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【SAOFD】最強キャラランキング・Tier コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数138
  • 最終投稿日時 8時間まえ
    • ななしの投稿者
    129
    2日まえ ID:lvehlae9

    >>127

    楽しさを一切排除するならフリクエ

    開始直後90以上のエリアに走ってく集団がほぼ必ずいるはず

    それに付いて行くとボス数体を高速でシバいて回ってるはずだから、自分は後を追って走ってるだけで宝箱数個分のアイテムが手に入る(大抵連中が強すぎてボスの姿を見る前に倒してるから戦わなくていい)

    その集団が抜けたら自分も抜けて再マッチング

    プレイヤーランクは上がらないからランク100になった後を推奨


    プレイヤーランクが上がりきるまでは適正レベルのクエストに参加、救援は好みで

    tear3のボスレイドが解放されてる場合は自分が今どうしても欲しい属性の武器が落ちる救援以外はガン無視で脳タヒボスレイド周回

    一周10分かかるCoopに対して一周3、4分で終わるからCoopの救援1回やってる間に2回は回れる

    • Good累計1 ななしの投稿者
    128
    2日まえ ID:lr0rscxm

    >>127

    救援がくればそこに入りつつ、自分にあうレベルのクエストへ行きましょう。

    周回に勝る効率なしです。残念ながら。

    • ななしの投稿者
    127
    2日まえ ID:q3ng2d3v

    >>126

    どこの周回が効率いいですか?

    • ななしの投稿者
    126
    3日まえ ID:lvehlae9

    >>125

    • ななしの投稿者
    125
    3日まえ ID:q3ng2d3v

    レジェンド武器ってどうやって入手するんですか?

    • ななしの投稿者
    124
    4日まえ ID:q01wmqbx

    >>114

    常時高火力出してそうなので質問なのですが、キャラクターランク100まで育成した時の攻撃力上昇って結構大きいですか?

    また、武器やアクセのエフェクトはどんなものを中心に使っていますか?

    • yuki
    123
    5日まえ ID:ijyyed26

    >>117

    自分の感覚としては

    キャラ格差はあれどゲームシステム的に他ゲーみたいな「弱キャラピック=戦犯」みたいなことが起きないし、文句言われたりする訳じゃないから

    こだわり強い人が好きなキャラ育成しやすいって意味でバランスいいって感じじゃないかな。

    • ななしの投稿者
    122
    2024年10月21日 12:28 ID:lr0rscxm

    >>121

    王道で行くならエイジとクラインのパッシブだと思われる。

    レジェ(自傷系のアクセ)が必須になるけど、クラインのパッシブは暴れるよ。

    • ななしの投稿者
    121
    2024年10月21日 10:12 ID:q3ng2d3v

    >>120

    ありがとうございます。パッシブは何がおすすめですか?

    • ななしの投稿者
    120
    2024年10月20日 21:53 ID:j50z0bs0

    >>115

    光属性弱点の相手にはアルティメットがめちゃくちゃ刺さります。また、EA時のアドバイススキル強化が強すぎるのでスキル撃つ時だけEAさせるなども立ち回りに使えます。

    EA発動時のカットインは自分が無敵化するので意図して敵の攻撃すり抜けたりもできます。

    • ななしの投稿者
    119
    2024年10月20日 13:18 ID:j4t3w1sg

    >>117

    確かに職が一緒なのに移動速度とか明らかに違いすぎるのもいるからな

    • ななしの投稿者
    118
    2024年10月20日 08:33 ID:lr0rscxm

    >>116

    ヒースクリフに限らず、特定のスキル変化は強烈なのが多いイメージ

    オートチャージは空気。

    • ななしの投稿者
    117
    2024年10月20日 07:32 ID:lr0rscxm

    今作はバランス良い方とか言われてるけど、首傾げたくなるな…

    各職一人は空気化してるし

    メイジに至っては見る確率低い…

    • ななしの投稿者
    116
    2024年10月20日 06:04 ID:fl2ez60b

    >>102

    ヒースクリフは元々COOPでも強いけど、レジェンダリーのシルバリックファランクス周囲展開化がだいぶ悪さしてる

    今作最大のぶっ壊れ

    • ななしの投稿者
    115
    2024年10月20日 02:02 ID:q3ng2d3v

    アリス で高火力出せますか?


