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【SAOFD】最強キャラランキング・Tier コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数222
  • 最終投稿日時 2025年06月14日 21:54
    • Good累計1 ななしの投稿者
    214
    2カ月まえ ID:lr0rscxm

    >>212

    っディアブロ2


    プレイスタイルによるが

    凄い反復横跳びさせられるで

    • ななしの投稿者
    212
    2カ月まえ ID:dn09l1gs

    結論このゲームはユイ、ユナ、ヒースクリフが強いんだよな結局

    ただどのキャラでも伸ばそうと思えば火力は伸ばせる

    問題は伸ばしたところで別に大した意味は無い事

    一人が強くても人数が少なければクエは時間ギリギリになるし別に強くなくても人数がいればクエは普通に終わる

    全員が高みを目指すことはないからいくら強くなってもちょっとだけ気持ちよくなれるだけ

    苦労に見合わない快感

    正直別ゲーやった方が有意義

    • Good累計1 ななしの投稿者
    211
    6カ月まえ ID:ghtie64p

    思いっきしユイのオーブ調整入ったけどユイのオーブは仕様勢の方々息してる?

    • ななしの投稿者
    210
    6カ月まえ ID:jreg0bel

    >>209

    ここに書き込んでる時点で同類で草

    • ななしの投稿者
    209
    6カ月まえ ID:kpueefwr

    ガキの論争で草

    • ななしの投稿者
    208
    6カ月まえ ID:ojnb1l4x

    >>207

    手段や方法ってなんや、同じ意味やん

    「手段」の間違いです

    • ななしの投稿者
    207
    6カ月まえ ID:ojnb1l4x

    正直、無限オーブに関してはハード性能云々ではないんですよね

    それは結果論としてそうなってるだけであって、倫理観の話じゃないかなと

    あれを「仕様」だと本気で思ってる人がいるなら別ですけど、修正はされたがド根性永続バグ、スナ2連射もしかり、いわゆるシステムの欠陥をついた「グリッチ」に相当すると思うんですよ

    開発が想定していなさそうなものは全部そう、運営が何も言わないから〜とそれを免罪符にしてるんでしょうけど

    まぁ運営がだんまり決め込んでるうちは自由ですけど、平気でグリッチするような人は手段や方法が違うだけで正直チーターと差異はないですね

    理解してやってるなら結構、アレを正当化するのは無理って話です

    • Good累計1 ななしの投稿者
    206
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>205

