コメント履歴一覧
-
アベノミクスの親戚>>2フューシャ
-
自分にも発射速度とか上がればよかったのに…フラグランス
-
>>5.6 ありがとうございます。フラグランス
-
>>5 訂正 左右逆でしたフラグランス
-
>>42 ラヴィーネ…どこなら敵が待ち構えてそうか理解深めて、敵から撃てない位置にナイフ投げ ウルトは「敵から見れない死角や背後に出れる」置き方をする 星…とにかく味方との間に遮蔽置かないよう意識、撃たれてたらすぐ投げる ウルトはエスコートなら前線に即戻れるので便利 かな 44も言ってる「エイムの腕」や「アイテムの効果」も大事最強キャラTierリスト
-
>>4 香水を構えた時、右:発射レート/左:移動速度 クリックで使い分け 覚醒2で効果時間が12→10秒に減るが、両方同時付与に変更 見分け方は「香水構えた時のボタン表示」「左下の被バフ」フラグランス
-
フラグランスは二種類の香水を使ってと、ありますが判別はどこで出来ます? あと、2種類を選択することって出来ますか?フラグランス
-
そのへんはランクマがデモリしかない時点で今更やからな 美少女で釣ってる時点でカジュアル層を取るしかないのに弦化とかやって玄人様向けに展開してる時点でまあ閉じコンよ ライト層に全振り、負けてもそこそこ楽しめるシューターなら来年の「運命のトリガー」まで待つが吉雑談・質問掲示板
-
ランクマKD1付近だとランク自体上がらないし、1戦長いしで色々調整ミスってないかこのゲーム。。雑談・質問掲示板
-
>>13 心夏に決まってるやろ雑談・質問掲示板
-
あんま言われんけどオードリーの次くらいには初狩り向けキャラよな エスコートの車付近で敵だけ弦化を禁止して張り付いて、やってきたら解除して射撃やボム投げしてまた張り付き繰り返すと、刀や火炎放射器を持ってきてないような初心者はひたすら遅延されるマダレーナ
-
>>45 それでええんちゃう? サ開すぐでキャラの性能差より、やりこんでの理解や腕の方が重要な時期やし ただ課金前提でない場合、先行してる大陸版で数名キャラ追加が来てるから、一人分のコストは新キャラ用にとっとくのがええと思うわ 無課金でキャラ解放しまくるのは多分キツい最強キャラTierリスト
-
最初に無料開放するキャラオススメ4人ってどれだとおもう? メレディス=フューシャ、心夏、アイカらへんやとおもうんだけど フラグランス解放したけど回復遅いわ。 心夏とアイカは扱いが難しいけど一応スナイパーとショットガン持ち1体は欲しいって事で入れた。最強キャラTierリスト
-
>>5 全体で共有できるのは強みだけどその経路どっちにしても警戒するでしょ(エスコート)?撃ってきたら即対処するでしょ? 煙幕系でとりあえずの安全確保も効くから超強いって程でもない(エスコート)。弱いとは言ってないよ。 煙幕パルスは鉄板よな。ワイもよくやる。 スキルのインターバル22秒くらいならなーって気はするけどそれだと強すぎる気もする。ラヴィーネ
-
上手いやつは適切にクマ運用して弾も当てて、必要ならプッシュも裏取りもやってチームに貢献してるタイプ 下手くそが使うと前線や交戦タイミングも読めず、スナやクマ使いたいからで後方で芋って味方に枚数不利を押し付け、車も爆弾も触らず圧力にもならず敗北RTAしてる戦犯オブ戦犯 まあこのゲームの遠距離ってみんなそんなやけど 視点を憑依させる遠隔デコイを操作ってのが悪さを加速させとるわイヴェット
-
>>3 その侵入経路どころか動きそのものを正確に可視化してチーム全体で共有できるのが強みでは? パルスに反応なくても、それはそれで安全な位置が分かるってことだし 車にスモークたいてパルス刺すとか、スナやオードリーに モクとパルス投げて逆にこっちが一方的に処理にかかるとか、常にいくらでも仕事はあるラヴィーネ
-
>>42 大丈夫かどうかは使うキャラじゃなく使う奴の腕だから、初心者はまずスキルの説明を読んで、「訓練場」で最低限のエイムや武器の使い方、投げるアイテムの効果を把握しな あとはネットで他人の動画でも見て動き方をなんとなく学べばいい最強キャラTierリスト
-
シールド回復範囲くそ広いな。生きてるだけでえらい。星理恵
-
クマは普通に便利なんだが、パッシブがタヒんでますね。全然ステルスになってないやん。敵から見えるようになる範囲あと1/3くらい狭くできんか?イヴェット
-
スキルウルト絡めると、多人数相手でも翻弄できる ただ、ヘビィアーマー相手だとクソエイムではキツイ火力フラヴィア
- < 前へ
- 1
- 次へ >