    出せるならパッシブ等何がおすすめですか?

    • ななしの投稿者
    114
    2024年10月19日 20:59 ID:kizvmml6

    >>113

    あとキャラレベル自体の差とかアクセでも結構変わるから多分思ってるよりやってれば火力あがるから安心して良いと思う。ある程度揃ったら1000万は多少頑張るくらいで取れる様になるから頑張れ。2000万は結構突き詰めないといけないけど...俺もユウキとキリトで1800万くらいしかまだ出たことがない。けどあいつらは場所選ばんから強い。

    • ななしの投稿者
    113
    2024年10月19日 20:52 ID:lvehlae9

    >>112

    弱くはないか、なるほど

    他人の意見が聞けるの助かる、thx

    • ななしの投稿者
    112
    2024年10月19日 20:46 ID:kizvmml6

    >>110

    ん~まだやりこんでる訳じゃないから難しいけど、今の所アスナと同じくらい?張り付きが出来るだけで強いけど、それだとスキルが腐るから結局キリトの劣化になる。弱くはない。ここのランク基準でいうならS-からSはありそう。

    • ななしの投稿者
    111
    2024年10月19日 20:43 ID:kizvmml6

    >>109

    いやいや別に喧嘩売ってないやんwこれで喧嘩売られてる様に見えるってメンタル弱すぎやて...。自慢じゃなくて純粋におかしいって事を指摘しただけなんだが。弱いやつが言っても説得力がないって言われて終わりだろ?大してやりこんでもないのに間違った知識でランク付けして勘違いさせる方が可哀想と思うんだが。

    • ななしの投稿者
    110
    2024年10月19日 20:35 ID:lvehlae9

    >>106

    ごめんもう一個聞きたいんだけど、ストレアはランクどんなもんと見てる?

    雑魚なりに使ってる分には結構使いやすいし火力も申し分無いしまぁsでもええんかな?と考えてたんだけど

    • ななしの投稿者
    109
    2024年10月19日 20:17 ID:lr0rscxm

    自慢するなら自分で攻略つくるなりすりゃいいのに

    何故わざわざ喧嘩売るようなコメをするのか。

    これがわからない。

    • ななしの投稿者
    107
    2024年10月19日 20:10 ID:lvehlae9

    >>106

    キリトとかストレアで3、400万出て喜んでたの馬鹿らしくなってきたな

    最高ランクは1000万が普通に出る世界になるのか…付いていける気がしねえや

    • ななしの投稿者
    106
    2024年10月19日 20:03 ID:kizvmml6

    >>105

    突き詰めるとそやね。俺も効率よくしてそれくらい。2000万は滅多に出ないよ、1000万は余裕だけど。なんならデスガン以外にも大量にランクがおかしい場所にいるのが居る。


    lr0rscxm君がやたらと『装備とやり方(スキル)しだいとな』とかドヤ顔してるけど、同じ条件なら尚更よええんだよなw装備の力で他の弱いやつとマルチして、討伐に時間かかった分でDPSが出てるとかならまだ分かるんだが。というか装備持ち出すならもはやランキングの意味なくね?って思うわ。

    • ななしの投稿者
    105
    2024年10月19日 19:33 ID:lvehlae9

    >>104

    なるほどね、やっぱPS面か

    てか上位の人ってそんなウン千万レベルの火力出せるのか

    まだランク80くらいだけどどのクエも高くても500万くらいなんだよなダメージレース

    数倍に跳ね上がるもんなんか…

    • ななしの投稿者
    104
    2024年10月19日 19:29 ID:kizvmml6

    >>101

    俺は別にアリスS+にするくらいならデスガン入れた方がいいと思うぞ。俺でも2300万くらい出せるし。ただデスガンとシノンこそPSでかなり振れ幅デカいからSくらいでも良いんじゃね?

    >>103

    『熱く』な。

    ドヤ顔で貼ったのがShaoの動画かいwwしかも1000万程度でS+ってマジで言ってる?君がちゃんとPR100いってるのか不安なんだが。こんなの他のS+以外のキャラでも慣れてある程度の装備揃ったらポンポン出せるぞ?

