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【ロマサガリユニバース】クリスマスアルベルトの評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数196
  • 最終投稿日時 2020年12月20日 20:08
    • ななしの投稿者
    189
    2019年08月29日 02:13 ID:ifcf4zv1

    クリベルトの託す希望って

    全体攻撃が連続して飛んできた、とかのめったにない事故負けパターンの負け確率を軽減するものであって

    敵が単体攻撃メインで来たときにクリベルトだけが生き残って託す希望の効果が出なくて負けるパターンってそもそも力負けなんじゃねーか?っていう

    • ななしの投稿者
    188
    2019年08月29日 01:56 ID:ardjzhgk

    >>187

    わかる

    • ななしの投稿者
    187
    2019年08月29日 01:51 ID:c6ae85ky

    全体回復目当てでコイツが真っ先に倒れて欲しいのに

    静寂の化身のせいでヘイトMAXの前衛に置こうが、後衛が倒れようが、最後の最後まで残ってる事が多い

    アクセ以外の防具外してコイツ以外回復の手動で運用しても、攻撃されないから最後まで残る

    誰にも託せない希望がクソ過ぎる

    • ななしの投稿者
    186
    2019年08月28日 01:29 ID:rkt4t9l6

    Aアルベルトで腕力73まで上げたらそこそこ火力出るようになった

    最近の斬の火力インフレのせいで見劣りするけどまだ現役で十分戦えるレベルだと思う

    みじん切り連打でシルバードラゴンみたいなボス戦はさすがにちょっとキツい

    BP使い切る前に戦闘終わっちゃうし

    • ななしの投稿者
    185
    2019年08月27日 21:28 ID:r3aegabc

    シルバードラゴン戦では出番ありそうでなかったな

    ギュスやシルバー揃ってたら2ターン以内で終わっちゃうし

    腕力上限かなり上がったし、初手マルチウェイがあればベアクラ勢に負けないくらいの火力は出せそうだけど覚醒させるべきか迷う

    • ななしの投稿者
    184
    2019年08月27日 21:13 ID:nq61m8v6

    クソアビ修正まったなし

    • ななしの投稿者
    183
    2019年08月27日 19:21 ID:lq5blc4j

    ボス周回は鳳凰クリベルトでみじん切りが鉄板だと思う。

    ステルスあることで適度にダメ散らしてから死亡してくれる。

    シルバードラゴンも適正だし、サガスカのボスでもオート周回で貢献してくれた。

    唯一の欠点は謎の妖精光。

    • ななしの投稿者
    182
    2019年08月27日 18:29 ID:tux0r74z

    と思ったけど、回復で継承枠を潰しちゃうから駄目だね

    静寂は機能するようになるけど、残像剣やみじん切りないから使い辛いや

    失礼しました

    • ななしの投稿者
    181
    2019年08月27日 18:02 ID:tux0r74z

    ライトヒールか再生光がくれば、保険持ちの硬くてそこそこダメージ期待できる最強ヒーラーになるぞ

    白薔薇超えも狙える

    • ななしの投稿者
    179
    2019年08月27日 17:06 ID:nn5p5jpj

    >>178

    適当に通常攻撃して体力調整してからパリィしたらOKよ

    • ななしの投稿者
    178
    2019年08月27日 16:48 ID:g9783i4x

    育成2倍だから育てまくったけど、やっちまったかもしれない。


    パリィ解いてから2発くらい被弾して沈んでくれる耐久力が丁度いいんだけど、耐え切っちまう・・

    • ななしの投稿者
    177
    2019年08月27日 16:01 ID:blkwm4yz

    >>176

    よく…そだてたな。もう、らくにしてやれ…

    • ななしの投稿者
    176
    2019年08月27日 12:43 ID:i6zgmng5

    腕力71にしてもダメージ出ない。パリィか託すのみしか出番ないな。

    • ななしの投稿者
    175
    2019年08月27日 10:18 ID:g9783i4x

    斬はいくらでも強いのいるし、唯一の託すパリィを優先してSL29止めがいいと思うわ。

    鍛えてもみじん切りで3000ちょいしかダメージ出ないけどな。

    • ななしの投稿者
    174
    2019年08月27日 09:20 ID:bahk4e0n

    流石に50でも火力不足気味だし腕力↑↑精神↑のSSと天地なりが欲しい

    無理して29なんてお荷物使うなら耐性でもソフィアで骨砕いてる方がマシ

    • ななしの投稿者
    173
    2019年08月26日 15:06 ID:f17hta0h

    >>171

    静寂はかみ合ってないどころかマイナス要素で

    Lv29運用まであるくらいだしね

    ロビンの静寂パリィも無くなったし

    かばうだったらどれだけよかったことか

    • ななしの投稿者
    172
    2019年08月26日 14:20 ID:tux0r74z

    シルバーイベントで久しぶりに使ったが強い

    これで光属性持ちだから回復術がくる可能性もあり、伸び代に震える

    • ななしの投稿者
    171
    2019年08月24日 01:44 ID:c9ye8dsa

    クリベルもヘイト減少じゃなくかばうだったら良かったのにな

    • ななしの投稿者
    170
    2019年07月29日 07:30 ID:igrnsbk1

    優秀は優秀なんだろうが、オート盾ランキング1位なのは良くわからん。

    静寂の化身なんか盾役としてはむしろマイナスじゃね?

