【SAZ】初心者攻略ガイド

『サドンアタック:ゼロポイント』を初めてプレイする初心者向けに、最初にやることから武器選び、撃ち合い、武器カスタマイズ、爆弾解除で意識したいポイントまでまとめて解説する。
目次 (初心者攻略ガイド)
- SAZ初心者が最初にやること
- まずは練習モードを使おう
- 最初から使える武器は?
- 初心者におすすめの武器
- 初心者はチームデスマッチから始めよう
- 初心者が撃ち合いで覚えたい7つの基本
- 爆弾解除はマップを少し覚えてから挑戦
- 爆弾解除で初心者が最初に覚えること
- 味方が倒された場所を見る
- 投擲武器を忘れない
- 武器カスタマイズはどうすればいい?
- 初心者向けカスタマイズ例
- パーツはプレイするだけでも解放できる
- 初心者は武器を1~2本に絞ろう
- ブラックマーケットは慣れてからでOK
- 初心者はイベント報酬も忘れずに受け取ろう
- 初心者がやりがちなNG行動
- 最短で上達するおすすめ練習方法
- FPS初心者が最初に目指すこと
SAZ初心者が最初にやること
ゲームを始めたら、いきなり爆弾解除へ行くよりも次の順番でプレイするのがおすすめだ。
- 練習モードで操作を確認する
- AK-47・MP5・M24を試す
- ボット戦で敵を撃つことに慣れる
- チームデスマッチで対人戦に慣れる
- 武器パーツを少しずつ解放する
- 爆弾解除に挑戦する
特にFPS初心者の場合、最初から爆弾解除だけをプレイすると、マップや武器を覚える前に倒されてしまいやすい。
まずは敵を撃つこと自体に慣れることを優先しよう。
まずは練習モードを使おう
SAZには初心者がゲームに慣れるための練習用コンテンツが用意されている。
Final CBTでは、射撃場とデスマッチ(ボット)の2種類がトレーニング用として実装されていた。
開発チームも、初心者がゲームに入りやすくするための機能としてAIボットモードを追加している。
FPS経験が少ない人は、まずボット戦から始めるのがおすすめ。
射撃場で確認したいこと
射撃場では最低限、次のポイントを確認しておこう。
マウス感度
敵に照準を合わせやすいか。
腰撃ちと照準射撃の違い
近距離と中距離でどちらが当てやすいか確認する。
武器の反動
撃ち続けたときに照準がどの程度動くかを見る。
リロード時間
敵の前で不用意にリロードしないためにも感覚を覚えておきたい。
スナイパーの照準
M24などを使いたい場合は、スコープを覗いてから撃つまでの感覚を確認する。
新しいパーツを手に入れたときも、一度射撃場で試してから実戦投入すると失敗しにくい。
最初から使える武器は?

Final CBTでは、ニックネーム作成時から次の武器が配布されていた。
| 種類 | 初期武器 |
|---|---|
| メイン武器 | AK-47 |
| メイン武器 | MP5 |
| メイン武器 | M24 |
| サブ武器 | デザートイーグル |
| 近接武器 | ナイフ |
| 投擲武器 | フラググレネード |
それ以外の武器はアカウントレベルなどに応じて順次解放される仕組みだ。
つまり初心者はまず、以下の3種類を触れば、AR・SMG・SRという主要な武器カテゴリーの違いを体験できる。
| AK-47 | MP5 | M24 |
|---|
初心者におすすめの武器
1位:M4A1

入手後に初心者へ特におすすめしたいのがM4A1。
AK-47ほど一発の火力に寄せた武器ではないものの、反動と安定性のバランスに優れており、フルオート射撃でも比較的扱いやすい。
初心者の場合、「最強武器かどうか」よりも、「狙った場所に弾を当てやすいか」を優先したほうが上達しやすい。
中距離でも扱いやすいため、爆弾解除を覚える際にもおすすめだ。
2位:AK-47

