ロマサガRS攻略Wikiトップページ コメント一覧 (33ページ目)
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ななしの投稿者
3986年まえ ID:oewxjmm8ひでぇな今回のガチャ
どこの乙女ゲーかと思ったわ
アセルスいなかったら誰も回さんだろこんなの
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あ
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淀川
3966年まえ ID:lts73oomダンダーク
最終皇帝(男)
アセルス
全て底まで出なくてメダル交換
このゲームは闇やな!!
ひと月でいくら金搾り取るのや!
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ななしの投稿者
3956年まえ ID:kddtw976絵が酷いなぁ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3936年まえ ID:ptlo6ula新しいガチャの更新が早すぎ
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ななしの投稿者
3926年まえ ID:tt0bgygbオレはこのゲームとっても楽しんでる。
でもさ、絵はどうにかしろオイイイイイイイイイ!
もうちょい良い絵師おるだろうが。むしろその出来でオーケーすんなや開発ゥー!
はぁはぁ、熱くなってすみません
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ななしの投稿者
3916年まえ ID:er9yuw7zオルロワージュみたいな奴が多すぎる
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ななしの投稿者
3906年まえ ID:damwbqrdGBからやってるおっさんだけど昔の作品そのままのがやりたかったらバーチャルコンソールでも遊ぶよ
あとシリーズ愛を掲げて大上段で語っちゃう人はちゃんとスカグレ買って遊ぼうな
コンシューマ向けやり込みゲーのサガシリーズが好きなら当然だよね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3856年まえ ID:d5whuchbアイシャ>ナイトハルト
エレン>ユリアン
白薔薇>アセルス
ロックブーケ>最終皇帝※集金のバトンタッチ
というわけですね
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ななしの投稿者
3846年まえ ID:njinwdtp原作絵の実装でテンションあがって課金。
ひでぇ絵で萎えてテンションが下がり課金を後悔。
原作(ry。
この連続。サガの名前がついてなきゃ金を出さない絵が多すぎる。こんな安い絵で課金させるんだからうまい商売だ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3826年まえ ID:gux6gsyoみんな、こんなつまらない周回レベル上げゲームが楽しいのか?サガシリーズは初代ゲームボーイからプレステのサガフロンティアまでは一通りやった世代(独自に見つけたバグ利用でキャラ強化もした)だが、これは登場キャラだけ移植したが、同時に課金要素などを搭載するにあたりバランスを取り切れなくなった妥協に妥協を重ねてリリースした本作の面白味をスポイルした駄作だよ。
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ななしの投稿者
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織田
3806年まえ ID:ifjuuahe久しぶりにいい引きしたお( ´ー`)
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ななしの投稿者
3796年まえ ID:tt0bgygbウィークリーから閃き無くなってるぅー(歓喜
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3776年まえ ID:kvdu6ahpオレこのゲーム好きだよ!このひねくれもんどもが!素直になれ!課金ぱねぇんだぞ!比例してるはずだw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3746年まえ ID:mazah8kiCMみたら、どうしても運営さんは全滅させたいらしいですからね(笑)
敵に勝てない➡レベル上げ は昔ならどのRPGも当たり前の話だったんですけどね…
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ななしの投稿者
3736年まえ ID:tt0bgygbその通りです、ありがとう。そもそもこのゲームは早く強くなりたい勢には向いてないですよね。ターゲット層もそこなのかなと思ってます。
そもそもサガですもんね(笑)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3696年まえ ID:tt0bgygbソシャゲというより、RPGって昔から時間かけて育てる感覚があるから30代↑はこのゲームは苦にならないんじゃないかな?
俺、朝から晩までずっとはぐれメタル倒してたもん。スタミナ無しで。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3666年まえ ID:n41f2gw98章でウァルドーが道案内するとき、九分九厘こっちだって言ってるけど、九分九厘って9.9%だよね?誰もついていかねーよ!(笑)九割九分(99%)ならついていくけどさ。そんだけです、ハイ。
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ななしの投稿者
3656年まえ ID:llovkvasTVCM観たけど勇者ああああの時に流れるやつとは別バージョンなんやね
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ななしの投稿者
3646年まえ ID:ovczb1ox毎日バウム狩りと魔物たっぷり×2こなすだけでも結構めんどいよね。
自分はしんどくなったら1週間まるまる休むようにしてます。
そんなのいちいち書き込むなよ丸出し君
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ななしの投稿者
3636年まえ ID:ffp5ge2eこのゲーム、他のソシャゲと一緒でやらされてる感、課金させられてる感が強くて、途中で自分何やってるんだろって思う
使命感?みたいな感じで楽しめないからアンストしたけど、楽しんでる方もいるみたいでその人達にはもっと楽しんで、もっと課金してほちぃ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3606年まえ ID:ovczb1ox某ニンテンのソシャゲは普通に育成しても10分くらいでレベルカンストするし、アイテム使って一瞬でカンストさせることもできるから強キャラ引けたら即戦力としてヒャッハーできるが、それ以上強くしようと思ったらガチャって重ねるしかないから、結局財力がモノを言う。
このゲームは育成にやたらと時間がかかるけど、伸び代もすごい。
ご存知ウン子はSのくせに我が軍のトップアタッカーだし、Aのミューズですら鍛えたらかなり強くなった。
強キャラヒャッハー中毒にさせてガチャ回させるソシャゲの王道から外れてて今後の運営が心配になるが、育成好きな無〜微課金ならハマるゲームかと。
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ななしの投稿者
3596年まえ ID:itx4fp92ソシャゲってだいたい育成に時間割くものだし、もう慣れちゃって疑問にすら思わなくなったなw
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ななしの投稿者
3586年まえ ID:hjwl43tt周回に飽きたらとかあるのかな?何かしらの理由があるから周回して育てるわけでストーリークリア、イベントボス撃破とかさ。どっちかって言ったら最初から飽きてると思う。けどクソーって感じで周回してんじゃないかな?原作のロマサガをやり込んだ人からすればこんなにサクサク能力上がって大丈夫?ぐらいじゃない?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3546年まえ ID:nv910arxアピールというより、ただの事実だよ。
攻略よりもキャラ育成による周回に割く時間の方が圧倒的に多いゲーム。
だから周回に飽きたら終わりだよね?
その事実が癇に障ったなら失礼した。
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ななしの投稿者
3536年まえ ID:o8er9dryコーネリア、、、念の為確認だけどコーデリアのことだよね。
なぜか同じ間違え方してる人をすでに5回くらい見た。
咎める気などさらさら無いのだけど、なんでそこで間違えたのだろう、気になる。。。
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ななしの投稿者
3526年まえ ID:eu08095rタチアナとか、コーネリアとか、イベ仕様しかきてないユニットの通常スタイルから実装していくのかと思いきや、矢継ぎ早に新しいキャラ実装とか、なんか急ぎすぎじゃないかなあ、って気がする。
最終皇帝とか、もっと引っ張ると思ってた。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3506年まえ ID:d8ec5wfs同じキャラのアビリティが共有できたら、もっと楽しめそうなんだけどなぁ
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ななしの投稿者
3496年まえ ID:nv910arxオーケー、お知らせ読んでない俺が悪かった。
ブルー連れ回して周回飽きたら終わりのゲーム。
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