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【ロマサガRS】最終皇帝 女(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数559
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 01:33
    • ななしの投稿者
    363
    2019年09月05日 23:11 ID:qu9ba15s

    正直封印機能はつけてほしいけどオートBP調整機能が来た時点で期待できないかな?ゲームバランスの傾向もあるししかたないかと。ただ重複回復に関して運営もコメントしていたしそこは期待したい。

    • ななしの投稿者
    362
    2019年09月05日 21:51 ID:iaftjfa0

    2-4まわってるけど

    斬属性半減する海洋生物たちにも

    等倍通る複合A技はやぱ便利ですわ

    • ななしの投稿者
    361
    2019年09月05日 18:11 ID:l324io77

    >>359

    周回の目的によるけど、育成周回の場合、育成中のキャラを減らして引率役増やさないといけなくなったりするから、オートが賢いのに越した事は無いと思います

    • ななしの投稿者
    360
    2019年09月05日 18:01 ID:h70k8cks

    使ってると回復技より月閃が強い印象だな。育成途中だけど凄い火力でてるわ。

    • ななしの投稿者
    359
    2019年09月05日 15:14 ID:i0tc32o6

    >>357

    オート安定しないなら構成変えるだけじゃないの?

    • ななしの投稿者
    358
    2019年09月05日 14:48 ID:ph6zkfua

    SS本体に回復技ついた時点ではずれとかやばいわ

    • ななしの投稿者
    357
    2019年09月05日 14:40 ID:jaeiwskh

    回復被りが疎まれるのは時間がかかるのもあるけどオート安定のハードルを若干上げてるからじゃないかな

    というか時間がかかることがオート安定の敵なんだけど

    • ななしの投稿者
    356
    2019年09月05日 14:31 ID:l65g0um7

    技封印がきたら

    ・手動で技ランクあげしてた人が周回すれば自動技ランク上げできるようになり手動の利点低下、自動有利

    ・今まで味方の行動パターンを調整して技ランク上げしてたのがなくなる、行動パターンを調整してそれがハマった時の楽しさがなくなる

    ・オート技構成が優秀というキャラの利点が喪失

    ・ウルピナリュートブラックのような個性的な技構成のキャラの個性が喪失

    ・強技強アビ強ステだけでキャラ選ぶゲームになる


    運営目線だと

    皆インフレしたキャラしかガチャ引かなくなるので収益が低下する、ガチャひかせないと利益確保できないから今より超インフレゲーになる

    • ななしの投稿者
    355
    2019年09月05日 13:38 ID:dpjzn9e7

    >>354

    ということでしょうね。

    オート放置安定させてる時点で回復が重複しようが、無駄な全体技撃とうがクリア自体に支障は出ないはずなので。

    確かに二人瀕死で一人にオーバー回復させてるの見てるのは萎えますから。

    • ななしの投稿者
    354
    2019年09月05日 13:27 ID:nn5p5jpj

    手動は技・術選択するから問題無いし、オート戦闘は放置だから回復優先・回復被りなんて気にもしないのだけど

    オート戦闘が長引くのが嫌なのかな?

    • ななしの投稿者
    353
    2019年09月05日 11:52 ID:lh79erfj

    つまり技封印はとうぶん来ないから

    回復が邪魔になるのはしばらく変わらないってことですね。

    • ななしの投稿者
    352
    2019年09月05日 10:41 ID:fmxjdh2c

    >>351

    長文勘弁w

    • ななしの投稿者
    351
    2019年09月05日 09:56 ID:l324io77

    >>350

    なんかわざわざ一部の回復持ちの為だけにそんな優遇措置取るなら、術・技封印機能付けた方が早いよね?回復術封印すれば済む事だし…。

    回復被りの修正に関しても思ったんだけど、使い勝手悪いとは言っても回復術使えるスタイルは全体的に見れば使用率の高い強スタイルばかりな訳で…、わざわざその強スタイルだけを実質上方修正するよりは、技構成の為に見向きもされないスタイル等も底上げ出来て、全体的に恩恵出る術・技封印の方がバランス的にはマシなのでは?

