【エコーズオブアインクラッド】武器一覧【SAOEoA】
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『Echoes of Aincrad(ソードアートオンラインEoA)』の武器を一覧にして掲載しています。武器種ごとに分けて掲載しているのでビルドを組む際などにぜひご活用ください。
片手剣
| 武器 | 能力補正/固有MOD |
|---|---|
デスサルヴェーション | 武器種:片手剣/武器ATK:105 STR:D/DEX:A/AGI:D/INT:D ソードスキルにATKに応じた追加ダメージを付与する。追加ダメージはエネミーのHPが少ないほど上がる。また、相手のHPが一定割合以下で、かつモブ、エリートエネミーだった場合、即死させる。 |
オークヴリガンデ | 武器種:片手剣/武器ATK:105 STR:D/DEX:A/AGI:D/INT:D スラッシュを当てた後、一定時間ソードスキルの必要SPが下がり、ダメージが上昇する。この効果は一度ソードスキルを発動すると終了する。 |
ハルバインガー | 武器種:片手剣/武器ATK:105 STR:D/DEX:A/AGI:D/INT:D エネミーにダメージを与える、もしくは撃破するとスタックを獲得する。最大スタック時にソードスキルを発動すると、スタックを全て消費してそのソードスキルのクールタイムが解消され、コスト分のSPが回復する。 |
ドレスソード | 武器種:片手剣/武器ATK:85 STR:D/DEX:A/AGI:D/INT:D ソードスキルでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与え、さらに追加ダメージの30%分のバリアを獲得する。 |
ホーリーコブナント | 武器種:片手剣/武器ATK:85 STR:D/DEX:A/AGI:D/INT:D 自身のHP残量が多いほど、ATKが上がる。また、自身の受ける回復量が50%上昇する。 |
ヴァリアント | 武器種:片手剣/武器ATK:95 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:C 攻撃でダメージを与えたエネミーに、燃焼値を付与する。自身の周囲に燃焼状態のエネミーがいると、自身のHPを徐々に回復する。 |
レガリアセイバー | 武器種:片手剣/武器ATK:65 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D バリアが付与されている間、自身のATKが上がる。また、ソードスキルでダメージを与えると、一定時間バリアを得る。 |
ドレッドノート | 武器種:片手剣/武器ATK:75 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D クラッシュアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。また、一定時間内にクラッシュアタックでダメージを与える度に効果が上がる。この効果は3回までスタックする。 |
ブレディクションアイ | 武器種:片手剣/武器ATK:75 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D コンビネーションスキルのダメージが上がる。この効果はエリート、ボスエネミーに対してさらに上がる。 |
スタウトブランド | 武器種:片手剣/武器ATK:75 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D スプリントアタックのダメージが上がり、スプリントアタックでダメージを与えた時にSPを回復する。 |
シャインネビュラ | 武器種:片手剣/武器ATK:65 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D ダメージを与えるたびにスタックを獲得し、スタックが20の状態でソードスキルを当てると、相手にATKに応じた追加ダメージを与える。 |
スネークファンタズム | 武器種:片手剣/武器ATK:75 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:C 攻撃でダメージを与えたエネミーに、毒値を付与する。また、毒状態のエネミーに対するソードスキルダメージが上がる。 |
プロト・エリュシデータS | 武器種:片手剣/武器ATK:45 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D ソードスキルでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与える。 |
ダストデビル | 武器種:片手剣/武器ATK:55 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:C 攻撃でダメージを与えたエネミーに、暗闇値を付与する。自身の周囲でエネミーが暗闇状態になると、一定時間ATKが上がる。 |
オブシディアンセイバー | 武器種:片手剣/武器ATK:45 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D ソードスキルを当てる度に、一定時間ATKが上がる。この効果は5回までスタックする。 |
コランダムセイバー | 武器種:片手剣/武器ATK:55 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D コンビネーションスキルのダメージが上がる。また、コンビネーションスキル発動後、一定時間ATKが上がる。 |
ミスリルブレード | 武器種:片手剣/武器ATK:45 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:C 攻撃でダメージを与えたエネミーに、氷結値を付与する。また、周囲でエネミーが氷結状態になったとき、ソードスキルのクールタイムが一定時間減少する。 |
ブロンズソード | 武器種:片手剣/武器ATK:30 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D ジャンプアタック、スプリントアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
スモールソード | 武器種:片手剣/武器ATK:25 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:C ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与える。さらに自身のSPを回復する。 |