    • ななしの投稿者
    169
    2019年07月28日 10:58 ID:nixx7oy9

    ロビンでパリィクリベルトの安定感は凄いな

    お供のクローディアは事故る時ある

    • ななしの投稿者
    168
    2019年07月20日 03:28 ID:c8uhgtlq

    愛クリベルトって全体400回復する?

    • ななしの投稿者
    167
    2019年07月11日 16:19 ID:i0tc32o6

    >>166

    なる程、だったら託す希望考えずに、普通に運用して良いんじゃないですかね?

    私は29で止めてるのでステルスそのものが発動しません…

    • ななしの投稿者
    166
    2019年07月11日 15:11 ID:b0eg9u11

    >>165

    パリィ+静寂の化身III+静寂の化身IIIの枠が欲しかったんだ。

    持っているのがクリベルト、ミリアム、ウィルでクローディアがいないから...(泣)

    • ななしの投稿者
    165
    2019年07月11日 14:21 ID:i0tc32o6

    >>164

    R杯だと敵を倒してもステルスがラウンドリセットならないぽい、毎ターンステルス発動で存在が希薄になって、希望を託す相手が先にいなくなってる可能性が高いから、定期的に不動剣した方が良いかも…

    • ななしの投稿者
    164
    2019年07月11日 12:55 ID:b0eg9u11

    パリィ役としては−修正だけどロビン杯で真ん中に置くなら+修正になったね。産廃にならなくてよかった(喜)

    • ななしの投稿者
    163
    2019年06月28日 07:07 ID:l324io77

    とりあえず今日の裏道場の死合4(敵9匹)で鳳天舞の中央にパリィ持たせて、一回目はリセットしたが二回目で8匹迄パリィ出来たしBP切れた後は無事気絶してクリアは出来たので以前とそれ程変わった感は受けなかった。まあ死合で使うだけなら1ターン目で引き悪かったらリセットするだけだからアレだが

    • ななしの投稿者
    162
    2019年06月28日 05:52 ID:b8meb3p2

    1ターン目しか変化ないなら大差無いと思うけどね

    まあ好み以外だと使う機会が今だにわからないけど

    • ななしの投稿者
    161
    2019年06月28日 05:19 ID:ofeswxg4

    まとめサイトで過剰に持ち上げられてイラッときていたので、実質下方修正されて安心?

    • ななしの投稿者
    160
    2019年06月27日 19:12 ID:a7hzdw5r

    裏道場や最新話のVHで50戦ほど使用しましたが、高確率のヘイトが取れる陣形であればそれほど大きな影響は感じませんでした。ただ通常陣形だと長期戦で最後まで生き残ることが多いので、ステルスの効果が実感できる程度には修正されたという感じがあります。

    • ななしの投稿者
    159
    2019年06月26日 04:10 ID:masv9g8y

    >>158

    上方修正ではなく、今までが不当なマイナスだったと言う方が正しい。


    「狙われづらくする事で真価を発揮するキャラ」が、

    狙われない為の策略を無理やり潰されてただけだし。

    • ななしの投稿者
    158
    2019年06月26日 03:03 ID:r5xz583u

    テンションアップIII+勇健強撃III+静寂の化身III

    のミリアム、クローディアにとっては

    完全に上方修正だから難しいところよな

    • ななしの投稿者
    157
    2019年06月26日 02:29 ID:i0tc32o6

    ステルス効果は後付けじゃないので詐欺じゃないですね

    このページや最強ランキングのキャラ紹介で、マイナス面を記載しないでキャラ評価出していて、それを鵜呑みにしてしまった点が問題では?