最初から使用できるAR。
高いダメージを持ち、しっかり弾を当てられれば非常に強力だ。
一方で、撃ち続けたときの扱いやすさではM4A1などに劣る。
初心者が使う場合は、以下のと感覚を覚えたい。
- 敵を見つける
- 照準を合わせる
- 数発撃つ
- 反動を整える
- また撃つ
近距離ではフルオートでも構わないが、中~遠距離で延々と撃ち続けると弾が散りやすい。
3位:P90

近距離中心ならP90も初心者に扱いやすい。
P90の大きなメリットは、SMGらしい機動性と大容量マガジン。
多少弾を外しても継続して撃ちやすいため、敵との距離が近いチームデスマッチでは特に扱いやすい。
Final CBTではP90が幅広い戦闘状況で強すぎるという評価もあり、開発側でもバランス調整の対象となっている。
そのため今後のアップデートによって評価が変わる可能性には注意したい。
4位:MP5

最初から使えるSMG。
火力そのものでは上位武器に劣るものの、FPS初心者が「動きながら敵を探す」「近距離で撃ち合う」という基本を覚えるには使いやすい。
チームデスマッチでマップを走り回りながら練習するのに向いている。
M24はFPS初心者には少し難しい

M24も初期武器として使用できるが、FPSそのものに慣れていない場合は少し難しい。
スナイパーライフルは一発の威力が高い反面、一発外す→ 次の射撃までに敵から撃たれるという状況になりやすい。
そのため最初からM24だけを使い続けるより、AK-47やMP5で基本的な照準操作を覚えてからM24を練習するのがおすすめだ。
もちろんスナイパーが好きなら、射撃場で練習してから実戦へ行ってもよい。
初心者はチームデスマッチから始めよう

現在のアーリーアクセスでは、大きく分けてチームデスマッチ・爆弾解除の2種類のカジュアルモードが用意されている。
Steamのアーリーアクセス説明では、チームデスマッチ2マップ、爆弾解除4マップが用意されていることが案内されている。
FPS初心者には、まずチームデスマッチがおすすめ。
チームデスマッチが初心者向けな理由
爆弾解除と比べて、倒されても再び戦闘へ参加しやすい。
つまり1試合の中で多くの撃ち合いを経験できる。
初心者が上達するためには、以下のような経験を大量に積むことが重要だ。
- 敵を見つける
- 照準を合わせる
- 撃つ
- 倒される
- なぜ負けたか確認する
最初はキル数や勝敗を気にしすぎなくてもいい。
敵との撃ち合いを増やすこと自体が練習になる。
初心者が撃ち合いで覚えたい7つの基本

1. 常に照準を敵がいそうな高さに置く
初心者にありがちなのが、移動中に地面を見てしまうこと。
敵が現れてから照準を上げていると、その分だけ撃ち始めるのが遅くなる。
移動中も、「この角から敵が出てきたら、頭や胸があるのはこの高さ」と考えて照準を置いておこう。
FPSではこの考え方が非常に重要。
2. 敵がいそうな場所を見ながら移動する
マップ中央だけを見ながら走るのは危険。
角、扉、箱の横、通路の奥など、敵が出てきそうな場所へあらかじめ照準を合わせる癖を付けよう。
敵が見えてから照準を動かすより、最初から敵の位置に近い場所へ照準を置いているほうが圧倒的に速い。
3. 中距離では撃ちっぱなしにしない
AK-47などを中距離でフルオートし続けると、反動によって弾を当てにくくなる。
- 数発撃つ
- 一瞬止める
- また数発撃つ
以上の撃ち方を試してみよう。
特にAK-47では効果が分かりやすい。
近距離ならフルオート、中距離以上なら細かく区切る、と使い分けるだけでも命中率は上がる。
4. リロードしすぎない
敵を1人倒すたびにリロードする癖は危険。
リロード中に2人目の敵が出てくると撃ち返せない。
弾が十分残っているなら、周囲を確認してからリロードしよう。
特に敵が複数いる可能性がある場所では、以下の順番が基本。
- まず安全を確認する
- 隠れる
- リロードする
5. 同じ場所から何度も顔を出さない
一度撃ち合った場所には相手も照準を合わせている。
そこで何度も同じ角から出ると、出た瞬間に撃たれるという状況になりやすい。
一度引いたら、変化を付けよう。
- 別の角から出る
- 少し時間を置く
- 味方と一緒に出る
6. 走り続けない
SAZはスピード感のあるFPSだが、だからといって常に全速力で敵へ突っ込めばいいわけではない。
重要なのは、移動する場面と撃つ準備をする場面を分けること。
敵がいそうな場所へ近づいたら、いつでも射撃できる状態に切り替えよう。
7. 音を聞く
FPSでは画面に映っている情報だけがすべてではない。
敵の移動音や銃声などから、右側にいる、奥で戦っている、近くに敵がいる可能性があると予測できる。
ヘッドホンやイヤホンを使える環境なら、左右の音を意識して聞いてみよう。
爆弾解除はマップを少し覚えてから挑戦

