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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (527ページ目)

  • 総コメント数38546
  • 最終投稿日時 9分まえ
    • ななしの投稿者
    12627
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    >>12620

    嫌う理由は逆も然りじゃない?

    マクロやら寄生するき満々の人が居るから、競う要素そもそもが要らないって感じ

    どうせ、ランキングしても上位ランカーの不正やら運営アカウント疑惑とかもやるでしょ

    • ななしの投稿者
    12626
    5年まえ ID:chi7qdf5

    a

    • ななしの投稿者
    12625
    5年まえ ID:g3aaoq0m

    >>12624

    偏見じゃない。

    ギルド周回イベあるアプリではガチ勢と寄生勢がもめ事を起して崩壊するのがいつものパターン。

    • ななしの投稿者
    12624
    5年まえ ID:ta8q4fd8

    >>12620

    そうゆう人がいるのも間違っちゃいないけど、それが原因ってのは偏見だと思うよ?

    • ななしの投稿者
    12623
    5年まえ ID:g3aaoq0m

    >>12622

    スクエニ的にはドラクエを前面に押したいだろうし、知名度的にも年齢層的にも伸びしろないロマサガは切られそう。

    腐ってもFF、DQの看板には力入れたいだろうし。

    ロマサガは今後の売り上げしだいかな。下がればすぐ切ると思う。

    • ななしの投稿者
    12622
    5年まえ ID:a2dlbuec

    スクエニ、ドラクエウォークで儲かってるから

    こっちないがしろにしないか恐怖だわ

    • ななしの投稿者
    12621
    5年まえ ID:a2dlbuec

    >>12619

    モンハンみたいなってだけで例えただけ。

    モンハンだってこんな要素で出来てる訳じゃない。

    木人とか増やしたいでしょ

    • ななしの投稿者
    12620
    5年まえ ID:g3aaoq0m

    >>12617

    こういうイベで寄生出来ないのがランキングを嫌ってる

    寄生勢を甘やかすとコンテが死ぬ

    • ななしの投稿者
    12619
    5年まえ ID:l4vf4mgm

    >>12618

    モンハン要素は要らない。

    • ななしの投稿者
    12618
    5年まえ ID:a2dlbuec

    対人とかギルドとか関係ないけど、

    せっかく街フィールド有るんだら、街が素材で発展する様なの欲しいなー。

    メインクエの泥素材に木材とか追加して、集めれば道場拡張→木人が増やせる。とか

    また違う素材収集で鍛冶屋拡張→武器をカスタマイズ出来る。とか

    街造り励めば、最終的にはキャラのカスタマイズにプラスになる要素とかあったら周回も幾らか楽しくなる


    …もうコレ…モンハンとかみたいだけど

    • ななしの投稿者
    12617
    5年まえ ID:csiv94x2

    >>12616

    難易度ロマンシングよりアリイベントとか今度の青vs赤みたいなのがレイドに近い、協力して戦うってのが根幹にあるしね。ただそこに競争要素を加える、例えば与えたダメージが多い人の方がいいアイテムを貰えるっていう方式にはなってないね。配布アイテムが共通ってのは寄生する人にメリットがある方式だね

    • ななしの投稿者
    12616
    5年まえ ID:ta8q4fd8

    今あるロマンシングチャレンジがRSでのレイドみたいなもんじゃないの?

    倒せば微々たるモノだけど一応報酬はあるんだし、倒せない人との明確な優劣は無くとも確かな差はつくし。

    • ななしの投稿者
    12615
    5年まえ ID:if7osp4j

    >>12611

    具体的にどのゲーム?それ原因で減った事が明確にわかるデータも欲しい。


    わいがパズドラを辞めた原因は周回疲れ

    もとから周回要素はあった(ダンジョンで落ちるモンスターをパワーアップさせる)んやが

    ある日から周回してドロップするアイテムを限定キャラと交換する手法になって必要周回数が劇的に上がった代わりに周回が簡単な方式に変更。長時間拘束方式やね。段々やらなくなってフェードアウト


    パズドラは元からソロゲーで、いきなりマルチが増えたとかランキングが出てきたとか、レイドに近い感じの倒した数競うイベントとか萌えイラスト増えたとかは平気だったけど、周回ゲーになって萎えた

    • ななしの投稿者
    12614
    5年まえ ID:fnp5tt7i

    >>12612

    ありがとうございます

    バンされてるんでね!

    • ななしの投稿者
    12613
    5年まえ ID:fnp5tt7i

    >>12607

    ありがとうございます!

    辞めてる人が解除してるんですね!

    • ななしの投稿者
    12612
    5年まえ ID:si7h5uwf

    >>12605

    複数垢を持っている人がbanされてるんじゃない?