    別に技構成でしか個性が出せない訳じゃ無くて、アビリティや能力補正値等の関係で今強いスタイルは普通に強いままだと思うし…

    • ななしの投稿者
    350
    2019年09月05日 08:03 ID:mnhjwfy3

    >>348

    前はその仕様だったけどBP調整なかったから下手に覚醒したら回復しなくなったから回復優先に変わったんやで

    BP調整来たから回復優先の仕様は元に戻して良いかもしれん

    あるいはキャラ毎に回復優先かBP多い方を優先かを選べた方が良いか

    • ななしの投稿者
    349
    2019年09月05日 05:45 ID:ph6zkfua

    低コス技がデメリットにしかならなかったりするし技封印がみんな幸せかな

    • ななしの投稿者
    348
    2019年09月05日 00:34 ID:jl1dh450

    回復技も攻撃技と同じく継承で同BP技重ねたらオートで使わないようにすればいい

    実質封印で回復技使わせたいときはBPずらすとか調整すればいいし

    弱い4とか5の技も回復上書き用とか使い道出来るんでは

    • ななしの投稿者
    347
    2019年09月05日 00:22 ID:hi4obzyz

    運営もさっさと技の付替えとかさせろよな

    回復も重複修正とかいいからオンオフさせろ

    • ななしの投稿者
    346
    2019年09月04日 22:51 ID:h3wyeb1b

    ヒール重複問題が解決されれば、一気におりゅ案件になりそうですな

    • ななしの投稿者
    345
    2019年09月04日 21:07 ID:lo3yxm0z

    こいつ強いんだけどやっぱオートでヒールが邪魔

    封印なり複数ヒーラーの時の優先順位つけれるようにするなりしてほしい


    ちょっとツイッターってくる

    •  
    344
    2019年09月04日 19:04 ID:cjacqhil

    >>343

    読むのにちょっと悩んだぞ。

    ゆう×  いう○

    やつわ× やつは○

    読んでも何が言いたいのかよく分からないけど。

    • ななしの投稿者
    343
    2019年09月04日 18:39 ID:sm2rimqe

    ありがとうとかゆう言葉つかうやつわ乞食くらい

    • ななしの投稿者
    342
    2019年09月04日 17:56 ID:b6xijgqs

    >>341

    ありがとう、ありがとうってこいつ乞食か?

    • ななしの投稿者
    341
    2019年09月04日 17:41 ID:a6kkti5c

    >>339

    >>340

    ご教授いただきありがとうございます!

    聖石に関する情報がなかったので参考になりました。

    クエの運用によってケースバイケースになる可能性がありそうですね。

    とりあえずは大剣聖石を付けたいと思います!

    ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    340
    2019年09月04日 17:30 ID:l324io77

    >>337

    少なくとも、陽+聖石付けて月閃のダメージだけ最大15%増やすよりは、大剣+聖石付けて全部の攻撃を最大15%増やす方が良いと思います。

    回復+の方が良いかはメインヒーラーとして運用するかとか、好みの問題だと思いますが…

    • ななし?
    339
    2019年09月04日 17:29 ID:nd3hjtmq

    >>337

    私は威力か大剣ですね。

    回復の方はrank99+愛を増やしたらそれなりに量も増えると思うので

    • ななしの投稿者
    337
    2019年09月04日 17:16 ID:a6kkti5c

    皆さんはサ終女に装備させる聖石は何を付けてますか?光+は何とかゲットしたんですが、回復聖石か陽聖石どっち付ければいいか迷ってます·····

    • ななしの投稿者
    336
    2019年09月04日 16:45 ID:f8rgg837

    >>332

    ブラックあたりだと、最終女との差がスタイル50で腕力比較しても4くらのもんだから体感できるほど非力ってのはないと思うよ。4差を明確に体感できるならそれは凄いと思う。


    むしろ月閃の倍率高いから最終女の方が火力でる気がするけど。

    • ななしの投稿者
    335
    2019年09月04日 16:34 ID:ph6zkfua

    火力より素早さ遅いことが気になる

    • ななしの投稿者
    334
    2019年09月04日 16:17 ID:ga5v33pg

    大丈夫だみんな!

    もうすぐキャバ嬢女帝がくるさ!