SAZは、爆弾解除を中心とした戦術的なFPSとして設計されている。
公式も爆弾解除について、チームワークと戦術、味方との連携が重要になるモードと説明している。
ただしFPS初心者の場合は、最初から勝とうとしなくてもいい。
まずは、以下の事を覚えることを優先しよう。
- 爆破地点がどこにあるか
- どの通路から敵が来るか
- 味方がどこを守っているか
爆弾解除で初心者が最初に覚えること
攻撃側
攻撃側では、チームで爆破地点を目指す。
初心者がやりがちなのが、試合開始直後に1人だけで敵陣へ突っ込むこと。
爆弾解除では人数差が非常に重要なので、序盤で簡単に倒されると味方が不利になる。
最初は、味方と一緒に動くだけでも十分。
上手いプレイヤーがどこを通っているのか観察すると、自然にマップを覚えられる。
防衛側
防衛側では敵が爆破地点へ侵入するのを防ぐ。
初心者の場合、敵を探しに行きすぎないことを意識したい。
防衛側は敵が来るのを待てる場面が多い。
有利な場所を捨てて敵陣へ突っ込むと、逆に攻撃側へ突破口を与える可能性がある。
まずは担当している場所を守ろう。
味方が倒された場所を見る

味方が倒されたということは、その方向に敵がいる可能性が高いという大きな情報になる。
初心者のうちは高度な作戦を考えなくても、「右側の味方が倒されたから右を警戒する」だけで十分戦術的な判断になる。
ミニマップなど画面上の情報も少しずつ見る癖を付けたい。
投擲武器を忘れない

初期装備にはフラググレネードも用意されている。
銃だけで戦う必要はない。
敵がいることが分かっている場所へグレネードを投げれば、以下のような効果が期待できる。
- 敵を直接倒す
- 敵をその場所から動かす
- 侵入を遅らせる
最初から複雑な投擲位置を覚える必要はない。
まずは、敵がいそうな場所へ安全な位置から投げるところから始めよう。
武器カスタマイズはどうすればいい?

SAZでは武器にパーツを装着して、自分好みの性能へ調整できる。
公式では、反動やリロード速度などを含め、パーツによって同じ武器でも異なる使用感にできると説明されている。
初心者は難しく考える必要はない。
まずは武器の弱点を補うことを意識しよう。
初心者向けカスタマイズ例
AK-47

