【サマナーズウォー】光トリスの評価とおすすめルーン
光トリスの評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適正コンテンツ
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして予想しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性

持続ダメージと相性の良いパッシブ持ちなので、火グリムリッパー(サス)や闇グリムリッパー(スレイン)と組み合わせましょう。風ドラゴンナイト(レオ)をパーティーに入れると速度が不要になるため、おすすめです。
| アリーナ | 攻め | A | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | B | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | B | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
持続ダメージと相性の良いパッシブ
相手全体に持続ダメージの半分のダメージを与えるパッシブを所持しています。火グリムリッパー(サス)との相性が良く、持続ダメージだけ相手を倒しきれます。
弱い点
全体攻撃を所持していない
パッシブで持続ダメージを与えられますが、全体攻撃スキルを所持していないため、相手単体にしか持続ダメージを与える事ができません。また、他にも持続スキル持ちは多く存在します。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| ファイアショット | A |
解説
スキル1で回復阻害は評価できます。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| フレイムブラスト | A |
解説
持続ダメージを与えられるのでパッシブとの相性が良いスキルです。
パッシブ評価
| パッシブ | 評価 |
|---|---|
| 炎の息吹 | A |
持続ダメージで相手全体を削れます。攻撃時に持続ダメージを与えられますが、全体攻撃スキルを所持していないため、相手単体にしか持続を付与できません。
おすすめルーン
アリーナ攻め
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 意志+忍耐+忍耐 | 2番 | 防御% |
| 4番 | 体力% | |
| 6番 | 体力% | |
解説
相手にターンが回った時にパッシブが発動するため、抵抗、体力、防御に特化した耐久型で組みましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| スキル3効果的中+ | |
| スキル2効果的中+ | |
| 火属性からの被ダメージ- | |
| 水属性からの被ダメージ- | |
| 風属性からの被ダメージ- |
解説
サポートタイプアーティファクトはスキル3/スキル2効果的中+がおすすめです。光属性アーティファクトは各属性被ダメ-としましょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 光属性 |
|---|---|
| タイプ | サポート系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 11535 |
| 攻撃力 | 670 |
| 防御力 | 703 |
| 攻撃速度 | 101 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 40% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| ファイアショット |
|---|
| 相手を攻撃して20%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+5%
- Lv.5 ダメージ量+15%
- Lv.6 弱化効果発動率+20%
スキル2
| フレイムバースト |
|---|
| 相手を2回攻撃してそれぞれ80%の確率で、1回目の攻撃は2ターンの間持続ダメージを与え、2回目の攻撃は2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 弱化効果発動率+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化効果発動率+15%
- Lv.5 ダメージ量+15%
- Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
| 炎の息吹 |
|---|
| 相手にターンが回った時に持続ダメージによるダメージを受けると、対象を除いた相手全体の体力をダメージ量の半分下げる。ただし、同じ効果と重複せず、ボスバトルでは適用されない。さらに、自分が相手を攻撃する度、1ターンの間持続ダメージを2つ与える。(効果自動適用) |
リーダースキル
味方のモンスターの攻撃速度がが21%上がる。
権利表記
Copyright ©Com2uS Corp. All Right Reserved.
当サイトはGamerch編集部が独自に作成・編集したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像などの無断使用・無断転載は固くお断りします。
[提供] 株式会社Com2uS Japan