アニールブレード | 武器種:片手剣/武器ATK:35 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:C ノーマルアタックの速度が上がり、エネミーにノーマルアタックを当てるたびに、一定時間ATKとDEFが上がる。この効果は5回までスタックする。 |
スティールソード | 武器種:片手剣/武器ATK:30 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D スラッシュのダメージが上がる。また、スラッシュでダメージを与えた時、SP、サポートSP、コンビSPが回復する。 |
細剣
| 武器 | 能力補正/固有MOD |
|---|---|
シバルリックレイピア | 武器種:細剣/武器ATK:60 STR:D/DEX:D/AGI:A/INT:D スタミナ消費を軽減する。また、スタミナを消費するたびに一定時間ATKが上がる。ATK上昇効果は最大20回までスタックする。 |
バニシングポイント | 武器種:細剣/武器ATK:60 STR:D/DEX:D/AGI:A/INT:B エネミーに、ダメージを2回与えるごとにスタックマークを付与する。また、マークの数が5になったエネミーにダメージを与えた時、エネミーに暗闇属性の爆発を発生させ、暗闇値とATKに応じた追加ダメージを与える。 |
シンギュラー | 武器種:細剣/武器ATK:60 STR:D/DEX:B/AGI:A/INT:D ソードスキルでダメージを与えたエネミーにスタックマークを付与する。また、マークの数が3になったエネミーの足元に、味方のHPとSPを徐々に回復させるエリアを、一定時間出現させる。 |
タイムフライズ | 武器種:細剣/武器ATK:40 STR:D/DEX:C/AGI:B/INT:D ソードスキルでダメージを与えたエネミーに、一定時間、複数回の追加ダメージを与える。追加ダメージは、ソードスキルで与えたダメージが大きいほど上がる。 |
エアリアルスティング | 武器種:細剣/武器ATK:50 STR:D/DEX:C/AGI:B/INT:C ソードスキルでダメージを与えたエネミーに、ATKに応じた追加ダメージと氷結値を付与する。また、自身の周囲でエネミーが氷結状態になると、SPを回復する。 |
ブロッサム・オブ・ホーナー | 武器種:細剣/武器ATK:54 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:C エネミーにダメージを与えるか、一定距離を移動するとスタックを獲得する。最大スタック時にダメージを与えたエネミーに、睡眠値とATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
ヴィヴィフィケイション | 武器種:細剣/武器ATK:44 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D HP回復効果を受けると一定時間ATKが上がる。また、ダメージを与えた時、ダメージ量に応じてHPを回復する。 |
アクセルヒート | 武器種:細剣/武器ATK:48 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:C ダメージを与えたエネミーに燃焼値を付与する。また、自身の周囲に燃焼状態のエネミーがいる場合、攻撃のダメージが上がる。 |
スラストハート | 武器種:細剣/武器ATK:40 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:C ダメージを与えたエネミーに暗闇値を付与する。また、暗闇状態のエネミーにダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与える。 |
ヘイルスパーク | 武器種:細剣/武器ATK:48 STR:D/DEX:C/AGI:B/INT:D カウンター系ソードスキルのダメージが上がる。また、カウンター発動時にSPを回復する。 |
ノーブルレイピア | 武器種:細剣/武器ATK:48 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D 一定時間エネミーにダメージを与えずにいると、次の攻撃にATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
コランダムフルーレ | 武器種:細剣/武器ATK:44 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:C ソードスキルのダメージが下がるが、クールタイムと消費SPが軽減される。 |
プロト・エリュシデータR | 武器種:細剣/武器ATK:38 STR:D/DEX:B/AGI:B/INT:D 攻撃でエネミーにダメージを与えた時、ダメージ量に応じてHPを回復する。 |
ヴァルキリーサーブル | 武器種:細剣/武器ATK:38 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与える。さらにバリアを獲得する。 |
アニールフルーレ | 武器種:細剣/武器ATK:30 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D スプリント速度が上がる。また、スプリントアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
ペネレイトエペ | 武器種:細剣/武器ATK:38 STR:D/DEX:C/AGI:B/INT:D スラッシュでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与え、さらに自身のHPを回復する。 |
セレナイトエペ | 武器種:細剣/武器ATK:34 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D ノーマルアタックのコンボ最終段にATKに応じた追加ダメージを付与する。さらに、自身のHPを回復する。 |
ウインドフルーレ | 武器種:細剣/武器ATK:24 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D 回避無敵時間が延びる。また回避後、一定時間次の攻撃でATKに応じた追加ダメージを与える。 |
