【ロマサガリユニバース】聖塔アセルスの攻略とおすすめ適正キャラ コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
405年まえ ID:lh7axe8uケルート「ナイトスケルトンは任せろー」
斬弱点の骨なんかどこにもおらんのじゃー
どうか…こいつくらいは…
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ななしの投稿者
395年まえ ID:fpz91egrですよねですよね!!まさかアレンジが来るとは思わんかったわ〜 原曲も好きだけどあのアレンジも良かった。めっちゃテンション上がったわー テンション上がりすぎて 聴いた直後にわざわざ書き込みに来ちゃった笑笑
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ななしの投稿者
385年まえ ID:styn5r27BGMが最高で何もドロップなくてもハムれます。新しいアレンジ聴けるだけでこのゲームやっててよかったと思います。
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ななしの投稿者
375年まえ ID:chi7qdf5アルセスピース体感どんな感じですか?
育成ついでにカンストまで走ろうと思ったけど全然落ちない
ノーマルだから?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
355年まえ ID:n4eqyzjdラウンド1のナイトスケルトンがミニオンストライク使ってきそう(BGM的な意味で)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
325年まえ ID:n4eqyzjd手が足りないなら儲けてるんだし応募したらいいと思うんだよな
改造ff5だとかロマサガ3だとかに提供してあったオリジナルの敵のドットとか凄いクオリティだったよ
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ななしの投稿者
315年まえ ID:ipjf2k90VH9でおすすめにSS白薔薇姫2回書かれてるぞ
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ななしの投稿者
305年まえ ID:lfnf5ou3そうだよねー
デュラハン見たときはおっ!と思ったけど、全体的になんか違う
ドット絵というか絵を荒くしてドット絵っぽくしました。みたいな
自キャラがドット絵なのにCGと戦ってる感じで違和感ある
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ななしの投稿者
295年まえ ID:n4eqyzjdやや馴染んでないけどサガフロ以降の敵も出すつもりがあるみたいなので安心した
ドットの都合でロマサガ3までで止まってたのは地味に気になってた
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ななしの投稿者
285年まえ ID:g1yq6i1i10回に1回くらい石化・混乱・麻痺で負けるときがあるけど、
SSアザミ(HP820)
SSアセルス(HP500)今回のガチャで引いた
SSクリモニ(HP730)今回のガチャで引いた
SS白薔薇姫(HP840)
SSロックブーケ(HP841)
の戦闘力34000で全力Autoでアイテム回収周回できてる。
陣形はスペキュレイション。
しかし、ユニコーンの涙 もう100周くらいまわってるのに
+つきが1個に、+なしが1個の計2個。ドロップ渋すぎない?
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元魔界塔士
275年まえ ID:aoojlyf3久しぶりに会ったね我が青春。
当時を思い出させてくれてありがとう、ロマサガRS
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ななしの投稿者
265年まえ ID:h3wyeb1b途中のクソみてえなアレンジBGMでかなりガッカリしたが、最上階のBGMが最高だった。
個人的には、このBGM聞くために周回する価値がある。
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ななしの投稿者
255年まえ ID:ipjf2k90編集さん気付いてないようだから書いておくが
イベントアビリティ持ち入れておくと期間制限はあるがSスタイルのアセルスのピースが追加ドロップする可能性あるぞ
お知らせにも書いてあるから見とき
ちなみにハードステージで最大5ドロまでは確認済み
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ななしの投稿者
245年まえ ID:o8er9dry敵ドット、原作そっくりで出来はとても良いのだけど、
これって一から作ったというよりは元絵をドットに変換して手直ししたのかな
特にマンティコアは影のつけ方、輪郭線がドットにしては自然な感じ
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ななし?
235年まえ ID:k9mewosh最初のスケルトンナイトはひたすら殴ってBP貯めて
次のクリスタルの群れにはアルカイザーとアザミの練気掌で最後のデュラハントと犬二匹には
アルカイザー・アルフェニックス
アザミ・千手観音
ロックブーケ・大召雷
アセルスと白薔薇・攻撃等
これで20連勝しましたよ。
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ななし?