    落ち着け

    別に発売自体はSwitchのおかげじゃない、Switchの方が売上本数多かったのは事実だが

    Switchで出てなきゃPS5で買ってた奴も普通にいると思う

    現状残ってるユーザー数もSwitchとPS5はトントン、Steamが一番少ないって程度じゃないか

    最低環境がマトモに遊べないのはマズいってのはポンデしか能がないような奴には難しすぎて理解できない話だから言っても無駄だと悟ったよ、俺は


    これはこういうアクションゲームでよく言われることだが、最低環境のスペックのせいでゲームに縛りがかかるならそこを切り捨てろって意見もある

    それをやったゲームで有名なのはVita版をサ終させたPSO2だが、最低環境は切り捨てられて当然という風潮がVitaユーザー以外の中では割とあった

    Switch民はむしろゲームをSwitchで出してもらえた事自体には感謝しないといけない

    • ななしの投稿者
    205
    7カ月まえ ID:cuu8d7x8

    >>199

    あと遊ぶ権利とか何様だてめえ

    今回はSwitch様のお陰で発売出来たんだぞ、Switch様には敬意を払えよ

    • ななしの投稿者
    204
    7カ月まえ ID:cuu8d7x8

    >>199

    てめえらが購買意欲に対してふがいねえ結果ばかり残すからSwitch勢が今回駆り出されてんだろ

    まるでSwitch勢が悪みたいに持ち出して発狂するとか手帳持ちかよ

    • ななしの投稿者
    203
    7カ月まえ ID:cuu8d7x8

    そもそもでPCのスペックが一番高くて有利になるの明白なんだから

    端末の優位性など排除して最低スペに合わせたゲーム構築が最も公平で誰も文句ないはずだし

    不利なプラットフォームと一緒に遊んで俺だけ快適な環境でつええさせろと主張するなら

    それこそ迷惑だからオンラインなんてハナから遊ぶんじゃねーよ

    • Good累計1 ななしの投稿者
    202
    7カ月まえ ID:lr0rscxm

    ユイのオーブは「バフみたいなもん」っていう認識があったわ。

    アレがまかり通るなら、

    >>201

    と似たような意見になるけど

    シリカ(一応ユイもある)がレジェンドで持つ、攻撃アップが完全にぶっ壊れスキルになるんだよな。

    • ななしの投稿者
    201
    7カ月まえ ID:gv2nfy1t

    私も「多重オーブ」は意図してない挙動だろうと意見を述べた一人ですが、残念ながらソースはありませんね

    ただ、MVPや覚醒レベルシステムを考慮すると、やや公平性に欠けるのは事実ですし、多重オーブ(=スキル重ね掛け)の存在はイレギュラーだとは思います

    そう考える根拠は、他のバフや攻撃スキルは重ねがけができないからです

    私はユイそのもののナーフ云々より、上記の点が引っかかるんですよね

    もちろん公式は声明を出していませんし、それが正しい!とか言うつもりはありません、あくまで個人の意見です

    • Good累計1 ななしの投稿者
    200
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>199

    ユイのオーブ以外で問題が起きないなら全体のパフォーマンスを落とす必要ないと思うが何故Switch以外のパフォーマンスの話が出てきた…?

    まぁポンデユイ3、4人が一気にオーブ重ねるとミドルスペックPCでも若干重くなるんだけども

    これに関しては開き直りで悪いけど公式からのソースはない、そんなん出せるならとっくに修正されてるだろうし

    • ななしの投稿者
    199
    7カ月まえ ID:slo1ncyb

    それ逆もしかりじゃない?

    なんでSwitchっていう明らかスペックの低いプラットフォームのために、全体のパフォーマンス落とさないとダメなの?

    要するに「俺たちが遊ぶために他のプラットフォームは高パフォーマンスで遊べる権利を捨てろ」って言ってることになるけど

    逆にps5やpcでも遊べるように開発した意義は?

    ある程度の担保されるべきグラフィックやエフェクト量の定義は?

    十中八九意図してないんだろうけど多重エフェクトが意図していないというソースは?


    そもそもパフォーマンス設定ができるようにしてある時点で、ある程度Switchで遊ぶのはきつい想定で、そこを落とすことでSwitchに遊ぶ権利を与えてるのでは?


    その譲歩じゃ足りないって言うなら先に他の人が言ったみたいに運営に問い合わせるしかないけど

    現状、問題なく遊んでる人たちを敵視しすぎでは?


    基本的に被害者感情過ぎると思うんだけど


    >>197

    • Good累計1 ななしの投稿者
    198
    7カ月まえ ID:fgpf73ri

    ユイ修正されたら困るから必死になっちゃう奴って本当におるんやな

    玉押し付けるだけの作業にゲーム性見出してキャッキャしてそう

    • Good累計1 ななしの投稿者
    197
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>194

    これに関しても言わせてもらえば、普通はある程度エフェクトを出したりグラ寄りの設定にしたりして遊べるのに「明らかに意図されていないであろう多重エフェクト」を意図的に引き起こす"ユーザー"のせいでその権利すら制限されてる時点でね

    俺が得する、気持ちよくなるためにお前は(あるはずの権利ごと捨てて)我慢しろ!を他人に強いれるのは強者()の生き方だね

    • Good累計1 ななしの投稿者
    196
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>195

    悪いがユイへのヘイトなんて全くないんだな

    長文連投ご苦労さま

    ユイの多重オーブが他ハードの処理に問題を起こさず"ゲームを壊す威力を出していなければ"自分だって使ってたが

    逆に"複数キャラが存在するファン向けキャラゲー"で明らかに運営が意図していないであろう挙動で1キャラが突出してゲーム壊すレベルで強くても調整不要と思える頭が羨ましい、これは本当に

    結構普通の人には持てない考え方だからね

    • ななしの投稿者
    195
    7カ月まえ ID:jftut8jr

    ほかの方も含めて連投すみませんね

    なんかあなたの別の返信みるとおそらく自分のことをとち狂った変人として扱ってるみたいですけど、大元を辿ると

    元コメ「ユナやユイは調整来そう」

    次コメ「対人ゲーじゃないし来ないんじゃない?」

    あなた「運営が狂ってなければユイはテコ入れされる」

    私「元を辿ればファン向けキャラゲーだし強さの調整はそこまで必要ない気はしますね」

    あなた「オーブが処理落ち起こしてるから問題なんだよ!調整無しとかとち狂ってるのか!!」←発狂開始

    一連の流れ見てわかると思うんですけど、急に「強さの調整」の話に対して関係の無いシステムの話出して、怒り出したのはあなたですよね?

