【サマナーズウォー】水フリーレンの評価とおすすめルーン
水フリーレンの評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
占領戦攻め


防御無視スキルが強力なので、攻撃バフを貼れる風マドレーヌ味クッキーや風竈門禰󠄀豆子と組み合わせて使うと良いでしょう。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | A | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | A | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
混沌の神殿の適性
混沌の神殿の適性はありません。
| 混沌の神殿 | - | - |
|---|
評価
強い点
防御無視スキル持ち
単体防御無視スキル持ち中でも基礎速度が速く、スキルのダメージ量も多いです。迅速ルーンで組む速度アタッカーとして優秀です。
弱い点
優秀なアタッカーが多い
単体防御無視スキルのアタッカーは風バトルエンジェル(ソニア)や水シリ等優秀なモンスターが多く、代用できてしまいます。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| 一般攻撃魔法 | B |
単発攻撃かつ発動率も高くありません。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 花畑を出す魔法 | A |
免疫とシールドが貼れますが、回復ができません。
スキル3評価
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| 一般攻撃魔法・貫通 | S |
防御無視スキルの中でもダメージの出るスキルです。
おすすめルーン
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 迅速+刃 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 攻撃% | |
解説
先手を取りたいので迅速+刃ルーンのクリダメ型がおすすめです。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 攻撃+攻撃 | |
| スキル3クリダメ+ | |
| 1撃目のクリダメ+ | |
| 相手の体力状況が良いほどクリダメ上昇 | |
| 自分のターンで単体攻撃スキルクリダメ+ | |
| 火属性への与ダメージ+ | |
| 水属性への与ダメージ+ |
解説
攻撃タイプアーティファクトはクリダメ+系がおすすめです。水属性アーティファクトは各属性への与ダメージ+としましょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 水属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 9555 |
| 攻撃力 | 889 |
| 防御力 | 615 |
| 攻撃速度 | 105 |
| クリティカル率 | 30% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| 一般攻撃魔法 |
|---|
| 相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化効果発動率+5%
- Lv.6 ダメージ量+15%
- Lv.7 弱化効果発動率+15%
スキル2
| 花畑を出す魔法 |
|---|
| 味方全体に1ターンの間免疫と3ターンの間シールドを付与する。シールド量は自分の攻撃力に応じて増える。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 シールド量+15%
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
| 一般攻撃魔法・貫通 |
|---|
| 防御力を無視する攻撃で相手にダメージを与える。この攻撃で相手が倒れると、自分は1ターンの間我慢を獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+15%
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの攻撃力が44%上がる。
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