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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガ リユニバース】質問掲示板 コメント一覧 (27ページ目)

  • 総コメント数2709
  • 最終投稿日時 2025年04月07日 21:02
    • ななしの投稿者
    1500
    6年まえ ID:oi4q1qsw

    >>1497

    そいつはレコパプレイヤーの荒らしで、RSやってないです。レコパ住民のネガキャンなので関わらない様にお願いします

    • ななしの投稿者
    1497
    6年まえ ID:mazah8ki

    >>1489

    いやさ、スルーしても良かったけど居ても良いのかなみたいなコメントしててちょっといたたまれなくなったからさ。

    別にほとんどの人からは憎まれるまでは行ってないやろで。

    あの人嫌いじゃないんだけどね……けっこうめんどくさい時あるやん?って感じ。

    質問とかまともな会話で非表示なるのは可哀想とは思うが、悪目立ちすると名前だけでバッドする人も居るからね。

    とりあえずコテじゃないと絶対ダメって言うんじゃなけりゃいっぺん止めてみ?

    • ななしの投稿者
    1496
    6年まえ ID:sp1013mo

    >>1495

    仕事の合間に時間が空いたから……ごめん。


    というか、前コメントミスった。

    言えるかもじゃねーや。

    • ななしの投稿者
    1495
    6年まえ ID:adbhfhnd

    >>1494

    相手にしなくていいんじゃね?

    他のことに時間使ったほうが生産性あると思う

    • ななしの投稿者
    1494
    6年まえ ID:sp1013mo

    >>1476

    詳しくは

    同板

    >>1052

    または、

    雑談掲示板

    >>8288

    を見て下さい。


    RSも、ロマサガシリーズの一つと言えるかもしれませんが、あなたにRSをやっているとは言えません。


    自分もゲームは得意とは言えません。が、ちゃんと進めることはできます。


    これでいいですか?

    • ななしの投稿者
    1487
    6年まえ ID:a2dlbuec

    質問板ですよ〜

    • ななしの投稿者
    1483
    6年まえ ID:ps27c34n

    いい加減対応されたの見て気づかないのかな。

    • ななしの投稿者
    1478
    6年まえ ID:ap18rcek

    >>1477

    二度と来るなカス!

    • ななしの投稿者
    1474
    6年まえ ID:sp1013mo

    >>エモきち

    あなたは、ロマサガプレイヤーかもしれませんが、他の人たちはロマサガRSプレイヤーです。同じではありません。


    あなたの質問に対して、満足してもらうように対応した自分に対して煽り認定した過去があります。

    また、「連レスするな」という注意に対して、全く関係ないレスをした過去もあります。

    そのような行動が現状に至っています。


    ある程度進めた、カエルにボコられて詰んだとありますが、他の人はその時はそのステージ以前の場所でキャラを育てて再戦します。


    ガチャで、ウィル、モニカ、ヘクターしかでない?カタリナ一枚しか出なかった自分でも進められるんですから、あなたの努力が足りないだけです。

    • ななしの投稿者
    1470
    6年まえ ID:mazah8ki

    >>1467

    俺は人自体を嫌いにはならんタイプだから、特に目の敵にはしてないよ。

    バッドもしてないし。

    みんな言ってる鬼連投とか顔文字とか、証拠はよ!ってのを止めたら別にブロックとか無いと思うよ。

    • ななしの投稿者
    1459
    6年まえ ID:jaeiwskh

    誹謗中傷は擁護できんが雑談板なら有能とか無能とかどうでもいいだろ

    とかいうと質問板の過去レスを必死に遡るんだろうな


    さすがに自分のレスを引き合いに出されたからレスしちゃったけど以降完全スルー&全レス通報に戻るわ

    • ななしの投稿者
    1457
    6年まえ ID:rm6ms8pe

    あと一つ書き忘れた

    連投がうざい

    コテ、顔文字、内容、連投

    この辺が改善されればブロックされなくなると思うよ

    • ななしの投稿者
    1456
    6年まえ ID:rm6ms8pe

    掲示板がああなった原因の一つが自分にもあるって思わないかい?