ブロンズレイピア | 武器種:細剣/武器ATK:20 STR:D/DEX:C/AGI:B/INT:D ソードスキルでダメージを与えた後、次の攻撃でダメージを与えた時に、ATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
グリムフルーレ | 武器種:細剣/武器ATK:28 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D カウンターまたはパリィ成功後、一定時間攻撃のダメージが上がる。 |
スティールレイピア | 武器種:細剣/武器ATK:24 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D 一定時間内に3回ダメージを与えると、ATKに応じた追加ダメージを与え、さらに自身のスタミナを回復する。 |
短剣
| 武器 | 能力補正/固有MOD |
|---|---|
フォレストライト | 武器種:短剣/武器ATK:55 STR:D/DEX:D/AGI:A/INT:B 攻撃でダメージを与えた相手に、睡眠値を付与する。また、自身の周囲でエネミーの睡眠が攻撃によって解除されると、その周囲のプレイヤーのHPとSPを回復し、周囲のエネミーには睡眠値を付与する。 |
ハングリーゴースト | 武器種:短剣/武器ATK:55 STR:D/DEX:D/AGI:A/INT:D 自身の周囲にHPが50%以下のユニット(エネミー、プレイヤー、パートナー)がいると、ATK、スプリント速度、ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。 |
白菊 | 武器種:短剣/武器ATK:45 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:C 投擲系ソードスキルのクールタイムを短縮する。また、ダメージを与えた時、相手の現在HPに応じた追加ダメージを付与する。 |
フェイスレス | 武器種:短剣/武器ATK:45 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:C スプリントアタックでダメージを与えた時、相手に暗闇値とATKに応じた追加ダメージを付与する。またその際、一定時間ソードスキルの消費SPを軽減する。 |
ヴァンガード | 武器種:短剣/武器ATK:50 STR:D/DEX:D/AGI:A/INT:D 自身のATKが上がる。この効果は一定時間エネミーの近くにいると消滅する。 |
キルモーメント | 武器種:短剣/武器ATK:38 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D ジャストドッジ発動時、一定時間ATKが上がる。 |
トレンチスティレット | 武器種:短剣/武器ATK:41 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:C エネミーへの与ダメージと、自身への被ダメージが上がる。 |
スターオービット | 武器種:短剣/武器ATK:41 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D 自身のAGIに応じてATKが上がる。また、AGIが50以上の時、ノーマルアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
ブラックエッジ | 武器種:短剣/武器ATK:35 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D 攻撃でダメージを与える度にATKが上がる。この効果はスタックするが、攻撃ダメージを受けると全てのスタックを失う。 |
アナテマ | 武器種:短剣/武器ATK:35 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D ノーマルアタックでダメージを与えるたびに、一定時間ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。この効果はスタックし、最大スタック時のノーマルアタックはAGIに応じた追加ダメージを与える。 |
オブシディアンスティレット | 武器種:短剣/武器ATK:41 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:C 攻撃でダメージを与えた相手に、氷結値を付与する。また、周囲でエネミーが氷結状態になったとき、一定時間ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。 |
ミスリルダガー | 武器種:短剣/武器ATK:28 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D スプリントの消費スタミナが減り、スプリントアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
プロト・エリュシデータD | 武器種:短剣/武器ATK:28 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D ノーマルアタックでダメージを与えるたびに、一定時間ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。この効果はスタックする。 |
アサシンナイフ | 武器種:短剣/武器ATK:25 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:C 攻撃ダメージを与えたエネミーに、毒値を付与する。また、毒状態の相手にINTに応じた追加ダメージを与える。 |
コラムンダガー | 武器種:短剣/武器ATK:31 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D 戦闘状態時に一定時間スプリントすると、ATKとノーマルアタックの攻撃速度が一定時間上がる。 |
アンバッシュ | 武器種:短剣/武器ATK:28 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:C 攻撃でダメージを与えた相手に、燃焼値を付与する。燃焼状態のエネミーに対してダメージを与える時、ダメージ量に応じて自身のHPを回復する。 |
アニールダガー | 武器種:短剣/武器ATK:18 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与える。さらに一定時間スタミナ消費が軽減される。 |
