【ストリノヴァ】オードリーの評価とステータス詳細
『Strinova(ストリノヴァ)』のキャラクター「オードリー」のTier評価やステータスをまとめています。キャラクターをピックする時の参考にしてください。
目次 (オードリー)
オードリーのTier評価
Tier評価:S
オードリーは、初心者でも扱いやすく、陣地保持に優れたキャラクターです。
ただし、サポートが必要で、このゲームでは静止することが不利になりがちです。
真価を発揮するには第三覚醒まで到達する必要があります。
育成は、ヘビーアーマー、シールド最大値、基礎ダメージの順がお勧めです。
基本ステータス情報
ロール | センチネル |
---|---|
所属 | ウルビノ |
グローブ家の現当主。ウルビノの権力を握っている彼女は、火力こそが正義だと信じている。
スキル
ロイヤルシールド
オードリーがADS中、またはマシンガンを設置すると、正面に防御シールドが展開される。
さらに、マシンガンを設置すると、シールドの最大値が増加する。
火力全開
オードリーがマシンガンを銃架に設置して展開モードに入ると、発射速度が大幅に上昇する。
リコイルが消え、リロードも不要になる。
連続射撃によりゲージがMAXになるとオーバーヒート状態になり、一時的に射撃ができなくなる。
戦術爆撃
オードリーは6発のグレネードを発射できるグレネードランチャーを設置する。
グレネードが着地すると爆発し、破片が敵と自身にダメージを与える火炎地帯を生成する。
メイン武器
チャンピオン
良好な継続射撃能力を持ち、制圧武器として名高い。1.25倍スコープを装着。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
203日まえ ID:k7rnw8veもちろん、状況にもよるのが大前提
みたいな状況になりそうならそりゃ場所変える。
だからグレ一発くらいならって書いたつもりだったんだけど伝わらなかったみたい…。
固定砲台しなくても自力AIMで強い人なら普通に戦うのも全然ありなのも書いた通り。
個人的な感想として固定砲台に頼る戦い方するならそれにある程度拘ってた方が良いと思うってだけ。
スキル解除して変なところでまたスキル使って砲台設置中にやられるとか、自力AIMになったとたんに当たらなくなって撃ち負けるとか結構見かける印象なんだ。
あと、もしかして勘違いしてる?
オードリーがグレ一発飛んできたのみてすぐ逃げちゃうと相手側の攻め込むルートが出来ちゃってオードリー側がジリ貧になるって書いたつもりなんだけど…
相手に位置情報バレてたりしてないのであれば、仮にスモークで視界塞がれてもお互い見えないなら煙の中にぶっ放して敵の進路妨害して仲間の裏取りのための時間稼ぎとかも選択肢としてあると個人的には思う
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ななしの投稿者
193日まえ ID:cva9k106スモーク焚かれてる間に接敵されて横取られる可能性もあると思うんだけど、オードリー視点だと再展開より居座りがデフォなんか?
周囲の味方の展開状況で変わるから、居座りが正しいとも移動優先が正しいとも言えなくないか?
グレに逃げてるようじゃ(攻撃側は)ジリ貧とお前は言うが、オードリーの展開見た時の攻撃側は別エリアに移動かグレやスモークで接近(もしくは明のアクティブスキル)位しか択が無いように思うが。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
174日まえ ID:k7rnw8veオードリー使う側としてはグレに逃げてるようじゃじり貧な印象
AIM上手くて本当に強い人なら逃げて仕切り直しでも良いと思うけど、スキルの制圧力で戦う場合はグレ一発くらいなら無視してその場で敵の進路塞ぐのに徹した方が強いと思う
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ななしの投稿者
164日まえ ID:c7u5w3jq前だけ見てるシーンが多いから横or背面からのスナで処理したり
裏取って超近距離でガン攻めしたら割と簡単にやれる
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ななしの投稿者
155日まえ ID:fko1h531あんま言われんけどオードリーで異常に強いのはスキルよりむしろウルトなんだよな
即爆発するグレを5発以上も連射、しかも着弾地点に範囲で長く燃焼ダメージまで残るって、デモリとエスコで持たせていい性能ではない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
135日まえ ID:cva9k106オードリーのお陰で通常グレの大事さが分かった
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ななしの投稿者
126日まえ ID:g7bxtlq4接近されると弱いし、集中砲火で瞬殺されるし、ある程度のランク行くと味方依存キャラな気もする。前線張ってくれる味方いると強い。
後はマップの強い位置把握している人が使うとたまにヤバい