    それにリセマラしかしてない人がなんで質問に答えられるのか

    リセマラ終わってゲーム始めたらまた来なって以前言ってくれた人もいただろ

    不信感が重なった末に名前を見たらブロックされる状態に自分でしていったんだから何を書こうが関係ないぞ

    前科者が反省せずに何をしようが信用されないのと同じ

    だからまずはコテと顔文字やめてみたらって1445が言ってる

    本当は書きたくなかったけどこれだけ言っとくがあとは知らん

    • ななしの投稿者
    1454
    6年まえ ID:m47veb6r

    エモきち君…見苦しいですよ

    エモきち君の今までの行いが良くないから、どのコメントも非表示にされるのです

    賢いエモきち君でしたら理解してくれますよね?

    • ななしの投稿者
    1449
    6年まえ ID:le9lbd0v

    有能な書き込みや、有益な情報を提供してくれるコテなら大歓迎だが、クッソどうでもいいことしか言わず、何の役にも立たず、顔文字がウザいアスペのコテは不要。

    • ななしの投稿者
    1445
    6年まえ ID:mazah8ki

    >>1444

    コテ止めて、顔文字止めてみ?

    たぶん非表示無くなるから。

    • ななしの投稿者
    1442
    6年まえ ID:ipjf2k90

    >>1434

    闘技場なんてこのゲームには無いよ

    • ななしの投稿者
    1441
    6年まえ ID:e74gu37q

    >>1440

    くるならワグナスに合わせてくるんじゃない???

    とりあえず、耐熱手袋をとれるだけとって2個3個かな?

    もうちょい待機ですかね

    • ななしの投稿者
    1440
    6年まえ ID:ld0jt4ip

    クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか

    クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか

    クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか

    クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか クローディアまだですか

    クローディアまだです

    • ななしの投稿者
    1436
    6年まえ ID:eepvql6c

    >>1435

    お知らせを見るんだ

    • ななしの投稿者
    1435
    6年まえ ID:hprflus0

    朝から魔物洞窟が、消えていて魔物洞窟が出来ません、僕だけですか?

    • ななしの投稿者
    1434
    6年まえ ID:cfm06ewr

    質問なのですが、闘技場のデメリットとかってあるのでしょうか?自分としては周回しやすくてHPならたまにあがるし、便利だと思うのですが・・・

    • ななしの投稿者
    1432
    6年まえ ID:c9hg41dr

    >>1430

    お知らせを読んでください。不具合ではありません

    • ななしの投稿者
    1431
    6年まえ ID:kvdu6ahp

    >>1430

    みーとぅー。不具合かね。

    • ななしの投稿者
    1430
    6年まえ ID:hohrnt9o

    デイリーの洞窟修練が表示されないのと、期日限定のスタミナ回復剤が使用できないんだけど自分だけ?

    • ななしの投稿者
    1429
    6年まえ ID:iiku8o3w

    >>1410

    コーデリアは純アタッカー

    ウンディーネは生命の水継承で回復寄りのアタッカー

    役割が違うんでヒーラーが別にいるなら育成しなくてもいい

    居ないなら便利だから育ててもいい

    • ななしの投稿者
    1428
    6年まえ ID:iiku8o3w

    >>1421

    不動剣に挑発効果が有るから敵が動く前に打つと集中攻撃されちゃうとか?んで次ターンからパリィが決まりやすくなるのかもしれない

    • ななしの投稿者
    1427
    6年まえ ID:iiku8o3w

    >>1425

    3T

    • ななしの投稿者
    1426
    6年まえ ID:a2dlbuec

    >>1425

    …ずっとデバフ効いてる状態って事かな?そんな常識も知らないの?テキな質問になっちゃった感じですかね?すみませんド天然な質問しちゃいました

    • ななしの投稿者
    1425
    6年まえ ID:a2dlbuec

    今更かもですが、ダンターグ19で止まってて…中央でセルフバーニングしてて、逆風とサブミ、流し切りでデバフ入れて弱らせてるんですが、デバフって継続何ターンするんでしょうか?ずっとデバフ入れてるから大技入れるタイミング分からなくて

    • ななしの投稿者
    1424
    6年まえ ID:lrw0cs1x

    >>1421

    斬耐性があるやつの後ろに斬弱点が隠れてるとか…。強引か。

    原作は攻撃食らうとダメ上がったけどねぇ。不動剣に関して言えば。

    • ななしの投稿者
    1423
    6年まえ ID:a2dlbuec

    >>1422

    今ちょっと調べたら、どんな技とも連携しないから技Lv上げの邪魔にならない&この先バフ持ちでマシマシしてくらるキャラが出たらマシマシドッカン行けるかもって感じです

    • ななしの投稿者
    1422
    6年まえ ID:a2dlbuec

    >>1421

    ディレイあってます。メリットないんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    1421
    6年まえ ID:qfzuqn56

    アルベルトの不動剣とかについてるディレイってファストの逆で合ってる?

