対抗戦
実際のプレイヤーが作った先生たちと戦う。
強さによってもらえるポイントが変わるので、うまく連携をとって
高いポイントの人に挑めるようになれば君も上級者だ!
30pt(無理じゃない…?)>20pt(強そうだねぇ…)>10pt(なんとか勝てそうだよ!)>5pt(勝てそうだよ!)
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k63v166
310年まえ ID:s2usjpnb授業による修正割合は最大50%アップになります。
この例の場合、授業でもっと成績を上げていれば最大3365の能力アップまで見込めます
アルバムボーナスや施設ボーナスの修正値より大きな影響を与えているのが分かると思います
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k63v166
210年まえ ID:s2usjpnb《素の値:6730》
・アルバムボーナス(0.5%):33
・学園施設ボーナス運動(1.1%):74
・学園施設ボーナス1年(1.2%):80
・授業成績運動(12%):807
・ミッションスキル「ミッション入門Lv.10」:70
・ミッションスキル「運動初級Lv.20」:225
・ミッションスキル「運動中級Lv.20」:120
・ミッションスキル「運動上級Lv.51」:265
《最終修正値8404》
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k63v166
110年まえ ID:s2usjpnb【育成における授業の重要さ】
アルバムボーナス等の能力アップや、ミッションスキルの能力アップがどの程度影響を与えているか
私の家にいるUR[水遊び]花畑みさおLv.72の運動の値で目に見えるようにしていきます。
※情報提供板にある私の過去の投稿の転載です
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