    対話が成り立たない変人はどっちでしょうか、、、

    結局、自分がユイへのヘイトが高いから喚きたいだけって感じですよね?

    それなら変に理性的ぶらないで

    発狂してればいいんじゃないですかね

    >>184

    • ななしの投稿者
    194
    7カ月まえ ID:jftut8jr

    自分Switchじゃないからわかんないんだけど

    Xとかで嘆いてるのも見るし、ユイのエフェクトがえぐいのは分かるんだけど

    そーゆー処理落ちに困ってる人達って

    他人、場合によっては自分も含めてエフェクトオフとか、フレームレート優先とかの画面設定で軽くできるのは知ってるの?


    それをした上で処理落ちするってならゲームとして大問題なのはその通りだから、運営はそれを絶対見逃しちゃダメだと思うけど


    それしないで騒ぐのはよく分からない

    逆にSwitch使ってて「ps5やpcと同じように遊ばせろ!」は確実に不可能だと思うんだけど、、、

    このゲームに限らずクロスプラットフォームのゲームは低スペックの機種が、デメリット背負うの当たり前じゃない?

    • ななしの投稿者
    193
    7カ月まえ ID:jftut8jr

    すいません、それは知ってた

    ナーフの話をしてるからそっちの観点しか見てないです

    ただ、その問題はナーフじゃ解決しない

    逆にそれを解消するナーフ手段って

    ユイ単体で考えるならオーブ追加削除くらいしかないから、逆にユイを育てた人たちを切り捨てる可能性がある

    その他はクリティカルによるスキルクールダウンの倍率落とすとか、即時クールの確率落とすとか

    全キャラに影響するから、慎重にならなきゃいけない

    オーブの処理落ち問題解決する手っ取り早い手段は、エフェクト過多な現状をどうにかすることだと思う。

    ぶっちゃけ過去作のAWvsSAOの呪文連打のVita処理落ち祭り経験してたり、直近のラスコレとかsaoのゲームのエフェクト過多がいつもの事すぎて、自分は麻痺ってるとこあるから新規の人に寄り添い切れてないかもしれないけど


    フラットな目でゲームとしてみた時に、処理落ちきっかけがユイだとしても、この問題は「ユイをナーフ」で解決できるものでは無いと思う。


    >>184

    • Good累計1 ななしの投稿者
    192
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>191

    当然要望は送ってるけども

    まぁ運営側はSNSは勿論問い合わせも要望もゲーム内の通報すらまともに見てないとは思うが

    その上であまりにもこのゲームが終わってるからこんなとこで愚痴吐いてズレた奴に正論吐いてるんだよ、見当違いの事言ってる変人以外はそういう奴も多いと思うがね

    • ななしの投稿者
    191
    7カ月まえ ID:esi4me91

    >>190

    とても共感できますし気持ちは痛いほどわかるんですよ

    でもその意見、ちゃんと公式(運営)に伝えてますか?

    もしまだなら、ぜひ運営に要望を送っていただきたいです

    私はちゃんと伝えてます

    無駄かもしれないけど、ここやSNSに愚痴るよりはよっぽど可能性があると思ってます

    • Good累計1 ななしの投稿者
    190
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>189

