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エコーズオブアインクラッド攻略Wiki【SAOEoA】

【エコーズオブアインクラッド】おすすめのステ振り・ビルド【SAOEoA】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数18
  • 最終投稿日時 2026年07月16日 09:30
    • ななしの投稿者
    8
    1カ月まえ ID:cgnhcw3s

    EX MODの専門用語多すぎだろ

    ノーマルアタックはわかるがスラッシュアタックだのエクストラダメージアップだの何が対象なんだよ

    ダガーだからとりあえず攻撃35と速度9とノーマルアタック15になんかでええんかこれ?

    • ななしの投稿者
    7
    1カ月まえ ID:a8wa8s6b

    >>5

    序盤は固定値が強いじゃなくて、固定値の強い序盤だから特に素のAtkが低いモーション軽い武器が有利って話をしてるんじゃないの?

    ダンジョン下層ボスで全武器使って色々試してるけど、現状スティールナイフにノーマルアタックダメージ、ノーマルアタック速度、ATK、スタミナ盛ると、避けながらとんでもない速度で削れるね。細剣もモーションが強い。

    というかノーマルアタック時追加ダメージ系の武器が強いわ。

    個人的に使ってて楽しいのはメイスで殴りながらパリィだけど

    • ななしの投稿者
    6
    1カ月まえ ID:d1x9q9wm

    ダメージ系%

    被ダメージ%

    スタミナ消費%

    クールタイム%

    回避無敵時間%

    ノーマルアタック速度%

    体験版時点で入れたい物多いから固定値は真っ先に外しそうだわ

    • ななしの投稿者
    5
    1カ月まえ ID:d14yxtbu

    >>4

    そんなもん序盤は固定値が強いのは分かり切ってるだろ。

    これMMOベースよ世界観的にも。

    • ななしの投稿者
    4
    1カ月まえ ID:ksswhoml

    >>3

    いずれにしろオプションが固定値であるうちは短剣、細剣優勢か?

    こういうのって、武器に対して%で上がるべきよね。

    極端な話、

    Atk:1 で秒間2回殴れる武器と、Atk2 で秒間1回殴れる武器があったら、攻撃力10%UPならどちらもDPS2.2だけど、Atk+1だったらDPS4とDPS3になっちまうわけで。

    • ななしの投稿者
    3
    1カ月まえ ID:h1p9rfw1

    >>2

    片手剣でATK+35でたよ

    • ななしの投稿者
    2
    1カ月まえ ID:ksswhoml

    EX-MODで付くATKのプラス値が固定値(今のところ最大+30?)だから、必然的に元の攻撃力が低い短剣が一番恩恵を受けられる。

    もっとインフレした後の+30は大したことないけど、今の+30は攻撃力の数割だから、今一番強いのは短剣かなぁ。

    重い武器のダウンがもっと恩恵感じられるくらい出ればいいんだけど、意外とそうでもないのが・・

    • ななしの投稿者
    1
    1カ月まえ ID:md24fnbg

    体験版はブロンズソード握っとけ

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