【サマナーズウォー】水神獣僧(チャンドラー)のスキルとステータス


水神獣僧(チャンドラー)のスキル、ステータスなど基本情報も紹介しているので、水属性の神獣僧を育てる際の参考にしてください。
適正コンテンツ
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして予想しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ワールドアリーナ

24%速度リーダーで、風スレイヤー(サーガル)と相性が良いです。ワールドアリーナで使用される速度リーダーの中で、トップクラスの使用率となっています。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | A | ||
| ワールドアリーナ | SS | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
役割豊富な速度リーダー
速度リーダーかつ、強化効果解除、スタン、護衛で味方を守れる等、優秀なスキル構成です。弱点が少なく、ファーストピックとして出しやすいことから、使用率が上がっています。
弱い点
強化効果解除とスタンの発動率
強化効果解除の発動率が75%、スタン発動確率が30%と、発動率が100%ではないため、発動率の影響が大きいです。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| 破砕撃 | SS |
解説
常にクリティカルが発生し、強化効果解除とスタンという非常に優秀なスキル1です。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 護衛 | S |
解説
スキル1が強力なので、味方を守りつつ反撃できるのは優秀です。
スキル3評価
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| 水術 | S |
相手全体への速度デバフと味方のゲージアップができます。最速型で味方のゲージを上げる選択肢もあります。
おすすめルーン
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走(迅速)+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 体力% | |
解説
セット効果は暴走+意志ルーンが無難ですが、迅速最速型もおすすめです。2番ルーンは攻撃速度、4番ルーンはクリダメ、6番ルーンは体力%が良いでしょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| スキル3効果的中+ | |
| スキル1効果的中+ | |
| 風属性からの被ダメージ- | |
| 水属性からの被ダメージ- | |
| 火属性への与ダメージ+ | |
| 水属性への与ダメージ+ |
解説
体力系アーティファクトはスキル1/スキル3効果的中+がおすすめです。水属性アーティファクトは被ダメ-か与ダメ+としましょう。
チャンドラーのステータス
基本情報
| 属性 | 水属性 |
|---|---|
| タイプ | 体力系 |
| 入手時のレア | 星5 |
ステータス
| - | 最大 |
|---|---|
| 体力 | 13170 |
| 攻撃力 | 604 |
| 防御力 | 659 |
| 攻撃速度 | 101 |
| クリ率 | 15 |
| 抵抗 | 15 |
| 的中 | 0 |
※数値は、ルーン非装備時のもの
チャンドラーのスキル
スキル1:破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除し、15%の確率で相手を1ターンの間スタンさせる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。
▼スキルレベルによる効果の変化
| Lv.2 | ダメージ量+5% |
|---|---|
| Lv.3 | ダメージ量+5% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | ダメージ量+10% |
スキル2:護衛
3ターンの間、ターゲットの味方が攻撃を受ける際に受けるダメージを0にして、元々のダメージの50%を自分が代わりに受ける。その後、即時に自分のターンを回復する。追加で、護衛対象がダメージを受けると100%の確率で攻撃してきた相手対象に反撃する。(スキル再使用可能まで5ターン)
▼スキルレベルによる効果の変化
| Lv.2 | スキル再使用時間-1ターン |
|---|
スキル3:水術
水の秘術で相手全員を攻撃し、80%の確率で2ターンの間、相手の攻撃速度を下げて、味方の攻撃ゲージを25%上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
▼スキルレベルによる効果の変化
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
|---|---|
| Lv.3 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv.6 | ダメージ量+10% |
| Lv.7 | スキル再使用時間-1ターン |
リーダースキル
味方モンスターの攻撃速度が24%上がる。
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