【STALKER2】アプデ・パッチノート情報まとめ
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl(ストーカー2)のアプデ・パッチノート情報をまとめています。
目次 (アプデ・パッチノート情報まとめ)
※公式からのお知らせを翻訳したものを掲載しています。
11月24日(日)のお知らせ
STALKER 2: Heart of Chornobyl は、今後1週間以内にPCとXboxの両方で最初のパッチをリリースする予定です。 ゲームがリリースされてから数日が経ちました (そう言うのはまだ非現実的です)。 私たちは、あらゆる形で皆さんのフィードバックを注意深く聞いてきました。 ゾーンにいる 100 万人以上のストーカーの皆さん、プレイしていただきありがとうございます。 私たちにとって、それはとても大きな意味があります。 皆さんにはゾーンで対処しなければならないことがあると思いますが、私たちも同じです。 |
アプデ・パッチノートの内容
クラッシュの修正 |
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以前は特にレンダリング、スケルタル メッシュ、クエスト関連のカットシーンでゲームが予期せず終了する原因となっていた問題とメモリ割り当ての失敗。 |
メインクエストの進行に関する修正 |
メインクエストの進行を妨げるいくつかのバグ、NPC がオブジェクトに引っかかる、クエストマーカーが間違っている、クエストのカットシーンに問題がある。 メインクエスト(「真実のビジョン」や「小さな事件」など)を改訂し、スムーズな移行を実現し、稀にプレイヤーが先に進めなくなるケースを回避します。 |
ゲームプレイとバランスの調整 |
アップグレードがインストールされた武器の価格を、アタッチメントなしの価値と比較して固定します。 放出中にシェルターがない場合の NPC の行動を含む NPC の行動。 |
カットシーンとビジュアルの修正 |
まれに顔のアニメーションが欠落したり、NPC の位置が間違っていたり、頭が外れたり服が切れたりするなどの視覚的な矛盾が生じます。 視覚効果の品質と安定性が向上しました。 |
ソフトロックの修正には以下が含まれます |
ゲームパッドでプレイ中に、弾薬を間違ったスロットに入れた後、プレイヤーが取引画面を閉じることができない問題。 |
ユーザー インターフェイスの改善 |
クエスト通知がダイアログ中に正しく表示されるようになりました。 テキストを修正し、欠落していたインタラクションプロンプトを表示しました。 |
今後のアップデートで対処される予定 |
アナログスティックのデッドゾーンのバグ修正。 A-Life システムのバグ修正。 |
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