【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (684ページ目)
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3862018年12月15日 17:03 ID:ikka401o俺サガスカ途中で飽きてやめたんだけど、このゲームほぼサガスカだよな。普通のソフトでオフラインソシャゲ売ってるって・・・そりゃつまらんわな。
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3852018年12月15日 17:03 ID:pegfn3z6回復持ちが軒並み死亡時他全員回復アビ持ってるからLP消費無しだとLPの数字までは死亡上等のゾンビ戦法が成り立つようになっちまうよ
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3842018年12月15日 16:59 ID:ikka401o先制撃破が強いって言われながらも手持ちキャラから考えた結果、今ヒーラーウンディーネ育ててるけど、どうせ生命の雨持ったメロウとか出てくるんだろうなって思うとおっくう
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3832018年12月15日 16:55 ID:gk0obfm5書いてて後から気づいたけど、サガスカーレットグレイスは連戦ありで回復薄かったけど面白かったや。でもあれはロマサガ系ほど理不尽攻撃は無くて、HP削りきられる前に削りきるゲームだった。
これ近年のサガのバランスシステムに、昔のロマサガの理不尽攻撃乗せてるから違和感があるんだな。
サガスカと思えば連戦納得だけど、それでも回復術のLP消費はないわ。やっぱり高難易度こそもう少しヒーラーとタンク使って渋く戦いたい。
理不尽攻撃来ない事を祈る祈祷ゲーだと、やっぱりアタッカー並べてラピッドストリームで敵が動く前に数を減らす速攻が一番同じ戦力で戦果でちゃうっしょ。うちのアルベルト泣いてるよ(´・ω・`)
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3822018年12月15日 16:04 ID:fszdomzgそれ愛用してた。懐かしい。
今思えば、1戦ごとに全快ってのは特異なシステムだったんだな。それがあってこそのぶっ壊れな被ダメなんだって事。残されてるロマサガ要素って言っても、あるっちゃあるけどもっと大事なものが足りてないんだよな
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3812018年12月15日 15:56 ID:ogpd6anf玄武の陣ってのもあったな。
今回はそれすらない。
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3802018年12月15日 15:35 ID:gk0obfm5ロマサガの敵の痛い攻撃は、全員が傷薬を持てて、全員に回復術を覚えさすことができ、全員のHPが戦闘毎に全快してた。
という前提があった事を開発には理解してほしいかな。
ゲームの素材自体は十分面白いよ。
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3792018年12月15日 15:29 ID:gk0obfm5ゆえに、
高難易度では、ラピッドストリームでアタッカー並べて敵が動く前に数を減らす戦法が有利になりすぎている。
昔のロマサガのイペリアルクロスとか、1戦闘事にHP全回復してた上に、後衛が術レベル上げるために、生命の水を毎ターン使ってやっと有用な陣形だった。
なのに連戦ではHP減ったままで、回復術にLP消費つけられて形骸化している。
この常態で攻撃の理不尽さだけが再現されている。
頭の悪い働き者がいたんだろね。
今は俺みたいな暇人だけがそこに行きついているけど、せめて回復術のLP消費は消さないと、タンクとヒーラーいらないゲームという結論に行き着いちゃうよこれ。それはつまらない
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3772018年12月15日 15:21 ID:gk0obfm5昔ロマサガ2で地獄爪殺法とかいうHP500ぐらいの時に全体800攻撃してくる敵がいたのじゃ
こんかい地獄爪殺法が単体攻撃になってて優しさを感じた…あと昔のロマサガ2は触手とかHP500ぐらいの時に1200とか与えてきてた。
問題なのはロマサガは一戦毎HP全回復してたのに、連戦基本のゲームにしちゃってロマサガの良さと面白さが噛み合ってない点かな。
あと、ロマサガはザオリク的な復活アイテムとか術がなく、皆がもてる傷薬で直接死者が行きかえっていた。
なのにこのゲームは傷薬もなく、回復術は謎のLP消費が追加された。
結果ロマサガの高い復帰力が無くなり敵の理不尽さのみ温存された、ゆえに
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3752018年12月15日 14:56 ID:ogpd6anfオーガが催眠使うのに違和感。
それはいいとして雑魚がボス並の攻撃してくるのは酷いな。
HP500あるキャラが雑魚のキックや体当たりごときで即死するって
なんだかなー。耐性盛っても2発で死ぬし。
なんか成長も止まって、どうしたもんかね。
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3742018年12月15日 14:53 ID:bl3g2tdc個人の印象ですが、例として戦闘力1000程度のキャラ5人揃えた場合と戦闘力3000超1人に他1000以下で戦闘した場合、前者であればハード1-2で全ての技を閃くことができましたが後者ではBP軽めの技しか閃きませんでした
試行回数は各200周程度なのでバラつきあるかと思いますが、技を閃きたい場合は戦闘力を揃えた方が良さげです
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3732018年12月15日 14:36 ID:gk0obfm5ツヴァイクバトルフェスで、霊銀の剣を交換したら大剣のラインナップが追加されました。
交換の度にラインナップ入れ替わるぽいですね。
大剣は攻撃力17なので、無理して交換する必要はあまりなさそうかもですが……ベリーハードで攻撃力16のステ補正つきマスターブレードが取れるので。
片手剣の霊銀の剣は攻撃力18とドロップ品の15と比べて明確に強そうなので取りました。
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3722018年12月15日 14:03 ID:pegfn3z6クリスマスソフィアがSSだったら螺旋のSSソフィア要らなくなるな
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3712018年12月15日 13:28 ID:ar6bnpq8ゴルピ交換できるのあと2日だけだから、皆、気をつけてな。
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3672018年12月15日 11:44 ID:eel2j0vhモニカ何でこんなに成長遅いの?