    • ななしの投稿者
    103
    2024年10月19日 19:08 ID:lr0rscxm

    >>100

    暑くなる前にとりあえずこのあたりを見てきなされ。


    あと

    >>94

    にも書いてるぞ…

    最終的には装備とやり方(スキル)しだいとな

    • ななしの投稿者
    102
    2024年10月19日 19:07 ID:lvehlae9

    >>99

    団長大抵Coopでも上位にいるんだよな

    適正ランク周辺のプレイヤーでも4百万とか出しててビビる

    ヒースだけズバ抜けてるけどこのゲーム基本タンクって硬くて重いアタッカーだからそりゃ全員ある程度火力は出るわなとは思う

    • ななしの投稿者
    101
    2024年10月19日 19:04 ID:lvehlae9

    >>100

    アリスと話題ズレて悪いんだけど、火力出せたらS+って考えだと死銃はS+でいいって感じ?

    使ってる奴がよっぽど下手で無ければほぼ間違いなく火力レース上位に食い込むと思う(一位もよく見る)んだがどう?

    死銃はS+になれない何かがある?

    • ななしの投稿者
    100
    2024年10月19日 18:21 ID:kizvmml6

    >>97

    キリユナヒスは6割(他シノン、ユウキ)くらい居座ってるが、アリスなんてcoop、レイドどこ行っても1割も上位にいねーよ。いたとしても1位を取れるスペックなんてない周りが余程下手クソじゃない限りな。というかランキングに乗らない=弱いみたいなもんだぞこのゲーム。乗れないやつに逆に何が出来るんだよ。( サポで回復とか蘇生してるだけならまだしも。)タンクだって別にタンクっていう役割もねーし、足も遅いからついていけねーし、エクストラが強いってもそれだけでその間の硬直も長ければ、1発外せば終わり。これのどこがS+なんだよ。タンクで死ににくくて初心者が扱いやすいって理由でA~S-ならわかるが、S+は死んでもねーわ。

    • ななしの投稿者
    99
    2024年10月19日 17:49 ID:lr0rscxm

    >>98

    噛み合わせはいい。ユウキじゃなくあえて汎用性のいいエイジでもいい。

    クラインなぁ…もう一歩足りんのよな…(ネタにしてる確定スタン(笑)よりは行けるはず。)

    >>97

    の余談だけど

    鈍足キャラはそもそもクエスト系ではあんまり出ない。

    そりゃランキングにものることもそう無い。

    (ヒースクリフも似たような理由)

    • ななしの投稿者
    98
    2024年10月19日 17:35 ID:q3ng2d3v

    今、クライン使っててレベル上げてるのですが、めちゃくちゃ強くないですか?笑


    クラインパッシブ ユウキパッシブ でユウキ使いたいんです。どうでしょうか?

    • ななしの投稿者
    97
    2024年10月19日 17:15 ID:lr0rscxm

    >>96

    逆もしかりでそっちが言う「食い込み前提」のキャラが上位に全くいないこともあるが…。

    ごちゃごちゃ言ってるけどあとはやっぱプレイヤー次第やろなぁ

    • ななしの投稿者
    96
    2024年10月19日 17:10 ID:kizvmml6

    >>94

    お前自分で言ってんじゃん『上位』に食い込めるって。他のS+なんて食い込めるじゃなくて食い込む事前提なんだから明らかにアリスは下だしせめてSだろ。アリスが上位に入ってるのなんて一生周回してるけどほとんどみねーぞ。