アイアントゥース | 武器種:短剣/武器ATK:21 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。ただし、ガードが出来なくなる。 |
スティールナイフ | 武器種:短剣/武器ATK:15 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:D 一定時間内に3回ダメージを与える度、AGIに応じた追加ダメージを与える。 |
スマートナイフ | 武器種:短剣/武器ATK:15 STR:D/DEX:D/AGI:B/INT:C ソードスキル発動後、一定時間スプリント速度が上がる。 |
片手棍
| 武器 | 能力補正/固有MOD |
|---|---|
ウチデノコヅチ | 武器種:片手棍/武器ATK:105 STR:A/DEX:D/AGI:D/INT:D 攻撃でダメージを与えるたびに、一定確率でATKに応じた追加ダメージと追加効果(HP回復/SP回復/サポートSP回復/コンビSP獲得)がランダムで1つ発生する。 |
モータルベイン | 武器種:片手棍/武器ATK:105 STR:A/DEX:B/AGI:D/INT:D ソードスキルのダメージが上がり、ソードスキルでダメージを与えた際に、ATKに応じた追加ダメージを与える。ただし、追加ダメージ発生時にサポートSPとコンビSPを一定値消費する。 |
フラッピングエッジ | 武器種:片手棍/武器ATK:85 STR:A/DEX:D/AGI:D/INT:D ダメージを与えるとATKに応じた追加ダメージを与える。さらに、攻撃のダウン性能を上げる。また、この効果のクールタイムは、自身の周囲でエネミーがダウンすると解消される。 |
カナリー・オン・ブランチ | 武器種:片手棍/武器ATK:95 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:C 攻撃でダメージを与えたエネミーに眩暈値を付与する。さらに、眩暈状態、またはダウンしているエネミーに対するダメージが上がり、ダメージを与えるたびにSPを回復する。 |
フォースボルト | 武器種:片手棍/武器ATK:85 STR:A/DEX:D/AGI:D/INT:D バリア発動中にATKが上がる。また、サポートスキルかコンビネーションスキルを発動すると、一定時間バリアを獲得する。 |
ボルドリィ | 武器種:片手棍/武器ATK:80 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D エネミーにダメージを与えるか、エネミーからダメージを受けるとスタックが貯まる。スタックが最大になると、一定時間ATKとDEFが上昇する。 |
ブラックシルバー | 武器種:片手棍/武器ATK:75 STR:B/DEX:C/AGI:D/INT:D 一定時間内に2回ソードスキルでダメージを与えると、ATKに応じた追加ダメージを与え、さらにバリアを獲得する。 |
アゴニー・ブラジェオン | 武器種:片手棍/武器ATK:75 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D ジャンプアタック、スプリントアタック、クラッシュアタックに、ATKに応じた追加ダメージと眩暈値を付与する。 |
コランダムクラブ | 武器種:片手棍/武器ATK:70 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D 一定時間攻撃をせず、ダメージを受けずにいると、次の攻撃のダメージが上がり、相手をダウンさせやすくなる。 |
ハードバスティング | 武器種:片手棍/武器ATK:65 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:C 攻撃でダメージを与えたエネミーに、暗闇値を付与する。さらに、暗闇状態のエネミーに対する攻撃のダウン性能が上がる。 |
ストライクメイス | 武器種:片手棍/武器ATK:65 STR:B/DEX:C/AGI:D/INT:D パリィ成功時に、一定時間ソードスキルのダメージが上がり、発生中のソードスキルのクールタイムを短縮する。 |
ビッグホッパー | 武器種:片手棍/武器ATK:55 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D ヘビーアタックにATKに応じた追加ダメージを付与し、ダウン性能を上げる。 |
ミスリルロッド | 武器種:片手棍/武器ATK:45 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:C ノーマルアタックでダメージを与えると、一定時間ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。この効果はスタックする。 |
プロト・エリュシデータM | 武器種:片手棍/武器ATK:45 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D ジャンプアタック、スプリントアタック、クラッシュアタックに、ATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
スティールハチェット | 武器種:片手棍/武器ATK:45 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D ヘビーアタックでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージと眩暈値を与える。 |
アニールロッド | 武器種:片手棍/武器ATK:45 STR:B/DEX:C/AGI:D/INT:D ソードスキルでダメージを与えた時、サポートSPをコンビSPを追加で獲得する。 |
アイアンハチェット | 武器種:片手棍/武器ATK:55 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D サポートSPの増加量が下がる。 |
スティールハンマー | 武器種:片手棍/武器ATK:30 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:C 攻撃でダメージを与えたエネミーに、眩暈値を付与する。また、周囲でエネミーが眩暈状態になったとき、サポートSP、コンビSPを入手する。 |
ブロンズロッド | 武器種:片手棍/武器ATK:25 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D 自身の周囲でエネミーがダウン状態になると、一定時間ATKが上がる。 |