    • ななしの投稿者
    156
    2019年06月26日 00:50 ID:a7hzdw5r

    >>155

    言うほど影響ないかもしれませんが、前告知があったら復刻第一弾まわす回数を控えてた人はいたかもしれません。

    まぁ詐欺は言いすぎですね。

    • ななしの投稿者
    155
    2019年06月25日 22:45 ID:l324io77

    >>154

    ヘイト低下のアビが無い説明で販売したりした場合、優良誤認という景品表示法違反になる可能性はありますが、あくまでゲーム内の案内はヘイト低下のアビ込みになっているので…

    そもそも使用感や評価が変わる事に責任を取らなくてはいけないのであれば、バランス調整や仕様変更等が一切出来なくなりますし…

    • ななしの投稿者
    154
    2019年06月25日 22:19 ID:a7hzdw5r

    ヘイト集まる陣形で使用した場合そんなに変わらないとは思うんですけど、もし今度の修正のせいで使用感がガラリと変わってしまうんなら、告知はするべきだったと思うんです。

    >>153

    • ななしの投稿者
    153
    2019年06月25日 22:01 ID:l324io77

    >>152

    実質下方修正で評価は下がるだろうけど、ガチャ詳細で見られるスタイル紹介ではヘイト低下ってちゃんと書いてあるから詐欺じゃないんじゃない?

    公式でも無い攻略サイトの評価とかまで責任取らないでしょ…

    • ななしの投稿者
    152
    2019年06月25日 21:40 ID:a7hzdw5r

    ヘイトに関するアビリティの不具合、フェス前に発表するべきでしたよね。これがクリベルトにとって下方修正になるなら詐欺じゃないかと。

    • ななしの投稿者
    151
    2019年06月25日 21:09 ID:i8foyi7o

    アプデでどうなるか…。

    個人的には評価下がりそうだが…。

    • ななしの投稿者
    150
    2019年06月23日 12:50 ID:i0tc32o6

    前もリタマラの大当たりに入ってたりしてたから、編集に聖夜推しが紛れている気がする

    • ななしの投稿者
    149
    2019年06月23日 11:50 ID:igrnsbk1

    オート盾ランキング1位になってるけど、そんなに盾に向いてるかね?託す希望以外盾要素無くね?

    • ななしの投稿者
    148
    2019年06月21日 04:28 ID:sk4mekax

    >>144

    ハリードは全体攻撃に対処できないだろw

    全体攻撃の後のリカバリーどうすんだよw

    クリベルトは死ねば味方全員回復してくれるんだぞw

    • ななしの投稿者
    147
    2019年06月17日 00:25 ID:ifcf4zv1

    もしAスタイルのアルベルトとかきてそいつが失礼剣持ってたら

    間違いなく継承させますね

    マルチウェイ覚醒させて、マルチウェイからの失礼剣マシーンにする


    みじん切りマシーンのほうが火力は高いんですが

    10話でも11話でも命中率がかなり気になる


    手動はどうせパリィだけしてればいい

    • ななしの投稿者
    146
    2019年06月16日 05:42 ID:r3bpyuyx

    >>145

    上手く使えばすごい便利よ。

    オートでもマニュアルでも失礼剣なんて使うくらいなら素振りさせてbp回復させた方がいい。

    • ななしの投稿者
    145
    2019年06月16日 05:12 ID:ifr5qea0

    失礼剣さえあれば……

    • ななしの投稿者
    144
    2019年06月15日 11:03 ID:ioo5n44t

    オート壁の運用ならばハリードの方がずっと安定する。こいつは回復がオマケとして付いた火力枠だと思う。サポーターとも違うよね。

    • ななしの投稿者
    143
    2019年06月12日 23:01 ID:ar6bnpq8

    今回の夢魔戦は、殴って全体回復→蘇生でヒーラーのLPの数だけ全体回復できて心強かった。


    HP多すぎたり再生光だとワンパンして貰えないとか素早さ調整しにくいと辛いかもなぁ。


    今回は雪だるまの方がいいイベントだった

    • ななしの投稿者
    142
    2019年06月11日 21:33 ID:cpe7ky2j

    こいつ素ステあがりにくくね?

    他の奴の3分の1くらいしか上がってない

    気のせいか

    • ななしの投稿者
    141
    2019年06月11日 12:43 ID:efn68k4i

    もう回復役でいいんでない?主な用途はベホマラーだし。万人向けではなく玄人向けかな

    • ななしの投稿者
    140
    2019年06月10日 21:37 ID:alma6uqp

    強いし使えるのも全く異論はないんだが、オート盾としての運用だと1位じゃない気はするな

    • ななしの投稿者
    139
    2019年06月10日 01:07 ID:ifcf4zv1

    鳳天舞パリィ想定だと

    ツヴァイクだとRound突破時にリセットされるヘイト減少は気にならない


    1Roundが長期戦になる裏道場4でも気になってくるのは5ターン目以降でさすがにもう決着ついてる(数体マヒってるor落としてる)場合が多いんじゃないかな?


    オートで託すアタッカー運用とかなら、まぁスペキュの最前列に置いとけばそれなりには死ぬし、たまに最後まで生き残る

    これはまぁ運

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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