    • ななしの投稿者
    95
    2024年10月19日 09:46 ID:lr0rscxm

    >>93

    レンとシリカに関しては同意する…

    レン

    ロックオンまわりが他キャラと違い特殊。スキルも使いにくい。エキストラやパッシブも不遇寄りみたいだね…。


    シリカ

    やってる限りすっぽ抜けが酷いキャラだと思う。

    パッシブはほぼ死にスキル。

    火力も範囲も辛い。最大の長所は圧倒的な機動力なくらいで…。

    個人的には「ヒールブレスに攻撃バフ付与」があるかどうかで化ける気がする。

    ソードスキルは好み分かれるだろうねぇ。私は左側のソードスキルが好みです。

    • ななしの投稿者
    94
    2024年10月19日 09:35 ID:lr0rscxm

    >>91

    エキストラ使えばよくわかる。火力、範囲がバグ疑うレベル

    どこぞの音爆弾が格段バグってるだけで

    充分上位に食い込める。

    繰り返しになるけど、最終的には装備とやり方(スキル)しだい。

    これまで不遇不遇言われてるキャラでもこれら次第でダメージディーラー上位取れる

    • ななしの投稿者
    93
    2024年10月19日 06:43 ID:fl2ez60b

    アリスもレンもシリカも変更前が妥当じゃない?

    ちゃんと使った?

    • ななしの投稿者
    92
    2024年10月19日 06:36 ID:fl2ez60b

    >>82

    プレイヤーの技量に左右されまくるからS+はないかな

    ダウンしてる人はユウキパッシブ活かさなきゃいけない強迫観念みたいなの持ってるのかも

    実は全然そんなことはなくて、クラインパッシブ付けてるなら毎回律儀にHP半分以下にしなくても十分火力は出る


    使ってる最中にダウンしたらそのまま1まで使ったり、そろそろ起き上がると思ったら早めに切るとか、臨機応変に使えないとユウキはダウン製造機になってしまう

    攻撃が激しかったらライフバースト切らずに回復結晶使うとか空中に逃げるとか、安全マージン確保した上で頑張ればいい

    • ななしの投稿者
    91
    2024年10月19日 02:22 ID:kizvmml6

    アリスS+って使ったことあんのか?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    90
    2024年10月19日 02:20 ID:d78ks1ud

    フカ次郎はエイム力さえ鍛えればS+いくんじゃねぇかな

    ダッシュ→ジャンプ射撃→着地射撃でグレラン2連射できる

    通常通りの攻撃とダッシュ後で違うのか何故かできる、多分グリッチか

    何はともあれこの技直すなら火力少し落としていいから早く素の連射速度と爆発範囲上げて欲しいとこだわ

    2連射使っても爆発範囲が狭過ぎて通常攻撃じゃ思ったより殲滅力がない

    • ななしの投稿者
    89
    2024年10月19日 01:09 ID:lr0rscxm

    >>88

    普通に歩けば確かにちと遅いけど

    ステップ連打で意外にもスピードだせるで。

    …エギルは前転なんだよなぁ…空中は別挙動しよるけど。

    • ななしの投稿者
    88
    2024年10月19日 01:02 ID:fgpf73ri

    >>87

    ヒースクリフがいるからなぁ

    移動も遅いし攻撃モーションも重いのに強いんだよな

    • ななしの投稿者
    87
    2024年10月18日 23:25 ID:ifzi743s

    移動遅い、且つ攻撃モーション重いキャラは不遇枠だと思う

    • ななしの投稿者
    86
    2024年10月18日 21:38 ID:lr0rscxm

    総合的にみて一番なんとも言い難い位置にいるのは

    アドミニストレータかもしれんね。

    他がおかしいからってのもあるんだけど

    可も無く不可も無く…っていう立ち位置。

    アルティメットであるソードゴーレムがちょっと使いにくいかな?

    • ななしの投稿者
    85
    2024年10月18日 15:42 ID:lvehlae9

    >>84

    アルゴはパッシブとエクストラのシナジーが欲しいね、それこそユウキみたいに

    クロークいらなくない?とは言ったけどクローク使用中は攻撃が背面攻撃扱いになるとかあれば幾分かマシになると思う、アドバンススキルと比べるのは微妙だけどデスガンの光歪曲迷彩みたいに発動中移動速度が上がるとかあれば尚良しみたいな


