【T3アリーナ】フォードの立ち回りと対策・アンチピック【T3】
T3アリーナにおけるフォードの解説記事です。フォードの立ち回りや相性の良いヒーローのほか、フォード対策(アンチピック)も掲載しています。ご活用ください。 最終更新日2024/2/2

フォードの評価と性能
フォードの評価
| フォード | ランキング評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| SS (SS/S/A/B/Cの5段階評価) | |||||
| 使用難易度 | |||||
| ☆☆★★★ | |||||
| 相性の良いマップ | |||||
| 調査中 | |||||
プレイヤー評価
順位決定戦環境調査
フォードの順位決定戦環境評価
回答受付期間: 2024年7月8日 ~ 2024年7月14日
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S(準環境ヒーロー)7
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SS(環境ヒーロー)3
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A(中堅ヒーロー)1
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B(中堅以下ヒーロー)0
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C(環境外ヒーロー)0
フォードの性能
| 総HP(シールド) | ロール |
|---|---|
| 8400(4200) | ヴァンガード |
| 解放条件 | |
| ヒーローチケット120枚かジェム350個と交換 | |
※総HPはシールド値を含んでいます
| 武器(通常攻撃) |
|---|
| 反物質ミサイル 物体の表面に吸着し、しばらくすると爆発するミサイルを5連射する |
| 通常スキル |
| 反物質バリア 反物質バリアを展開し、ダメージを防ぐ |
| 第二通常スキル |
| 反物質アーマー 一定時間ダメージ軽減効果を得ると同時に、行動制限効果を無効化する |
| スーパースキル |
| グラビティスワール グラビティボムで定点爆撃する。ボムはしばらくすると爆発してグラビティスワールとなり、敵に吸着して移動不能にする Name_Ult_2 DESC_Ult_2(アップデート追加で表記バグ発生中) |
| パッシブスキル |
| インパクトシールド 5秒間ダメージを受けなかった場合、臨時シールドを獲得する |
反物質ミサイル

| 命中ダメージ | 爆発ダメージ | 弾数 |
|---|---|---|
| 408 | 408 | 25 |
全弾命中で4080ダメージと火力の高いミサイルを5連射します。弾速が遅く偏差撃ちが必要になるが射程に制限がなく中~遠距離に向いています。
反物質バリア

△GIF調整中
| 耐久 | 展開時間 | クールダウン |
|---|---|---|
| 14400 | 20秒 | 10秒 |
半球状のバリアを展開します。耐久量が14400と非常に硬く防御性能が高いです。リロードが10秒と即時に再展開できないため注意しましょう。
反物質アーマー
| ダメージ軽減 | 持続時間 | クールダウン |
|---|---|---|
| 40% | 4.5秒 | 12秒 |
自身にダメージ軽減効果と行動制限の無効化を付与します。グラビティスワールやフェイドのプランダーラッシュなどの移動系デバフを無効化します。
無効化できるスキル一覧
| ヒーロー名 | スキル名 |
|---|---|
グラビティスワール

| 爆発ダメージ | 継続ダメージ | 持続時間 |
|---|---|---|
| 1120 | 毎秒280 | 4秒 |
周囲の敵にダメージを与えながら敵を着弾点に集める爆弾を発射します。発動中は敵の移動を制限し継続ダメージを与えます。反物質ミサイルと相性がよく複数の敵にミサイルを命中させることができます。
Name_Ult_2

| 耐久 | ダメージ | チャージ時間 |
|---|---|---|
| 9800 | 1680 | 12秒 |
小型の装置を設置し12秒後、広範囲に爆発を起こします。また8秒間デバフを与えます。
インパクトシールド
| 臨時シールド |
|---|
| 1200 |
5秒間敵のダメージを受けなければ1200のシールドを獲得ます。反物質バリアと合わせ敵からの射線を切りシールドを獲得することで生存力が上昇します。
フォードの基本的な立ち回り
反物質バリアは常に展開
耐久量が多くヘイトを買わない限り即座に破壊されません。敵からの攻撃をバリアで防ぎ中・遠距離から抑えましょう。
反物質ミサイルのリロードはスキルを発動してもキャンセルされない

リロード中に反物質バリアを展開してもリロードはキャンセルされず続行されます。 生存力や火力の上昇につながります。
スーパースキルは集団戦で
グラビティスワール、Name_Ult_2ともに集団戦に有利なスキルです。
グラビティスワール
固まっている敵に対して放つことで複数の敵を一か所に集めることができ連続キルを狙うことができます。
Name_Ult_2
爆弾を設置することで相手に爆弾という標的を作らせヘイトが分散し個々でキルを狙えます。設置するだけで圧になります。
フォードと相性の良いヒーロー
| 相性が良いヒーロー |
|---|
| Xで調査中 調査に参加する |
フォードのアンチピック
| アンチピックヒーロー |
|---|
| Xで調査中 調査に参加する |
T3アリーナ関連リンク
ヒーロー詳細
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ななしの投稿者
38カ月まえ ID:onetlq5jフォードの強い点は、前線を作れることだと思う。
反物質バリアで敵の侵入口を1つ抑え、ほかの攻撃口を味方に確認してもらう状況を作ることで、奇襲にも対応しやすい。
攻撃を引き付けるタンクというよりは、一つの前線を少しの時間、フォード一人で抑え、ほかの仲間にほかの位置の敵の処理や抑えた前線の敵を処理してもらうような感覚。
前述のコメントのように、集中砲火で何度も倒されるループに陥ることもあるが、それは仲間との連携がうまくいかないか、相手に地力で上回れていることが多いような気がする。
シールドを一度張ると再設置まで動かせないので、良くも悪くも味方との連携の練度によって戦局や活躍を左右されやすい。
チグリスは確かに強いけど、フォードにも強みがないわけではないと思う。
上位での詳しい扱いは知らないが、たしなみ程度にこのゲームを楽しむ分には十分楽しめるキャラではある。
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ななしの投稿者
210カ月まえ ID:mqz2xzsyフォードは割とタンクの中では強い。
チグリスは強いけど、チグリスにも対応できる唯一のタンク。
そもそもダイモンならまだしもガトリンみたいなただの的がフリーな時点で味方のダメージ、フランカーが仕事できてないからチグリスでも厳しい時ある。
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ななしの投稿者
110カ月まえ ID:q3bnxyj1現環境ではジャバリと並んで使うと味方に迷惑がかかる足手まといタンクです。足が致命的に遅いので前線に復帰するまでが長く一度倒れると前線に復帰するまでが長いので味方が保たない→リスポーンして遅い足で前線に向かい到着する頃には味方が壊滅していて自分1人で敵が待ち構える前線に飛び出す事になる→一斉攻撃で再びやられる→味方はタンク無しで保たない→足が遅いので前線に復帰するまでが長い→以下ループ。
加えてガトリンやダイモンなど火力のあるダメージヒーローが追加されバリアも耐久性が足りない。しかもバリアが固定なため機動力のあるヒーローが複数追加された現環境では横や後ろに回られるだけ。ラシアに横や後ろからヘッショを狙われ放題。
味方に迷惑がかかるのでタンクをやるなら迷わずチグリス一択です。
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