ワイルドエッジ | 武器種:片手棍/武器ATK:50 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D スタミナの最大値が下がる。 |
両手剣
| 武器 | 能力補正/固有MOD |
|---|---|
ブラインドフォールド | 武器種:両手剣/武器ATK:110 STR:D/DEX:A/AGI:D/INT:B ソードスキルでダメージを与えたエネミーに、暗闇値を付与する。また、ソードスキルを当てたエネミーが暗闇状態だった場合、追加ダメージを付与する。 |
アーバトゥレイター | 武器種:両手剣/武器ATK:110 STR:D/DEX:A/AGI:D/INT:D ソードスキルのクールタイムとSP消費量が下がる。また、一定時間内にエネミーに5回ソードスキルでダメージを与えると、ATKに応じた追加ダメージを与える。 |
ロストオブリビオン | 武器種:両手剣/武器ATK:110 STR:D/DEX:A/AGI:D/INT:B ジャンプヘビーアタックで爆発を発生させる。爆発はエネミーに、ATKに応じたダメージを与え、燃焼値を付与する。 |
フライトフルネス | 武器種:両手剣/武器ATK:90 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:C ジャンプアタック、スプリントアタック、クラッシュアタックでダメージを与えた時、SPを消費して追加ダメージと氷結値を与える。 |
ヴァニシュメント | 武器種:両手剣/武器ATK:90 STR:D/DEX:A/AGI:D/INT:D 自身のHPが少ないほどATKが上がる。また、HPが一定割合以下の時に、エネミーにソードスキルを当てるとバリアを獲得する。 |
ダークアダプテーション | 武器種:両手剣/武器ATK:96 STR:D/DEX:A/AGI:D/INT:D ソードスキルでダメージを与えると、一定時間ATKが上がる。この効果のクールタイムは、ソードスキルでダメージを与えると短縮される。 |
スティールタック | 武器種:両手剣/武器ATK:82 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D ソードスキルのダメージが上がる。ただし、ソードスキルのクールタイムが長くなる。 |
オブシディアンクレイモア | 武器種:両手剣/武器ATK:70 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D 一定時間内にソードスキルを2回使用すると、次に使用するソードスキルのダメージが大幅に上がる。 |
スマッシュブレード | 武器種:両手剣/武器ATK:70 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D ソードスキルを使用するたび、一定時間ソードスキルのダメージと消費SPが増加する。この効果は5回までスタックする。 |
トーラスブレード | 武器種:両手剣/武器ATK:88 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D SPを消費すると、一定時間、消費量に応じてATKが上がる。 |
アビスブリンガー | 武器種:両手剣/武器ATK:76 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:C ソードスキルでダメージを与えたエネミーに燃焼値を付与する。また、周囲でエネミーが燃焼状態になったとき、自身のSPが回復する。 |
アニマブリンガー | 武器種:両手剣/武器ATK:76 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D 自身のSPが最大値の50%以上の時、ソードスキルのダメージが上がる。 |
ミスリルセイバー | 武器種:両手剣/武器ATK:56 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:C ソードスキル発動後、一定時間、自身の攻撃にATKに応じた追加ダメージと氷結値を付与する。 |
ブロードソード | 武器種:両手剣/武器ATK:50 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:C ノーマルアタックでダメージを与えるごとに、ノーマルアタックの攻撃速度とダメージが一定時間上がる。この効果は10回までスタックする。 |
コランダムクレイモア | 武器種:両手剣/武器ATK:50 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D スラッシュ発動後、一定時間ATKが上がる。 |
エルヴンマインド | 武器種:両手剣/武器ATK:62 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D エネミーにダメージを与えた時、与ダメージに応じて自身のHPとSPを回復する。 |
プロト・エリュシデータTS | 武器種:両手剣/武器ATK:50 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D ソードスキルを3回使用すると、次に使用するソードスキルのダメージが上がる。 |
グレートソード | 武器種:両手剣/武器ATK:30 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:C ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与える。さらに一定時間、次に使用するソードスキルのダメージが上がる。 |
ロングアニールソード | 武器種:両手剣/武器ATK:36 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D ソードスキルでエネミーにダメージを与えた時、そのソードスキルのクールタイムを短縮する。 |
バスタードソード | 武器種:両手剣/武器ATK:30 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D クラッシュアタックでエネミーにダメージを与えたとき、一定時間次の攻撃のダメージが上がる。 |
首削ぎ | 武器種:両手剣/武器ATK:36 STR:D/DEX:B/AGI:D/INT:D 攻撃によるSP回復量が上がる。さらに、自身の周囲でエネミーが死亡する度に、発生中のソードスキルのクールタイムを短縮する。 |