    あと、メリットってなですか?

    • ななしの投稿者
    1420
    6年まえ ID:r3bpyuyx

    安価ミスったわごめん

    • ななしの投稿者
    1419
    6年まえ ID:r3bpyuyx

    >>1417

    極めし者荒らしのくせに煽りに弱いな。

    要は煽る側の知力と煽られる側の精神の関数やぞ。

    • ななしの投稿者
    1417
    6年まえ ID:fkfsw0bz

    >>1413

    えっ・・・ごめんなさい、すごく気持ち悪い・・・

    あの、今までどうやって生きてらっしゃったんですか?

    生きづらかったでしょう?

    もう楽になってもよろしいのでは?

    • ななしの投稿者
    1415
    6年まえ ID:ipjf2k90

    >>1408

    攻撃を受ける側の精神と攻撃をする側の知力に大きく影響される


    確実に混乱させられると言うことは敵の知力が高く受ける側のキャラの精神が低いと言うことだ

    • ななしの投稿者
    1414
    6年まえ ID:oe9jkcty

    >>1412

    あざっす

    ウンディーネ育成します

    密林は10層用の固定メンバーいるので

    別で使ってみます

    • ななしの投稿者
    1413
    6年まえ ID:d1m2cwsi

    >>1412

    雑魚がいきがって説明してるwwww

    ひゃは

    • ななしの投稿者
    1412
    6年まえ ID:er9yuw7z

    >>1410

    ウンディーネは育てるべき。コーデリアも冷属性扱えるといっても高BP技だけだからあんま役割被らない

    毎日やらなきゃならない密林の攻略キャラとしても適してるし

    • ななしの投稿者
    1411
    6年まえ ID:d1m2cwsi

    >>1410

    お前も屁こいとけ


    ぶぶぶ

    • ななしの投稿者
    1410
    6年まえ ID:oe9jkcty

    コーデリアのSS持ってたら

    ウンディーネSは育成しなくてもいい?

    • ななしの投稿者
    1408
    6年まえ ID:ha4u44zi

    ガーディアンリング(+)を装備しているPCが

    メインVH7-2-3のドビーに「イド・ブレイク」で確実に混乱にさせられるんですが、

    状態異常系の耐性を上げる装備の有無で、状態異常にかかる確率がどの程度変化するか計測している方って居ますか?

    • ななしの投稿者
    1407
    6年まえ ID:n4eqyzjd

    >>1405

    そう、それそれ。仕組みが分ければランク上げの確率上げたり逆に意図的にランク99の技を使って連携確率を上げられたりできることになるわけで。

    • エモきち
    1406
    6年まえ ID:o31d9k9v

    >>1404

    逆に技ランク上げたい時に限って連係しまくるんだよな(`◇´)ゞ

    • ななしの投稿者
    1405
    6年まえ ID:j0paduy2

    >>1404

    99まで上げればさらにランクアップすることはないので連携しやすくなるんじゃないですかね?憶測ですが…

    • ななしの投稿者
    1404
    6年まえ ID:i0tc32o6

    >>1403

    その場合、閃き(ランクアップ)が邪魔して連携しないって事ですよね……うーんコノ

    • ななしの投稿者
    1403
    6年まえ ID:j0paduy2

    >>1402

    サガフロ仕様を踏襲してるならばですが、

    サガフロでは閃き時は連携しないです

    つまり連携によって閃きが邪魔されることは基本的にないと思われます

    • ななしの投稿者
    1402
    6年まえ ID:n4eqyzjd

    連携の時はランク上がらないけど、内部的にはどういう処理されてるんだろうね?

    連携したから上がらないのか

    上がらない判定されたから連携するのか

    検証のしようもないし開発側にしかわからんと思うけど地味に結構重要だと思うんだよな

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