    PCの構成やネット環境と違ってSwitchはスペックがほぼ固定されてるからおま環は通じないんだよ

    バンダイナムコから「Switchでもプレイできます!」つって発売されてるんだから

    オンゲであるなら余計に最低限のプレイ環境は保証されるべきだし、クラウドでもないんだから

    だから調整されるべきだよね?という話をしたら「キャラゲ-ダカラ!! チ-トノホウガ-!!」ってのが数人いてこいつらヤベーな、ってなってんのよ

    一番悪いのが運営ってのはまさにその通り

    • ななしの投稿者
    189
    7カ月まえ ID:r8d1c1l4

    大前提として、声明を出さない 調整等をしない開発が悪いです。

    厳選となると効率を求める人がいるのは仕方ないですし、Switch勢が重たくなる件についてはおま環と言われればそれまでです。

    となると、後は個々の気遣いや思いやりですがインターネットではそれも難しいので、私は諦めて遭遇したら運が悪かったと割り切ってます。

    • ななしの投稿者
    188
    7カ月まえ ID:kdmb8zxu

    >>187

    同感ですね。

    私もその「ユイの使用を控えてる」一人です。

    PC版なのでパフォーマンスへの影響はほぼ無かったですが。

    実際にビルドを組んで使ってみて、これはいかん…となった訳です。

    対応しない公式が悪いと言えばそのとおりですけど、脳死で「自分が楽しければそれで良い」という考え方は、チーターの思考と何が違うの?と思います。

    しかも、オーブが多重にかけれるってのは想定してないですよね。

    公式が声明を出さない以上、自由ちゃ自由なんですが。

    キャラゲーだから使いたいキャラを使うってのは良いけど、良い大人ならそれを見た他人がどう感じるのかを考えてもいいんじゃないかとは思いますね。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    187
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>186

    チーターとかいう論外の話されてもな…人と話してる時ズレてるよってよく言われない?


    Switchユーザーはユイにオーブ多重展開されると負荷で重くなってマトモにプレイできなくなるし、一般のユーザーからしてもポンデユイが2、3人いるだけでゲームにすらならない短時間の作業やらされて1レイド終わるんだから不快感を覚えてるユーザーは大勢いるが

    コレハハクスラダカラー!!が鳴き声の奴は「早く終わるしいいだろ!」って言うが普通の感覚のユーザーはくだらない装備収集じゃなくてゲームをやりに来てんのよ

    ユイの使用を避けてる奴もポンデユイを全部ブロックしてる奴もいる


    後者はともかく前者は公式が販売対象としてるハードでまともにプレイできなくなるのはアウトだし、そうなってる時点でユイの多重展開は無能開発の想定の外な事くらい考えればわかるもんだと思うけどね

    • ななしの投稿者
    186
    7カ月まえ ID:tjuk0md3

    途中投稿になったわ。

    むしろ画像のチーターの方がキツイんやけど…

    • ななしの投稿者
    185
    7カ月まえ ID:tjuk0md3

    >>184

    理解できてないから具体的かつ客観的に何が妨げているのか教えてくれ。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    184
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>181

    ユイの多重オーブが一部のユーザーのゲームプレイの妨げになってるって事は理解できるかな

    キャラゲーだからー、ファン向けだからーなんて関係ないのよ

    ないと思うよ、じゃなくてしないといけないんだよ調整を

    • ななしの投稿者
    183
    7カ月まえ ID:fint66ke

    まぁ厳選云々は置いといて…

    オーブが多重に重ね掛けできるってのは完全に意図してない挙動だと思いますけどね

    他のスキルは重ねがけできないですし(当たり前だけど)

    修正(ナーフ)するとしてもそこだけでいいとは思います

    • Good累計1 ななしの投稿者
    182
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>181

    ユイは一部(ゲームを普通に遊びたい勢、Switch勢)から存在を嫌われてるんだよなこれが

    • ななしの投稿者
    181
    7カ月まえ ID:m7i8myp3

    saoゲームはこれまでもずっとファン向けキャラゲーだから

    ナーフとかは無いと思うよ

    ファンしか買わなかったこれまでと違ってsao知らない人もFDで多少遊ぶようになったから

    そこを運営がどう思ってるかは分からないけどね。

    後、コンスタントに強いユナやキリトとかと違って

    化け物ユイちゃんって装備厳選の結果生まれるものだから

    その努力をなかったものにする調整はしないと思う。

    強いキャラが目立っててみんな気づいてないけど、オンラインゲームによくあるピックしたら嫌われるような戦犯キャラは存在してないから

    別に変にキャラ調整はしなくていいと思う。

    >>168

    • もえ
    180
    7カ月まえ ID:q3ng2d3v

    みなさん、ありがとうございます♪


    シノン と デスガン はどっちが強いと思いますか?