    • ななしの投稿者
    12611
    5年まえ ID:si7h5uwf

    >>12587

    レイドやランキングで衰退してるソシャゲは多いけどね。

    ギルドもランキングも他でやってるし、それにはもうソシャゲユーザーは飽きてる感はある。RSは難しいかもしれないけれど、これまでにない新しい何かを生み出せたらいいね。

    • エモキチ
    12610
    5年まえ ID:tm2sxcrd

    >>12567

    グラブルか?分からんけど(`◇´)ゞ

    • エモキチ
    12609
    5年まえ ID:tm2sxcrd

    >>12585

    ラビストで開幕練気掌打ち合いの未来が見える(`◇´)ゞ

    • エモキチ
    12608
    5年まえ ID:tm2sxcrd

    もう少しで確定チケット貰えるのにな(`◇´)ゞ

    ここはなんとかふんばって欲しいっす(`◇´)ゞ

    • ななしの投稿者
    12607
    5年まえ ID:ts5b0mg5

    >>12605

    飽きて辞めてる人が減る原因

    垢買いかサブて微増してるときもあるけど、辞める人間が多いから減っていってる

    • ななしの投稿者
    12606
    5年まえ ID:dikrv6jc

    対人要素だのなんだのって影も形も無いものについて、子供の将来を心配する教育ママみたいな口調で意見の違う他者を牽制しながら語ってる人がいるのが面白い。


    ここ見てる人を論破しようが論破されようが全ては運営サマの思し召し次第、なるようにしかならんのだから、雑談するにしてももっと和気藹々とやればいいのに。

    • ななしの投稿者
    12605
    5年まえ ID:qe14o0ye

    Twitterのフォロワーなぜ増えたり減ったりしてるんですか?

    • ななしの投稿者
    12604
    5年まえ ID:blkwm4yz

    >>12603

    ツイッターに当選報告してる人いたよ。

    • ななしの投稿者
    12603
    5年まえ ID:oko31giz

    連携アワードの当選結果はいつですか?

    • ななしの投稿者
    12602
    5年まえ ID:q295mqbp

    >>12600

    自治厨は荒らしとなんら変わらん。

    あなたが荒らしだと決めつけてる人らが荒らしには見えない。

    • ななしの投稿者
    12601
    5年まえ ID:icgipcju

    たかがソシャゲサガなんだから

    対人だろうがなんだろうが色んな要素追加して次の河津サガを売るための実験場でいいのでは?

    なんも実験しないから

    アンサガやサガスカみたいなオ○ニーサガが生まれるわけで

    • ななしの投稿者
    12600
    5年まえ ID:i0tc32o6

    >>12595

    どこでコメントしても同じ結果なら、要望だけして話題にしなきゃ良いんじゃない?

    雑談だから荒れて良いってものでもないですし

    • ななしの投稿者
    12599
    5年まえ ID:h91c83ui

    多少なりとも対人要素作ればマクロやbot対策も本腰いれる。ソロゲーだから実質放置されてるが対人だと不正対策とらないと不満が増えて人が減る。


    とりあえず育成だけを楽しみにしてる人は対人追加しても対人やらなくていいだけだよ?はい解決。報酬が得られないから不公平だ?そんなの自己責任で好きにして

    • ななしの投稿者
    12598
    5年まえ ID:jaeiwskh

    >>12596

    に補足


    目的にできない

    あるいは育成は目的にならずあくまで手段

    悪い意味で言ってるつもりはなくもちろんそういう人もいるのはわかってるつもり

    • ななしの投稿者
    12597
    5年まえ ID:ts5b0mg5

    >>12593

    俺はつまらんし、嫌い

    • ななしの投稿者
    12596
    5年まえ ID:jaeiwskh

    育成した先に何もないって意見があったけど、育成そのものを目的にできない人が現状に不満を抱いてるのかなと感じた


    個人的には±0や限凸した素ステを見てにやにやして完結できるから何の不満もないやw

    • ななしの投稿者
    12595
    5年まえ ID:pdwja95t

    攻略サイトの攻略部分を邪魔しないためにわざわざ雑談掲示板を設けているのでは?

    公式Twitterに対人要素ほしい的なリプするとどうなると思います?

