【エコーズオブアインクラッド】EX-MODと合成の解説【SAOEoA】
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『Echoes of Aincrad(ソードアートオンラインEoA)』のEX-MODと合成の解説を掲載しています。注意点についても掲載しているのでぜひご覧下さい。
目次 (EX-MODと合成の解説)
EX-MODの合成とは
EX-MODの合成を行うと、元の武器に2つの装備に搭載されているEX-MODを集約することができます。
これにより強力なEX-MODを1つの武器に集め強力な武器を作ることができます。
EX-MODを行う手順

EX-MODは鍛冶屋で実施します。
| 1 | ベース武器を選ぶ |
|---|---|
| 2 | 素材にしたい武器を選ぶ |
| 3 | セットしたいEX-MODを選択する |
| 4 | 合成を実施する |
1.ベース武器を選ぶ

まずベース武器を選びます。
ベース武器にEX-MODを集約するので、これからも使う、育成したい武器を選択しましょう。
2.素材にしたい武器を選ぶ

素材にする武器を1つ選びます。
選べる武器は同じ武器種のみ
EX-MOD合成の素材で選べる武器はベース武器で選んだ武器種のみです。
他の武器種は選択できないので注意が必要です。
素材にした武器は消滅する
素材にした武器は無くなってしまいます。
貴重な武器は素材にしないように注意しましょう。
3.セットしたいEX-MODを選択する

ベース武器と素材にした武器のEX-MOD一覧が表示されるので、そこからセットしたいEX-MODを最大4つまで選択します。
セットしたいEX-MODは自分で選択できるため、欲しい能力に合わせてEX-MODを選びましょう。(選択しないとEX-MODが付与されず、素材が無駄になります)
同じ種類のEX-MODは複数選択できない
「ATK+20」「ATK+25」のような、同じ種類で数値だけ違うEX-MODを複数セットすることはできません。
一番数値が高いものだけ採用して1つずつセットしていきましょう。
4.合成を実施する

選んだEX-MODが問題なければ合成を実施します。
合成には少額のColが必要になります。
汎用的なおすすめEX-MOD
| ・ノーマルアタックダメージ ・ソードスキルダメージ ・SP消費量 ・被ダメージ |
どのEX-MODを入れるか悩んだ時はノーマルアタックダメージやソードスキルダメージなど、火力を%で増加させるものか被ダメージのようなダメージを%の割合で減らしてくれるものがおすすめです。
特に高難易度やエンディング後は敵のダメージが非常に高く、場合によっては即死してしまうこともあるので防御面のEX-MODが重要になってきます。
片手剣のおすすめEX-MOD
| ・ソードスキルダメージ ・SP消費量 ・スラッシュ判定 ・ノーマルアタックダメージ |
ノーマルアタックの火力とソードスキルのダメージを上げ、DPSを確保します。
スラッシュ判定を増加させることで、カウンターやパリィをしやすくして攻撃チャンスを増やしていきましょう。
両手剣のおすすめEX-MOD
| ・ソードスキルダメージ ・SP消費量 ・ソードスキルクールタイム ・スタミナ消費量 |
とにかくソードスキル関連のEX-MODを積みます。
残りはスタミナ消費量に振り、通常攻撃を少しでも振りやすくしてSP回復手段を確保しましょう。
短剣のおすすめEX-MOD
| ・ノーマルアタック速度 ・ノーマルアタックダメージ ・ソードスキルダメージ ・SP消費量 |
ノーマルアタックの火力とソードスキルのダメージを上げ、圧倒的DPSを確保します。
短剣のソードスキルはSP消費が控えめになっているので、SP消費量のコスパが不要だと感じた場合は「被ダメージ-」で弱くなりがちな防御面を強化したり、「ATK+」で火力の底上げをするといいでしょう。短剣は武器自体のATKが低いため、他武器種よりATK+の固定値による火力増加の恩恵が大きいです。
細剣のおすすめEX-MOD
| ・回避無敵時間 ・ノーマルアタックダメージ ・ソードスキルダメージ ・スタミナ消費量 |
回避を多用するため、回避無敵時間と回避のスタミナ消費量はセットで入れておきたいです。
残り2枠はノーマルアタックの火力とソードスキルのダメージの底上げを狙いましょう。
片手棍のおすすめEX-MOD
| ・ノーマルアタックダメージ ・スタミナ消費量 ・被ダメージ ・ソードスキルダメージ |
ノーマルアタックとソードスキル両面の火力を底上げします。
被ダメージが不要であればATK+に変更してもOKです。
両手斧のおすすめEX-MOD
| ・ノーマルアタックダメージ ・ダウン性能 ・スタミナ消費量 ・被ダメージ |
ノーマルアタックダメージを強化するEX-MODを中心に振ります。
隙が大きい分、相手の攻撃を受けやすい武器種なため被ダメージを入れておくと安定します。
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