反動軽減・安定性を優先
AK-47は火力が高いので、さらに火力へ寄せるより弾を当てやすくしたほうが初心者には使いやすい。
M4A1

安定性・命中精度を優先
もともと扱いやすいため、安定性をさらに伸ばす万能型がおすすめ。
P90

機動力・移動時の命中精度を優先
近距離で動きながら戦うSMGとしての強みを伸ばしたい。
KRISS

移動時命中精度を優先
公式でもクリスの軽量性を活かすカスタマイズ例が紹介されている。
M24

スコープ・取り回しを優先
一発の威力を伸ばすことよりも、自分が狙いやすい構成にすることが重要。
パーツはプレイするだけでも解放できる
Final CBT時点では、武器パーツには複数のレアリティが存在していた。
| コモン | 武器熟練度に応じて順次解放 |
|---|---|
| アンコモン | 最大武器熟練度到達後の繰り返し報酬 |
| レア | プレイやイベントで入手できる武器クレート |
| エピック | プレイやイベントで入手できる武器クレート |
つまり、ゲームを始めた直後から最高レアパーツを揃える必要はない。
まずは好きな武器を使い続けて熟練度を上げ、基本的なパーツを増やしていこう。
初心者は武器を1~2本に絞ろう
最初からすべての武器を使おうとすると、感覚が毎回変わってしまう。
上達を優先するなら、「ARを1本+SMGまたはSRを1本」程度に絞るのがおすすめ。
例えば、以下だけでも十分だ。
| 初心者向け | M4A1+P90 |
|---|---|
| 初期武器中心 | AK-47+MP5 |
| スナイパーも練習 | AK-47+M24 |
ブラックマーケットは慣れてからでOK
SAZにはプレイヤー同士でパーツなどを取引するブラックマーケットが存在する。
公式では、不要なパーツを売却したり、欲しいパーツをSPで購入したりできるプレイヤー間マーケットとして説明されている。
Final CBTではアンコモン以上の一部パーツや、レア以上の武器クレートが取引対象となっていた。
ただし初心者が最初からブラックマーケットへ大量のSPを使う必要はない。
- 自分がよく使う武器を決める
- その武器の弱点を理解する
- 必要なパーツ効果を把握する
- 不足しているものだけ購入する
初心者はイベント報酬も忘れずに受け取ろう
公式FAQでは、ログイン・プレイ時間・勝利数などを条件にしたイベントへ、プレイするだけで自動参加できる仕組みが案内されている。
イベントアイコンはロビー上部から確認できる。
初心者の場合、特別なことをしなくてもゲームを遊んでいるだけで報酬条件を達成できる場合がある。
ログインしたら一度イベント画面を確認しておこう。
初心者がやりがちなNG行動
1人で敵陣へ突っ込む
チームデスマッチなら練習になる場合もあるが、爆弾解除では人数不利を作ってしまう。
毎回違う武器を使う
武器の反動を覚えにくくなる。
まずはメイン武器を決めよう。
敵を倒した瞬間にリロードする
2人目の敵に狙われやすい。
地面を見ながら移動する
敵が現れてから照準を動かすことになり、撃ち負けやすい。
長距離でもフルオートする
反動によって弾が当たらなくなりやすい。
パーツのレアリティだけを見る
高レアだから自分の武器に最適とは限らない。
欲しい性能を確認しよう。
キル数だけで上達を判断する
FPSでは、敵を倒したかだけではなく、以下の状況も重要だ。
- 正しい場所を見ていたか
- 味方と動けたか
- 不用意に倒されなかったか
- 有利な撃ち合いを作れたか
最短で上達するおすすめ練習方法
初心者には、1日に次の流れでプレイするのがおすすめ。
STEP1:射撃場
5~10分ほどメイン武器を撃つ。
反動と照準感覚を確認する。
STEP2:ボット戦
実際に動いている敵へ照準を合わせる。
STEP3:チームデスマッチ
対人戦で撃ち合いを経験する。
STEP4:爆弾解除
撃ち合いだけでなくマップやチームプレイを覚える。
この順番なら、段階的に覚えられる。
- エイム
- 撃ち合い
- マップ理解
- 戦術
FPS初心者が最初に目指すこと
最初から毎試合トップを目指す必要はない。
まずは次の5つができれば十分だ。
- 敵がいそうな高さに照準を置く
- 敵を見てから落ち着いて撃つ
- 無意味なリロードを減らす
- 味方と同じ方向へ動く
- 同じ武器を使って反動を覚える
これだけでもプレイを続けるうちに撃ち合いの勝率は変わってくる。