225年まえ ID:k9mewosh全く育ててないSアセルスとバレ白入れたメンバーでもVH9(ボス)勝てましたよー。
メンバー
SSアルカイザー
SSアザミ
SSロックブーケ
Sアセルス
SS白薔薇
陣形はラピストでした。
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ななしの投稿者
215年まえ ID:mi6fx08d道中の9体はアセルスや全体技居れば便利だが、耐久有るPTなら技ランク上げに良いね。
一撃のある技があるから、回復はやっぱり二枚だね
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ななしの投稿者
205年まえ ID:dpjzn9e7まあ37000ありゃ手動ならまずクリア出来るだろうし、そうなるとあまりパーティー変えたりしないもんね。
私も基本パーティー固定なんで38000ありますが相性悪い時はけっこうキツイです。
私は打があまり居なくて最近アザミ、エミリアが来ましたがそれまでキャット1人で半年近く切り抜けました。
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ななしの投稿者
195年まえ ID:jaeiwskh自分はバレ薔薇のチョコボ
今はどうせここじゃ育たないからWDアセルスにミラージュ(BP4)継承でR1でブルーム(同7)からのミラージュ、練気が発動してももう一度ブルームなのでこれで妥協
コーデリアにスウィング(7)継承で練気期待で
バーバラR1で流星衝(10)からのR2の2ターン目にスウィング
バーバラは覚醒をミスってるけどR3で割と後ろの犬にスタンが入るので重宝してる
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ななしの投稿者
185年まえ ID:gdd4xt8s
37000でもオート出来ない…(-""-;)
使ってるキャラが合ってないのは分かってるんやけど、どーにも好きなキャラばっか使ってしまうw
気が付くと打ばっかだったりww
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ななしの投稿者
175年まえ ID:jaeiwskhゴーストライトで連続全滅
まあオートじゃどうしようもないし切り替えて行くか
ここまでスタミナ400くらいでS2つ、Sプラス1つ
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ななしの投稿者
165年まえ ID:dpjzn9e7ずっとハムハムしてたら38000越えるしね(笑)
イベントは新規の人も居るから難易度は毎回そう変わらないけど、こちらは回がますごとに強くなるからいずれオート出来ますよ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
145年まえ ID:mhq9fi6v今回はSピース全然落ちないね
まぁレンの時がおかしかっただけなんだろうけどw
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ななしの投稿者
135年まえ ID:ipjf2k90毒耐性の装飾品ってあまり需要は現状では無いけれど
今後もしかしたら「強力な毒」を使ってくる敵がいないとも限らんからな…
毒ダメだけで30%とか減らされたらキツイわ
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ななしの投稿者
125年まえ ID:r3bpyuyx動いてないから違和感あるけどドットは凄いよね。
スケルトンとか原作でもあんま動かんからまんまだった。
それでも文句付けるなら敵のチョイスくらい。
ドット化しやすいサイズの敵ならもっと映えた感ある。
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ななしの投稿者
115年まえ ID:jaeiwskhなんかファンシーな世界観のゲームの敵キャラって感じがしてる
にしてもイベントミッションで育成3倍とか言われても成長限界が低すぎて旨味がほとんどないのがなぁ
さっさとSアクセ5つ集めてノーマルに戻らないと
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ななしの投稿者
105年まえ ID:nn5p5jpjドットがショボい?
個人的には、再現度高くて吹いたけどね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
85年まえ ID:ernqgu6yドットというかデザインが安っぽくて違和感が半端ない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
65年まえ ID:gc9uzfpn最上階の星9体、皆どうやって処理してます?ライトボール×2と育成したステップでいけますかね。手動の払車剣で今やってて効率悪いです・・
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
35年まえ ID:jsm5rwbkなんか敵のドット随分しょぼいな
ドット絵というより書いた絵をただ解像度落としたみたいな・・・
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ななしの投稿者
25年まえ ID:ifcf4zv1変な音楽アレンジ要らんのにな
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ななしの投稿者
15年まえ ID:dtdfi659魅了耐性アクセサリーを待っている
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