「ギリギリクリアできて万人が楽しめるレベル」を調整するより、「クリア段階になった人だけクリアしてくださいね。コンテンツは無くならないし、すぐにクリアできなくても損するわけではありませんので。」って感じで雑に難易度高い100階層くらいのコンテンツなら作成も楽でクレーム出にくいかと思って気軽に言ってみてたんだけど…

    100階クリアするユーザ出てきたら、もう一度同じ敵の構成は同じで能力値だけ上げて200階まで作って、10階層毎のボスだけちょっと変化つけてあるみたいな…

    • ななしの投稿者
    13334
    5年まえ ID:kt3izoip

    >>13320

    課金してでもキャラ取りたい人が、1年経とうというのにゲーム始めてない(リリース知らない)わけないだろ、、

    RSは今までサガシリーズを楽しんだ古参向けゲームやぞ

    • ななしの投稿者
    13333
    5年まえ ID:kt3izoip

    >>13328

    そもそもレコパの運営は言った事やらない、やらかしても謝らない(もみ消す)、不具合多すぎ、で信用失墜してるからな。

    新規と廃課金はダマせてるけど。

    • ななしの投稿者
    13332
    5年まえ ID:kt3izoip

    >>13331

    それ、運営に何十個も作らせる気なん?

    • ななしの投稿者
    13331
    5年まえ ID:as6gssyk

    新話追加されても、イベントの高難易度来ても、それ程苦労なくクリアできるようになってしまったので、育成する意欲出にくくなってきちゃった。

    初期の頃は「前回全滅したけど、育成進めて戦力上がったから今ならクリアできるかも!」ってワクワク感が楽しかったんだけど。

    でも、ロビン杯や螺旋みたいな報酬リセットされるコンテンツで高難易度実装するとクレーム沸くみたいなので、

    ・報酬リセットが無くて初期報酬だけ

    ・いつでも挑戦できる

    みたいな形で螺旋みたいなコンテンツ作ってほしい。


    っていうのをアンケに書けばよかった…

    • ななしの投稿者
    13330
    5年まえ ID:jaeiwskh

    新話追加で上限が伸びたからって引率役もSにしたり育成枠をAにしたりはさすがに全滅が多いな…

    それでも楽に勝てたりもするからつい欲張ってしまう

    • ななしの投稿者
    13329
    5年まえ ID:grfe3d22

    >>13325

    うちは逆です。RSは大丈夫なのに、他のとあるアプリゲーではフリーズや読み込みの遅さが気になります。環境にもよるのかな?

    • ななしの投稿者
    13328
    5年まえ ID:l4vf4mgm

    >>13318

    売り上げが落ちてるのは仕方ない。5年も続けてやっていれば、そりゃ飽きて辞める人も出るだろうし。

    FFRKの課金者はマルチでオレツエーが出来るから、まだ救われる。無課金ていることで、ユーザー数も稼げて、マルチが賑わう。RSは課金者は優遇されてるよ、課金したら全キャラ揃うし。FFRKはガチャに天井ないから、それに比べるとRSは課金額が少なくて済む。笑

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