【FFオリジン】剣士の開放条件とジョブツリー|開放できる上位ジョブやジョブ適性ボーナスなど
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FFオリジンの剣士の開放条件とジョブツリーを掲載しています。基礎ジョブ「剣士」の開放条件、開放できる上位ジョブ、装備可能な武器、ジョブ適性ボーナス、ジョブツリー(ジョブ固有アクションなど)をまとめているので参考にしてください。
おすすめの基礎ジョブは?
回答受付期間: 2022年3月18日 ~ 2022年4月16日
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魔術士72
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剣士32
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斧士31
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大剣士23
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刀士15
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格闘士15
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短剣士11
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槍士10
剣士の開放条件
剣の武器を入手すると開放
剣士で開放できる上位ジョブ
剣士が装備可能な武器
| 剣 | 大剣 | 刀 | 棍 | 斧 |
|---|---|---|---|---|
| ○ | × | × | × | × |
| 格闘 | 短剣 | 槍 | 盾 | |
| × | × | × | ○ |
剣士のジョブ適性ボーナス
| 20% |
|---|
| 【剣士の知恵Ⅰ】 該当ステータスが上昇する HP+25 |
| 30% |
| 【剣士の知恵Ⅱ】 該当ステータスが上昇する HP+25 体力+2 |
| 50% |
| 【シールドボーナスⅠ】 盾装備時にブレイク回復速度が7.5%上昇する |
| 80% |
| 【剣士の知恵Ⅲ】 該当ステータスが上昇する 体力+2 知性+4 素早さ+4 |
| 120% |
| 【シールドボーナスⅡ】 盾装備時にブレイク回復速度が12.5%上昇する |
| 160% |
| 【剣士の知恵Ⅳ】 該当ステータスが上昇する HP+25 力+4 体力+2 精神+4 幸運+4 |
| 250% |
| 【フェンサーソウル】 剣装備時、強攻撃(R1長押し)で敵に向かって急接近するようになる |
| 400% |
| 【ソードマスター】 剣装備時、剣の武器付属アビリティが全て使用可能になる |
剣士のジョブツリー
インターセプション
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| ジョブ固有アクション | 剣士 | - |
| 効果 | ||
| 【物理属性:斬】 【ステータス補正:素早さ】 斬属性のカウンター攻撃 効果時間中にガード可能な敵の攻撃を受けると、ダメージを無効化して反撃する 一定時間が経過するか、一度反撃をすると、効果が終了する 【共通派生技】 コンボのすべてのスロットにセットできる | ||
剣士ジョブ適性+10%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| 剣士のジョブ適性が上昇する | ||
スラッシュアップ
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| 【物理属性:斬】 【ステータス補正:素早さ】 与ダメージ量の大きい斬属性の連撃 【弱1派生技】 R1>R2にセットできる | ||
ポーション回復量+10.9%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| ポーションによる回復量が増加する | ||
クロスエッジ
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| 【物理属性:斬】 【ステータス補正:力】 与ブレイク量の大きい斬属性の連撃 【弱2派生技】 R1>R1>R2にセットできる | ||
剣士ジョブ適性+15%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| 剣士のジョブ適性が上昇する | ||
剣術の知識
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボアビリティ効果 | 剣士 | |
| 効果 | ||
| 【対応武器:剣】 【後攻撃派生】 Lスティック下+R1(派生攻撃)>R2にセットしたアビリティを強化する 魔法与ダメージに応じてブレイクを回復す る | ||
インターセプションマスタリー
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| インターセプションの効果時間中にソウルシールドを成功させると、自動で反撃する ※インターセプションの効果は解除されない | ||
アビリティ与ダメージ+3.1%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| アビリティの与ダメージ量が増加する | ||
全属性被ダメージ-4.5%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| 被ダメージ量が減少する | ||
新ジョブ:赤魔道士
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| ジョブ | 剣士 魔術士 | |
| 効果 | ||
| 【R2:連続魔】 【ステータス補正:知性・精神】 R2魔法発動中にR2で、連続して魔法を発動する 一部の黒魔法と一部の白魔法を選択可能 【共通派生技】 コンボのすべてのスロットにセットできる 【開放に必要なジョブ】 ・剣士 ・魔術士 | ||
シールドバッシュ
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コマンド | 剣士 | |
| 効果 | ||
| 【物理属性:砕】 【ステータス補正:体力】 盾で敵を殴打し、怯ませる ※盾装備時のみ発動できる | ||
ポーション回復量+17.9%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| ポーションによる回復量が増加する | ||
剣気の発露
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボアビリティ効果 | 剣士 | |
| 効果 | ||
| 【対応武器:剣】 【溜め攻撃派生】 R1長押しR2にセットしたアビリティを強化する 発動時に周囲の敵を怯ませる | ||
デイフラッシュ
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| コンボ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| 【物理属性:斬】 【ステータス補正:力】 高威力の斬属性の攻撃。ヒット時に敵を吹き飛ばす 【弱3派生技】 R1>R1>R1>R2にセットできる | ||
全属性被ダメージ-2.7%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| 被ダメージ量が減少する | ||
アビリティ与ダメージ+3.1%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| アビリティの与ダメージ量が増加する | ||
剣士ジョブ適性+25%
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| パッシブ | 剣士 | |
| 効果 | ||
| 剣士のジョブ適性が上昇する | ||
新ジョブ:ナイト
| アビリティ種類 | 必要 ジョブ | 合計必要 ジョブポイント |
|---|---|---|
| ジョブ | 剣士 大剣士 | |
| 効果 | ||
| 【R2:光の加護】 【魔法属性:聖】 【ステータス補正:精神】 発動後一定時間、ガード成功時に衝撃波を放つ 【共通派生技】 コンボのすべてのスロットにセットできる 【開放に必要なジョブ】 ・剣士 ・大剣士 | ||
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