【サマナーズウォー】闇風間仁の評価とおすすめルーン
闇風間仁の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ワールドアリーナ

相手を一撃で倒せるように攻撃バフスキルを持つモンスターと組み合わせましょう。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | B | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | B | ||
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョンの適性はありません。
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
高火力の攻撃スキル持ち
「スキル3:極星魔人衝」は魂守印効果で自身を守りつつ、相手を倒し切ることで、再使用時間が発生しなくなります。また、超過分のダメージを追加ダメージとして与えられるので、うまく相手を倒し切れば毎ターンスキルを打てます。
弱い点
単体攻撃スキルのアタッカー
単体攻撃スキルのアタッカーは防御無視スキルも持っているか、パッシブが強力なモンスター以外は評価が低いです。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| 羅喉 | A |
スキル1の多段攻撃は優秀です。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 黒翼一閃 | B |
単体攻撃スキルかつゲージが上がるだけと物足りないスキルです。
スキル3評価
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| 極星魔人衝 | A |
相手を倒し切らなければ再使用時間が発生してしまうため、条件が厳しいです。
おすすめルーン
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 激怒+意志 | 2番 | 攻撃% |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 攻撃% | |
解説
相手を一撃で倒すことが重要なので激怒+意志ルーンが良いでしょう。2,4,6番は攻撃%、クリダメ、攻撃%がおすすめです。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 攻撃+攻撃 | |
| スキル3クリダメ+ | |
| 1撃目クリダメ+ | |
| 火属性への与ダメージ+ | |
| 水属性への与ダメージ+ | |
| 風属性への与ダメージ+ |
解説
攻撃タイプアーティファクトはスキル3クリダメ+と1撃目クリダメが良いでしょう。闇属性アーティファクトは各属性与ダメ+がおすすめです。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 闇属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 10215 |
| 攻撃力 | 834 |
| 防御力 | 626 |
| 攻撃速度 | 103 |
| クリティカル率 | 30% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| 羅喉 |
|---|
| 相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化効果発動率+10%
- Lv.6 ダメージ量+15%
スキル2
| 黒翼一閃 |
|---|
| 相手を2回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
| 極星魔人衝 |
|---|
| 自分は1ターンの間魂守印効果を獲得し、相手を攻撃する。このスキルで相手を倒すとスキル再使用時間が発生せず、相手を倒した時に超過したダメージ量分、このスキルを再び使用する時に追加ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+20%
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの攻撃力が38%上がる。
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