【T3アリーナ】ビクターの立ち回りと対策・アンチピック【T3】
T3アリーナにおけるビクターの解説記事です。ビクターの立ち回りや相性の良いヒーローのほか、ビクター対策(アンチピック)も掲載しています。ご活用ください。 最終更新日2024/2/2
ビクターの評価と性能
ビクターの評価
ビクター | ランキング評価 | ||||
---|---|---|---|---|---|
B (SS/S/A/B/Cの5段階評価) | |||||
使用難易度 | |||||
☆★★★★ | |||||
相性の良いマップ | |||||
調査中 |
プレイヤー評価
順位決定戦環境調査
ビクターの順位決定戦環境評価
回答受付期間: 2024年7月8日 ~ 2024年7月14日
-
B(中堅以下ヒーロー)5
-
C(環境外ヒーロー)3
-
S(準環境ヒーロー)1
-
A(中堅ヒーロー)1
-
SS(環境ヒーロー)0
ビクターの性能
総HP(シールド) | ロール |
---|---|
12600(4900) | ヴァンガード |
解放条件 | |
ヒーローチケット30枚もしくはジェム90個と交換 |
※総HPはシールド値を含んでいます
武器(通常攻撃) |
---|
3連ショットガン 複数の弾頭を発射する度、近距離戦で大ダメージを与える。 |
通常スキル |
ワイルドチャージ ビクターが前進し、道中の相手を押しのけます。 |
第二の通常スキル |
ロバスト HPを回復し、一定時間ダメージ軽減効果を獲得。ダメージを受けるとスキル1(通常スキル)の冷却時間を短縮する |
スーパースキル |
ジャンプクエイク ジャンプして地面を強打し、周囲の敵をダウンさせてダメージを与える。 ランペイジ 前方に突撃してルート上の敵を吹き飛ばし、その着地時に範囲ダメージを与える。 |
パッシブスキル |
クイックリロード 任意のスキルの使用後、直ちに弾薬を自動装填する。 |
3連ショットガン
ダメージ | 弾数 |
---|---|
11×112 | 6 |
近距離1232ダメージのショットガンを連射できます。近距離において有効なため敵との距離を詰めて使用しましょう。
ワイルドチャージ
ダメージ | 保存回数 | クールダウン |
---|---|---|
1400 | 2 | 10秒 |
○m進むか敵か障害物に当たるまで直線上に突進します。瞬時に前進するため敵との距離を詰めるために使用しましょう。そうすることで3連ショットガンを最大限生かせます。
ロバスト
回復量 | ダメージ軽減 | 持続時間 | クールダウン |
---|---|---|---|
2100 | 70% | 3秒 | 8秒 |
体力を回復しダメージ軽減を獲得します。
また、発動中に被弾するとワイルドチャージのクールダウンを短縮します。発動中は移動以外の行動ができないため注意しましょう。
ジャンプクエイク
ダメージ | スタン時間 |
---|---|
2100 | 3秒 |
バリアを貫通し周囲の敵を3秒間スタンさせます。円形範囲にスタンが入るためワイルドチャージで敵の中央に突撃し発動することで巻き込む敵が多くなります。
ランペイジ(調整中につき使用不可)
移動速度 | 突撃ダメージ | 着地ダメージ |
---|---|---|
100% | 280 | 1540 |
調整後更新します
クイックリロード
ワイルドチャージ、ロバスト、ジャンプクエイク、ランペイジ発動後3連ショットガンの弾薬を自動装填します。
ビクターの基本的な立ち回り
敵の後方荒らし!!!
ビクターのワイルドチャージで敵後方のスナイパーやサポートに接近しキルを狙いましょう。瞬間火力が高いため数的有利を作ることが得意なヒーローです。ただ、正面から突撃するのではなく左右から奇襲をかけるように行動しましょう。また、複数のヘイトには耐えることができないので引き際も肝心です。
スーパースキルは集団戦で
ビクターのスーパースキルはバリアを貫通します。集団戦で発動し、複数の敵をスタンさせましょう。また、サポートからキルを狙うことで相手の継戦能力を低下させることができます。