【サマナーズウォー】風アラゴルンの評価とおすすめルーン
風アラゴルンの評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ワールドアリーナ

味方との協力攻撃ができるので、火レゴラス等、スキル1が強力なアタッカーとの組み合わせがおすすめです。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | B | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
スキル2が強力
「スキル2:剣の連携」は、味方の攻撃力を上げつつ、防御デバフを付与して協力攻撃します。スキル1が強力なアタッカーと組み合わせることで大ダメージを与えられます。
弱い点
他属性が星5
似たスキル構成の他属性アラゴルンが星5のため、ステータス的にも劣る風アラゴルンはあまり使用されません。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| エレンディルの剣 | A |
単発攻撃ですが、最大体力比例な点は評価出来ます。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 剣の連携 | S |
防御デバフと攻撃バフを付与した協力攻撃でダメージに期待できる強力なスキルです。
スキル3評価
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| 王の一撃 | B |
スタン確率が50%と低く、脅威もそれほど評価出来ません。
おすすめルーン
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 体力% | |
| 6番 | 体力% | |
解説
ルーンは暴走+意志ルーンがおすすめです。2,4,6番は最大体力比例の攻撃スキル持ちなので、攻撃速度、体力%、体力%とするのが良いでしょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| スキル2効果的中+ | |
| スキル3効果的中+ | |
| 火属性からの被ダメージ- | |
| 風属性からの被ダメージ- |
解説
体力タイプアーティファクトはスキル2/スキル3効果的中+がおすすめです。風属性アーティファクトは各属性からの被ダメージ-としましょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 風属性 |
|---|---|
| タイプ | 体力系 |
| 入手時のレア度 | 星4 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 11370 |
| 攻撃力 | 637 |
| 防御力 | 582 |
| 攻撃速度 | 102 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| エレンディルの剣 |
|---|
| 相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間烙印効果を付与する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化効果発動率+10%
- Lv.6 弱化効果発動率+10%
- Lv.7 ダメージ量+15%
スキル2
| 剣の連携 |
|---|
| 攻撃力が最も高い味方の攻撃力を1ターンの間上げ、相手対象をその味方と協力攻撃する。この時、自分の攻撃は相手に2回ダメージを与え、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+15%
- Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
| 王の一撃 |
|---|
| 相手が単体スキルで2回攻撃する間、自分は脅威状態になり、相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与えて50%の確率で1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+15%
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの効果的中が48%上がる。
権利表記
Copyright ©Com2uS Corp. All Right Reserved.
当サイトはGamerch編集部が独自に作成・編集したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像などの無断使用・無断転載は固くお断りします。
[提供] 株式会社Com2uS Japan






