【サマナーズウォー】光ハルピュイア2次覚醒(シア)の評価とおすすめルーン
光ハルピュイア2次覚醒(シア)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
占領戦防衛

占領戦トーナメントシーズン16の決勝戦で使用された防衛です。速度リーダーで全体強化効果解除スキルを持つ闇魔法教団の騎士(フィオナ)との相性が良いです。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | B | |
| 防衛 | A | ||
| ワールドアリーナ | B | ||
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョンの適性はありません。
| 巨人ダンジョン | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴンダンジョン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死のダンジョン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄のダンジョン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判のダンジョン | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
追加攻撃のパッシブが強力
「パッシブ:素晴らしい友」は、相手対象を2~3回追加で攻撃し、攻撃ゲージを10%ずつ奪いとります。追加ダメージのアーティファクトと相性が良いパッシブで、固定ダメージが強力です。
弱い点
役割が少ない
追加ダメージは強力ですが、単体攻撃スキルしか所持しておらず、占領戦の防衛で使用するのに若干役割不足です。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| 連続キック | A |
多段攻撃で、防御デバフと攻撃デバフを付与できる優秀なスキルです。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 鋭い悲鳴 | B |
ダメージ判定がなく、単体攻撃スキルで物足りません。
パッシブ評価
| パッシブ | 評価 |
|---|---|
| 素晴らしい友 | S |
2~3回の追加ダメージとゲージ吸収の強力なパッシブです。
おすすめルーン
試練のタワー
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+破壊 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 体力% | |
| 6番 | 体力% | |
解説
ルーンは追加ダメージと相性の良い暴走+破壊ルーンがおすすめです。ステータスは速度を最優先に体力と防御の耐久を上げましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 防御+防御 | |
| 攻撃速度に応じて追加ダメージ | |
| 体力に応じて追加ダメージ | |
| 攻撃力に応じて追加ダメージ | |
| 防御力に応じて追加ダメージ |
解説
攻撃タイプアーティファクト、風属性アーティファクトともに攻撃速度に応じて追加ダメージを中心に、追加ダメージ系がおすすめです。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 光属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星3 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 10215 |
| 攻撃力 | 769 |
| 防御力 | 582 |
| 攻撃速度 | 105 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| 連続キック |
|---|
| 相手を2回攻撃し、1回目の攻撃は50%の確率で2ターンの間防御力を下げ、2回目の攻撃は50%の確率で2ターンの間攻撃力を下げる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+10%
スキル2
| 鋭い悲鳴 |
|---|
| 鋭い悲鳴をあげて相手をスタンさせ、3ターンの間持続ダメージを与える。効果的中が50%追加適用される。(スキル再使用可能まで3ターン) |
パッシブ
| 素晴らしい友 |
|---|
| 自分のターンでスキルを使用すると相手対象を2~3回追加で攻撃し、それぞれ攻撃ゲージをを10%ずつ奪いとる。(効果自動適用) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+10%
リーダースキル
味方の光属性モンスターの防御力が25%上がる。
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