    • ななしの投稿者
    332
    2019年09月04日 15:43 ID:h9gz98zn

    >>331

    そうですよねー。最近、新ギュス、シルバー、ブラックと育てて来ていて皆んな育成段階を見て来たのでそれに比べると余りにも非力でw

    外伝2-4を回ってますが、素殴りでレジストされてる状況下で比べてやはり劣り過ぎでして…。

    他にも感じてる方いるかなーと思いまして。

    • ななしの投稿者
    331
    2019年09月04日 13:12 ID:f8rgg837

    >>330

    育成途中なら火力でなくて当たり前じゃないかな・・・

    まぁ新ギュスとかの火力トップ層に比べるとスタイル補正含め腕力の伸びが見劣りするのは確かだね。

    • ななしの投稿者
    330
    2019年09月04日 10:03 ID:h9gz98zn

    まだ育成途中ですがこの子テンション4発動してますか?って言うくらいの火力じゃーないですか⁉︎

    • ななしの投稿者
    329
    2019年09月03日 23:38 ID:fefoejxv

    とりあえずゴルピぶっ込んでlv50にした

    後悔はしないさおそらくきっと多分な

    • ななしの投稿者
    327
    2019年09月03日 23:17 ID:bbzvkqjs

    >>326

    オワコンオワコンうるせーよ。

    いろんなスレに書き込みやがって。いちいち書かなくていーよ。

    • ななしの投稿者
    325
    2019年09月03日 22:52 ID:r48nrz8y

    SSマン帝はクリスマスにSクリ帝が

    実装されて完全体になると聞いた

    • ななしの投稿者
    323
    2019年09月03日 22:49 ID:f6ho4z4f

    こういうとこにも荒らしって出るんだな

    • ななしの投稿者
    322
    2019年09月03日 22:46 ID:lnhpj6i3

    >>317

    ガチャで爆死した腹いせかなんかだろう。こんなのに釣られたらあかん。みんなあえてスルーしてたんやで。

    • ななしの投稿者
    320
    2019年09月03日 22:27 ID:q4zcfqq5

    >>319

    何が可笑しいんだよ

    貧乏人は失せろ

    • ななしの投稿者
    318
    2019年09月03日 22:05 ID:nixx7oy9

    耐斬サ皇女、耐打白薔薇等、耐突リズ

    皇女はBP無くて回復打たないとかもあるけど。回復足りない所は託すキャラ入れればいいし、貴重な耐斬ヒーラーじゃないか。。?


    ヒーラ1人で耐久あれば火力型陣形選べるしな

    • ななしの投稿者
    317
    2019年09月03日 22:04 ID:hjwl43tt

    >>316

    よくわからんけど課金程度の消費で馬鹿とか言わない方がいいよ。オワコンでも人口少ない趣味でもその時満足すればいいんだからさ。君は皆さんの育ての親かね。もっと収入増えて人に優しくなれるといいね。

    • ななしの投稿者
    315
    2019年09月03日 21:36 ID:l324io77

    >>313

    310で自分が言いたかったのは単に305が『月光の回復量が光武器で増えるのも同じ理屈だと思われる。属性武器の影響を受けるか否かは、術技関係無く属性の有無である可能性が濃厚。』と言っていたが、月光は明らかに光術で有る点と、更に補足すればゲーム内ヘルプの武器の所に『術強化系統を持つ武器を装備すると系統の一致する術が強化されます』とはっきり書いて有るので、術技関係無く属性の有無で有ると言うのは間違いで有ると言いたかっただけです。

    • ななしの投稿者
    314
    2019年09月03日 21:27 ID:lo75dn0c

    月光が糞邪魔な事以外はまぁ

    次のスタイルに期待ってことで42止め

    • ななしの投稿者
    313
    2019年09月03日 21:19 ID:jpno8df8

    >>310

    術にしても回復だから愛と(対象の)魅力に依存するわけで、光武器なら無問題やん。+を求めるかどうかなら要らんけど

    • ななしの投稿者
    310
    2019年09月03日 21:12 ID:l324io77

    >>308

    月光の文には術とも技とも書いて無いけど、アイコンの右上に光術のシンボル有るから光術で間違い無いですね

    • ななしの投稿者
    308
    2019年09月03日 21:02 ID:lnhpj6i3

    >>305

    別の検証でこの話は間違いってのを見つけた。

    ゲーム内に明確な表記はないけど、月光は術扱いなんだと思う。訂正してお詫びします?

    • ななしの投稿者
    307
    2019年09月03日 21:00 ID:f6ho4z4f

    >>305

    えぇ~ほんとでござるかぁ?

    • ななしの投稿者
    305
    2019年09月03日 20:54 ID:lnhpj6i3

    >>298

    自分で確認したわけじゃないから断定的ではあるけども、術だけでなく属性技にも武器の属性補正が乗るってのを何処かで見た。その時は確か、落花流水を冷弱点相手に使った場合は武器効果が乗るけど、突弱点相手じゃ効果が乗らないって事じゃなかったかな。それで、全小剣技の威力アップが見込める器+の方が優秀って事で話はまとまった様だけども。

    月光の回復量が光武器で増えるのも同じ理屈だと思われる。属性武器の影響を受けるか否かは、術技関係無く属性の有無である可能性が濃厚。

    • ななしの投稿者
    304
    2019年09月03日 20:20 ID:nqvphtvy

    >>302


    お前こそこんな所でイキって楽しいか?

    • ななしの投稿者
    303
    2019年09月03日 18:25 ID:g502r0po

    ちょい前の検証だけど

    サ終女 愛 95 月光

    武器なし → 受ける側 魅力 55 255, 魅力 63 285, 魅力 77 310

    聖騎士の大剣 力+ Max

    受ける側 魅力 55 258, 魅力 63 277, 魅力 77 318

    聖騎士の大剣 光+ Max

    受ける側 魅力 55 393, 魅力 63 394, 魅力 77 433


    知力変数で検証してないけどこんな感じ

    武器によって120ぐらいは回復量変わるね

    • ななしの投稿者
    302
    2019年09月03日 15:42 ID:mnhjwfy3

    >>296

    回復術の関係するステータスは愛です

    というかこの記事でもその辺り書いてますよね?

    あと術がその属性と一致する武器を装備することで威力が上がることも

    新規の方なんでしょうがまず最低限の仕様ぐらいは調べた方が良いですよ

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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