    ユージオは確かに範囲は優秀やね、EA未使用時のスキル3はちょい範囲狭くね?感はあるけど

    ストレアのスキル2もそうだけどめちゃくちゃ移動する敵に使いづらいんだよねアレ


    とりあえずレンちゃんはもっと足速くしてあげて欲しい、ユナに追い抜かれた時悲しくなった

    スキル弄るより簡単そうだから運営さんお願いしますわ…

    • ななしの投稿者
    84
    2024年10月18日 14:50 ID:lr0rscxm

    >>83

    レン

    →他のGGOチームと同様の事言えるけど、ロックオンまわりが違うから確かにキツい。器用貧乏感が半端ない。

    そちらの後述の通り…ローグ界の自称おねーさんよりかは救いはあるんじゃないかな…


    ユージオ

    →雑魚戦ならかなり輝く。それこそ確定スタン(笑)より圧倒的に。飛べない、っていう差はあるけど、体感範囲が普通に優秀。エキストラ使用で範囲もさらに良くなる。範囲云々に関しては似たようなエキストラのあのキャラと違って控えなだけで、充分可能性はあると思うよ。


    アルゴ

    →機動力はあると思う。火力は?範囲は?と聞かれるとまぁ…。(ゴーレムとかうっとおしいからなぁ…)

    服に関しても、好きな人は居るだろうから

    育てる人は育てるんじゃないかな。

    • ななしの投稿者
    83
    2024年10月18日 13:54 ID:lvehlae9

    >>81

    不遇キャラランキングはまんまここのAランク4人とスキルの使いづらさ辺りでレンが上位に入ってくるか?って感じかな

    エギルは残りのAランク3人よりは全然使いやすいし火力も出るし、サポ格差案件と同じで他のタンクがヤバいだけで一番マシかな

    オベイロンはどっちかと言うと森林とか遺跡みたいなオープンフィールドに敵がワラワラってステージだとスキルが刺さりやすいんかな、何処で使っててもある程度楽しいキャラではあるんだけどね、ボイスとかモーション含めて

    レンはスライディングのスキルがとにかく酷い、狙う箇所くらいは決めさせて欲しいね

    スキル2もロックオンが無いせいで変にスカる事があって(特に後半)なんかなぁ

    スキル3は範囲ダメ用でしかないからあんなもんかなって感じだけど

    あとL1の速度up使ってる時くらいは撃ってるだけでコンボ繋がるようにしてもいいんじゃないかなってのと、レンなのに足遅いよねとは思う、アニメ見て余計にFDのレン異様に遅いよなって感じるようになった


    アルゴとユージオはもう何をどうすればいいのかわからない、とりあえずアルゴのクロークっていらなくない?

    • ななしの投稿者
    82
    2024年10月18日 13:44 ID:lvehlae9

    >>80

    ライフバーストもアレはアレでなかなかリスク高いからなあ

    体力1になって強制解除されたところに攻撃が飛んできてダウン、ってのがザラにあるから評価を上げるに上げにくいというか、ゴーレムとかブッチャー相手だと連撃もあって結構ダウンしてる人多いイメージ

    強いけどS+連中より使いづらいって感じはする

    • ななしの投稿者
    81
    2024年10月18日 12:36 ID:lr0rscxm

    …逆に「不遇ランキング」で並べたら

    エギル、オベイロンあたりは確定で来るだろうな…

    オベイロンは機動力、範囲には恵まれてるから優秀だと思うが、作品で悪さし過ぎた影響で空気王だし。

    エギルは…他のタンクキャラがヤバいせいで完全に空気化してるっていう残念な事に…(パッシブはキャラによっちゃ充分使えると思うレベル)

    • ななしの投稿者
    80
    2024年10月18日 12:30 ID:lr0rscxm

    >>79

    こういう事が出来るからマジでs+帯じゃないのが不思議で仕方ない。

    実質無敵だし。アタマおかしい類だわ…

    • ななしの投稿者
    79
    2024年10月18日 11:12 ID:fgpf73ri

    >>78

    ライフバーストをしっかり使うならユウキとクラインがいいと思うよ

    ライフバーストでダメージを受けた時にクラインのパッシブが発動して攻撃力が上がるから実質ノーリスクで火力を上げられる

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タイトル ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム
対応OS
    • Switch
    • リリース日:-
    • PS
    • リリース日:2024年10月03日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
ゲーム概要 記憶を越えていけ―― いくぞ、スイッチ!

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