    捨て垢の気持ちの悪い連中が対人要素いらない今のままでいい、対人欲しがる奴はロマサガ止めろと批判的で攻撃的なリプで潰しにかかってきます。

    まるでどこかの誰かのように。

    • ななしの投稿者
    12594
    5年まえ ID:ldg1f3df

    >>12582

    >>とてもサガプレイヤーとは思えん・・・

    サガプレイヤーにそんな定義があったなんて初耳だわ

    • ななしの投稿者
    12593
    5年まえ ID:jaeiwskh

    >>12591

    それだけこのゲームが大好きってことだよ微笑ましいじゃない

    • ななしの投稿者
    12592
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    >>12587

    一気に減ってないのは一定数の人が課金してるからで、その一定数の人の内どれだけの人が対人・競争要素が要らないと思っているか分からないですが、かなりリスキーな気もします

    下手したら「対人要素追加します」のアナウンスがあった数ヶ月後には、サービス終了する可能性も否定出来ないのが正直、怖いです

    • ななしの投稿者
    12591
    5年まえ ID:dikrv6jc

    スタッフでもない人たちが、攻略掲示板でゲームの将来について青筋立てて罵り合ってんの不思議。

    • ななしの投稿者
    12590
    5年まえ ID:ts5b0mg5

    >>12589

    ツイッターにリプライ送る、あれ見てないから意味ないから。

    アンケートやらでゲーム内の問い合わせとかですでに要望だしてる。

    • ななしの投稿者
    12589
    5年まえ ID:i0tc32o6

    >>12588

    ゲームに不満が有るのを雑談するのはともかく、新要素追加云々は公式Twitterにでもコメントしなきゃ話にならないので、攻略サイトでコメントしても荒れるだけで迷惑でしょ?

    • ななしの投稿者
    12588
    5年まえ ID:pmnht1o4

    >>12586

    つまり現状を楽しんでいるあなたが現状に不満をもって新要素の事を雑談してる人を排斥しようとしているという事でいいですか?

    • ななしの投稿者
    12587
    5年まえ ID:ts5b0mg5

    >>12584

    じっくり育成した先が何もなくてすることないからじわじわ人も売り上げも減っていってる。

    来年ぐらいに終わるのでもいいなら、今のままでいいげと。

    育成しても無意味ないから対人なりレイドなりランキングが欲しいわけで。

    • ななしの投稿者
    12586
    5年まえ ID:i0tc32o6

    >>12582

    「他のゲームやれ」をマイナスに見過ぎだな

    ストレス溜めるくらいなら他のゲームやれば良いよってだけの話

    思い通りにならないからって、攻略サイトで喚いても仕方ないでしょ?

    現状で楽しんでる方々からしたら、ただの迷惑行為だよ

    • ななしの投稿者
    12585
    5年まえ ID:pt2jbiit

    対人要素とか否定はしないけどどれだけ素早さが高いかの勝負になりそうな…。

    • ななしの投稿者
    12584
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    >>12581

    現状で課金者が居る事を考えれば、競争要素が発生したら課金しなくなるとか、アプリそのもの削除する可能性も高いと思うけど

    そもそも時間掛けてじっくり育成するゲームで、競争は…やっぱり無いかな

    • ななしの投稿者
    12583
    5年まえ ID:n6ltnzpw

    限界までステータスを上げたり

    レアアイテムを収集したり

    技全部覚えたり

    RTAでクリアスピード競ったり

    戦闘回数極限まで減らしたクリアしたり

    3点踏破したり

    4000年まで帝国続かせたり

    いろんな楽しみ方がサガにはあっただろ


    私の好きな楽しみ方以外を求める奴は出て行け!


    そんな奴こそこのゲームから出ていけよ

    • ななしの投稿者
    12582
    5年まえ ID:n6ltnzpw

    なんか意見出せば他のゲームやれ

    考え方が排他的だね〜とてもサガプレイヤーとは思えん・・・

    他のアプリに移住させたい理由なんでしょ?このゲーム衰退させて利益でもあるの?


    対人だろうがなんだろうが詰め込んで、その中から各々好きな事えらんでやってきゃいいだろ

    • ななしの投稿者
    12581
    5年まえ ID:ts5b0mg5

    競争嫌うユーザーがこのアプリを糞にしてるって、よく分かったわ。

    今のイベント形式を一年もやり続けてる異常は状況で

    テコ入れいらないと...

    やる事なくて過疎まっしぐらだな、ゲーム質も悪いのに

    • ななしの投稿者
    12580
    5年まえ ID:qgd3ij1y

    この絵師さんに発注してくれねーかな

    • ななしの投稿者
    12579
    5年まえ ID:i0tc32o6

    >>12578

    そうゆうアプリに移ってくれ

    • ななしの投稿者
    12578
    5年まえ ID:r6svidcm

    >>12575

    少なくとも敵の構成がある程度ランダムになるのでは?

    何百周も同じ敵を倒しつづけてガチャチケや配布SSキャラを入手するだけの旧式周回イベントよりは

    他プレイヤーの作ったある程度ランダムなパーティに勝つ事で報酬を積み重ねていく方がまだいいと思うわ

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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  • RPG(ロールプレイング)
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