【FFオリジン】シーフの開放条件とジョブツリー|開放できる最上位ジョブやジョブ適性ボーナスなど
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FFオリジンのシーフの開放条件とジョブツリーを掲載しています。上位ジョブ「シーフ」の開放条件、開放できる最上位ジョブ、装備可能な武器、ジョブ適性ボーナス、ジョブツリー(ジョブ固有アクションなど)をまとめているので参考にしてください。
おすすめの上位ジョブは?
回答受付期間: 2022年3月18日 ~ 2022年4月16日
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黒魔道士41
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バーサーカー31
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赤魔道士28
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白魔道士27
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侍24
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戦士22
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竜騎士22
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ナイト11
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シーフ11
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モンク10
シーフの開放条件
シーフで開放できる最上位ジョブ
シーフが装備可能な武器
| 剣 | 大剣 | 刀 | 棍 | 斧 |
|---|---|---|---|---|
| × | × | × | × | × |
| 格闘 | 短剣 | 槍 | 盾 | |
| ○ | ○ | × | × |
シーフのジョブ適性ボーナス
| 20% |
|---|
| 【シーフの知恵Ⅰ】 該当ステータスが上昇する 素早さ+2 |
| 30% |
| 【シーフの知恵Ⅱ】 該当ステータスが上昇する 素早さ+2 幸運+2 |
| 50% |
| 【テイカーボーナスⅠ】 インスタントアビリティの与ダメージ量が4.2%増加する |
| 80% |
| 【シーフの知恵Ⅲ】 該当ステータスが上昇する 知性+2 素早さ+4 幸運+4 |
| 120% |
| 【テイカーボーナスⅡ】 インスタントアビリティの与ダメージ量が7.0%増加する |
| 160% |
| 【シーフの知恵Ⅳ】 該当ステータスが上昇する 知性+4 素早さ+6 幸運+6 |
| 250% |
| 【幸運を運ぶ羽根】 ステータス補正が適用される全てのアビリティで、「幸運」が適用される |
| 400% |
| 【トレジャーハンター】 レアリティの高い装備を入手しやすくなる |
シーフのジョブツリー
盗む
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| ジョブ固有アクション | シーフ | |
| 効果 | ||
| 前方にすばやく移動し、敵からインスタントアビリティを盗む 盗めるインスタントアビリティは、敵ごとに異なる 【共通派生技】 コンボのすべてのスロットにセットできる | ||
ドロップ率UP+2.0%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | シーフ | |
| 効果 | ||
| ドロップ率が上昇する | ||
斬罰の精神
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボアビリティ効果 | シーフ | |
| 効果 | ||
| 【対応武器:短剣】 【弱3派生】 R1>R1>R1>R2にセットしたアビリティを強化する 物理与ダメージ量に応じてMPを回復する | ||
ワスプスティング
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボ | シーフ | |
| 効果 | ||
| 【物理属性:突】 【ステータス補正:素早さ】 短剣を突き刺す突属性の攻撃 クリティカルヒット時の効果が強化される 【共通派生技】 コンボのすべてのスロットにセットできる | ||
とんずら
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コマンド | シーフ | |
| 効果 | ||
| 一定時間、移動速度とブレイク回復速度が上昇する | ||
クロッシングエッジ
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボ | シーフ | |
| 効果 | ||
| 【物理属性:斬】 【ステータス補正:素早さ】 敵の背後に回り込んで斬りつける、斬属性の攻撃 【弱1派生技】 R1>R2にセットできる | ||
マインドオブフィスト
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボアビリティ効果 | シーフ | |
| 効果 | ||
| 【対応武器:格闘】 【弱3派生】 R1>R1>R1>R2にセットしたアビリティを強化する 物理与ダメージ量に応じてMPを回復する | ||
クリティカル与ダメージ+6.2%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | シーフ | |
| 効果 | ||
| クリティカルヒット時の与ダメージ量が増加する | ||
新ジョブ:アサシン
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| ジョブ | シーフ モンク | |
| 効果 | ||
| 【R2:アサシネイション】 【物理属性:斬】 【ステータス補正:素早さ】 敵についているマーキングの数に応じて、ダメージを与える マーキングは、クリティカルヒットで付与できる 【共通派生技】 コンボのすべてのスロットにセットできる 【開放に必要なジョブ】 ・シーフ | ||
インスタントアビリティ:稀に増加
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | シーフ | |
| 効果 | ||
| 確率でインスタントアビリティの獲得数が増加する | ||
シーフジョブ適性+25%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | シーフ | |
| 効果 | ||
| シーフのジョブ適性が上昇する | ||
シーフジョブ適性+10%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | シーフ | |
| 効果 | ||
| シーフのジョブ適性が上昇する | ||
クリティカルヒット与ダメージ+2.4%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | シーフ | |
| 効果 | ||
| クリティカルヒット時の与ダメージ量が増加する | ||
インスタントアビリティ:稀に増加
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | シーフ | |
| 効果 | ||
| 確率でインスタントアビリティの獲得数が増加する | ||
不意打ち
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボ | シーフ | |
| 効果 | ||
| 【物理属性:突】 【ステータス補正:素早さ・精神】 短剣を突き刺す突属性の攻撃 攻撃時に、敵に「麻痺」を蓄積させる 【弱2派生技】 R1>R1>R2にセットできる | ||
ぶんどる
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | シーフ | |
| 効果 | ||
| 「盗む」ヒット時、ブレイクダメ―ジを与える | ||
魁の構え
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボアビリティ効果 | シーフ | |
| 効果 | ||
| 【対応武器:格闘】 【弱1派生】 R1>R2にセットしたアビリティを強化する 攻撃速度が上昇する | ||
スウィフトダガー
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボアビリティ効果 | シーフ | |
| 効果 | ||
| 【対応武器:短剣】 【弱1派生】 R1>R2にセットしたアビリティを強化する 攻撃速度が上昇する | ||
シーフジョブ適性+15%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | シーフ | |
| 効果 | ||
| シーフのジョブ適性が上昇する | ||
ドロップ率UP+4.0%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | シーフ | |
| 効果 | ||
| ドロップ率が上昇する | ||
新ジョブ:忍者
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| ジョブ | シーフ 侍 | |
| 効果 | ||
| 【R2:忍術】 【ステータス補正:知性】 忍術を選択して様々な効果を発動する 発動時に忍び道具を消費する ※忍び道具はキューブで補充される 【共通派生技】 コンボのすべてのスロットにセットできる 【開放に必要なジョブ】 ・シーフ ・侍 | ||
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