コメント履歴一覧(2ページ目)
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>>35 弾が当たるかどうか(当てられるかどうか)は本人の技量の他に相手の上手さの問題もあるから当てりゃどうこうって言い出すと他キャラだって同じことが言えるわけでなんとも参考にならないと思う。 当てりゃいいだけって当てられる大前提を言い出したらスナが一番強いってなって終わり フューシャの他キャラと違う一番の特徴は相手に「今フューシャに索敵で見つかった」って宣言される部分だと思う フューシャがいるだけで待ち伏せしにくい、プレッシャーかけられることを後はプレイヤーの方でどう活用するか あとは普通に回復と索敵で死亡率がぐっと下がるのでそれだけでも誰が使っても腐らない一定以上の水準で強い万能型と思う 例えば謎のカーテン張る令一や一人で特攻かける星理恵みたいなキャラ性能に合わせた動きをしないと腐るキャラとフューシャの違うところフューシャ
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チャレンジエスコートで開幕オーラを纏ったフューシャと遭遇したのですがウルト以外でバフ系のビルドがあるのでしょうか?素人質問で申し訳ないフューシャ
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>>33 当てりゃ反動がどうのと気にする前にダウン取れるしスキルも居る居ないの確定できるだけでクソ強じゃん 普段1mag使って1ピックしてそうフューシャ
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>>33 それ君がフューシャの使い方が悪いし弱いだけだと思う スキルも射撃も十分強いから不便に思ったことない 唯一正面のエントリーや勢いの面でミン使ったほうが良い場合もあると思うけど基本フューシャは強いと思うフューシャ
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>>8 Windowsの設定からコントローラーを削除すれば治りました不具合・バグ報告掲示板
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>>1 お前がなギフトコード一覧
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死ねギフトコード一覧
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イヴェットのOTPをやっているんですけどめちゃくちゃ頑張った試合だったのに何故かキャラの戦績Pが297-されました 仕様でしょうか? 折角ランキング載ってたのに弾き出されそうで悲しいです…不具合・バグ報告掲示板
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ソロ、フルパでデモリッションを回していると 『UE4-PM Gameクラッシュしたため閉じられます(Fatal error! )』って表示されて落ちるのですが何方か同じエラー症状でこれをしたら治った!って方が居たら教えていただけたらありがたいです.....ちなみにSteam版です不具合・バグ報告掲示板
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パーティの餌になるぐらいなら遊ばないことを選ぶぜ じゃあな雑談・質問掲示板
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過疎りすぎ このゲーム終わったな雑談・質問掲示板
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>>66 ありがとうございます雑談・質問掲示板
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今日(2025.01.24)になって急にゲームセキュリティに何かが引っかかってゲームが落ちるようになりました。 今日、何故かゲーム開始からラグが酷くまともにゲームができない上に、少しするとエラーが出てゲームが落ちる…。 昨日は普通にプレイできたし別に何か新たにインストールしたとかも一切なく、これまでに一度もエラー出てなかったけど何故か今日になっていきなり…。 公式サイトから問い合わせしてみようかなと思ったけどそもそも公式の問い合わせ機能してない?不具合・バグ報告掲示板
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ランカー上位のフルパor複数パーティと平然とソロマッチさせるのは止めてほしい。明らかに不利すぎる。雑談・質問掲示板
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>>64 戦隊の人同士でパーティー組んで遊ばないと上がらない雑談・質問掲示板
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このゲームって東京鯖になる事少なすぎないか ランク8割くらい80〜pingでやらされる雑談・質問掲示板
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使い方は割と単純。単純に高所取るとか遠くに投げてエスケープするだけ。高低差あんまなくて移動の手間ないマップで裏どりとかトリッキーな使い方するのはおすすめしない。スーパープレイじゃなくて堅実な強ポジ取るキャラガラテア
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素人の感想だけど銃はなかなか強いが正直スキル・覚醒ともに微妙じゃね? アクティブは射程は絶妙に狭めかつ情報自分のみ。体力減ってないやつは一瞬しか映らんから「透視してるのに見える奴と見えない奴がいる」状況が生まれて有利なんだか不利なんだか。自分しか情報取れないのに他索敵スキルと同様敵に検知してるのバレるしやはりそこまで有利でもない感。 ウルトもレートは上がるが逆に言えば反動も増え弾切れも早まり使い心地が変わるため慣れがいる。瞬間火力はトップレベルにまで増すがエイムが上手く合わず逆に敵が倒しきれない時もある。更にエフェクトで視界もやや妨げられアクティブ使うと敵も謎に黄色っぽく映るから見辛い。 覚醒2はフューシャが得意とする近距離での撃ち合いでは基本逃げきれず不発になることも少なくない。覚醒3はほんの一瞬しかスロウにならないからスロウ付与から戦闘に入るまでの間に等速に戻られ不発に終わりがち。 好きで使ってるけどフューシャのスキルで優位に立てた経験が体感あんまない。エイムの調子がいい時のウルトは強いんだが…フューシャ
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戦隊功績ってどうやって上げるんですか?雑談・質問掲示板
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パッチノートには書いてないが 覚醒3のアビリティスモーク化が範囲内の敵のみに変更メレディス
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