【サマナーズウォー】光エイヴォル(ベルグヒルド)の評価とおすすめルーン
光エイヴォル(光マーシナリー/ベルグヒルド)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
目次 (光エイヴォルの評価とおすすめルーン)
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ワールドアリーナ

行動不能に免疫があり、ターンが回る度に攻撃ゲージが上がるため、風ヘルレディー(エトナ)や風ROBO等に対し使用するのがおすすめです。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト(占領戦) | 攻め | - | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | A | ||
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョン周回向きではありません。
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
行動不能免疫持ち
「パッシブ:武者震い」の効果で行動不能に免疫があり、ターンが回る度に攻撃ゲージが上がります。行動回数の多い相手やスタンに対し強いので、ワールドアリーナで活躍できます。
弱い点
単体攻撃スキルのアタッカー
単体攻撃スキルしか所持していないアタッカーは全体的に評価が低めです。また、スキル1の防御デバフの発動率もスキルマで40%と物足りないです。
おすすめルーン/アーティファクト
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 吸血+反撃 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | クリ率 | |
| 6番 | 体力% | |
解説
「パッシブ:武者震い」の効果で行動回数が多いので、吸血ルーンで回復しながら戦うのがおすすめです。2番、4番、6番は攻撃速度、クリ率、体力%が良いでしょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| スキル2効果的中+ | |
| スキル1効果的中+ | |
| 失った体力に応じて攻撃速度+ | |
| 失った体力に応じて攻撃力+ |
解説
基礎攻撃力が低いのでメインは攻撃がおすすめです。攻撃タイプアーティファクトはスキル2/スキル1効果的中+、光属性アーティファクトは失った体力に応じて攻撃速度+/攻撃力+が良いでしょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 光属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大HP | 10050 |
| 攻撃力 | 867 |
| 防御力 | 604 |
| 攻撃速度 | 118 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| トールの復讐 |
|---|
| 相手を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+5%
- Lv.5 ダメージ量+5%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 弱化効果発動率+15%
スキル2
| 銛の貫撃 |
|---|
| 相手を2回攻撃する。1回目の攻撃は100%の確率で1ターンの間烙印効果を付与して50%の確率で1ターンの間スタンさせ、2回目の攻撃は50%の確率で攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化効果発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+15%
- Lv.5 弱化効果発動率+15%
- Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
| 武者震い |
|---|
| 行動不能に対して免疫となる。また、毎ターン攻撃時に75%の確率で相手の強化効果を1つ解除し、相手や自分以外の味方にターンが回る度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。(効果自動適用) |
リーダースキル
味方の光属性モンスターの効果的中が55%上がる。
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