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【ストリノヴァ】イヴェットの評価とステータス詳細

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 山猫
最終更新者: 山猫

イヴェット

『Strinova(ストリノヴァ)』のキャラクター「イヴェット」のTier評価やステータスをまとめています。キャラクターをピックする時の参考にしてください。

イヴェットのTier評価

Tier評価:C

イヴェットは、動き続けることが重要なストリノヴァにおいて、静止を強いられることが多いキャラクターです。

さらに、モビリティに多くのステータスが割かれているのが欠点です。

そのため、ランクマッチでの活躍は期待しづらいでしょう。

育成は、スプリント速度、ライト再生アーマー、クールダウン-10秒、ヘッドショットダメージ、スプレッド制御、ステルス突入速度の順がお勧めです。

基本ステータス情報

ロールコントローラー

動物の世話とロボット設計に長けた内気な研究員。

対人関係が苦手でシャイだが、動物に囲まれている時だけは心を開く。

スキル

コソコソゆきがくれ

コソコソゆきがくれ

イヴェットは一定時間静止すると、遠くの敵には見えないカモフラージュ状態になる。

ただし、敵が近づくとシルエットが見えてくる。

ガオガオ、フェイ出撃

ガオガオ、フェイ出撃

イヴェットはクマを召喚し、再発動で操作可能。

攻撃キーを押すとクマが突進する。左クリックを押すか、または障害物にぶつかるとその位置に氷雪地帯を生成する。

氷雪地帯に入った敵はスリップ効果と被ダメージ増加効果が付与される。

ブルブルぶりざーど

ブルブルぶりざーど

巨大なシロクマを召喚し、三段階で極寒フィールドを展開する。

フィールド内の敵はスリップと被ダメージ増加の効果を受け、さらに発射速度とエルゴノミクスが低下する。

メイン武器

フロスト

フロスト

軽量で、同類の銃器より命中精度が優れている。1.25倍スコープを装着。


おすすめの立ち回り

調査中

おすすめのサブ武器

調査中

おすすめの戦術アイテム

調査中


おすすめの編成

調査中

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コメント (イヴェット)
  • 総コメント数15
  • 最終投稿日時 2024年12月18日 20:05
    • ななしの投稿者
    15
    7日まえ ID:lq2r27ty

    確かにイヴェットはエスコートではそこそこ強い部類に入る気がする


    デモリッションだとクマ盾なんてラッシュされたら役に立たないし、クマ盾してるということは氷床出してる暇が無くて、スキルが活きないんだよな

    • ななしの投稿者
    14
    8日まえ ID:lq2r27ty

    『イヴェット弱いから上方修正来て欲しいな~』って言ったら「イヴェット今でも十分強いだろ」って言ってる人居て吹いた。


    「氷の被ダメ増加が強い!」って言ってたけど、マダレと違ってクマが突撃してくるまでかなり猶予あるから避けれるし、床出されてもルート変えれば良いだけでは…

    ルートが極端に限られてるエスコートなら刺さるかもしれんが…それでもクマ操作中に生じる戦場に干渉出来なくなる秒数が致命的過ぎるだろと個人的には使ってて思うよ~。


    そして『イヴェットが強いというならイヴェットのピック率が14%の理由教えてくださいよ』て言ったらそこからずっと黙った。イヴェット強いって言うのは使ってから言え!


    多分、対面で強い人がイヴェットを使ってただけでイヴェットが強いと勘違いしてる人だったんだろうな。

    • ななしの投稿者
    13
    11日まえ ID:k7rnw8ve

    使う人次第なのはどのキャラでも同じなんだろうけど、このキャラの場合クマ操作中にこっちの射撃手一人欠けるからよく分からん人が使うイヴェットはなかなかに敗戦要因な気がする。


    開幕クマで索敵してもピン刺さないとか、クマが敵に合うまでいつまでもクマ操作してるとか、そっちサイドにいないんなら本体逆向かおうよ、数的不利ほったらかしで一人生き残って爆弾仕掛けられてウロウロとか野良パーティだししょうがないけど、どうしたもんかと思う


    上手い人はクマと本体上手く切り替えながら使ってちゃんと本体が敵を倒してる印象

    • ななしの投稿者
    12
    14日まえ ID:aukuuknl

    >>11

    盾にするなら勝手にどっかいかない雪玉の方がいいかも。

    でも吹き飛ばし効果の方が使いたいから最近は覚醒23は取らんようにしてる。

    • ななしの投稿者
    11
    14日まえ ID:cva9k106

    上手い人が割と近距離でクマ盾にしつつ裏から一方的に撃ってたけど、あの立ち回りするなら覚醒は雪玉じゃなくて自動検知攻撃の方が良いのかな

    毎回雪玉取って雪合戦してたわ

    • ななしの投稿者
    10
    16日まえ ID:fko1h531

    >>9

    たしか先行テストじゃスナだったの修正されてたはず

    たぶんこのスキルで砂だとマジでひたすら後方で芋って何もしないプレイヤーが多すぎた

     

    あと低ランクやサービス初動のスナは初心者による命中率の低さ立ち回りの下手さでひたすら評価が低いからね

      

    実際、中級帯までなら前線より少し後ろでクマ使って、さっと終わったら銃持って駆けつける方が、スナが遅れて構え始めるよりは最初の押し引きに強い

    • ななしの投稿者
    9
    20日まえ ID:aukuuknl

    >>8

    そもそも狙撃される位置で操作しないんだよね。武器がスナイパーとかならちょっとは役にたちそうだけどSMGだしなぁ…運営お願いだから見直してくれ。

    • ななしの投稿者
    8
    20日まえ ID:sf6w5rqn

    >>6

     熊操作中に狙撃されませんよーみたいなパッシブですからね。

    • ななしの投稿者
    7
    26日まえ ID:fko1h531

    上手いやつは適切にクマ運用して弾も当てて、必要ならプッシュも裏取りもやってチームに貢献してるタイプ

     

    下手くそが使うと前線や交戦タイミングも読めず、スナやクマ使いたいからで後方で芋って味方に枚数不利を押し付け、車も爆弾も触らず圧力にもならず敗北RTAしてる戦犯オブ戦犯

     

    まあこのゲームの遠距離ってみんなそんなやけど

    視点を憑依させる遠隔デコイを操作ってのが悪さを加速させとるわ

    • ななしの投稿者
    6
    26日まえ ID:aukuuknl

    クマは普通に便利なんだが、パッシブがタヒんでますね。全然ステルスになってないやん。敵から見えるようになる範囲あと1/3くらい狭くできんか?

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