両手斧
| 武器 | 能力補正/固有MOD |
|---|---|
ギガントスレッジ | 武器種:両手斧/武器ATK:130 STR:A/DEX:D/AGI:D/INT:D 攻撃のスタミナ消費量が上がる。ただし、周囲でエネミーがダウンするか撃破されると、スタミナが全回復する。 |
オーグ・モーグ | 武器種:両手斧/武器ATK:140 STR:A/DEX:D/AGI:D/INT:D 攻撃のスタミナ消費量が上がる。また、自身のスタミナ量が少ないほどATKが上がる。 |
トランスグレーサー | 武器種:両手斧/武器ATK:120 STR:A/DEX:D/AGI:D/INT:D 一定時間ごとにATKが上がる。この効果はスタックし、最大スタック時には与ダメージが上昇する。ただし、攻撃を当てた時、もしくは攻撃でダメージを受けると全てのスタックを失う。 |
ランドトマホーク | 武器種:両手斧/武器ATK:110 STR:A/DEX:D/AGI:D/INT:D スプリントアタックにATKに応じた追加ダメージを付与し、スプリントアタックを当てたエネミー1体につき1スタックを得る。また、スタック数に応じて一定時間ATKが上がる。この効果は10回までスタックする。 |
砕滝丸 | 武器種:両手斧/武器ATK:107 STR:A/DEX:D/AGI:D/INT:D 攻撃によってダメージを与えるか、自身の周囲でエネミーがダウンするとスタックが貯まる。また、最大スタック時にダメージを与えると、全てのスタックを消費してダメージが上がる。 |
ラスティックハンマー | 武器種:両手斧/武器ATK:114 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:C ジャンプヘビーアタックで衝撃波を発生させる。衝撃波は、相手にATKに応じたダメージを与え、眩暈値を付与する。 |
グランドスレッジ | 武器種:両手斧/武器ATK:87 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:C ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。また、ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
マカナ | 武器種:両手斧/武器ATK:87 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D 周囲の孤立したエネミーにマークを付与する。また、マークを付与されたエネミーに対するダメージが上がる。 |
ヘビークウェイク | 武器種:両手斧/武器ATK:80 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D 自身のスタミナが最大値の50%以上の時、最大スタミナに応じてATKが上がる。 |
エグゼキュート | 武器種:両手斧/武器ATK:80 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D 自身のHPが多いほどATKが上がる。 |
スクレイブシックル | 武器種:両手斧/武器ATK:100 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D ソードスキルの消費SPが増える。また、エネミーを撃破するか、自身の周囲でエネミーがダウンすると、SPを回復する。 |
コランダムアックス | 武器種:両手斧/武器ATK:87 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:C クラッシュアックスとチャージ系ソードスキルのダウン性能を強化し、STRに応じた追加ダメージを与える。 |
プロト・エリュシデータTA | 武器種:両手斧/武器ATK:60 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D クラッシュアタックのダウン性能を強化し、STRに応じた追加ダメージを与える。 |
アイアンサイズ | 武器種:両手斧/武器ATK:75 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D スプリントアタックでダメージを与えた時、相手にATKに応じた追加ダメージを付与する。さらに、一定時間スプリント速度が上がる。 |
ノクシャスマリシャス | 武器種:両手斧/武器ATK:60 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:C スラッシュのダメージが上がり、スラッシュ発動後、一定時間ダウン性能が上がる。 |
ジャッジメントパイル | 武器種:両手斧/武器ATK:67 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D クラッシュアタックでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージと眩暈値を与える。 |
バトルワイズスレッジ | 武器種:両手斧/武器ATK:75 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:C 派生ヘビーアタックでダメージを与えた時、追加ダメージと眩暈値を付与する。 |
ブロンズアックス | 武器種:両手斧/武器ATK:40 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:C ノーマルアタックのダウン性能が上がる。さらに、ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、STRに応じた追加ダメージを与える。 |
アニールスレッジ | 武器種:両手斧/武器ATK:75 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D ノーマルアタックの攻撃速度が下がる。 |
トーラスアックス | 武器種:両手斧/武器ATK:47 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D 怯みにくくなる。 |
スティールアックス | 武器種:両手斧/武器ATK:40 STR:B/DEX:D/AGI:D/INT:D ダウン状態のエネミーへのダメージが上がる。 |
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