【サマナーズウォー】火ブラックスミス(ミリアム)の評価とおすすめルーン
火ブラックスミス(ミリアム)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ミリアムはバフの効果を25%アップするパッシブを所持しているので、風ジョーカー(ルシェン)等の、防御無視系のアタッカーとの相性が良いです。ミリアムのスキルにはゲージアップ効果がないため、風グリフォン(バナード)や闇海賊船長(フリゲート)と一緒に使用しましょう。
| アリーナ | 攻め | B |
|---|---|---|
| 防衛 | - | |
| ギルバト/占領戦 | 攻め | B |
| 防衛 | - | |
| ワールド | - |
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョンの適性はありません。
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
防御無視系のアタッカーとの相性が良い
防御無視系のアタッカーのダメージを底上げできるサポート役です。攻撃リーダー兼ゲージアップ役のフリゲートやバナードと、ミリアム、ルシェンの組み合わせはギルバト/占領戦攻めで有効です。
弱い点
リーダースキルに劣る
ルシェンの火力比較で、火雷帝(バーレイグ)の攻撃リーダー44%の時と、ミリアムのパッシブ効果でダメージを比べた場合、攻撃リーダーの方がミリアムを入れた場合よりもダメージが出るという結果がでています。パーティー内にどちらかを入れる場合はリーダースキルを優先した方が良いです。また、ゲージアップがないというのも、使いにくいです。
おすすめルーン
ギルバト/占領戦攻め
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 闘志×3 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 体力% | |
| 6番 | 体力% | |
解説
アタッカーのダメージ底上げのために、闘志×3がおすすめです。速度は一緒に使用するアタッカーに合わせましょう。ミリアム自身の攻撃スキルには期待できないため、ステータスは耐久重視がおすすめです。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| スキル1効果的中+ | |
| 火属性への与ダメージ+ | |
| 火属性からの彼ダメージ- |
解説
ルシェンとの組み合わせを想定すると、相手の火属性モンスターを倒しきれないことが多くなるので、火属性に対し有効なオプションがおすすめです。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 火属性 |
|---|---|
| タイプ | サポート系 |
| 入手時のレア度 | 星4 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 10875 |
| 攻撃力 | 604 |
| 防御力 | 648 |
| 攻撃速度 | 103 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| パワースイング |
|---|
| 相手を攻撃し30%の確率で1ターンの間スタンさせる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化効果発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化効果発動率+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 ダメージ量+10%
- Lv.8 弱化効果発動率+15%
スキル2
| 強化の槌打ち |
|---|
| 味方全体の攻撃力と防御力を2ターンの間上げる。30%の確率でGREATが発生すると攻撃力と防御力を3ターンの間上げ、味方全体に3ターンの間ダメージを吸収するシールドを張る。シールド量は自分のレベルに比例する。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
| 鍛冶屋の技 |
|---|
| 味方が受ける攻撃力強化、防御力強化、攻撃速度増加効果が35%上がる。同じスキル効果は重複適用されない。(効果自動適用) |
リーダースキル
味方の火属性モンスターの防御力が40%上がる。
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