    • ななしの投稿者
    179
    7カ月まえ ID:tjuk0md3

    >>176

    スナイパー向けのネックレスが攻撃25%↑HP25%↓くらいしかないので、これを付けて弱点属性を上限まで盛る。

    トロンメルならこれで行けると思う。

    武器はレジェンダリーよりエピックに属性ダメとクリティカル積んだ方が良いかな。

    • ななしの投稿者
    178
    7カ月まえ ID:tjuk0md3

    >>165

    タコで66M出してるシノンを見たな

    中華升っぽかったけど

    勿論通報した

    • ななしの投稿者
    177
    7カ月まえ ID:tjuk0md3

    一般的な話だけど、クリティカルを取るか属性ダメージを取るかは期待値を計算すれば一目瞭然。

    勿論、敵次第ではその他の選択肢もあるんどけど。

    • もえ
    176
    7カ月まえ ID:q3ng2d3v

    シノン で、どうやって1500万ダメ行くんでしょうか?

    頑張っても700くらいです。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    175
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>174

    敵にしっかり近づけるならトライバースト弾数増加は強い

    遠距離からチキンプレイで近づく気がないならクラーケンやらトロンメルみたいな的がデカい敵はともかくスカルリーパー、ソードゴーレムみたいな的が小さい、当てづらい敵には効果が半減する

    • もえ
    174
    7カ月まえ ID:q3ng2d3v

    シノンにレジェンド武器は必要だと思いますか?

    • Good累計1 ななしの投稿者
    173
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>172

    ただでさえ人少ないのにそっから更に人切り離したら終わるよこのゲーム

    既に終わってると言われればそうだねとしか言えないけど

    • ななしの投稿者
    172
    7カ月まえ ID:sjnx5nh7

    PC勢隔離してほしい

    チーターはPC勢がほぼ100だから

    マジでこうなることは分かってただから殆どのゲームは隔離してる

    • Good累計1 ななしの投稿者
    171
    7カ月まえ ID:fgpf73ri

    >>170

    同じレア度で考えて、クリ率orスキルCDor属性ダメ→クリダメor攻撃ダメor弱点ダメ→その他と考えてる、全体的に

    ただしビルドによるがクリ率の盛り方次第ではダメ上げた方がいいこともあるだろうし、トロンメルみたいな弱点殴ってることが多い敵は弱点ダメもかなり強い

    • もえ
    170
    7カ月まえ ID:q3ng2d3v

    アリスで、最もダメが出る、エフェクトは何ですか?

    クリダメ?それとも攻撃?

    何だと思いますか?

    • Good累計1 ななしの投稿者
    169
    7カ月まえ ID:lr0rscxm

    これは、ゲームでもなく 遊びでもない

    • Good累計1 ななしの投稿者
    168
    7カ月まえ ID:lvehlae9

    >>167

    ユナはともかくユイはナーフ来ると思うよ、運営がとち狂ってなければ

    対人以外のゲームでキャラや職業がナーフされる事なんて別に珍しくないし

    • ななしの投稿者
    167
    7カ月まえ ID:shfdolfy

    >>149

    対人の対戦ゲームではないのでバフはあってもナーフは無いと予想します

    • ななしの投稿者
    166
    7カ月まえ ID:shfdolfy

    >>159

    すみません。先程返信したものですがエイジというのを見逃しておりました。エイジで1800万はわかりません。

    • ななしの投稿者
    165
    7カ月まえ ID:shfdolfy

    >>159

    本物のチーターに遭遇しました。もちろん通報しましたが、本物のチーターは5千万以上の数値を叩き出し10秒で決着がつきました。

    1800万であればユイの火の玉ビルド完成系ならワンチャンあるかもしれませんね。

    • ななしの投稿者
    164
    7カ月まえ ID:cuu8d7x8

    >>159

    チートプログラムを導入すればあなたにも簡単に出せますよ

    チーターはチートを認める事は決してありませんからね

新着スレッド(SAOFD攻略Wiki|ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム)
ゲーム情報
タイトル ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム
対応OS
  • PS
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
ゲーム概要 記憶を越えていけ―― いくぞ、スイッチ!

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