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【SAOFD】最強キャラランキング・Tier コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数234
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • Good累計1 ななしの投稿者
    175
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>174

    敵にしっかり近づけるならトライバースト弾数増加は強い

    遠距離からチキンプレイで近づく気がないならクラーケンやらトロンメルみたいな的がデカい敵はともかくスカルリーパー、ソードゴーレムみたいな的が小さい、当てづらい敵には効果が半減する

    • もえ
    174
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    シノンにレジェンド武器は必要だと思いますか?

    • Good累計1 ななしの投稿者
    173
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>172

    ただでさえ人少ないのにそっから更に人切り離したら終わるよこのゲーム

    既に終わってると言われればそうだねとしか言えないけど

    • ななしの投稿者
    172
    1年まえ ID:sjnx5nh7

    PC勢隔離してほしい

    チーターはPC勢がほぼ100だから

    マジでこうなることは分かってただから殆どのゲームは隔離してる

    • Good累計1 ななしの投稿者
    171
    1年まえ ID:fgpf73ri

    >>170

    同じレア度で考えて、クリ率orスキルCDor属性ダメ→クリダメor攻撃ダメor弱点ダメ→その他と考えてる、全体的に

    ただしビルドによるがクリ率の盛り方次第ではダメ上げた方がいいこともあるだろうし、トロンメルみたいな弱点殴ってることが多い敵は弱点ダメもかなり強い

    • もえ
    170
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    アリスで、最もダメが出る、エフェクトは何ですか?

    クリダメ?それとも攻撃?

    何だと思いますか?

    • Good累計30 ななしの投稿者
    169
    1年まえ ID:lr0rscxm

    これは、ゲームでもなく 遊びでもない

    • Good累計1 ななしの投稿者
    168
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>167

    ユナはともかくユイはナーフ来ると思うよ、運営がとち狂ってなければ

    対人以外のゲームでキャラや職業がナーフされる事なんて別に珍しくないし

    • ななしの投稿者
    167
    1年まえ ID:shfdolfy

    >>149

    対人の対戦ゲームではないのでバフはあってもナーフは無いと予想します

    • ななしの投稿者
    166
    1年まえ ID:shfdolfy

    >>159

    すみません。先程返信したものですがエイジというのを見逃しておりました。エイジで1800万はわかりません。

    • ななしの投稿者
    165
    1年まえ ID:shfdolfy

    >>159

    本物のチーターに遭遇しました。もちろん通報しましたが、本物のチーターは5千万以上の数値を叩き出し10秒で決着がつきました。

    1800万であればユイの火の玉ビルド完成系ならワンチャンあるかもしれませんね。

    • ななしの投稿者
    164
    1年まえ ID:cuu8d7x8

    >>159

    チートプログラムを導入すればあなたにも簡単に出せますよ

    チーターはチートを認める事は決してありませんからね

    • ななしの投稿者
    163
    1年まえ ID:cuu8d7x8

    >>150

    前の人が難しい事しか言っておらず混乱していると思うので投稿。

    基本的にはエクストラスキルを使用してからのコンボが主体となります。

    ①エクストラスキル使用(自分と味方全員にバフがかかる)

    ②スキル3を使用(エクストラスキルが即時クールダウンする)

    ③エクストラスキル使用(①と同じ)

    ④スキル2を使用→浮遊する透明な爆弾に通常攻撃を5回当てる(解除後に最大爆風となり範囲内の敵に大ダメージ)


    これを繰り返します。スキル1は風属性固定となるため、上記コンボが途切れた際の繋ぎとして使用すれば充分です。他キャラに比べアルティメットは圧倒的に当てやすいのでどんどん狙って行って大丈夫です。

    • なな
    162
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    >>161

    頑張ります。ありがとうございます。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    161
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>160

    運と試行回数です

    祈りながら回し続けるしかない

    • なな
    160
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    ボスレイドでスキンがマジで落ちないんですが、なんかやり方とかあるんですか?

    • ななしの投稿者
    159
    1年まえ ID:q4ve0nwl

    不正だ!とか言うつもりはなくて純粋な疑問なんですが、クラーケンでエイジで総ダメージ1800万とか出してる人は、どうやってるんですか?

