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エコーズオブアインクラッド攻略Wiki【SAOEoA】

【エコーズオブアインクラッド】雑談・質問掲示板【SAOEoA】

最終更新日時 :
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最終更新者: ユーザー105675

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コメント (雑談・質問掲示板)
  • 総コメント数51
  • 最終投稿日時 2026年08月15日 21:10
    • ななしの投稿者
    53
    8日まえ ID:gu4gccyt

    >>52

    簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

    じゃないかな?

    データ解析して決めたとかではなくその場のノリでとかね

    • ななしの投稿者
    52
    9日まえ ID:rlxccg84

    難易度ストーリーの難易度まで上げるって何考えとんや

    • ななしの投稿者
    51
    13日まえ ID:ouno90e7

    アプデで難易度上げてたけど謎多段ヒットで即死させられたり、飽和攻撃でさばけない物量が来る関係でベリーハード以外が簡単っていう公式の見解が疑わしいんですが、多段や飽和の関係でベリーハードが思っているほどじゃない。どの難易度でも即死するし

    • ななしの投稿者
    50
    30日まえ ID:rgsbf2ty

    結構楽しんでトロコン直前まで来たからゴミとかクソとかは思わんかったけどストーリーのキャラや要素出すだけ出して投げっぱなしジャーマン決めるのだけはどうかと思ったな


    エキスパンションパスで回収しきれるとも思えんし続編やってほしい

    今出てるような不満点への対応も次作に持ってかなきゃ完全には解消できないだろうしな

    • ななしの投稿者
    49
    1カ月まえ ID:absh855j

    ノーマルまではどうでもいいんだけど

    ヘビーからは敵のAIの酷さでストレスゲーになる

    休む間もないザコの横槍にボスの絶え間ない追撃

    そして後半はガード不可能ばかり

    パリィもジャスト回避もシビア

    ダメな死にゲーの悪いところ詰め合わせ

    アイテム使用の反応も酷いしアイテム切り替えも戦闘中だとろくに反応しないから厳しい


    レッドモーレッドはテストしたのかってくらい酷い

    戦ってて気持ちいいボスがいないのも致命的


    作るところがしっかりしてたら世界観やマップの作り込みで神ゲーにもなれた

    • ななしの投稿者
    48
    1カ月まえ ID:pfk44kwh

    間違えてました。

    申し訳ない。

    • ななしの投稿者
    47
    1カ月まえ ID:rb2aj6wt

    >>46

    手に入らない。

    伝説の武器は片手剣だけ。

    • ななしの投稿者
    46
    1カ月まえ ID:pfk44kwh

    >>42

    短剣対応の黄金門(砂漠の森の真ん中辺り)なら結構落ちる。

    • ななしの投稿者
    45
    1カ月まえ ID:pfk44kwh

    テスカ・デス・ハンドラーズの経験値が高いのでレベル100以上になったら周回プレイする事をお勧めする。

    ベリーハードでレベル100ならギリギリ倒せる。

    • ななしの投稿者
    44
    1カ月まえ ID:nogr3ayj

    生命の碑でPoHの名前検索してみたけど該当するキャラクターはいませんって言われたわ

    歴史が変わってしまった

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