【ロマサガリユニバース】SSヴァンパイアレディ(どうせ遊びでしょう?)の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
1766年まえ ID:b9wojc57誰が何と言おうとこの子を育てる…戦闘力7000は超えてきたんだけどまだまだ足りない…。みんな見ててくれ 必ず強くなってもどってくる…。
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ななしの投稿者
1756年まえ ID:f17hta0hマスクデータで命中弄られてるんですね
なるほど調べても分からないわけだ
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ななしの投稿者
1746年まえ ID:g4jzrum2もっともサブミだけは三角蹴りと数値データを間違えた疑惑しか無い
サブミが強いというよりは三角蹴りが弱すぎる
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ななしの投稿者
1736年まえ ID:g4jzrum2BP5→BP4 ライトボ 技威力7 暗闇(確率大)
BP5→BP4 チョコボ 技威力9 素早さデバフ(小)
BP7→BP6 スコール 技威力9 [特効:火精]
おそらく命中率は若干低く設定されているが
チョコレートボールは技威力がおかしいからな
天地二段、ブルクラ、スマッシュもそのタイプかと
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ななしの投稿者
1726年まえ ID:n4eqyzjd解析でもしないと分からんだろうけど命中設定は有るような気はする
ブラッドスパルタンは特に感じなかったけど、自分が思ったのはチョコボールと鋭氷おしおき
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1706年まえ ID:f17hta0hブラッドスパルタンがやたらミスするんだけど
技に命中のパラメータってないよね?
ステが低いわけじゃないし、他の技やキャラが全くミスしないなか
この技だけ結構な頻度でミスするのが謎過ぎる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1686年まえ ID:h66yyajw今更だがブラスパって槍技じゃなかったか?
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ななしの投稿者
1666年まえ ID:bob6obf3朝イチ神引きした(笑)
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ななしの投稿者
1616年まえ ID:jaeiwskh打属性と熱属性、どっちを使う敵が多いか考えたら答えは簡単に出る気がするが
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ななしの投稿者
1606年まえ ID:rih93hub汎用性というか普段装備させておくやつで丁度いいのないかなと思って皆さんの意見を聞いてみたいなと。クエストによって装備や編成変えていくのがロマサガの醍醐味なのは分かってるんですけど。なんとなくね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1576年まえ ID:rih93hub皆さんヴァンピの防具はどうしてます?レオニードにヒドラ装備させたいんですけど、そうなるとヴァンピは打耐性を上げるべきか、熱耐性を上げるべきか。どっち優先してますか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1556年まえ ID:pkjaqw9h素直にごめんなさいしてデバフに天井設けるとかの調整すればいいと思うんだけどね
火力デバッファーが1PTに1、2人で十分な席になれば、残りはアタッカーとかで埋められるようになるのに
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1536年まえ ID:t9vs9yw3それは確かになー、ダンターグは純アタッカーに席あったけど突だしな。斬か打弱点のボスとしても流し切りサブミでいいじゃんてなっちゃうもんな。
腕力デバフが効果薄くて何らかのターン制限があり火力求めるボスくらいしか思い浮かばない、まあそれにしても打はサブミになっちゃうんだけども。。
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ななしの投稿者
1526年まえ ID:jupx10smデバフが欲しいというか、純アタッカーだってエンドコンテンツに参加出来るようなバランスにしてくれよと思う
デバフ・パリィ・術だけで全コンテンツクリア出来てしまうせいで、せっかく色んなキャラや技があっても使う必要性がない
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ななしの投稿者
1516年まえ ID:sv4654zt低消費デバフまできたら全部こいつでよくなるからそこまでしなくていいかな
現状連戦や周回性能は斬キャラでも最強クラスだから出番はめちゃくちゃ多いし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1476年まえ ID:b5dc0k5m早々に別スタイルでエナジースティールとか残像剣が来そうなきがする
先制全体攻撃や任意回復が出来たら更に化けるよね
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ななしの投稿者
1466年まえ ID:n4eqyzjd熱弱点ばかり3人も4人も組まない限りは熱は耐性付けやすいし気にならんかな
今のところ陽は使ってくる敵がほぼいないからスルー
ただしワグナスは原作ライトボールだったはずなんで多分使ってくるかなとは思う
サイコバインドもついでに陽にされるかもしれない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1436年まえ ID:q02qlzn0結局は使いわけなんすけど、陽熱耐性低い件ってスルーなんすね。
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ななしの投稿者
1426年まえ ID:pdtwxv5wダンターグ30クリアするような層(デバフ必須)からすれば95点
そんなのどうでもいい層(デバフ必須じゃない)からすれば97点
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ななしの投稿者
1416年まえ ID:d95caoat皆もう迷い無く天地覚醒してます?後戻りできないと想うと悩んでしまう…
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ななしの投稿者
1406年まえ ID:t1nj111zすまん。キミ、正直欲しくなかった。
思い入れないキャラで、性能いいってのは扱い難しい。
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ななしの投稿者
1396年まえ ID:lo3yxm0z天地二段マシーンツエー
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ななしの投稿者
1376年まえ ID:nn5p5jpj威力値(技)速見表
SSS:58、69
SS:45~54
S:36~44
A:28~33
B:21~27
C:15~20
D:10~14
E: 7~9
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ななしの投稿者
1366年まえ ID:nn5p5jpj天地二段
BP8→6・威力A・威力値29
追加効果:スタン
サブミッション
BP8→6・威力B・威力値27
追加効果:腕力ダウン
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1346年まえ ID:pkjaqw9h雑魚戦はかなり強いんだけど、デバフないとエンドコンテンツのボス戦には連れていけないからな
ライトボーラーみたいな汎用性があるわけでもないし
ノエルの1点上でギュスの1点下、結局96点が妥当な評価だろ
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ななしの投稿者
1336年まえ ID:f02lu1kd天地はスタン付いてるじゃん。
VH9-2-2で猿とヌエに先制スタン+高ダメージ入れられる事でかなりオート周回安定するけどね。
つかこいつは単体評価で97点あってもいいレベル。斬属性トップタイ性能。そのくらい天地は優秀
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1316年まえ ID:d95caoat結局は使い分けなんですかね。速つけても速さが間に合わないような所なら力に変えて火力重視にするとか。
+までは追えないからとりあえず力と速どっちも強化しておきますかね。
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ななしの投稿者
1306年まえ ID:sv4654ztもともと速いから力+使ってますよ
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ななしの投稿者
1296年まえ ID:pp2478a5天地とサブミの威力ってそこまで大きく変わらないからだったら腕力デバフついてるサブミが有利なのかな。
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ななしの投稿者
1286年まえ ID:e6nin7z5失礼。
自分が覚醒させたんじゃなくてオススメがそうなっているって意味だったんだね。
結論、烈風剣は今現在素材不足で最大覚醒出来んけど、管理人さん調べてたんかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1266年まえ ID:ernqgu6yオススメでブラッドスパルタンと烈風剣を13で揃えてるけど揃える意味あります?高BPの技とかオート考慮せず普通にブラスパ11にしていいと思うんだけど
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レフトハンドソード
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ななしの投稿者
1246年まえ ID:pp2478a5強さもそうだけどドット絵が好きすぎて…
最強じゃなくてもキャラ愛があれば育成も捗るというもの
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