    私、気になります

    • ななしの投稿者
    158
    1年まえ ID:gndfe71p

    >>136

    対ボスなら弱さの克服でクリ率盛って、アドバンススキル使用時HP消費5%威力30%のアクセがあるならど根性でいいんじゃないかな。 無いなら無難にクワイエタスかねぇ。

    • ななしの投稿者
    157
    1年まえ ID:e6dbcugd

    キリトの立ち回りってフライトマスター付けてジャンプ→ソニックリープの繰り返しでおけ?

    • ななしの投稿者
    156
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    クリティカル率はマックスどのくらいパーセント行くんですか?

    ネックレスも付けれるんですか?

    • ななしの投稿者
    155
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>154

    オーブのCTが上がる前にエクストラのゲージが溜まってればいいと思う

    他のスキルも妖精状態で撃てるなら撃っちゃった方がいいし

    • ななしの投稿者
    154
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    ユイでポンデつけたら、すぐ妖精から戻した方がいいですか?

    • ななしの投稿者
    153
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    >>152

    本当にありがとうございます😆

    • ななしの投稿者
    152
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>150

    サウンドボム(スキル2)撃って、通常攻撃でボムをデカくしてドカン!

    基本はそういうキャラ

    エクストラスキルのボルテージは攻撃を当てた状態(敵の頭の上に音符がつく)の敵に使用して攻撃すると2段階溜まるからできるだけ一発攻撃してから使いたい

    スキル1はボルテージの上がりによって攻撃回数が決まる、最大3回攻撃になる

    スキル3は使用した瞬間にエクストラのゲージがMAXになるためエクストラ→スキル3→エクストラでボルテージアップを2連射できる

    Ultは効果時間=無敵時間が長いため敵が足を止めて大技撃つようなタイミングに合わせるのもアリ


    武器のレジェ効果にサウンドボムを3つに増やすものがある

    これを使用して全てのサウンドボムを最大サイズまで上げれればダメが確か1.8倍程度

    通常攻撃で全てを大きくするのはダルいためボルテージが上がった状態のスキル1で範囲攻撃を行い一気にボムを育てていく戦い方の方が確実

    ただしボルテージを高めにキープしておかないとスキル1の攻撃回数が減るため適宜通常攻撃でケアを行う必要がある

    にわか目にはこんな感じのキャラ、上手い人の解説来たらそっちを参考にしてください

    • ななしの投稿者
    151
    1年まえ ID:hlc7tpgi

    極ボスレイド用にHPとガード盛り盛りエギル作ったった。

    • ななしの投稿者
    150
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    ユナの使い方教えてください?

    • ななしの投稿者
    149
    1年まえ ID:b9j30w96

    なるほど、お二人ともありがとうございます。

    このゲームクリティカルダメージ倍率がそもそも高すぎますよね。

    弱点が固定されてるボスは属性ダメ(これも上限が100%と聞きました)盛りで、co-opレイドはクリティカルと使い分けるのが良ささそうですかね。

    ユイとユナはそのうちナーフされそうですし、私は今はあえて使いません。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    148
    1年まえ ID:lr0rscxm

    >>147

    これのせいでユナもバグった火力出るんだよな…

    ヒースクリフと似たような理由か。

    • ななしの投稿者
    147
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>144

    今話題のポンデユイで使われてるけど「クリティカルでスキルクールダウン」とかいうユイとの併用を微塵も考慮してなかったであろうレジェ効果のアクセがある

    これ使うならクリ率を盛るだけ盛ってスキル回しまくるのは強いやもしれん


    純粋にクリ率盛りまくってバンバンクリティカル出せるようになるとダメは実質1.5~2倍だからまぁ強いね

    他を切り捨てた上で中途半端に盛るのが一番良くない

    • Good累計30 ななしの投稿者
    146
    1年まえ ID:lr0rscxm

    >>145

    あと見落としがちだけど

    クリティカル狙いならクリティカルダメージアップもあり

    • Good累計30 ななしの投稿者
    145
    1年まえ ID:lr0rscxm

    >>144

    クリティカルは高くても20%くらいでいいと思われ(←お好みで。)

    あとは属性と相談で間違い無いかと。

    • ななしの投稿者
    144
    1年まえ ID:igrekn3g

    クリ率は割と腐らないイメージありますが、ボスレイドは属性系盛ったほうがダメージ出しやすいですかね?