同時に育てたはずなんだけど戦闘力に600位差が
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3652018年12月15日 10:56 ID:g2u7tanzパリィ最大進化でBP5で連発楽しみにしてたのにバトル中は7になってる。
クソかよ
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3642018年12月15日 10:52 ID:gk0obfm5ベリハはS武器ポロポロおちるよ。周回オート戦闘しながら別作業してたら武器だらけになる。
ただし、ハードの武器はステータス補正がおまけにつくから厳選作業がはじまる。
ハードのS武器は落ちないと思った方がよい。
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3622018年12月15日 10:45 ID:od6ujqe6ベリハでもS武器泥率悪いのな
泥率も運要素半端ない気がする
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3612018年12月15日 10:45 ID:jsm5rwbk時代の流れとガチャ考えたら小林画だけじゃ幅広く受け入れられんしな、俺はロマサガ1からやってるけどゲームと音楽の雰囲気が好きだしあんまり気にならんなぁ。
それに昨日の生放送で小林画は大事にしてきたいし大事な箇所で使っていきたいって開発が言ってたよ。
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3572018年12月15日 10:27 ID:n0rufmih武器、防具、副の強化素材はどこで集めたりするのがおすすめですか?
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3562018年12月15日 09:44 ID:rbx340xtこの萌え系のキャラ画ってなんかしっくりこない、、、
ロマサガって感じが薄れてく。。。
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3552018年12月15日 09:07 ID:cg85052vモニカ乱れ突き全然閃かないけど、通常攻撃じゃダメなのかな?
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3532018年12月15日 08:31 ID:pegfn3z6アンインストール>再DLしなくてもアプリ内部情報リセットでリセマラは回れるから全部が全部わざわざDLしてるかは微妙じゃね
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3512018年12月15日 06:59 ID:ilgp8e2q⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿
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3502018年12月15日 06:53 ID:shu64ljrありがとうございます。
とりあえず進めてみてます。ユリアンがもう黄龍剣覚えた…こんなにすぐ覚えるものなのかとビックリΣ(・ω・ノ)ノ
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3492018年12月15日 06:40 ID:r6oaxqnk武器強化について武器強化素材を使おうとすると、この画面までしか進めずに、決定を押しても元の画面に戻るのは自分だけでしょうか?iPhone SEでOSも最新の12.1.1なのですが。
ちなみに防具は強化素材を普通に使うことができます。
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3482018年12月15日 06:35 ID:npayciosアザミ、エレン、カタリナ、アルベルト
これらがいた方が進めるのは楽だと思う。
でもそれらが居なくても進めない訳じゃないと思うから始めてもいいのでは?
サンタ雪だるまを回復役に使うといいと思う。
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3472018年12月15日 06:24 ID:shu64ljrリセマラしてたけどSS4体出たので終了して良いかんじですかね?
ユリアン(コス)、グレイ、トーマス、モニカ(コス)
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3452018年12月15日 04:48 ID:q7apzmvuなんか今朝から急に画面右下に出てくる[戻る]ボタンが効かなくなってるんだけどおれだけ?
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3442018年12月15日 03:59 ID:sutsjuuiステ稼ぎのついでにアンサガを開始してしまった…。
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3432018年12月15日 03:28 ID:gk0obfm542あたりからバカみたいに必要ピース増えるから、基本現実的な範囲で大きなステアップがある38目指している。38からは汎用ピースいれないでキャラ別のたまったら上げる感じ。
エレンだけなにがあっても使い続ける予定だからエレンには汎用も投入している。
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3422018年12月15日 02:31 ID:sfij29tu全く同じ状況だわ笑 自分は仕方なくヒーラー用にゆきだるま育成開始したわ
ゆきだるまがダウンした時に全員回復するのはちょっと嬉しい
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3402018年12月15日 01:41 ID:m0mdtt57難易度下がった?
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3382018年12月15日 00:37 ID:d3so8797最近、急にキャラ問わずに3番目の技を覚えるのが遅くなったと感じるんですが、なんか修正入りました?