【サマナーズウォー】風シュタルクの評価とおすすめルーン

風シュタルクの評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ワールドアリーナ

パッシブで攻撃ゲージが上がるので狙われにくく、味方の体力状況でダメージの上がる高火力のアタッカーです。スキル2の全体強化効果解除&挑発スキルとスキル1の脅威バフも強力で、ワールドアリーナで評価の高いモンスターです。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | A | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | SS | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
混沌の神殿の適性
混沌の神殿の適性はありません。
| 混沌の神殿 | - | - |
|---|
評価
強い点
強力なパッシブ持ち
「パッシブ:一歩前へ」は攻撃を受けるとゲージが20%上がり、味方の体力状況と倒れた味方の数に応じてダメージ量が上がります。最初に狙われにくく、後半ダメージが上がる強力なアタッカーで、ワールドアリーナの評価が非常に高いです。
弱い点
求められるステータスが多い
体力比例の攻撃スキル持ちでクリダメ型でルーンを組みたいので、必要なステータスが多く、上級者向けのモンスターです。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| 重い打撃 | S |
最大体力比例で脅威バフを張れる優秀なスキルです。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 前衛の役目 | S |
全体強化効果解除と挑発のできるスキル2の中では優秀なスキルです。
パッシブ評価
| パッシブ | 評価 |
|---|---|
| 一歩前へ | SS |
ゲージアップとダメージ上昇どちらも強力なパッシブです。
おすすめルーン
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 体力% | |
解説
ルーンは暴走+意志ルーンがおすすめです。最大体力比例の攻撃スキル持ちなので、体力と攻撃速度を中止にクリ率も上げましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| スキル2効果的中+ | |
| 風属性からの被ダメージ- | |
| 火属性からの被ダメージ- |
解説
体力タイプアーティファクトはスキル2効果的中+がおすすめです。風属性アーティファクトは各属性からの被ダメージ-としましょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 風属性 |
|---|---|
| タイプ | 体力系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 12180 |
| 攻撃力 | 714 |
| 防御力 | 615 |
| 攻撃速度 | 99 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 40% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| 重い打撃 |
|---|
| 相手を攻撃して自分の最大体力に応じて威力が上がるダメージを与える。この時、体力が70%未満の味方がいる場合、相手が単体スキルで1回攻撃するまで自分は脅威状態になる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 ダメージ量+15%
スキル2
| 前衛の役目 |
|---|
| 自分の最大体力に応じて威力が上がるダメージで相手全体を攻撃して、それぞれ50%の確率で強化効果を1つずつ解除し、80%の確率で1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+15%
- Lv.5 弱化効果発動率+20%
- Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
| 一歩前へ |
|---|
| 自分が相手から攻撃を受けると、自分の攻撃ゲージが20%上がる。さらに、それぞれの味方の体力状況が悪いほど自分が相手に与えるダメージ量が徐々に上がり、倒れた味方がいる場合は100%ずつ上がる。ダメージ量は最大で200%まで上がる。(効果自動適用) |
リーダースキル
味方のモンスターの体力が28%上がる。
権利表記
Copyright ©Com2uS Corp. All Right Reserved.
当サイトはGamerch編集部が独自に作成・編集したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像などの無断使用・無断転載は固くお断りします。
[提供] 株式会社Com2uS Japan