    • Good累計30 ななしの投稿者
    143
    1年まえ ID:lr0rscxm

    余談ではあるけど、Ex〇属性シリーズは確認しっかりしたいところ。

    >>141

    の例と合わせると

    「Ex風属性付与 10%」があると火力が増します。

    (↑これだと無属性の攻撃を風属性に変化させつつ、風属性で与える弱点ダメージを10%アップする)

    という具合ですね。

    …まぁ、鬼厳選が必須になってしまいますが。

    • ななしの投稿者
    142
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    ありがとうございます♪

    >>141

    • ななしの投稿者
    141
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>140

    黄嵐斬の竜巻追加は強いと思う、俺はね

    あとはユウキと似たようなもんで風属性武器に橙花斬の属性変化(風)はアリ

    ユウキもそうだけどオートチャージはハズレ、橙花斬のスタン化もいらないかな

    • ななしの投稿者
    140
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    >>139

    ありがとうございます♪


    ちなみに、アリスはレジェンダリーの武器入りますか?

    • ななしの投稿者
    139
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>138

    光属性武器にデビルズジャッジメントの属性を光に変化、の組み合わせは強い

    それ以外は基本いらない、凍結化とかスタン化はクワイエタスとの組み合わせができなくはないけどユウキにクワイエタスつけてる暇はないからまぁナシ

    • ななしの投稿者
    138
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    ユウキ にレジェンダリーの武器はいらないと思いますか?

    いるなら何がおすすめですか?

    • Good累計30 ななしの投稿者
    137
    1年まえ ID:lr0rscxm

    >>134

    クエストクリア後(ボス戦、コープ問わす)に

    武器、もしくはアクセサリーが一つ追加される。

    特に何もない時は案外お世話になる追加効果だと思うで。

    その一つでレジェンド引けることもあるっちゃあるし。

    • ななしの投稿者
    136
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    ユイに付けるパッシブはなながいいと思いますか?

    • ななしの投稿者
    135
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    >>133

    ありがとうございます♪頑張ってみます。

    • ななしの投稿者
    134
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    アクセサリーでクエスト報酬追加 ってなんですか?

    • ななしの投稿者
    133
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>132

    その効果が出るまで厳選するしかない、完全に運

    それが出ても欲しいロールのアクセじゃない可能性もあるからひたすら厳選続けるしかない、レジェ効果は移植できんからね

    あとほぼ誤差だけどランク100でも98のアクセが落ちたりするから完璧を突き詰めるならそこで更に運ゲーが加速する

    • ななしの投稿者
    132
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    >>131

    ありがとうございます。ガチャででました。


    あと攻撃アップ HPダウン はどうやって手に入りますか?

    • ななしの投稿者
    131
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>130

    ごめんフリクエでレジェは出ないわ、普通に装備厳選の感覚で話しちった

    レジェ狙いはtear3ボスレイド一択、Coopでも落ちるけど既に書いたように周回効率が倍差あるから

    • ななしの投稿者
    130
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    >>129

    フリークエストでレジェンダリーでますか?

    • ななしの投稿者
    129
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>127

    楽しさを一切排除するならフリクエ

    開始直後90以上のエリアに走ってく集団がほぼ必ずいるはず

    それに付いて行くとボス数体を高速でシバいて回ってるはずだから、自分は後を追って走ってるだけで宝箱数個分のアイテムが手に入る(大抵連中が強すぎてボスの姿を見る前に倒してるから戦わなくていい)

    その集団が抜けたら自分も抜けて再マッチング

    プレイヤーランクは上がらないからランク100になった後を推奨


    プレイヤーランクが上がりきるまでは適正レベルのクエストに参加、救援は好みで

    tear3のボスレイドが解放されてる場合は自分が今どうしても欲しい属性の武器が落ちる救援以外はガン無視で脳タヒボスレイド周回

    一周10分かかるCoopに対して一周3、4分で終わるからCoopの救援1回やってる間に2回は回れる

    • Good累計30 ななしの投稿者
    128
    1年まえ ID:lr0rscxm

    >>127

    救援がくればそこに入りつつ、自分にあうレベルのクエストへ行きましょう。

    周回に勝る効率なしです。残念ながら。

    • ななしの投稿者
    127
    1年まえ ID:q3ng2d3v

    >>126

    どこの周回が効率いいですか?

    • ななしの投稿者
    126
    1年まえ ID:lvehlae9

    >>125

新着スレッド(SAOFD攻略Wiki|ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム)
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